Перейти к содержанию

Stalkervernite

Сталкеры
  • Публикаций

    1 269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Stalkervernite

  1. DeadGuy_ST Я задал вопрос "Какого именно? С ранних билдов? Как в Олр худощавый типо" Причем здесь что у тебя не получается. Ты мне просто скажи тебе какой нужен? билдовских есть 2 один худощавый как в олр 2 уже в поздних билдах как в 1935 или выше
  2. DeadGuy_ST Какого именно? С ранних билдов? Как в Олр худощавый типо
  3. Phantom_86 Гений, нужно фулл локу кидать... Дополнено 30 минуты спустя Господа, возник вопрос. По поводу шейдеров, упала сильно производительность когда поставил шейдеры из Обливиона лоста. Дополнено 31 минуты спустя Скорей всего я их криво поставил и я рукожоп, или в другом дело? Пробовал на статике и динамике.
  4. Phantom_86 Ты компилишь через компилятор или aiwrapper, не только же через сдк Дополнено 0 минут спустя https://www.amk-team.ru/forum/faq/question/76-line-129/
  5. Phantom_86 Зачем? просто компиль все, ошибка твоя в том что ты забыл что либо скомпилировать и это осталось с прошлой версии твоего мода и у тебя вылет.
  6. Phantom_86 Ну смотри "game.graph и файл level.ai одной из локаций не соответствуют друг другу." Видимо забыл что то собрать или скомпилировать Дополнено 0 минут спустя Насколько я помню, у меня была еще такая ошибка когда конвертер был старый. Пришлось другой ставить.
  7. Ostrov igr lego Как ты додумался в принципе до такого? Страшная фантазия...) Не засчитай за грубость
  8. tau Значит не пересобрал спавн или после того как спавн собрал забыл графы собрать, вариантов много.
  9. imcrazyhoudini Щас тупой может будет вопрос очень, но а почему в билде 1935 до ума довели отражения? Дополнено 2 минуты спустя Бродяга | Долг Перекинь текстуру из gamedata из зп в gamedata тч.
  10. imcrazyhoudini Других вариантов нету? хз настроить шейдеры, или что то другое.
  11. imcrazyhoudini Нет) месяца 3, я тупил сильно и долго, к тому же мой первый проект в этом роде. А спрашивать у всех желания нету, заебу всех вопросами.
  12. imcrazyhoudini Не знаю желания нет, долго это все делать. К тому же ради одной вещи локацию дергать другую. Не знаю, лучше исправить отражение и все.
  13. imcrazyhoudini По поводу дна я знаю. В обливионе тоже отражения, но их довели до ума. А других вариантов нету? Кстати, интересно узнать. Ты ведь мод делаешь на билдовский сеттинг?
  14. imcrazyhoudini Похоже, да щас скину скрин. Скорей дело в шейдерах, ведь @Deathman Кидал рекомендации для терейна когда я ему скинул такой скрин, типо зайди в текстуру терейна поставь галочку на bumb r2, но не помогло. Дополнено 4 минуты спустя Тут на фото не видно, могу видео записать, когда без демо рекорда подходишь к воде они начинают типо искажаться. Дополнено 4 минуты спустя
  15. imcrazyhoudini По поводу терейна, с текстурами у меня все нормально, я часть шейдеров взял с голоса, но не решилась другая проблема с освещение. На фото там где вода шейдеры переливаются, не могу объяснить они баганные, на фото видно.м.
  16. Почему сдк такой медленный? Он часто тормозит, когда перемещаюсь по карте. По сути у меня железо среднее, а в чем дело я не знаю...
  17. oleg19966 Можно ящику к примеру увеличить здоровье? Это впринципе возможно? Как в Зш, когда нужно было метсо 1 удара 2 чтобы разбить ящик.
  18. imcrazyhoudini Хорошо. А как перенести погоду с Обливиона лоста или билдов? принцип то какой?
  19. imcrazyhoudini Вопрос есть. А как получилось обливиону лосту перенести такие шейдеры в игру, к тому же там 2 рендера. Ведь я смотрел в билде 1935 в шейдерах 1 только рендер. Логично подумать что в обливионе а это 2003-2004 тоже не было еще тогда 2 рендера, так а как получилось им перенести на 2 рендер? и все у них получилось? как? Дополнено 0 минут спустя Я искал ответ на мой вопрос. Но нигде нету статей на тему шейдеры и т.п