Перейти к содержанию

Doloremque

Разработчики
  • Публикаций

    400
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент Doloremque

  1. Пока тестирую тему, ссылки будут минут через 10-15. Дополнено 11 минуты спустя 5 минут, и ссылки будут Дополнено 17 минуты спустя все, ссылка на базе
  2. Группа ВК Youtube Оставить отзыв Разработчик: detooxe Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Дата выхода: 5 апреля, 2023 г. ARTIFACT — это полное переосмысление атмосферы сталкера, вдохновленное произведениями братьев Стругацких. Модификация на основе S.T.A.L.K.E.R. CoP, рассказывающая о приключениях сталкера по кличке Угрюмый. Вас ждет интересный сюжет с множеством дополнительных квестов, хорошая графика и затягивающий геймплей.
  3. архивирую мод, и заливаю ссылку на гугл диск. ожидайте)
  4. да нет, просто финальные правки уже делаю Дополнено 2 минуты спустя с мини-картой я буду работать как-нибудь потом, после ОБТ там во-первых текстура отображается в низком качестве, и она круглая... хочу квадратную, но так как из-за ганслингера движок мне закрыт, то только костылями её квадратной можно сделать, и не очень красиво в ОБТ её не будет пока что, в общем Дополнено 3 минуты спустя не совсем понял о чем ты если про глобалку, то там все в хорошем качестве отображается метки есть, направление ГГ тоже не как в FE было))) Дополнено 4 минуты спустя Дополнено 4 минуты спустя скрин с теста, красивый кадр просто_) графика не максимальная!!!
  5. сегодня постараюсь успеть, ожидайте😄
  6. продолжать я буду в любом случае, ибо на данный проект у меня "глаза горят", уже больше года делаю, совсем чуть-чуть осталось до полноценного релиза. тут вот, считай до ОБТ добрались уже))
  7. а что, зато народ повеселили караван до сих пор веселится😄 Дополнено 13 минуты спустя честно говоря, я мог и сегодня Вам ссылки дать все уже выглядит просто прекрасно, вы в такое не играли еще никогда но, хочу чтоб еще лучше было)))) так что, ждите Дополнено 14 минуты спустя как говорила моя бабушка, "detooxe" херни не сделает.
  8. в ОБТ одна стартовая локация "Периметр", сразу говорю что в этом и смысл ОБТ, чтобы мне сказали "а в правильном направлении ли я двигаюсь", и продолжать делать мод дальше. К лету.
  9. Насчет ОБТ. Оно будет, очень скоро. Сегодня-завтра-послезавтра. Шутка была не первоапрельская, и реально хотелось выпустить модификацию в назначенное время. Но я столкнулся с небольшими трудностями. Так как, все делается в одиночку, то я не смог рассчитать свои силы, чтобы протестировать\изменить весь имеющийся контент. Сложно, поверьте. И даже 24 часа в сутки за ПК не смогли приблизить ОБТ. Возможно, шуточный таймер не стоило добавлять, так как изначально задумывалось представить сайт, а затем выпускать ОБТ. Ну а те, кто ждет\надеется\верит - не должны разочароваться, когда запустят этот долгожданный [ARTIFACT start] Дополнено 3 минуты спустя Уважаемые эксперты, которые по таймеру на сайте определили, что модификация будет такая себе... не играйте в данный мод, не принимайте участие в ОБТ, пожалуйста. Это требование! С таким отношением, вам только в сборки на аномали играть остается. Artifact же, это парк развлечений для взрослых и понимающих людей, которые умеют думать.
  10. планировали до релиза собрать 200р на домен адекватный... такие дела. Дополнено 1 минуту спустя просто хотели сайт представить, ну и таймер воткнули для приличия все в ближайшие часы заливаю ссылки!
  11. скора будут, жду пока локация соберется на высоком пресете Дополнено 0 минут спустя это называется, нет 200р на домен адекватный)) Дополнено 0 минут спустя жду пока локация скомпилируется, такие дела😀
  12. ARTIFACT fragment ⚡Ссылки для скачивания уже доступны⚡ artifact-mod.vercel.app А вот и подарок на 1 апреля, ОБТ. Подписывайтесь на группу ВКонтакте, там тоже будут ссылки.
  13. Требуется человек, который сможет "пофиксить" инвалид фейсы у объекта. За подробностями в ЛС.
  14. исходников на локацию нет, поэтому с оптимизацией пока 50\50
  15. - А вы модификацию делаете? - Нет, просто показываем. А если серьезно, то показывать сейчас особо нечего. Делаются локации, добавляются новые объекты, реализуется сюжетная линия и некоторые геймплейные особенности. В последнее время, была проведена большая работа над общей атмосферой модификации: появились новые звуки в меню, эмбиенте и вооружении. Графическая составляющая также была выжата на свой "условный максимум". Прошу заметить, что скрины сделаны не в максимальном качестве. И ещё одна положительная новость. В ближайшее время, ожидайте небольшой подарок.)
  16. Кто знает, как указать несколько стартовых диалога неписю? Если это вообще предусмотрено движком. Создаю первый start_dialog, работает нормально. Второй start_dialog уже не хочет воспроизводиться. Через meet_dialog пробовал в секции [meet], в итоге первый диалог перестает работать, а не второй.
  17. На AP-PRO SHOWCASE 2022 был представлен ролик, показывающий кадры с доработанной локации "Периметр". А также улучшенное освещение, модели сталкеров и общую атмосферу модификации. МОДЕЛЬ СТАЛКЕРА Этот персонаж - Танкист, кличку свою получил пройдя один из многих конфликтов на постсоветском пространстве будучи командиром экипажа танка. Получил контузию, с того момента носит шлемофон. Больше - в сюжете самой модификации.
  18. нужен человек, который сможет сделать женскую модель эколога в научном костюме, закрытый скафандр. напишите в ЛС на АП-ПРО, либо в личку ВК.
  19. давно хотел пройти оригинал ЗП с улучшенной картинкой и геймплеем. выглядит неплохо)
  20. интересно, а у них в офисе теперь все на украинском разговаривают? ну типо тоже русскую озвучку вырезали))
  21. убрали русскую озвучку, молодцы! а что дальше-то? когда закончится весь этот бред, происходящий в самой компании GSC. разработчики видимо не понимают, что нужно уважать, и поддерживать общение с ру. комьюнити, которое держало на плаву сталкерскую трилогию все эти годы. а дальше полетят головы тех, кто в ответе за все эти действия, так как инвесторы не очень сильно радуются последним новостям, только не как мы в плане контента, а в плане получения прибыли. ну что хочется сказать напоследок. давайте как и раньше, ждать качественные и годные моды на оригинальную трилогию, поддерживать начинающих модмейкеров, чтобы те учились делать хорошо и качественно. для меня с2 окончательно умер. а ведь как вспомню эти эмоции от просмотра первого "геймплейного" трейлера, аж мурашки по коже.
  22. ну вообще, в моде будет постепенное развитие то есть, достаточно просто играть и выполнять основные или доп. квесты любой игрок без какого-либо гринда сможет позволить себе любое снаряжение, оружие или апгрейды) геймдата будет сразу открытая, не запакованная в db. просто играете, и наслаждаетесь игровым процессом))
  23. Локация "Периметр" на стадии доработки.
  24. Дополнено 1 минуту спустя сюжет намного глубже, взрослее и интереснее, чем просто осколок монолита) с монолитом, кстати, вообще пересекаться никак не будем да и скоро релиз, так что ждем, надеемся и верим?