-
Публикаций
228 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент nasar75
-
Контролер, Мертвый город - Фотограф?
-
Vitalets36rus это я попутал... Нужно включить Аномалии привязаны к выбросу. Тада месторасположение аномалий будет меняться только после выброса...
-
Загрузить игру -> загрузить сейФ -> меню -> Опции АМК -> снять галку Динамические аномалии -> Возврат в игру -> именной сейФ. Официальный сайт Народной Солянки и НС-2016 в частности: https://www.amk-team.ru/forum/forum/126-narodnaya-solyanka-2016/
-
FATAL1ST это настройки прицеливания (shift + 1). Для отключения нажми shift + 0 на цифровой клавиатуре.
-
Это шейдер window такой эффект дает. Для "чистой" игры можно заменить на model_aref Дополнено 17 минуты спустя Ga2z зацени, каку бяку замастрячил: https://www.amk-team.ru/forum/topic/8243-vashi-pravki-dlya-stalker-zp/?do=findComment&comment=1405113
-
renchkal Так это... Ты русскую локализацию то включи. Смотри в папке с игрой приложение Settings.exe
-
Использовать движок X-Ray Engine 1.6 x64: https://github.com/mortany/stcop-engine
- 9 ответов
-
- 1
-
- stalkerweapon
- toolkit
- (и ещё 8 )
-
Кнопошку добавил для 3Д-прицелов: Также работает на движке X-Ray Engine 1.6 x64: https://github.com/mortany/stcop-engine Скачать тут: https://disk.yandex.ru/d/5Udvk_EHSLyurA
-
в папке с игрой есть файл fsgame.ltx. Вот в ём и прописан путь...
-
Дык кровососы в обычном режиме бессмертные. Мочить токмо когда "раскроется" при нападении. Ну там просто - в момент нападения двигаешься взад и с дробовика в жбан пыжыщь-пыдыщь..
-
Гламурненько получилось... Дополнено 2 минуты спустя А кто знает, шо в данном конкретном файле направили... Так што скорее нет, чем да........
-
Во как, на слово уже не верят... А чё там доказывать-то? На статике на Генераторы не перейдешь (проверяется через Повелитель з'Оны), а на другие освещения сия правка не влияет. Проверено не раз... Ну мне-то по барабану, я на динамике играю - а правка и счаз в геймдате, да. Зы. Пошел править под себя оружейку OWR3 (прыцелы не ндравятся) да начну со Связного - диалоги ПК-2 понравились, а кто есть - непонятно.
-
Убрал вылет [error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: при игре на статике. Генераторы на статическом освещении: Скачать тут: https://disk.yandex.ru/d/kQSekHHrq7Sryg Дополнено 3 минуты спустя А можно глянуть эти звуки? Есть одна идейка - хоцца проверить. Просто играть на дефолтной оружейке как то не айс...
-
Правится за десять минут, из них пять с половиной - на просмотр видео: https://www.youtube.com/watch?v=fFmCQMhsnl0
-
воооот... неписи и не ходют... А базу - по желанию, ничого не сломается... Зы. На сайте Реборна был один проходимец - Ликвидатор, так он до Болот умудрялся до Лиманска доходить....
-
boris.102 как так-то? Янтарь - группа на холме коло болота. Агро - группа коло вагонов у тоннеля. Это токмо то, что помню. А еще нада глянуть настройки войны по F2, может, там защита лагеря стоит...
-
Сначала мАчи зомбированных - у их есть патроны к дробовику...
-
Сайга из Ганса. Руки, соотвс-но, тоже. Сделано на крайнем патче. Установка - геймдату в папку с игрой. Клавиши в меню F - demo_record P - спавн саёг в инвентарь. Возможно, нужна новая игра - не проверял. Описаловка в архиве. Скачать тут https://disk.yandex.ru/d/SAZ57C20HmzNYw