zes , как ты уже успел заметить мод довольно сырой, косяков и недароботок имеется большое количество.
По поводу твоего вопроса касаемо флэшки с фильмами конкретно не скажу, данный квест пока не выполнял, но была у меня похожая проблема с доступом к одному из тайников купленных на базе Свободы в ТД. Тайник должен был быть расположен на кресте сталкерской могилы, но, как оказалось, доступ получить можно только запрыгнув на верхнюю планку креста и выше "в пространстве нащупать" нужную точку. Быть может, что и в твоём случае точка доступа к контейнеру находится выше и "подтащив" какой-нибудь предмет, типо бочки или деревянного ящика можно будет попробовать запрыгнуть и открыть тот "тайник". Главное, что бы он не находился "под землёй". Виной тому замена локаций и не правильные координаты нычек на ней.
Похожая ситуация с тайником на дереве возле Ангара, где нужно с крыши прыгнуть на ветку дерева. Из-за замены модели дерева тайник оказался внутри его геометрии и взять содержимое можно лишь с большим трудом "всматриваясь" в ствол и ветви.
По поводу отсутствия эффектов аномалий это, как я понимаю, происходит из-за недостатка необходимых партиклов некоторых типов аномалий. И это не только у Электры. Уже на Болотах можно угодить в полностью не видимый трамплин или жарку. А, к примеру, на Кордоне нет партиклов у знаменитого Пространственного пузыря над мостом и "попасть" в него выходит далеко не с первого раза. Это косяки связанные с разными "подвидами" аномалий. Для одних партиклы добавлены, для других нет, так понимаю.
По кострам не замечал не работающих. Но и в оригинале, если подойти к затушенному костру можно было услышать треск раскалённых углей и, насколько помню, можно было рассмотреть партиклы в виде искр на углях. Может быть это тебя смущает?
По поводу инструмента для снятия прицелов, так он перекочевал в мод вместе с оружейным паком и наследует в итемах секцию хлеба, потому и всплывает надпись "съесть", но это легко поправить. Я у себя заменил надпись на "употребить", так логичнее. Ну и всю почти всю пищу теперь нужно употреблять).
Так же и спавнер мутантов, скорее всего перекочевал сюда из одной известной сборки. Спавн дичайший, согласен. Поэтому у себя я его переделал. Это не сложно, но скорее всего потребует новой игры.
В общем косяков хватает и с материалами(кусты) и с геометрией локаций в некоторых местах(дыры).
Апгрейды тоже кривые. Некоторые виды оружия можно улучшить по максимуму не имея флэшек.
Как-то вот так, что имеем). Приятного времяпрепровождения!
Marsik , так как мод на основе OGSM CE, фриплей есть, если не ошибаюсь. Автор много чего порезал.