Перейти к содержанию

denis2000

Разработчики
  • Публикаций

    2 218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент denis2000

  1. Mawrak Можно, но это работа с нетпакетом объекта (если в каком то движке это не реализовано проще).
  2. Неизвестные секции нужно добавлять, как это сделать указано в мануале к программе. Не смотря на ключ -scan configs конфиги не прочитались, проверьте этот момент. Конкретно проблема возникла при попытке декомпила объекта zone_radioactive_average, скорее всего ACDC пытался с ним работать как с объектом другого класса и естественно не преуспел.
  3. craniocerebral Вероятно проблема при добавлении новых объектов в сектора на локации.
  4. Крим Если при компиляции находятся инвалид фейсы, то можно подгрузить лог в SDK и увидеть эти проблемные места (будут помечены красным), если же в них нет явно заметных проблем с текстурами, то можно забить на них включив обход. Иначе придется править место в 3D редакторе.
  5. Я не виноват! Это он меня не отпускает.
  6. Hounfor Речь судя по всему идет о trade_manager.script SoDizzari Сетка верификацию проходит?
  7. Ayden Попробуйте открыть объект в редакторе levels\aperture\aperture_lod0042 и заменить на нем текстуру textures\wood\wood_walls8.dds на другую, хотя подозреваю, что проблема именно в модели. В конце концов файл levels\aperture\aperture_lod0042 можно удалить, а при загрузке локации подменить его на что-то из стандартных объектов из SDK.
  8. Нашел у чего спрашивать. Нейронная сеть - это и есть живая ткань с нейронами, а вот искусственная нейронная сеть (ИНС) — это математическая модель, а также её программное или аппаратное воплощение, построенное по принципу организации биологических нейронных сетей — сетей нервных клеток живого организма. А, что ка касается имитации ИИ - то это алгоритмы, работающие например у тебя в телефоне и подсказывающие варианты продолжения слова по первым буквам при вводе текста.
  9. Ordinarysound1000 Видимо все зависит от класса объекта на базе которого сделан ствол (от этого зависит как именно движок с ним работает), например ПКМ class = WP_AK74, а МП5 class = WP_LR300 Процитирую себя же 12 летней давности: Такое возможно: function actor_binder:update(delta) if db.actor.health >= 0.5 then db.actor.health = 0.5 - db.actor.health end Сайт настолько древний, что работает по протоколу HTTP, который не подразумевает шифрование данных при обмене Клиент-Сервер, а значит и сертификат SSL иметь не обязан!
  10. vankovorob Файл локации way.part поврежден или неверного формата: Решение: Если вы декомпилировали локацию в формат SDK - попробовать сделать это снова, если вы скачивали ее - попробовать перекачать и проверить архив на целостность перед распаковкой. Еще раз рекомендую: Курс молодого бойца - КМБ. Уроки для начинающих.
  11. ЛеваСлепой Во первых существует мод в том числе добавляющий эту возможность Snowy's Restoration Addon Во вторых есть старая статья по возврату, но ей 13 лет и писалась она еще до эпохи SDK. В третьих в этой теме не однократно давалась ссылка на правки добавляющая это в SDK, Добавить требуемое. Это наследство более широкого класса игровых объектов (C++ class game_object). Нет если вы понимаете, что делаете. Для начинающих есть Курс молодого бойца - КМБ. Уроки для начинающих.
  12. ЛеваСлепой Это не последовательный курс, тут рассмотрены разные вопросы из разных разделов знаний.
  13. saikkozz67013 Можно прямо в секции сквада: [npc_squad]:online_offline_group npc = ... on_death = %+npc_kill_info_dead%
  14. ЛеваСлепой Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R Если хотите, чтобы вас направили по пути решения проблемы - предоставляйте больше конкретики, если хотите, чтобы проблему решили за вас обращайтесь в тему. yurii9134342 Проверьте подключенные к модели анимациионные файлы:
  15. Тень Монолита55 У меня такой вылет был, когда анимации не совпадали со скелетом ХУД-модели оружия.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования