Перейти к содержанию

Aleksei Everlasting

Сталкеры
  • Публикаций

    4 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    35

Весь контент Aleksei Everlasting

  1. дык не для них бочки - а пустые что б отстреляться от снайперов ибо после диалога там нету шансов сходу замесят (и на этом этапе воронка еще нету-тем паче воронки хабар подпортят однозначно )) - а посему только издали из засады под прикрытием пустых бочек начинаем замес а после снимаем две три экзы пару скатов и кучу валын и прочего
  2. Да и на ЗеПе все норм играется нету вылетов и багов(хатабский репачок) -НО -собираем собираем собираем артыфахты да каменюки и усе!? Вот очередной беремс и... оопять ничего никакого движа! - просто находим гилкой очередной арт и далее идем - как то нету движа лишь там сям в одних и тех же местах нарисовываются несчастные зомбеты и у Охотничка уже арсенала в меру всякого (пока Затон ) - ТУТ Вопрос!- а далее все так же !??- ищем находим отдаем ииии...!??? Или "лучшее конечно впереди!" !?? (понятно что "первая работа не судите люди строго" и все такое - но напоминает чутка Историю Медейрос и Историю журналиста но и те подвижушнее как то были)) Всем удачи на просторах!
  3. прэлэстно качаем - качается бодро - способ распаковать и запуск с ярлыка потом!??(типа ж не нужна ЗеПа как основа - так!??) -( а нее - ЗеПа нужна - наверное надоть отдельно в шапке написать про способ установки ибо это в папке "скачать" указано что и сбило чутка))
  4. Это будет снова тайна зоны ибо и прежнее поделие не скачалося и это не дается ибо гугля не пущаеть такое говорит "низзя!"(первый то мод я как то скачивал когда там вроде кто торрент ссылку скидывал - первый мод был ну как бы подражанием творчеству Святого который сам не очень то удачно подражал Заурусу и Ко)) - позже глянем какое там таинство и контракты (Димидуму убедительнейшая просьба не заводить шарманку про " каак можно обойтии запрет на скаачивание с гуглы..")) ( ептеть точно тайна зоны неиначе - ибо гугля таки "дал добро" - качается бодро ))
  5. :u1F92E:ты задрота - надо ж блин "обидели бедну димучку" :u1F602:

  6. Да как так то Семен Семеныч !?? Ты там реально кукурузинку у костра жарил вместо квесты делать что ли!?? Там сначала игры перед тем как лечь поспать для "похода в пещерку" уже можно технично подорвав пару зольдов баллонами канистрами под мостом надыбаить часть снаряги а дальше больше - а после как вынесем блокпост и транклютируем верт и бтры (главное из деревни не выпустить до поры Костяна - он сталкам поможет ответку вояк сдержать)) у нас всего вполне в меру для спокойной прогулки на агру - а уж там вааще в туннеле натаскав бочек туда устраиваем засаду на вояк по квесту с кпк Крота и у нас вааще будет всего дофигищщи лишь шмаляй метчее да f5 f9 в помощь на крайнякКакие "двухстволки" то ибо там валын всяких в меру почти со старта
  7. а может просто убрать такое душнанбэ на фиг ибо именно из за подобных "задумок" и ставят шпавнеры дабы не стирать там потом ноги и клаву да не париться!??
  8. и таки это есть в огср и сюжет ТыЧе гармонично вплетен и не мешает а как бы одно другое дополняет и улучшает на манер как это сделано в Дежавю или в солярках - А мертвый город квесты вааще как нигде
  9. То скорее вкусовщина ибо вроде и всякие растительные паки можно настраивать отдельно -В моде логичная тема про магазины для валын -меняем магазины поставив наиболее емкие и нам не нужны ужо пуляметы(один все одно автоматически по нудному квесту выдадут-иногда таскал его но в основном он в нычке лежал )) Графику эт как настроить -меня все устраивало ибо ежели сделана зеленка то реально хужее видно в ней мутатосов и перцев и это правильно -графика чутка напоминает "Возвращение легенды 0.9.2" вперемешку с НСОГСР23 - а мне то и норм - играю вроде там на дх9 и не парюсь мне вааще в модах главное сюжет в основном Игра познается все тонкости по мере продвижения по сюжету дает возможность отыграв часть бОльшую за сталка потом к бандосам уйти но и можно по другому -Я там экспериментировал ибо до выхода огср я пару раз проходил огсе версия 12 и это почти тоже самое но и есть чутка отличия в завершенности некоторых веток
  10. экий ты "нежилец" - там не ходя на свалку выносим блокпост а на агре у нас уже всего вагоны - Ты кукурузину свою что ли в Сидоровке у костра охранял !??Это ж та же соляра и тут завсегда хабара три вагона и тележка ! А учитывая что булыжники работают как гравиарты плюс суперпрыгучесть гравикостюма превращают прогулки по зоне в веселое развлечение -разве не так!?? А булыжники не только Косте нужны при чем немало (а Косте можно не торопиться их отдавать пока не наберем и себе поболее)) Меня пока что квест на патроны для Калининцев смущает ибо в игре атака идет на них уже как только первый ящик цепляю -странный душный нелогичный квест - впрочем про нелогичность там такого немало но все прощается из любви к самой игре
  11. единственный мод где самое грамотно обоснованное использование экзы как это должно быть - а не всякие аккумуляторы и прочая "апгрейды по применению инъекций и аптечек"
  12. процент удачи привязан к рангу -на мастере при достижении в рейтинге тайники сыпятся (если не подрезано)часто и уже не особо интересны хотя наполнение их будет вполне хорошим -но это во всех модах сталкера почти так -хабара дофигищщи и можно заниматься со временем благотворительностью раздавая валыны и бронь перцам и выкупая тайники у них -Все одно будет прибывать по экспоненте уж такая игра
  13. Вырождение артов скорее введено автором что б не кабанели прям с кордона уже - да и булыжники нужны и полезны и по квестам пригодятся - впрочем ярым читеристам чикатильным пояснять только время терять
  14. аабсолютно в дырочку - ибо доделана история про аппарат для дедуса и есть вилка выбора сыграть за бандосов (у тех своя усеченная история - можно пройдя от сталкера отгрузиться на место перед разговором с Кульгавым сделав специменной сейв про это и что б за бандесвер потом отыграть - но при этом надо изначально в деревне тогда лошарикам не помогать при выборе варианта )
  15. в LSC все кнопкой отключается при запуске игры как выброс так и час ужаса - но смысл отключать это когда именно эти события дают более движа и профита?? Разве что отключать эти события на момент квестов с сопровождением дабы не багнулся квест
  16. а кто тебе запрещает положить хорошие арты в ящики для артов !??(в них не вырождаются арты)
  17. да как возжелается ибо разные так то истории и разные локации
  18. они найдутся иди по скриптам сюжета по точкам интересов - если что найди за это момент на прохождениях в тютюбе
  19. да это и неважно -не было б первых DOOM и Волфенштайн не было б потом кваки анрилов и после халфы98г. - а уж потоом всего поболее стало и тот же биошок и подобные но все есснно в основном коридорники в шутане - Сталкера модами хороши хотя и основа важна как база - но если так то - то это тоже "коридорники" просто коридоры оочень широкия - но все одно антэрэсно - давеча почти дозавершил Лосяру и вот реально там оочень много есть именно просто для исследования когда можно залезть туда куда в предтечах и не пускали - полазить по крышам аэс и по лестнице залезть на одну сторону здания а потом исхитрится там в паре мест и пройти на противоположную сторону - или в Припяти или в мертвом городке и много где еще погулять по квартиркам да по домикам ибо есть куда зайти - со временем и с2 перепилят улучшат что уже и сейчас делают многие энтузиасты - а как по другому!? И таки да -всех с прошедшим "днем святого Шуфутина"!
  20. Что б скачать мод нужен тырнет - но потом достаточно распаковать в отдельную папку и туда же фиксы патчи и играть
  21. А все - "тогда" уже не будет - будет лишь "здесь и сейчас" - а халфа 98 просто потому что она как бы (ну есснно наряду с квакой и прочими)) исток почти всех прикольных игр
  22. нее - он переместится в 1812й подтянув туда пару гранатометов револьверного типа а позже возглавит Объединенные общенациональные страны куда входят все страны Европы и Азии и даже независимое государство Антарктида а ужо попозжа таки да - соберет компанию по производству видеоигр но исключительно на движке от халфы - и там будет и "сталкер 1961" (это когда типа игра как сталкер Взвинченый полетел в космос на Луне строить базу в лунной долине выбив оттуда доцента Борова- а Боров эт фамилие такое чисто а не погонялово и не погремуха вовсе)) - а так же прочие инди проекты и аркады и рпгэхи различного толка и есснно и шутера про борьбу людей с роботами под названием "Чебуратор против Терминатора " - (а омерику там с бритами до кучи и гренландией смыло после испытания системы "топоренок" безвозвратно и там потом образовалси самый большой в мире архипелаг затонувших городов который исследуют все аквалангисты и водолазы и прочия любители нырнуть в глубину из команды профэссора Кустова.))
  23. Эт ишшо погодите - энта жопито ишшо себя со временем проявит возглавив "восстание машин" но талантливый Менли создав на неодимовых магнитах спецальну машинку времени изменит таки прошлое и впереди все будет лучше чем когда либо было и в результате Землю возглавит всемирный разум на основе системы "ведроид15ть с половинкой" !
  24. Дык то не принципиально а просто общая тема понятна (переводы) - а раз аж сам майл ру что говорит то так тому и быть - аминь амба капут! Дополнено 1 минуту спустя да нее - правильнее буде "ХерСон"

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования