Перейти к содержанию

Doloremque

Разработчики
  • Публикаций

    396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент Doloremque

  1. был такой вылет на ЗБТ, но мы его фиксили, и тестеры проходили без данного вылета полностью через сколько времени после старта игры происходит вылет? если у всех будет такой вылет, выпустим фикс
  2. парни, кто фикс качал - качайте еще раз, а старый удаляйте добавил важную метку там к заданию, чтобы не потерялись) Дополнено 0 минут спустя в группе вк писали вроде, что завтра торрент сделают
  3. в скором времени, так как основа модификации полностью готова, и остается только реализовать сюжет
  4. 4-5 часов прохождения Дополнено 0 минут спустя в полноценной версии мода будет 4 локации, то есть они уже готовы полностью следите за новостями)
  5. одна большая локация по размерам примерно, как локации ЗП
  6. сейчас проблемы с интернетом, мы на гугл кое-как загрузили если кто-нибудь сделает, то будем ОЧЕНЬ рады Дополнено 0 минут спустя время 5 утра, время годненьких релизов)
  7. Doloremque

    Farthest Edge

    Название: Farthest Edge (первый эпизод) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: detooxe Дата выхода: 4 июля, 2021 г. Группа ВК YouTube Оставить отзыв Сюжетно-геймплейная модификация, повествующая о нелегком пути простого сталкера, его жизни, а также назревших проблемах всей сталкерской деятельности в рамках Самого далекого края.
  8. Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...\games\farthest edge\gamedata\scripts\xr_meet.script:630: attempt to index local 'meet' (a nil value) Какие возможные причины могут быть у данного вылета? В логике НПС стоит покопаться? Или что-то другое? Дополнено 6 минуты спустя В файле squad_descr_локация ты прописываешь секцию спавна НПС Возможно, ты забыл добавить вот такую строчку: spawn_point = pok_sim_ter_kostoprav_spawnpoint_start Это означает, что в точке "pok_sim_ter_kostoprav_spawnpoint_start" при старте НИ твой сквад будет спавниться в указанной точке.
  9. Привет от всех, кто причастен к разработке Farthest Edge ЗБТ прошло продуктивно и успешно - многие ошибки были исправлены Также починили сохранения у костров, из за которых невозможно было пройти сюжет до конца На днях запускаем вторую волну тестирования модификации, если все будет хорошо, то до конца месяца будет релиз
  10. Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : c:\farthest edge\gamedata\scripts\state_mgr.script:247: C stack overflow Последнее время стала вылетать игра с таким логом Все анимации прописаны верно, все тестировалось - вылеты не ловил И если раньше такой вылет происходил можно сказать рандомно, то сейчас мне достаточно сделать любое изменение в игре, чтобы произошел вылет с таким логом Например, добавление диалога или рестриктора с логикой Такое чувство, как будто что-то переполняется из-за чего-то Кто может подсказать в чем проблема, и где покопаться?
  11. Минимальные требования: Процессор: Intel Core i3 или аналогичный Оперативная память: 4 Гб Видеокарта: 1ГБ / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon® Насчет максимальных требований сказать ничего не могу. Думаю, что если ПК тянет Anomaly и Dead Air на максималках, значит и Farthest Edge потянет. К тому же, на ЗБТ один из тестеров похвалил оптимизацию - на релизе посмотрим как оно вообще)
  12. и где же ты видел такое? аж интересно стало
  13. приветствую с чем связана проблема, когда звуки исходящие от нпс - очень громкие? например, выстрелы у гг нормальные по громкости, а у нпс слишком громкие
  14. Скриншот одного из тестеров ЗБТ
  15. О-ох, сессия эта все портит Все загружены максимально, к сожалению Но пока сохранения не починим - в релиз нельзя Иначе пройдете половину мода, а сохранения побьются От этого я думаю впечатление о проекте испортится сильно)
  16. ЗБТ был проведен не зря. Были выявлены небольшие недочеты, которые легко исправляются, но также, к сожалению, была обнаружена ошибка, из-за которой во время прохождения "бъются" сохранения. Работаем над исправлением этой ошибки, и выпускаем в релиз.
  17. измените пожалуйста НИК на detooxe) спасибо
  18. Иногда происходит вот такой случайный вылет. С чем связано - вообще не могу понять. Помогает только новая игра. Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : c:\farthest edge\gamedata\scripts\state_mgr.script:247: C stack overflow
  19. Набор участников в ЗБТ первого эпизода Farthest Edge Оставляйте свои анкеты в этой теме на форуме. 1. Моды, которые вы тестировали 2. Ваше имя 3. Ваша фамилия 4. Ваш возраст 5. Наличие Discord и Микрофона 6. Сколько часов в день сможете посвятить тестам 7. Ваш ID VK Тем, кто прошел в ЗБТ - напишу в ЛС
  20. Приветствую. Каким образом можно вызвать частицы пыли в заданном вей поинте или вокруг актора? Хочу сделать подобие бури, чтобы через рестриктор потом запустить. Но пока не совсем получается такого эффекта достичь.
  21. спасибо, что ждете работа идет в хорошем темпе на данный момент заполняю дневник ГГ **
  22. Спустя год разработки. "2021 - 2020"
  23. серьёзно как бы странно это не звучало... в 1 апреля)
  24. немного хороших новостей на днях приобрел ПК, и теперь наконец-таки могу посмотреть графику на максималках остается перекинуть все файлы на новый ЖД, и продолжать работу над модом в общем, всех с 1 апреля, ожидаем ближайший выход.