Перейти к содержанию

crystal

Сталкеры
  • Публикаций

    649
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент crystal

  1. И не поможет. Вы явно что-то намудрили с аддонами. Какой-то из них перезаписал файл configs\ui\maingame_16.xml и теперь в означенном файле отсутствует секция, описывающая прогресс-бар пси-здоровья. А ссылка в конфигурации худа на неё осталась. Из-за чего и вылет. Игра Вам об этом чистым английским языком написала ? В общем, ищите конфликтующие аддоны.
  2. Вообще-то на МодДБ уже довольно давно выложили правку движка, позволяющую не совмещать две версии одного и того же файла, а делать файл отличий. Искать по ключевому слову "DLTX".
  3. Так и есть. Но тут либо бесконечные сейв-лоады, либо компромисс с реальностью - моды. В том виде, в каком оно есть, довести Хип живой хотя бы до Болот или Свалки - и то проблематично. А если поставить, скажем, Companions Don't Die - то ранения напарники получать будут, а вот дохнуть - только если скрипт отработать не успеет. Хоть какой-то выход. Ну или смириться с тем, что пройти линейку квестов с Хип можно только при очень большом везении, выкрутив население Зоны на минимум и энное количество сейв-лоадов спустя.
  4. Опции контроля напарников - "Не стрелять" и "Ждать здесь" - не помогают? Именно обе, тогда, по идее, она не должна реагировать ни на что, кроме непосредственной угрозы. Хотя... Честно говоря, логика НПС в Аномали такая себе. Гарантированное решение вопроса - только мод Invulnerable companions ?
  5. В чистом CoC для этого надо было к Сидоровичу обратиться. Возможно, в Anomaly так же. По крайней мере, в остальных случаях реплика "Подумываю тут группировку сменить..." доступна в диалогах с теми же персонажами, что и в CoC.
  6. КПК командира отряда надо поискать. Прибор там рядом лежит, но не в непосредственной близости.
  7. Нет. Насколько я понимаю, это, наверное, торговец/медик/техник Греха. Кто играл за "грешников" - поправьте, если ошибаюсь. В общем, эти персонажи нужны только при игре за группировку "Грех", а такая возможность появляется только после завершения ветки "Смертный Грех". Т.е. в рамках текущего прохождения эти товарищи абсолютно бесполезны, и на возможность пройти сюжет их наличие/отсутствие среди живых не влияет. Проверял.
  8. BaronS Это вылет собственно Аномали, не бумстика. Шансы нарваться на него возникают, когда в инвентаре 4 и больше одинаковых ствола или комбеза/шлема. Тогда при попытке любого взаимодействия с такими стволами или экипировкой игра может вылететь с таким логом. Насколько я понимаю, это движковый баг. Как обойти? Да просто выложить всё оружие или экипировку в тайник или труп кнопкой "Выложить всё", а потом забрать всё, кроме глючных предметов. Разработчики Аномали, насколько я понимаю, в курсе проблемы, но рабочего решения пока не видел. Вылет возможен только при взаимодействии со стволами / экипировкой. Рюкзаки сюда тоже относятся. А вот еда, напитки, всякие верёвки/нижнее бельё/компоненты боеприпасов и прочая мелочёвка - к вылету не приводят. Артефакты тоже проблем не вызывают. По крайней мере, ни разу не сталкивался.
  9. Или новую игру начинать, или заспавнить Сахарова через встроенный дебаг. Esc - F7 - 2 в игре. ID Сахарова - yan_stalker_sakharov Ну или просто шлем заспавнить таким же способом. Только вместо 2 нажать 1.
  10. KERIXFIX337X Возможно. Ну так формулировать свои мысли надо нормально, чтобы подобных непоняток не возникало. :?
  11. Виктор Златов Тайники по умолчанию и так видны только после получения их координат из ПДА или в награду за квесты.
  12. BarmaGlot Мда... про это я не подумал. Старею... ?
  13. Поковыряться в диалоге, отвечающем за выбор желания, можно - но толку-то? Существующих сейвов это не исправит. Есть, правда, аддон, позволяющий произвольно удалять определённых или всех мутантов из игры. Но это "костылинг" - всё равно же новые заспавнятся. Так что совет тут один - переигрывать с сохранки ДО загадывания желания. И, если не хочется получить "ай-я-я-яй" в следующей попытке - рекомендую сперва поискать в сети, к чему приводит то или иное желание. Информации об этом - море. Маленький спойлер: безопасный вариант - всего один.
  14. Что-то путаете. Не может быть такого. Вероятно, просто вставляете чужой КПК в слот.
  15. AXRToolset-master для CoC. Там есть инструмент DBTool, как раз для запаковки/распаковки.
  16. Спойлер "Загрузка и установка" в шапке темы.
  17. ZV4X Твой вариант никогда не пробовал. А тот, что привёл я - точно работает (сам проверял неоднократно), и ни к каким проблемам не приводит (без обид, ладно?). Способ, кстати, не мой - подсмотрел у Босса в его правках.
  18. Файл ui_options.script. Строка 355: { id= "weight" ,type= "track",val= 2,curr= {curr_gameplay,"weight"},functor= {func_gameplay_diff,"weight"},min= 10 ,max= 50,step= 1}, max = 50 поменяйте на нужное Вам значение, скажем, на 1000. Тогда в меню настроек можно будет дотянуть ползунок до тонны.
  19. Не совсем так. Убойность, если грубо = параметр hit_power самого ствола * k_hit *k_ap патрона. Так что от ствола тоже кое-что зависит.
  20. Ежели кому интересно - https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/stuck-companions-workaround Помогает решить проблему с застреванием напарников. Горячую клавишу нажимать два раза подряд. Во всяком случае, у меня от одного нажатия не срабатывает. Опыт использования: половина первой ветки сюжета. Прошёл подземку Агропрома и Х-18 вместе с Хип. Мод действительно помогает. Вылетов из-за напарников не было.
  21. Вот тут смотри: https://cloud.mail.ru/public/4tje/ZCs3jSRRp/
  22. У меня есть только Artefact Respawner от av661194. Тоже динамически спавнит арты в аномалиях, через случайные промежутки времени. Только аддон делался под его же дополнение с расширенным набором артефактов, поэтому требует правки.
  23. Настройки игры смотрите повнимательнее. Там это есть.
  24. Если речь о конфиге оружия, то правильно так: scope_dynamic_zoom = on Правда, не на всех стволах срабатывает почему-то. Например, АК-12 Монолит - как я только ни пробовал, динамический зум не работает, хоть убейся. Что странно: если ставить комплект ACOG RMR (ну с коллиматором который) - всё нормально, динамическая кратность работает. Ставишь ACOG отдельно - фигушки.