-
Публикаций
213 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент MaxOne
-
mamoht_tank , пробуй аддон.
-
mamoht_tank , ищи addons, grenade_launcher, и боеприпасы к нему.
-
сталкер2123 , тема эта, похоже, мёртва. Вряд-ли кто-то что-то подскажет. Ищи по ключу: Line :340
-
mamoht_tank , ковырять конфигурацию оружия и боеприпасов по пути gamedata/confins/wpn(weapons, ammo, grenade). Прицеливание настраивается по координатам.
-
Glomar , странно. С что-то где- то сломалось. Пробуй грузиться несколько раз с автосейва при заходе на НИИ, пока не сработает. Но, возможно, где-то раньше что-то сломалось. Дополнено 5 минуты спустя Upd.: Проверь сообщения о выполненных заданиях в КПК, всё ли есть из оригинала по сюжету? Быть может какой квест не защитался. А вообще, по-моему мод очень сырой, поэтому не удивительно, что такие траблы могут возникать.
-
Glomar , перезайти на локацию со Свалки не пробовал? Ранее в этом месте не лазил? Что по основному сюжету на Свалке? В подвальчике был?
-
Зачем, когда замена ест? Какая-НИКАКАЯ.
-
Неужели кому-то ещё впирают "деревянные" самопалы ПЫС, хоть и с "новыми текстурами" и поправленными мэшами? Забавно. Дополнено 1 минуту спустя Ах да, тут же анимки ещё крутые и синхрон со звуком).
-
АнДрЮхА , согласен, такая тенденция прослеживается, особенно, что касается модов на ЧН и конкретно на версиях его движка. В случае данного мода, надеюсь, всё будет хорошо. Чего и его авторам желаю.
-
Althero , степень готовности мода высокая, насколько я знаю. Но по актуальным на сегодняшний день причинам выход мода может задержаться на неопределённый пока срок. Надеюсь на лучшее.
-
АнДрЮхА , это новая часть HWM 3.3. Переосмысление версии 3.2RC, так сказать. Будем посмотреть.
-
Так есть же диалог и ещё до ЧАЭС. Вроде как выбор есть грохнуть или нет, если правильно помню. Или это по квесту Лебедя ему нужно передать привет? Не запамятовал. Лебедю самому неплохо бы привет передать. Жду "Нераскаянного".
-
Кто-нить пробовал сходить на северный блокпост к Мародёрам до начала войны на Болотах? Это не сломает дальнейший параллельный сюжет? Думаю проверну такой эксперимент. Посмотрим. Это, вроде как просто дополнительная ветка второго сюжета.
-
АнДрЮхА , на сколько помню с Лебедем говорить после захвата моста не обязательно. А вот с наймом да. На счёт Клыка, вроде тоже спасал его.
-
АнДрЮхА , возможно какое-то условие или квест не было выполнено. Доп. сюжет поломать сложно. Мысль была по поводу других нейтральных наймов. Ты, часом, их не валил?
-
АнДрЮхА , Иммам должен быть другими нейтральными наймами в большом зале подземки под куполом. Я валил их после разговора с Иммамом.
-
АнДрЮхА , имхо доктор называет "сыном или сынком" в силу своих лет, как-бы ласково. Но это не означает кровное родство.
-
Знаю, что скорее всего в небо:
-
АнДрЮхА , да, Венчик и должен погибнуть по сюжету. Сначала тоже не понимал почему, пытался его всячески вытащить. Но , как оказалось, так было задуманно. Дополнено 9 минуты спустя Не помню точно, можно ли сдать задание на ТТ, но по-моему он гибнет в любом случае после первого диалога с ним. Второй раз с ним уже не поговорить. Так что врят-ли квест выполним.
-
Вот с Самоедами их и причесали.
-
АнДрЮхА , да припоминаю такое, выполнял тоже эти задания, что-бы получить инфу у Мародёров. Но, по факту, если вникнуть - они мрази. И я их в итоге выкосил на их поляне. А Самоеды наоборот нормальные чуваки.
-
АнДрЮхА , в друзьях с мародёрами? Как так-то? Еду им что-ли собирал и бухло?... Я помню, что валил их всегда. Ещё с Болот. По поводу Лёвы не помню. Возможно это было в диалогах с Поводырём или ещё где-нибудь по ходу нового сюжета. Нужно внимательно читать диалоги.
-
АнДрЮхА , это вроде квест оригинала, должен работать, поэтому попробуй завалить Мародёров, а потом взять квест у Волка.
-
АнДрЮхА , на Кордоне у туннеля, где выход к Тёмной долине был в оригинале игры больше нет других активных заданий? Переход занят кем-нибудь? Квест должен выполняться там, вроде как. Должны заспаунится Бандиты и Пёс(брат). Может быть там находится сейчас какой-нибудь другой квестовый персонаж, поэтому задание и не срабатывает?
-
АнДрЮхА , тут уже по твоему желанию. Я уже, если честно, не помню всех тонкостей доп. сюжета, многое вообще уже забылось, но в ТД тоже есть доп. квесты и новые персонажи в том числе с завязкой на другие локации. Так что после помощи Васяну, я бы закончил дела на Свалке(в ангаре у депо там тоже интересная ветка есть у чувака), а затем, предварительно забэкапив сохранения попробовал-бы быстро сгонять на Кордон и допройти там квесты по параллельному сюжету. З.ы.: короче вспоминая все тонкости этой игры и мода в целом у меня даже какая-то интрига назрела к нему. Мод, на мой взгляд, один из самых лучших и я бы даже сказал самый зашедший из тех, в которые играл. Поэтому подумываю установить и побегать в него заново. Дополнено 9 минуты спустя По чистонебовцам враждебным на карте - бывает, что там праховцы с ними сидят в кадке. А после убийства Шевы и других этих утырков - праховцы враги. На карте может отображаться как полностью враждебный отряд. Но это круто, на самом деле, когда приходишь, бывает, казалось бы в проверенное и безопасное место, - а там резкий нежданчик. Это добавляет атмосферы. Второй вариант, - сильно задел или даже положил кого-то из своих в бою и пара-тройка энписи сагрилась. Но такое положение дел исправимо. Можно просто повыполнять дополнительные задания для ЧН, как на базе, так и у лидеров отрядов поспрашивать. Репутация и отношение к Гг повысится.
