Перейти к содержанию

Aleksei Everlasting

Сталкеры
  • Публикаций

    2 453
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Aleksei Everlasting

  1. А если аэсы прошел то сумку отдай Цукерману и в момент как только одну ветку в Вост.Припяти закончишь так и прилетит смсина от Цукера про научников на юпитере.
  2. Дык радуйси лучше - а то по наущению твойойному прикрутят веса как к снарядам гаубиц и будешь опять "удивляться"
  3. Я его закидывал тож просто забыл про него сказать - а в прологе и нету севы - и в продолжениии азм пока по сюжету тоже - я так то не любитель гуся но играть можно привыкнуть - просто я и так по жизни ЗеПу не очень из за ее странных фишек типа что нельзя прервать диалог как в ТыЧе ежели видишь что не время мутить там какую то движуху - но игр тебя в обязалово толкает закончить диалог - и тогда только откат в сохранке поможет - а тут же иногда просто в прикол что ну как нафиг - пилишь ты типа копыто с кабанюки а тут херакс и пока ты пилишь псевда тебе чегой то ужо отгрызает - а все блин - поздняк метаться - вот допили копыто а уж потом отвлекись разберись с псевдой потому и считаю все эти фишки плюшки левой приблудой ибо сюжета не добавляет и лишь усложняет - но есть и свой цинус в гусе - но это ужо скорее кто огсры не заценил. За творчество благодарочка и всем удачи по жизни!
  4. Сборка прикольная так то - как раз чисто "вспомнить все" утомляют иной кон моменты что в сюжетные замесы может прилететь выброс и тогда лишь переигровка(причем всем вокруг вроде как выброс фиолетов они возможно выбросоустойчивы окромя самого хероя - а так же постоянное попить покушкать шлем сними - хорошо что он там херой хоть не какккает ибо эта "анимация" б достала нафиг )) прикол был в установке - ибо репачок странный ибо при попытке жмякая екзешку игра начинает не спрашивая распаковываться в аккурат именно на диск с - прервал на старте энто безобразие и тупо поставив отдельно свою проверенную ЗеПу накатил сверху гамдату из архива мода и туды же батник с подходящей конфигой цпу и опля - техномагия - с батника мод стартует - а вот с других ярлычков любых лишь жук зеленый над которым слесарь Олег типа угорал - не понял для чего в архиве папка MODS шла ибо она вроде не содержит в себе ничего ибо ноль повдоль и никаких аддонов доп. (кстати актор из мода архива менять не можно - ибо не прокатит - играть с тем что есть - но там в родном акторе вроде странно перекручены некоторые параметры радейки урон от артов - надоть бы глянуть по подробностям )) Всем удачи на просторах автору творческих узьбеков и всем счастья и здоровья!
  5. Ну так то для тех кто садумазу не любит а хочет просто сюжет спокойно посмотреть выпустили Энэлси лайт - там можно спокойно сохраняться и херой не настолько задохлик и прокачивается херой быстрее (есть тут на аппре эта сборка) а про "дед сити релиз" и "дед сити прорыв"(этот предтеча) - так не путать со сборкой "дед сити 4.80" - ибо последний упомянутый это сюжет ЗеПы плюс допсюжеты и он давний оочень - а выше упомянутые сборки это сборки от Юры Полицая и это совсем не ЗеПа по сюжету но херой тот же - а по ТыЧе все хорошие сборки это различны солянки и опы а так же моды Зауруса ,Хемуля , Базеля и "Возвращение Шрама2 " и Тропы (и первые и вторые - в них есть чутка разница ну и есснно вторые тропы более масштабное законченное произведение ) и ОГСР (предтечей был ОГСЕ с патчем 12м) - ну и других немало просто эти самые достойные как по мне - ща гоняю в сборку диетсоль16 (перепрохожу последнюю версию) и оочень опять доволен ибо сюжет чутка подрихтовали дабы убрать излишнюю беготню и оочень выправили всякие косячины из сюжета ориги - никто нигде не тупит не воюет почем здря и все такое - вся для комфорта игры (тут нет сборки - еле отрыл на амк) .
  6. Последний прожарушка хоть и недопилен чутка и все пока что обетня - но все одно совсем другой супротив прошлых версий в разы лучшее - история расширена новые локи перцы и задания подключены - но как по мне то это некий недоэлэнси и скучноват чутка в сравнении с сюжетом и энэлси и прочих соляр включая двух гусей - два гуси хороши но главное не брать хламные квесты ибо они портят игру и все это говорили авторам - но как говориться "художник так виидит.." Хорощо что есть куча разных сборок и выбор - но как по мне то с крепкими сюжетами это в основном моды на базе ТыЧе огср и их не слишком то много - остальные тож пойдет но уступают в моем личном рейтинге - и кстати из тех что на ЗеПе достойный мод это дед сити релиз и будет переиздание этой сборки как эпилог с расширенными дополнениями и ветками и это не может не радовать - Дык выпьем за кибернетику и пожелаем творческих узьбеков мододелам и всем всех благ! https://youtu.be/pnH0ztuAmWE?si=G1geZF0hBuK7ryad
  7. Поверь увидеть это изнутри игры это совсем другой цинус - так то я все моды играю но любимые именно на ТыЧе основе - а в модах что на ЗеПу какая то мультяшность присутствует как по мне - ну не то пальто - ща тема все на огсре старые те же моды что на ТыЧе были переделывать на огсре - реально тема и моды получают второе дыхание и становятся лучшее в разы . А уж играть тот же сюжет ТыЧе но например на прозекторушке это вааще супервызов(ибо почти энэлси -но сюжет ТыЧе)
  8. " Ежли кто по жизни в соляру не играл -тот считай что жизни не видал -еще бы !- -" Где бродил семнадцать лет !? - " Да в ТыЧе конечно!" - -"А где хабара дофига !?" - " Да в солях конечно ! " - - "А гда валыны , потроха !?" - "Да в солях конечно!" - - "Соляры ж лучше чем ТыЧе ?" - "Лучше -Да! -конечно!" https://youtu.be/NMqhzzWr644?si=HX7qipCKwoNNTw1-
  9. Вот тут ааабсолютно в дырочку !- ибо - почему на игру которой уж "семнадцать лет на большом каретном" сделано огромное количество модов которые (не все - но многие ) по качеству давно превосходят оригу - а ведь мододелы это сделали чисто из "любви к искусству" а не заради бабла и часто тупо в одиночку и на энтузизизме - не так ли!? И в то же время распиаренная выше неба компашка пилит пилит не допилит кормит кормит и не родит все - ну уж надеюсь хоть когда нибудь таки родит!? А то лучше б продали б права и другие люди глядишь давно б уж и сталк2 и стал3 и сталк 4 напилили б - а так то все ждемс ждемс ...(но благо что модов дофигищщи и слава славным мододелам -дай им Бог здоровья и всем всех благ и удачи!))
  10. купить можно у контрабаса-почти сразу как на свалку попадем- а позже будет но уже не актуально будет ибо под конец сюжета почти.
  11. Дык я к чему - играй в соляре только сюжет ориги и нет проблем -игра позволяет это сделать - но она просто скучна в разы при этом ибо по тыще раз перепроходить спасая толиков лисиков шустриков уже даже в солянке подустало - а тут то чего еще намутить то можно!? Ведь это вроде даже не на ОГСРе сделано и даже визуально все те же коки сбоку!? Непоняааатно...
  12. "Это " может быть (спокойная обстановочка без офигеев)) в сборке той же диетсоли - я ж про нее выше пишу что там всего про что вы пишите и офигеваете нету давно уж -все левое подчистили что б не было ни фризов ни вылетов от резкого респавна кучи вражин и всего прочего - сюжет ТыЧе там проходится вааще без проблем ибо давно это всех парило и таки поправили давно .
  13. Что за ... ересь - игрок выбирает спокойно на каком ему языке играть - практика всех кто игры делает дать человеку право выбора - в чем суть претензий!?
  14. Ну типа побочки - но их можно и не довыполнять а идти далее - ибо потом такие монорельсы что уже не до побочек Дополнено 3 минуты спустя Суть послания!? намутить провокашку!? там спокойно включи на русском и играй - игра сделана для широкого круга почитателей сталкача и есть возможность тем кто не понимает по русски (к примеру вдруг) поиграть и на мове и на аглицком - что тебен не так!? или ты по принципу "не читал но осуждаю"!?
  15. Поясняю- играю в сборку диетсоль последнюю года 22го -Леченный после отключения выжиги выходит из лабы (встречают на выходе вояки всех кладем - у них приказ(!) взять радар под полный контроль - и спускаясь к развилке застаем картину маслом -но вместо рамсов долгарей и свободы долгари заменены на вояк идет замес и мы подбегая есснно помогаем свободовцам и далее вычищаем радар от вояк везде что б был свободен путь сталкам в Припять - - - а появляясь в Припяти после стандартной встречи на пятачке мы помогаем сталкам и вычистив Припять видим что после в Припять прибывают сталки и расселяются по зонам влияния где часть Припяти под контролем долгарей часть свободовцев часть сталки - и нет перестрелок меж остальными типа свободы и долгарей ибо мы устранили вояк и монолитусов - такая вот картина маслом и при чем ни одного вылета за весь процесс игры и все сюжетные моменты ориги ТыЧе выполнены и -де -аль- но посему и ненпонять чего там шлифовать ибо много где это и так поправлено мододелами - а на барьере точка спавна зверющек как и точка перехода смещена повыше за камни вверху - и когда Леченый берет к примеру задание у Лукашенки "защитить барьер" то нет при подходе офигея и апупиоза ибо идем спокойно выше ближе к точке перехода и видим как оттуда появляется волна монстрюг и там их встречаем гранатами с подствола и ни один свободовец не пострадал - и задание сдается спокойно без проблем и кипиша . Потому и не понять чего еще там "поправляють" сейчас ишшо опосля прошедших ныне семнадцати лет на большом каретном
  16. После делюг на баре нужно будет вернуться на свалку и он(Костыльджан) заговорит - (а так то мутный он типок -вечно во всяку хрень хероя толкает - но стопудовые рельсы сюжета - выбора ноль)))
  17. Дык ты не напрягайся и мож все получится - сохранки разных версий не совместимы так то -ты хочешь что б с кордона со спавнером сразу вглубь двинуть не проходя окраину!? но по логике игры это возможно - но просто мимо куча интересных квестов - хочешь идти в зону иди кто тебя держит!?(ну нету тут спавнеров наверное - не завезли впрочем ищи в теме "правки" - но игра и так проходится)) Удачи на просторах!
  18. Все вышеописанное некоторыми про всякие спавны и неспавны ну как минимум вызывает легкое недоумение и иронию - ибо в большинстве солянок (особо в диетсоли16)) давно все поправлено в плане каких то беспредельных там войнушек и прочего и все идет по классике - то есть зачищаем стандартно Припять и после появления там Дока подтягиваются сталки и заселяют все точки и нет ни монолита ни вояк ни рамсов долгарей и свободовцев и все боле менее мирно и спокойно -тем паче Леченый как истинный шериф зоны везде бегает и периодически все плохое чистит в ноль и везде тишина и порядок
  19. Непонятна суть претензий - ты хочешь спавнер а он не работает и тебя именно это расстроило!? Так весь цинус игры и пропадет в ноль ибо тем и ценно там все добытое что это получаешь не по щелчку кнопицы - а в результате продуманных планомерных действий - разве не так!? Тем паче что даже ранняя версия проходима полностью до финала вполне (есть моменты на свалке где приходится переигрывать -но все нормально разруливается так то))
  20. Лично я на определенном этапе дабы и с вояками можно было взаимодействовать вступил в ДОЛГ - и вроде потом квестов целая линейка была -но вступал позднее уже после того как Велесу документы принес.
  21. проздравляем с муками творчества и таки даже с его плодами! наверное надобно указать что где в шапке написано "установка" то это не только про то " как поставить мод" - но и намек что это и про то где его скачать - я лично не сразу просек что жмякнуть надоть на гуглю Творческтих узьбеков и всем всех благ!
  22. Качай выносливость что б тягать поболее -бери циклички и регулярно зачищай места вражин и всего будет вдоволь - бабосики тратить лишь на прокачку все остальное зона дастУдачи
  23. Как свезет - но на одной водке и с тозика в жбан можешь и не успеть -от УКрота квесты цикличны и не влияет берешь или нет на развитие событий - но гранаты издали из за преграды завсегда помогут - главное близко в ауру контры не попадать
  24. Гранаты подствол и псиблокада и арты на псиблокаду (шлем иль костюмчик прокачать -научник по максимуму прокачивать на псизащиту) - на биноклю апгрейд что б издали выпасал где вражины и потом с оптики выщелкать типа как в тире - все как всегда. Удачи на просторах !
  25. Для саморазвития мож и пойдет - но есснно от "благодарных зрителей" можешь и огрести почем здря - всем жеж подавай да нахаляву да что б поболее да подолее Творческих узьбеков!