Перейти к содержанию

Aleksei Everlasting

Сталкеры
  • Публикаций

    3 486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент Aleksei Everlasting

  1. есть ненужные их продать можно - страницы вроде можно в нычку до поры - по сути при себе постоянно лишь эта "ОК" да очередная наводка от Везунчика должны быть - остальное после как прошли нужный момент продать можно что б не скапливалось
  2. Этот типа который "встал на путь исправления"!? Если этому то там на базе в ТД в оутфатере на втором этаже в большом ящике надо выцеливать край рюкзака через щелочку внутри (это если Зольд тут это не поменял)(газплита там и лестница на верх рядом)
  3. нее - эт ужо перебор ибо в основном все должно в играх альтернативно разруливаться - в этом моде ремейке прикольно Зольд сделал что (как и должно быть) аномалии рождают арты если в них мутатусов заманить - часть вечнозеленых снорышей в аккурат "родила" некоторые арты и хорошо что хоть одно зеленое копытце с одного выпало (хотя как бы должно быть как минимум четыре))
  4. да вот когда модов в десять параллельно играешь то подзабываются нюансы и в частности в этом моде ветки про серого фтографа и про страницы это вааще нигде никак не фиксируется в кпк - а жаль ибо детали забываешь и потом чисто случайно что либо надыбать можно - а это и не в прикол ибо никто в мод 24 на семь не гоняет и мелочи выветриваются из памяти тем паче что многие моды по стилистике схожи и уже все просто ищешь по принципу соляр (а там и нету бывает ничего ибо изменения есть ))
  5. Вспомнил я этот неочевидный момент - в аккурат в оутфатере у меня там при перепрохождении и случился затык отдать арт четки ибо по хомячке его уже отдал а второго не надыбал и там в оутфатере этот квест пока и висит недобитым из за отсутствия одного арта - там автору надо было б вариативность сделать типа либо арты либо действие на манер перебить какую нибудь банду наглухо - ибо никогда не помнишь что может понадобиться по игре и в ТТ2 хотя бы за это напоминайка есть в гиде игры - но в оутфатере немало туманного где не очевидно где чего нарыть и что пригодится - но сам мод интересный и визуально все красиво (хоть и валыны стремные по сравнению с солярами)) Дополнено 2 минуты спустя Да - там дальше больше как и всегда
  6. Вот ты кому это написал!? На деревню дэдушке!? По сути -есть записка Бурко что рюкзак на камере -как игорек должен выкупить что надо к Борову по поводу рюкзака!? Там ведь лишь упоминание про "доцента Борова" и все! Неочевидное странное изменение однозначно
  7. бармен вроде тамошний первый квест дает - у техника на спецящики квест будет тоже позднее - ты не думал что от того что какие то квесты бросил то это может не выводить на диалоги у других перцев!? Проще переиграть иначе и далее затыки будут - у меня ща в х18 непонятки - ты где Гена находил рюкзак Бурко !? У меня записка есть в записке про то что "рюкзак закинут на одну из камер" но везде голяк -Три раза перезашел и нету
  8. Там при общении с Дьяком интэрэс проявляем как где что и он говорит про проводника возле базы - находим старче у костра и берем квест и после выполнения старче говорит про телепорт на базу либо может нас туда проводить бэзвозмэздно - на базе со всеми общаемси и квестов будет легион
  9. снеси юзверя и попробуй стартануть- и выставь настройки выше динамики после -стартуй от админа
  10. чисто антэрэсно - а что ты ему показал !? (терзают конечно "смутные сомнения " - но все же - неужели..!??))
  11. Дык смысл там фриплеить коли мод сюжетка!? Проще с нуля переиграть по бырому (в энэлси и поболее кусков бывало переигрывать а тут ты ужо со всеми знаком )) (не уверен но на аэс вроде химеры полюбэ будут в независимости от Резаного)) квесты на болоте начинать от Дьяка потом старче у костра его квест и потом все на базе
  12. есть так же правка на эту байду за по щам за перевес но она работает лишь на чистую Дежавю и не канает на поздние моды ибо происходит нестыковка наводок на тайники и их расположение - в оутфатере может привести к непроходимости квестовых моментов А так то пофиг если кто то любит "все свое с собой таскать " и просто перед диалогами выложить в нычку лишнее да и всех забот - не очень понятно на кой вааще в моде делать какую то "псевдореальность" ибо ее при желании тупо можно обойти.
  13. Потому как ишшо с первых "Путь Человека" Хемуль сделал типа "наказание за чит " если у Леченого более 150 кило на кармане - можно выложить лишнее в ящик пообщаться и потом забрать хабарок
  14. -"Там в о-сознаньи все врачи - и лекари и пекари ! - - И Док и Сид и Цукерман - бармен -Круглов - аптекари !- -они все вместе всей толпой лечить хотели Лечена - -но он от них сбежал в запой - но после был излечен он - -но память стерли что бы он - забыв все преступления - -вновь начал путь но как Стрелок - и помогать что бы всем мог !- - но катастрофа вновь опять - опять мозги все на бок - - и каак давай он убиваать - вновь амнезия - о как ! - -и это было там не раз - вновь матрица шалила - - и о-сознание вот так она поистребила!"
  15. В этом моде крайне желательно везде и наперед все вычищать наглухо во избежание что б не вальнули каких квестовиков - впрочем как и во всех сталкермодах(не брать до поры квесты на Припять не вычистив там монолитусов и клонов Мони)) Дополнено 1 минуту спустя Не помню там такого перехода - есть скрытый у скалы в т.д. сразу в бар - а там и до складов уж рядом полюбэ
  16. -"Гулял по зоне Леченый - но был он недолеченный ! - -от Дока убежал с болот - когда лечился Леченый! - -поскольку крыша протекла - когда до Сидора пришел - -тот взял и чисто не со зла - отправил да на Агропром - -поскольку ж Леченый маньяк - к тому же недолеченный - -он вместо что бы стырить кейс - вальнул всех опрометчиво - -поскольку он во вкус вошел - убийства продолжалися - -так до аэсов и дошел - и этим и "прославился" ! -мораль проста - коль болен ты - лечись пока не поздно !- - а то иначе всем кирдык - и не при чем тут звезды!"
  17. Однако ж кто о чем - а Леченый все о бабах В баре бармен намутил стрипуху со стряпухой - так что усе будет в елочку
  18. Благодарствую есснно за желание помочь но так то там почти с кордона в достатке артов на восстановление выносливости и это вовсе и не парит - лишь не в прикол что Леченый ножом машет как паралитик и как следствие ближний бой для него фатален а вражины хороши - зольды и бандосы уворачиваются и тактично и технично атакуют и не ждут когда им прилетит в глазик - это интэрэсно
  19. Эка теби Эндрю выбросом то накрыло - быыстро прими талбетку антизомбина и запей кефирчиком и сраазу отпустит!
  20. Дык это ж Дежавю - там везде до всех надо постоянно бегать и всего будет море - интереснее не промохать изменения от прежнего оутфатера - а то что там море заданий это ясень красен в том и соль
  21. Дык патроны наменять проще чем тридцаху слить за них- разве что как поиск приключение это да в этом есть свой цимес - а вот воги какие то не очень а вот эфки норм Понятно что у Цукермана выхлоп от продаж выше должон быть - но это ишшо успеется я сперва тщательно все начальные локи все квесты добиваю что б поменее туды сюды бегать а что б все по пути разрулить(на арене лаванду быстро скосим- жаль потом нету уже сражений там))