Перейти к содержанию

Eheor

Сталкеры
  • Публикаций

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eheor

  1. Здравствуйте, спасибо за классный мод, и вопрос всего один : планируется ли продолжение или новые сюжеты(от лица других персонажей например) на базе True stalker?
  2. Eheor

    True Stalker

    Пожалуй это второй(а по факту в моем личном топе номер 1 уже)по счету мод, который реально подарил классные ощущения и кайф от сюжета (первый был фотограф). Сначала я думал что слишком пафосное выбрано название "Настоящий сталкер" , но поиграв решил что, это название действительно заслуженно, ведь кто как не игроки понимают что они хотят видеть и как воспринимают вселенную? Вот в данном моде я вспомнил "пикник на обочине" , есть очень множество отсылок к мистике, как и сама мистика, загадки, квесты после которых остаётся вопросительное впечатление и понимания того что лучше не знать правды и "ну его нафиг туда лезть дальше - себе дороже" , на самом деле данный мод по сути полноценная самостоятельная игра, я бы даже сказал что легко может замахнутся на качество ААА игры. Стоит отметить для тех кто привык к мазохизму всяких выживальных мизери подобных модов, этот мод может показаться очень казуальным, я же люблю как хардкор умеренный так и казуальный гейминг, и мне мод в самую середину плюс я его оценил за сюжет, катсцены , озвучку и графику и считаю проработанный сюжет его основной фишкой. Отдельно стоит упомянуть локации, они без излишеств и без "васянства" , дополнительные фичи в локациях сделаны так будто они там и должны быть и смотрятся вполне гармонично с окружением. Я понимаю сообщество из некоторых игроков которое придирается к сюжету за Топора(Или сюжета в целом), за какие то огрехи геймдизайна, но стоит понимать это прежде всего БЕСПЛАТНЫЙ МОД, и он сделан на очень высоком уровне, и я считаю за те впечатления которые данный мод может дать, он достоин своего названия.
  3. Немного поздно конечно писать про свои "впечатления от анонса", хоть я и обновил комп под сталкач на мгновение поверив про выход в начале года, но...но в итоге слухи про анонс в начале 2024 года я слушал примерно с таким же фейсом (и почти не удивился дате 5 сентября):
  4. Это все хорошо,но по конкретике нет ничего,когда что то существенное покажут еж его знает,я как не графоман,особого некстгена не увидел ни в одном из видео от gsc по второму сталкеру,да и фиг с ним с одной стороны,а с другой где игра Карл? P.S. еслиб мне показали какойнибуть anomaly redux с решейдом и текстурками,с анимациями ганслингера и это видео,я бы оба видео принял за моды.
  5. Для меня ковыряющего файлы сталкера от случая к случаю, разобраться где именно косяк тяжело, потому как моддинг ушел далеко вперёд а я в далеком 2013 модил, и тут вижу что уже модифицрованные файлы запачкованы в DB архивы,(ковырять которые нет никакого желания сейчас).
  6. ГП - 25 костёр вырезан из игры видимо...
  7. Где-то тут скачивал "фикс бесконечного выброса" (наверное что то не то скачал) в итоге на стадионе выброс все равно бесконечный, как это убрать? UPD: решено: перезагрузился на момент входа в локацию и отыграл все заново и выброс закончился.
  8. I am dead (цитата "Eheor Посмотри прохождения на ютубе если не знаешь что, кого и где...") Я то смотрю сюжет, ибо подзабыл оригинал, но как это связанно с провалом под текстуры, и возможностью выпрыгивать за пределы локаций? А еще есть прикол со снорками (не знаю как повторить баг) если во время бега резко присесть/лечь (точно не помню как получилось) и снорк прыжком ударит ровно по башке ГГ то есть шанс свалится под локацию через текстуры(но ГГ не умирает сразу, а хавает радиацию и гуляет там).Пробовал повторить, не вышло, видимо звёзды сошлись тогда... (С Янтаря к слову я уже вышел, я понимаю что работа вами проделана астрономическая, и возможно я как то излишние на все обращаю внимание, я по старой работе тестировщиком ПО работал, оттуда и привык в любом ПО и играх во все дыры лазить и создавать нестандартные ситуации, так что если излишне, прошу понять и просить)))
  9. Вместо КПК отображается иконка пистолета, Васильев обещает дать лекарство если помочь ему дойти до Янтаря ,по итогу когда на Янтарь попадаем, Васильев становится в контейнер и отмораживается как и Сахаров. С самого Янтаря выйти нельзя, переходы отсутствуют, дойдя до края ГГ просто сваливается в низ и наблюдает на текстуры и NO DATA и из-под земли лупит радиация а также на полу данного пространства никнейм SkyHUNTER.Куча мелки текстурных багов, растянутых текстур. В оригинал играл давно, не знаю были ли данные баги там, но я как то тогда прошел...связаны ли данные приколы с переносом на новый движок - загадка, но мод явно сырой еще...
  10. Очень давно, а в промежутке еще тучу всяких вариаций аномали и солянок пройдено было, поэтому не могу помнить, в оригинале точно так же было?
  11. Прикольно кто-то придумал - сначала на мандрагоре за спиной ваншотящего кровосося приспавнить,а после чего по сюжету и вовсе залезть в дыру в луже,после чего появиться на Янтаре,на лоуХП,в болоте с обуительным замедлением в толпе снорков и зомби. И сколько тут таких приколов еще?Может Стрелка спутали с Джоном Рэмбо,и он в пьяном бреду ищет дорогу во Въетнам?(Самое дебильное,я загружаюсь в толпе снорков и даже не могу прожать аптечку,тупо потому что за кадром уже летящий снорк грузится,появившись ровно 2 секунды чтоб зажать D и удрать в бок) P.S. это конечно с каплей юмора(но без притензий), но спасибо большое авторам за релиз, давно так не поджигал и одновременно не восхищал ни один мод.
  12. Желаю удачи и творческой мотивации, очень надеюсь что мод выйдет в свет.
  13. S.T.A.L.K.E.R.: New Project сейчас самый мною ожидаемый проект пожалуй на ровне со вторым сталкером,True Stalker безусловно заслуживает внимания, потому как для меня он представляет ценность сюжетом,помимо геймплейных и визуальных составляющих(ато различные аномали сборки уже надоели, а достойных сюжеток как то маловато) , и я надеюсь оба проекта дойдут до финала, по этому я желаю авторам удачи, сил и творческой мотивации.
  14. Немного не точная новость, я живу в Чехии, и тут новости уже что часть сотрудников переехали, у GCS есть офис в Праге, но всю студию они пока не перенесли сюда и рассматривают некоторые страны ещё, ещё есть слух что хотят ещё в Брно офис так как там вся тусня програмюг Чехии обитает. Но GCS уже тут это факт.
  15. Чернобыльский куст настолько суров, что из него растёт забор с колючей проволокой...
  16. Зернистость,bloom,баланс белого выше крыши, просто кровь из глаз а не картинка в игре....Как это все выключить, особенно бесящую зернистость? И почему ГГ карлик -теряется в траве и с низу вверх смотрит на нпс? UPD: успел обнаружить что в игре используется решейд, кнопка "home" и настраиваем все по вкусу!Рост ГГ оказался стандартный 0.85 не стал менять чтоб не застрял нигде, подправил прицел для себя,ато пиксель не разглядеть,у кого похожие проблемы пишите помогу!
  17. Да.Реальные коллиматоры также работают,ты покачивая оружие не можешь мертво смотреть в одном направлении в одну точку,отсюда и кажется что она качается.Судя потому что ГГ держит оружие не прикладывая морду к прикладу вполне себе что он шатает ей.
  18. Кстати у ученых при определенных настройках получается баг,сдаешь любые артефакты за дорого и выкупаешь за дешево,таким образом дюпается дохрена денег.Так же у l96 очень странный урон,при ее колибре и пробитии,она слепых псов не шотит,псевдособак валит в бошку с 3-4х выстрелов,кабанов вообще забей...Не бред ли ?Что болтовка которая в реальности череп слона ломит на повал,в игре не может мягкошкурых песиков замочить....
  19. Релиз походу наныли,я увы бетку вижу все же...(Но спасибо и на этом)nascar-коты которые вешают какой-то непонятный дот при каждом укусе(иногда сильная кровоточка которую надо снять за 100500 бинтов),через укус выбивают оружие из рук.Достал нож чтоб разделать зомби,отрезал у него рацию.Радиус действия аномалий феноменальный,пример:на атп огненная аномалия срабатывает если идти снаружи близко к стенке,по сути сквозь толстую текстуру стен,либо хитбокс ГГ огромный либо аномалии неадекватны.