Перейти к содержанию

crystal

Сталкеры
  • Публикаций

    605
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент crystal

  1. Не совсем так. Убойность, если грубо = параметр hit_power самого ствола * k_hit *k_ap патрона. Так что от ствола тоже кое-что зависит.
  2. Ежели кому интересно - https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/stuck-companions-workaround Помогает решить проблему с застреванием напарников. Горячую клавишу нажимать два раза подряд. Во всяком случае, у меня от одного нажатия не срабатывает. Опыт использования: половина первой ветки сюжета. Прошёл подземку Агропрома и Х-18 вместе с Хип. Мод действительно помогает. Вылетов из-за напарников не было.
  3. Вот тут смотри: https://cloud.mail.ru/public/4tje/ZCs3jSRRp/
  4. У меня есть только Artefact Respawner от av661194. Тоже динамически спавнит арты в аномалиях, через случайные промежутки времени. Только аддон делался под его же дополнение с расширенным набором артефактов, поэтому требует правки.
  5. Настройки игры смотрите повнимательнее. Там это есть.
  6. Если речь о конфиге оружия, то правильно так: scope_dynamic_zoom = on Правда, не на всех стволах срабатывает почему-то. Например, АК-12 Монолит - как я только ни пробовал, динамический зум не работает, хоть убейся. Что странно: если ставить комплект ACOG RMR (ну с коллиматором который) - всё нормально, динамическая кратность работает. Ставишь ACOG отдельно - фигушки.
  7. Где Вы это нашли? В группе мода никакой информации о 1.5.1.2 не увидел.
  8. Телепатов поувольняли всех - пандемия-с... Для начала - описать, что и в каком порядке установлено (в смысле, игра и дополнения), указать параметры компа, операционную систему и т.д.
  9. Так и не врублюсь никак, какое действие должны оказывать шприцы, которыми стреляет КС-23 Эколог?
  10. Игра не может найти указанную модель. Вероятно, перезаписали конфиги каким-то аддоном. Дополнено 1 минуту спустя Fov или hud_fov? Последнее обновление BaS жёстко задаёт hud_fov как минимум для многих стволов.
  11. Чуть побольше бы информации. Хотя бы ещё строк пять-десять выше этого сообщения. Видеокарта не АМД случаем?
  12. По умолчанию - папка с игрой\appdata\logs. Обычно всё самое интересное в конце лог-файла.
  13. Chaser_UA в логе что-нибудь вменяемое есть?
  14. Босс скажи, пожалуйста, а чем упаковывал свою сборку на Аномали? Пытаюсь сейчас свою упаковать - вылетает на некоторых папках. Что родной упаковщик, что Бардак...
  15. Три. И этого за глаза ?
  16. Не человек Как это? На первой странице настроек видео два ползунка, верхний - общий fov, нижний - hud fov Ну и консольная команда hud_fov есть.
  17. Можно продавать. Никому он нужен не будет.
  18. С magnet - именно URI (Uniform Resource Identificator).
  19. Maxxuta Это не только на Затоне бывает. Я сейчас на Кордоне, недавно новую игру начал. Перебил бандюков около АТП, потом смотрю - от одного отметка трупа есть, а самого трупа нет. Потом с вояками перестреливался возле моста. Одного пристрелил, так он, вместо того, чтоб упасть, прямо у меня на глазах исчез. Просто исчез. Насколько я понимаю, живой НПС и его труп - это разные модели, поэтому иногда бывает, что в момент гибели модель трупа просто не спавнится в силу какого-то сбоя. Возможно, из-за аддона "Анимации смерти". То же и с мутантами. Но если с ними помогает сейв - лоад, то с трупами такой номер не прокатывает. У меня, по крайней мере, так. С напарниками еще схожая проблема возникает иногда. В какой-то момент просто модель пропадает, и всё. Отметка на карте есть, а самого напарника нет. И вылет почти сразу же после этого.
  20. Ну значит, "ниберунг", что поделать... Для CoC существовал аддон, который позволял открыть любой тайник просто правым кликом на карте в ПДА. В игре было с десяток тайников, до которых только так и можно было добраться ? И этот в их числе.
  21. Этот тайник был глючным ещё в чистом CoC, видимо, таким и остался ? Честно говоря, сам не пробовал, но помню, что на старом ещё сайте в теме CoC писали примерно следующее: опция обыска появляется, если смотреть на крест сверху вниз. То есть, видимо, надо на него запрыгнуть, что ли... Короче говоря, без "шалостей" тайник не берётся.
  22. Так поговори с Бродягой. Если его квест сделан, то в диалогах будет только опция насчёт "посмотреть снаряжение" и прощание.
  23. Albert квесты Шва (принести медикаменты) и Бродяги (завалить псевдогиганта) выполнил?
  24. Странно. Этот квест как раз беспроблемный, по моим наблюдениям. У кого задание брал? Стоп. Ведь указатель на мини-карте должен быть. Он что, не указывает, куда топать? Или ты без мини-карты играешь? Или там нет указателя? Что-то я уже не помню.. Если уж совсем никак, то можно попробовать добавить спавн этого отряда в ui_main_menu.script по нажатию какой-либо клавиши. Примерно так: elseif (dik == DIK_keys.DIK_B) then xr_effects.create_squad(zat_greh_resurgent_squad:zat_b103_merc_smart) Клавишу, понятное дело, можно назначить любую. Лишь бы не была ни на что задействована в главном меню. Куда сей код добавлять, надеюсь, разберёшься. Дополнено 43 минуты спустя Кстати, кому надоела Хип - https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/remove-hip Несмотря на сказанное в описании, новая игра НЕ требуется. Достаточно поставить мод с помощью JSGME и загрузить сохранение. Сохранить игру, выйти, и можно удалить мод.
  25. Ну так всё правильно. Котелок используется только у костра, но уголь у Вас в инвентаре быть должен. Да, вот такая дичь получается.