Перейти к содержанию

MaxOne

Сталкеры
  • Публикаций

    225
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MaxOne

  1. devcheg, в таком случае логичнее было бы сделать так, что на "долговской" Севе уже предустановлены все кевларовые пластины, уплотняющие вставки и пр., т.е. костюм уже улучшен по боевой составляющей, соответственно ветку с улучшениями бронёй закрыть, а улучшать ей можно было бы только защиту от радиации, хим и пси воздействий. Иначе с какого перепуга Сева Долга лучше по броне и ещё и улучшаться далее может по броне? То же самое касается научных костюмов наёмников или Монолита. Но, если с Монолитом можно ещё посчитать, что в костюме использовались якобы некие неизвестные материалы, то с другими схожими костюмами такой разницы в показателях быть не может без уже установленных улучшений. С наушниками Свободы, тут наоборот, улучшения произведены от воздействий радиации, хим. и может быть пси, но боевая составляющая улучшатся должна отдельно. Зы: то, что конфиг подправить это одно, но то, что логики в улучшениях от пыс у схожих костюмов нет, это другая история. И как по мне, последнее более значимо.
  2. devcheg, по твоему броня после 10 попаданий не будет в хлам? Тем более Сева это типо научный комбез с крайне малой защитой от огнестрела. Или ты шлем ещё на купол сверху хочешь напялить?
  3. andreyholkin, шапку прочти хоть, умник, lol.
  4. visualcore, мог бы сделать опциональным отображение иконок быстрых слотов на основном экране?
  5. visualcore, хотя-бы тогда fn p90.
  6. visualcore, fn2000 так и не нашлось с норм. анимациями? В моде её не будет?
  7. visualcore, смотрел ли адаптации Ганса для ТЧ на OGSR? Может удастся глянуть и почерпнуть что-нибудь полезное оттуда для ЧН? SoC Gunslinger Adaptation OGSR: Gunslinger Addon
  8. Чего хотелось бы для ЧН: новой, более детализированной растительности, трава, кусты, деревья; детализированной улучшенной живности (возможно даже нейтральной, дружественной с ГГ, собаки, лисы, волки и др. с возможностью улучшения отношений к ним после помощи в сражениях с враждебными мутантами), перезаселения локаций мутантами, возможно разбития их фракций по типу ТЧ и добавления вражды между разными видами. К слову о живности, модели лисов, волков, собак со звуками и анимациями имеются для игры и присутствуют в некоторых модах. Добавить им свои группировки и разбить группировку "мутантов" на несколько враждебных между собой. Улучшенных НПС без перебора, типо сталкер 2 HD и т.п. Идеально подошёл бы к примеру Н8. Восстановления вырезанных костюмов. Добавления шлемов, масок, противогаза. Переработки, добавления второстепенных заданий, тайников, добавления новых, по типу ЗП. Геймплейно немного снизить темп войны, спавн новых отрядов, уменьшить количество выбросов и реализовать эффект шторма, сносящего ветра, урагана, смерча.
  9. ANDRstaler, рановато значит в этот аддон. Неплохо бы сначала в авторскую версию мода. Со звуком иногда помогает установка Open Al. Война на Болотах начинается стандартно, после того, как ты согласился помочь Чистому Небу у Лебедева по основному сюжету оригинальной игры.
  10. reute70, не проходил мод, но м.б. в градирне лесника есть спальное место? Или в шахтах. Могу и ошибаться.
  11. Не знаю, что там тебе сказали авторы мода. Давно их нигде не читал и не видел какой-либо активности от них. На это есть свои объективные причины. Но в ридми к оригинальному моду, шапке, требнике... даже сейчас помню, было написано внимательно вычитывать все диалоги и заметки ГГ во втором, дополнительном КПК. Я проходил этот мод несколько раз и без всяких ютюб-обзоров, ни разу не столкнулся с тем, что-бы дополнительный сюжет сломался, не говоря уже про основной. У Аташе квест на вертолёт брать нужно, но не сдавать ему КПК и, насколько помню, флешку учёного, как и Шеве. Пошук обязан появится после первой встречи с Поводырём. Если его нет - переигрывай с/до момента встречи в землянке. Шеву можно убить, но желательно после сбора всех КПК с наёмников на Болотах, Агро и Кордоне по заданию Поводыря. Поводырь нужен будет и далее по ходу прохождения. Штрих, как выяснилось оказался крысой, так что тебе решать брать/выполнять или нет задание на убийство Шевы. Рака можно найти, раком, в нескольких местах. Да, и, надеюсь, все требования к установке у тебя соблюдены.
  12. ANDRstaler, в своём прохождени не нужно пенять на дополнительный сюжет и "изобретать велосипед". Достаточно прочитать ридми к моду, уже куча вопросов и ненужного текста отпадёт сама-собой. Эта не та игра и не тот мод в котором нужно делать множество отсебятины в прохождении и кучу лишних телодвижений. По сути всё, что нужно для начального прохождения уже есть на базе ЧН и на самих Болотах, а если хочешь поломанного сюжета, как оригинального, так и второстепенной линии, можешь творить чепуху. Просто в таком случае не имеет смысла задавать глупые вопросы на тему "а у меня сломалось".
  13. Делал кто-нибудь фикс прицелов под широкоформатные мониторы, 16:9? Разрешение многих текстур прицелов 1900x1200 и они не подходят по соотношению 4:3. Такое ощущение, что многие моменты даже не тестировались автором мода. Консоль красная от нехватки текстур и бампов... Может кто-то правил под себя сие чудо, будет полезно заюзать, делитесь правками, господа.
  14. Rus123, нужен лог вылета. В папке с сохранениями игры, далее в паке логс сам лог, последние несколько строк. Stack trace: и т.п. ЗЫ.: пробуй переигрывать с последнего работающего сейва/автосейва.
  15. Был бы нормальный пак оружия - можно было бы и поиграть.
  16. Доброго. Кто-нить ковырял в НА7 оружие + худ рук? Интересен перенос в ЧН. Если кто сможет подсказать по факту, отпишитесь, pls.
  17. Hellad , наверное комп слишком мощный, раз не прогружает уровень?.. Или руки нужно подровнять просто. Скорее всего.
  18. Stalker Al , читать шапку темы и посты в самой теме. Проверять установку, включая все фиксы и правки. Дополнено 1 минуту спустя З.ы. Пробовать переигрывать с автосейва или начать игру заново.
  19. Дорс ковырял что в сборке? Прицелы, оружейку? И да, игру и мод(сборку) лучше не ставить с кириллицей в названии путей установки.
  20. Мод перезалит на оф. источнике. Ссылка на скачивание в шапке устарела (обновление). Поправьте пожалуйста.
  21. Homikator , какой сейв перестал загружаться? Autosave (сделанный руками) или quicksave?
  22. SurDno , сделай сам, если ты не васян... Нечего тут вонять на каждый мод, что сделан не по твоим грёбанным "канонам".
  23. Возможно он появляется после определённого события в игре или выполнения какого-либо квеста, возврата предмета. Либо иногда сейв-лоад выручает для смены ассортимента торговца, как вариант. Для того, что бы добавить что-то в чит-мод, спавнер, нужно сначала добавить это в игру. Дополнено 5 минуты спустя Да и что-бы заполучить что-то имеющееся в игре не обязательно наличие чит-мода или спавнера. Достаточно просто прописать этот игровой предмет в награду за сдачу квеста.
  24. Glomar , возможно была задумка, но недоделанно. О последующих версиях - вызывает сильные сомнения. В том ключе, что они вообще будут. Глянь конфиги артов, а может и в скриптах чё-нибудь накопаешь. Если иконки уже были готовы, возможно было на стадии тестирования, но отключено в моде.
  25. VladosLev , думается не прописан лут этим нписи. Поэтому его и нет. Или, бывает, свои всё тырят. Не знаю как в этом моде.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования