Перейти к содержанию

Eheor

Сталкеры
  • Публикаций

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eheor

  1. Лучше бы этот релиз не состоялся,таким каким его пнули в релиз, пк версия игры недотягивает даже до беты, количество багов зашкаливает люто, некоторые люди не могут зайти в игру,у них игра крашится при компиляции шейдеров,у кого то в самой игре вылеты, у меня баг с селом залисся, игра не пускает туда выкидывая краши всегда.Ладно бы это было 1,5 землекопа с утюгами вместо пк, так весь стим воет,реддит воет, люди с топ сборками ловят вылеты и статтеры🤦‍♂️
  2. Где вы?Адепты "игра не выйдет" и "перенос" , куда вы все вдруг пропали? P.S. я уже заранее был готов к багам и фризам, очень удивлюсь если их будет очень мало.
  3. Жаль конеш, но увы такие арефакты портят картину игры и погружение в нее, появляются они на любых настройках(лично у меня так) так же как мутанты которые способны бегать сквозь текстуры (заборы, стены итд) меня загрыз слепой пёс сквозь забор, когда стрелял в него все летело в забор а не в него, когда я отбежал от забора то пёс провалился под землю, но его убить надо было по квесту, из-за чего всеравно пришлось идти там где были эти псы и псина добил высунувшись из земли(оказалось он туда свалился и там застрял, а я как на мину наступил). Всетаки что то от иксрея тут есть,потому что характерные лаги есть, коротковременный ступор (чем то похожий на хардлаг) после того как пробежал определенную дистанцию присутствует, будто неуспевает прогрузить локацию, (интересно почему?Баг движка?Фича?Не видит больше 4гб памяти? хз даже че тут думать) я пожалуй скипну игру (возможно до лучших времен), разработчикам удачи и терпения, все же тяжело такие проекты подымать, надеюсь к ним примкнут знающие модеры и как то улучшат ситуацию.
  4. Спасибо за совет, но я уже пробовал это, ставил на минимум, перезагружал, ставил на средние - перезагружал, пробовал играть в окне и на весь экран, наверное все варианты пробовал, даже думал что криво установилась - переустанавливал, не помогло и в итоге я удали игру. Сейчас 3ий раз скачаю и поставлю на m2 диск вдруг что измениться...
  5. В моем случае неиграбельно , лагает люто просто, опаздывают текстуры с загрузкой, после 5-10 шагов игра ловит ступор на несколько секунд(как на обычном x-ray было, типа как подгрузка,видимо игра использует по умолчанию мало памяти ) после чего отпускает на следующие 5-10 шагов, и опять секундный ступор и так вся игра. Настройки выставились максимальные, дальность прорисовки тоже, комп : i5 12400F , 32gb 3200mhz DDR4 , SSD 2tb (игра установлена там) системное m.2 nvme 1tb , AMD 6800 16gb , увы если эта игра позволяет себе лагать на таком компе я хз вообще какое ей железо надо ( с дровами проблем нет, лаги только в этой игре)
  6. Разработчик-одиночка, ну тут вообщем то и есть камень предкновения, вытянуть в 1 человека пятый анриал, реализовать механики, намоделить и оптимизировать все(ну или он наверное купил/заказал все или часть моделей?) это он как минимум с мая 2020 должен был начать, ито объемы такие и за 5 лет не вытянуть в 1 лицо, но посмотрим что получится.
  7. Когда клоуны выступают , люди делают : ахахаха Теперь хочется отменять предзаказ,потому что клоуны приелись одним и тем же репертуаром.
  8. Очердной сралкрафт на подходе?) Но удачи ему в этом нелегком деле.
  9. Кринж , заявляю как украинец.Жажда разрабов запихать как можно больше украиномовного в итоге убъет то, за что в сталкер играют, еще пусть кот баюм мяукает на украинском, клоуны ей богу...
  10. Пахнет переносом...2,5 месяца до якобы релиза, а у нас 1,5 ролика(наполовину толи из sgi, толи заскриптованные сцены ) батон, окутанная тайной демка, в которую поиграло меньше 10 человек(судя по инфе)ито судя потому что эти люди потом написали в статьях своих, складывается впечатление что они впервые играют в игры а до этого только читали названия игр и фантазировали статьи по просмотрам на ютуб.Пару кадров с игры, и заскриптованные сцены можно выдавить из альфа версии,или даже из пре-альфа, когда игры еще нет,но есть ассеты и 0,5 локации из запланированных 10(пример) запустить костыль , где гг бежит по коридору и кудато стреляет, наделать таких сцен и запилить ролик, индюшки поймут о чем я....вообщем надеюсь я ошибаюсь , и они хотя бы высрут хоть что то 5го сентября,но вангую что с шансом 99% будут долго штопать патчами потом, или перенос опять будет.
  11. "Сомнительно но окэй", но давайте будем откровенны, какая игра в серии вот сходу выходила без косяков и определенного треша? Эта серия игр сильна своим сообществом мододелов, gsc дала "фундамент" а игру сделают модеры, ждать на релизе что либо вменяемое не стоит - это было лично мне ультраочевидно, когда я делал предзаказ в стиме я заранее знал что будут переносы,на релизе будет сомнительная поделка, но я люблю колупать сталкер, его косяки и баги, хз почему еще с тч это нравилось,все кроме зеленого жука...
  12. Здравствуйте, спасибо за классный мод, и вопрос всего один : планируется ли продолжение или новые сюжеты(от лица других персонажей например) на базе True stalker?
  13. Eheor

    True Stalker

    Пожалуй это второй(а по факту в моем личном топе номер 1 уже)по счету мод, который реально подарил классные ощущения и кайф от сюжета (первый был фотограф). Сначала я думал что слишком пафосное выбрано название "Настоящий сталкер" , но поиграв решил что, это название действительно заслуженно, ведь кто как не игроки понимают что они хотят видеть и как воспринимают вселенную? Вот в данном моде я вспомнил "пикник на обочине" , есть очень множество отсылок к мистике, как и сама мистика, загадки, квесты после которых остаётся вопросительное впечатление и понимания того что лучше не знать правды и "ну его нафиг туда лезть дальше - себе дороже" , на самом деле данный мод по сути полноценная самостоятельная игра, я бы даже сказал что легко может замахнутся на качество ААА игры. Стоит отметить для тех кто привык к мазохизму всяких выживальных мизери подобных модов, этот мод может показаться очень казуальным, я же люблю как хардкор умеренный так и казуальный гейминг, и мне мод в самую середину плюс я его оценил за сюжет, катсцены , озвучку и графику и считаю проработанный сюжет его основной фишкой. Отдельно стоит упомянуть локации, они без излишеств и без "васянства" , дополнительные фичи в локациях сделаны так будто они там и должны быть и смотрятся вполне гармонично с окружением. Я понимаю сообщество из некоторых игроков которое придирается к сюжету за Топора(Или сюжета в целом), за какие то огрехи геймдизайна, но стоит понимать это прежде всего БЕСПЛАТНЫЙ МОД, и он сделан на очень высоком уровне, и я считаю за те впечатления которые данный мод может дать, он достоин своего названия.
  14. Немного поздно конечно писать про свои "впечатления от анонса", хоть я и обновил комп под сталкач на мгновение поверив про выход в начале года, но...но в итоге слухи про анонс в начале 2024 года я слушал примерно с таким же фейсом (и почти не удивился дате 5 сентября):
  15. Это все хорошо,но по конкретике нет ничего,когда что то существенное покажут еж его знает,я как не графоман,особого некстгена не увидел ни в одном из видео от gsc по второму сталкеру,да и фиг с ним с одной стороны,а с другой где игра Карл? P.S. еслиб мне показали какойнибуть anomaly redux с решейдом и текстурками,с анимациями ганслингера и это видео,я бы оба видео принял за моды.
  16. Для меня ковыряющего файлы сталкера от случая к случаю, разобраться где именно косяк тяжело, потому как моддинг ушел далеко вперёд а я в далеком 2013 модил, и тут вижу что уже модифицрованные файлы запачкованы в DB архивы,(ковырять которые нет никакого желания сейчас).
  17. Где-то тут скачивал "фикс бесконечного выброса" (наверное что то не то скачал) в итоге на стадионе выброс все равно бесконечный, как это убрать? UPD: решено: перезагрузился на момент входа в локацию и отыграл все заново и выброс закончился.
  18. I am dead (цитата "Eheor Посмотри прохождения на ютубе если не знаешь что, кого и где...") Я то смотрю сюжет, ибо подзабыл оригинал, но как это связанно с провалом под текстуры, и возможностью выпрыгивать за пределы локаций? А еще есть прикол со снорками (не знаю как повторить баг) если во время бега резко присесть/лечь (точно не помню как получилось) и снорк прыжком ударит ровно по башке ГГ то есть шанс свалится под локацию через текстуры(но ГГ не умирает сразу, а хавает радиацию и гуляет там).Пробовал повторить, не вышло, видимо звёзды сошлись тогда... (С Янтаря к слову я уже вышел, я понимаю что работа вами проделана астрономическая, и возможно я как то излишние на все обращаю внимание, я по старой работе тестировщиком ПО работал, оттуда и привык в любом ПО и играх во все дыры лазить и создавать нестандартные ситуации, так что если излишне, прошу понять и просить)))
  19. Вместо КПК отображается иконка пистолета, Васильев обещает дать лекарство если помочь ему дойти до Янтаря ,по итогу когда на Янтарь попадаем, Васильев становится в контейнер и отмораживается как и Сахаров. С самого Янтаря выйти нельзя, переходы отсутствуют, дойдя до края ГГ просто сваливается в низ и наблюдает на текстуры и NO DATA и из-под земли лупит радиация а также на полу данного пространства никнейм SkyHUNTER.Куча мелки текстурных багов, растянутых текстур. В оригинал играл давно, не знаю были ли данные баги там, но я как то тогда прошел...связаны ли данные приколы с переносом на новый движок - загадка, но мод явно сырой еще...
  20. Очень давно, а в промежутке еще тучу всяких вариаций аномали и солянок пройдено было, поэтому не могу помнить, в оригинале точно так же было?
  21. Прикольно кто-то придумал - сначала на мандрагоре за спиной ваншотящего кровосося приспавнить,а после чего по сюжету и вовсе залезть в дыру в луже,после чего появиться на Янтаре,на лоуХП,в болоте с обуительным замедлением в толпе снорков и зомби. И сколько тут таких приколов еще?Может Стрелка спутали с Джоном Рэмбо,и он в пьяном бреду ищет дорогу во Въетнам?(Самое дебильное,я загружаюсь в толпе снорков и даже не могу прожать аптечку,тупо потому что за кадром уже летящий снорк грузится,появившись ровно 2 секунды чтоб зажать D и удрать в бок) P.S. это конечно с каплей юмора(но без притензий), но спасибо большое авторам за релиз, давно так не поджигал и одновременно не восхищал ни один мод.
  22. Желаю удачи и творческой мотивации, очень надеюсь что мод выйдет в свет.
  23. S.T.A.L.K.E.R.: New Project сейчас самый мною ожидаемый проект пожалуй на ровне со вторым сталкером,True Stalker безусловно заслуживает внимания, потому как для меня он представляет ценность сюжетом,помимо геймплейных и визуальных составляющих(ато различные аномали сборки уже надоели, а достойных сюжеток как то маловато) , и я надеюсь оба проекта дойдут до финала, по этому я желаю авторам удачи, сил и творческой мотивации.