Перейти к содержанию

MaxOne

Сталкеры
  • Публикаций

    209
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MaxOne

  1. Stern-13 , не мог бы ты глянуть лаунчер в этом моде? В принципе, в плане работоспособности вопросов нет, всё работает. При запуске окно загрузчика моргает, возможно запуская командную строку или что-то ещё, и выглядит окно не очень эстетично, свёрнуто к минимальному размеру и не масштабируется. Зная твои навыки в сборе установщиков, возможно для тебя бы не составило труда довести до ума лаунчер? Но если лень, я не обижусь). З.ы.: знаю поговорку о том, что не нужно ломать то, что уже работает)...
  2. YTroll , так нужно подтвердить, что ты согласен с риском и скачивание станет доступно. У меня так прокатило, файл скачал нормально. Maximouse , красавчик, ты как всегда всех опередил на своём жёлтом Ламбо ?
  3. Max_Warlock , командой и лично Вами столько затрачено сил, времени и вдохновения... Жаль, что не осталось больше, что-бы допилить проект. Да и в команде не хватило энтузиазма довести дело до логического завершения. Думаю ранее уже это не раз обсуждалось, но по нехватке времени довелось познакомиться с модом только сейчас. Спасибо ещё раз за проделанную работу. Считать, что мод своим даже в мыслях не было. Здесь труд не одного человека заложен всё-таки. Успехов и удачи Вам, Max_Warlock .
  4. YTroll , делаете копию себе на гугл диск и спокойно скачиваете. Скорее всего это сервер парит мозг... Скачал, распаковал, просканировал... вирусов не обнаружено.
  5. Max_Warlock , спасибо огромное за апдейт! Вот не зря говорят, что энергетическое поле планеты земля(а может и не только) взаимосвязано. Последние пару месяцев много думал об этом проект, а точнее он вообще из головы не выходил. Читал, интересовался. Была мысль адаптировать оружейку STCoP одной из прошлых версий, при этом оставив некоторые оружия из мода. В перспективе добавить недостающие текстуры, заселить пустынные локации... Конечно, понятно, что незавершенной работы по проекту ещё очень много, и даже если этот апдейт не попытка продолжить работу над модом, а лишь желание автора выложить свои последние наработки, всё равно заслуживает огромного респекта! Вот вчера только начал новую игру на версии 1.1.5.7, а сегодня уже и апдейт подъехал, благодарю!
  6. kononoff , ранее бандиты-конвоиры становились враждебны к долгорям при подходе к тому месту, где сидит в засаде Пуля(насколько я это помню). По этому он и предупреждает Гг, что огонь открывать только после меня. Сейчас не могу сказать. Нет особо много времени на игру, до того места не прошёл ещё. Но в любом случае, с репой чёт перемудрили. Система репутаций не настроенна пока должным образом. Подождём, как и исправленную скриптовую боёвку.
  7. kononoff , выходит бандиты, которые ведут долговца в ТД тоже по началу нейтральны к Гг? Как и те, при входе на Свалку? Ранее такого не было, насколько помню. Если они замечали Гг раньше точки засады начинали атаковать сразу. karavan150, ну, знаете ли, тянуть проект практически в одиночку для автора мода тоже не сладкий сон. Автор специализируется в основном на оружейной составляющей, которая в этом моде для ТЧ, пусть даже на ОГСР, я считаю отменная. Есть мелкие недочёты, но это поправимо. И, между тем ещё и практически все новые квесты за его авторством. Благо скриптер помогает команде, который, к слову, тоже когда-то просто начал играть в одну из версий НА. Или вам есть что предложить от себя? Критиковать каждый горазд. А возьми и перезеви мод сам на другую телегу?...
  8. ghostwarrior , можно, но сначала его нужно адаптировать, или взять из похожего проекта и перенисти в чистую версию мода, адаптировав лишь некоторые файлы.
  9. Новые квесты это здорово! Картинка и стволы тоже хорошо. ТЧ не узнать). Но фриплей лишь на локационном паке оригинальной игры, не совсем то, что хотелось бы. Согласен с Master_boli , новые локации нужны обязательно и надеюсь, что добавите их в последующих играх с адекватным заселением.
  10. kononoff , похоже на то, что репа отдельных фракций к Гг, даже враждующих, действительно завязана на общей картине взаимодействия. Были так же жалобы на падение репы у Нейтралов в Баре, при не адекватной реакции на действия игрока со стороны Долга. Так что перемирие с вояками пока лучше брать уже после помощи Кроту.
  11. kononoff , пока с репутацией есть проблемы. Разработчики пообещали устранить их в будущих патчах. Можете попробовать обратиться в оф. тему по моду на amk-форуме. Разработчик там предлагал временный костыль для этой проблемы, если прохождение становится критичным.
  12. gamedata/config/ogsr_features ; Включить автоперезарядку когда в оружии закончились патроны. ; Опция для совсем ленивых, не способных привыкнуть, что оружие само по себе перезаряжаться не может. autoreload_wpn = false
  13. Прошу модератора поправить шапку темы. Актуальная версия мода при установке крайнего патча из шапки: 1.1.5.7
  14. Пока остаётся только ждать. Разработчики не нашли решения, которое устраивало бы всех. Новый патч, ориентировачно, выйдет на следующей неделе. Но не факт, что проблему с выходом смогут решить. Если что, в на форуме amk, в соответствующей теме, автор предлагал костыль, если дальнейшее прохождение стало не возможным по причине ухудшения репутации. По этой проблеме автор модификации просил пока обращаться в личку.
  15. Под данную модификацию были адаптации сторонних оружейных паков? Может быть кто-то делал для себя? Поделитесь пожалуйста.
  16. Просьба от авторов мода перекачать и переустановить крайний патч. Подробности тут.
  17. Barkas , если ты имеешь в виду эффект отдаления камеры, то это настраивается в папке с установленной игрой, далее папка appdata, файлы example_new_arsenal и new_arsenal, в разделе [gameplay] строку sprint_effects исправить с true на false. Можно открыть простым блокнотом и поправить. referencex1 , без полного лога вылета тебе врят ли кто-то сможет помочь. Смотри лог и минидамп вылета в той же папке appdata.
  18. Coloner , с наймами можно только после ЧАЭС. Тебе придёт сообщение от Лесника. У него можно и замириться/вступить в наёмники и пойти "против всех".
  19. Nesteroid , по-моему не было описания изменений вносимых патчем. Только рекомендация автора мода для установки всем играющим в мод. Можно наблюдать самому, в соотв. теме оф. форума по моду.
  20. monk , почему бы не добавить вояке-торговцу в диалог возможность замириться с военными за круглую сумму?... Противоречит концепции мода?
  21. Nesteroid , что именно вы считаете кощунством? Наличие женщин-сталкеров в ЧЗО? Вооруженных женщин? Так этого и в реальной жизни хватает, при чём в разных слоях общества. Тем более что большинство из них обладают хорошим бойцовским потенциалом. НА 7 это не совсем "тот самый сталкер".
  22. Есть люди, которые уже давно прошли Бар и игру в целом, так что не торопитесь писать, что разработчики поторопились с выходом НА 7. ?
  23. _nightstalker_ , по моему уже писали в этой теме. Можно пользоваться поиском.