-
Публикаций
642 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент crystal
-
Боюсь, что вряд ли. По крайней мере, придётся адаптировать. Но в сборке Стасона уже и так много квестовых аддонов. Загляните по той ссылке, что я приводил. Там есть информация о составе сборки, помимо всего прочего.
-
Для квестовых линий есть различные аддоны. Lost to the Zone, например.
-
Хм.. спасибо, но, по-моему, на Юпитере и Затоне такой истории не наблюдается. Впрочем, надо будет уточнить. А можно чуть подробнее о проблеме с "вечным выбросом"?
-
Хм. Проблем не вижу. За исключением того, что игра находится на системном разделе. Лучше бы перенести её на другой раздел, если у Вас таковой имеется. Если нет - ну, Вам решать, но я бы сделал. Больше, увы, ничего не могу посоветовать. Сам в эту сборку не играл, да и под рукой у меня её нет, скачивать надо. А сами, кстати, откуда качали?
-
Есть. Это тот файл с именем JSGME, у которого в качестве типа указано "Параметры конфигурации". Чуть выше JSGME.lng
-
Сталкеры, кто подскажет, как почистить количество динамических аномалий, не начиная новой игры? И какой скрипт вообще отвечает за их спаун/удаление? В файле configs/plugins/dynamic_anomalies.ltx упоминается txr_anomalies.script, но такого в Аномали нет вообще. А то расплодилось их совершенно невозможное количество - одних гравитационных больше полутора тысяч. Это притом, что в упомянутом выше конфиге всего 1776 возможных позиций - для всех видов аномалий. Так ID скоро закончатся... И ещё вдогонку, уже на другую тему: кто в курсе, почему на локации Окраины Припяти (та, что из ЗП) никогда не бывает выбросов? Пси-штормы бывают, а выбросы - нет. Если вручную через дебаг-меню не запустить, конечно. Причём в любом игровом режиме - хоть с сюжетом, хоть без. Насколько помню, в чистом CoC было то же самое. То есть проблема тянется ещё оттуда.
-
Скопируйте сюда, пожалуйста, содержимое JSGME.ini.
-
Что значит "не работает"? Не запускается или в нём ничего нет?
-
Если я правильно помню, в комплекте со сборкой идёт менеджер аддонов JSGME, с помощью которого можно включать/отключать моды и менять порядок их загрузки. Кроме того, раз уж Вы играете в сборку Стасона, то, на мой взгляд, и вопросы логичнее будет задавать в соответствующей теме: вот тут.
-
Так в ней самой модов уже понапихано столько, что мама не горюй.
-
Zhoonrool Включите сюжетный режим - и будет Вам сюжет, весь Lost to the Zone. Или скачайте с ModDB аддон LTTZ:DC - несколько изменённый вариант от самого создателя аддона. Есть ещё Artefact Hunter, и аддон, восстанавливающий оригинальную сюжетную линию Call of Chernobyl.
-
Маскировка в текущей версии Аномали вообще работает... странно, скажем так. В любом режиме. Чтобы вашего персонажа не раскрывали каждые 30 секунд, настоятельно рекомендую в настройках маскировки поотключать вообще всё, кроме собственно пункта "Включить маскировку". По крайней мере, у меня только так получилось замаскироваться под наёмника и поговорить с Асланом в Мёртвом Городе насчёт лотереи. Правда, в рамках сюжетного режима.
-
Да не там это делается. Когда начинаете новую игру, в окне настройки персонажа (там, где вводите имя и выбираете фракцию), в нижней части справа, если ничего не путаю, есть чекбокс "Сохранения только у костров". В уже начатой игре, по-моему, этот момент можно изменить только установкой аддонов вроде YetAnotherCampfireSaving.
-
Тьфу ты, мой косяк. Я в последнее время больше в теме Anomaly сижу, вот и не уследил.
-
Re--SS Не могу утверждать наверняка, но, по-моему, Ваш ноут просто не тянет игру на таких настройках. И самое узкое место - видеокарта. Она мало того что не фонтан по производительности, так ещё и собственной памяти не имеет, а использует ОЗУ. Попробуйте установить вот этот аддон: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/classic-textures-151 Может, тогда Вашему ноутбуку станет полегче.
-
Конфигурация компа какая? Особенно интересуют операционная система, количество ОЗУ и видеокарта. А также установленные аддоны, если таковые имеются.
-
Расскажите хоть, что, куда, в каком порядке устанавливали. Откуда игру скачивали, чем распаковывали. Конфигурацию компьютера тоже невредно бы узнать . Телепаты все в отпуск ушли - школьные каникулы приближаются. Судя по логу, какого-то игрового архива (*.db) не хватает или он битый , но больше ничего сказать не могу - слишком мало информации.
-
Если брать ванильные характеристики и без апгрейдов, то ССП-99М "Рубин", в отличие от всех остальных научных костюмов, имеет встроенный инъектор для заживления ран. Даёт прибавку к переносимому весу +18 кг (у остальных +15), но и сам весит на 3 кг больше любого другого из "скафандров". В общем, его неоспоримые плюсы - заживление ран и лучшая среди научных комбезов защита от ран (не огнестрельных). Остальные характеристики - или на уровне аналогов других цветов, или хуже.
-
И не поможет. Вы явно что-то намудрили с аддонами. Какой-то из них перезаписал файл configs\ui\maingame_16.xml и теперь в означенном файле отсутствует секция, описывающая прогресс-бар пси-здоровья. А ссылка в конфигурации худа на неё осталась. Из-за чего и вылет. Игра Вам об этом чистым английским языком написала ? В общем, ищите конфликтующие аддоны.
-
Вообще-то на МодДБ уже довольно давно выложили правку движка, позволяющую не совмещать две версии одного и того же файла, а делать файл отличий. Искать по ключевому слову "DLTX".
-
Так и есть. Но тут либо бесконечные сейв-лоады, либо компромисс с реальностью - моды. В том виде, в каком оно есть, довести Хип живой хотя бы до Болот или Свалки - и то проблематично. А если поставить, скажем, Companions Don't Die - то ранения напарники получать будут, а вот дохнуть - только если скрипт отработать не успеет. Хоть какой-то выход. Ну или смириться с тем, что пройти линейку квестов с Хип можно только при очень большом везении, выкрутив население Зоны на минимум и энное количество сейв-лоадов спустя.
-
Опции контроля напарников - "Не стрелять" и "Ждать здесь" - не помогают? Именно обе, тогда, по идее, она не должна реагировать ни на что, кроме непосредственной угрозы. Хотя... Честно говоря, логика НПС в Аномали такая себе. Гарантированное решение вопроса - только мод Invulnerable companions ?
-
В чистом CoC для этого надо было к Сидоровичу обратиться. Возможно, в Anomaly так же. По крайней мере, в остальных случаях реплика "Подумываю тут группировку сменить..." доступна в диалогах с теми же персонажами, что и в CoC.
-
КПК командира отряда надо поискать. Прибор там рядом лежит, но не в непосредственной близости.
-
Нет. Насколько я понимаю, это, наверное, торговец/медик/техник Греха. Кто играл за "грешников" - поправьте, если ошибаюсь. В общем, эти персонажи нужны только при игре за группировку "Грех", а такая возможность появляется только после завершения ветки "Смертный Грех". Т.е. в рамках текущего прохождения эти товарищи абсолютно бесполезны, и на возможность пройти сюжет их наличие/отсутствие среди живых не влияет. Проверял.