Перейти к содержанию

Stalkervernite

Сталкеры
  • Публикаций

    1 162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Stalkervernite

  1. Phantom_86 Ну смотри "game.graph и файл level.ai одной из локаций не соответствуют друг другу." Видимо забыл что то собрать или скомпилировать Дополнено 0 минут спустя Насколько я помню, у меня была еще такая ошибка когда конвертер был старый. Пришлось другой ставить.
  2. Ostrov igr lego Как ты додумался в принципе до такого? Страшная фантазия...) Не засчитай за грубость
  3. tau Значит не пересобрал спавн или после того как спавн собрал забыл графы собрать, вариантов много.
  4. imcrazyhoudini Щас тупой может будет вопрос очень, но а почему в билде 1935 до ума довели отражения? Дополнено 2 минуты спустя Бродяга | Долг Перекинь текстуру из gamedata из зп в gamedata тч.
  5. imcrazyhoudini Других вариантов нету? хз настроить шейдеры, или что то другое.
  6. imcrazyhoudini Нет) месяца 3, я тупил сильно и долго, к тому же мой первый проект в этом роде. А спрашивать у всех желания нету, заебу всех вопросами.
  7. imcrazyhoudini Не знаю желания нет, долго это все делать. К тому же ради одной вещи локацию дергать другую. Не знаю, лучше исправить отражение и все.
  8. imcrazyhoudini По поводу дна я знаю. В обливионе тоже отражения, но их довели до ума. А других вариантов нету? Кстати, интересно узнать. Ты ведь мод делаешь на билдовский сеттинг?
  9. imcrazyhoudini Похоже, да щас скину скрин. Скорей дело в шейдерах, ведь @Deathman Кидал рекомендации для терейна когда я ему скинул такой скрин, типо зайди в текстуру терейна поставь галочку на bumb r2, но не помогло. Дополнено 4 минуты спустя Тут на фото не видно, могу видео записать, когда без демо рекорда подходишь к воде они начинают типо искажаться. Дополнено 4 минуты спустя
  10. imcrazyhoudini По поводу терейна, с текстурами у меня все нормально, я часть шейдеров взял с голоса, но не решилась другая проблема с освещение. На фото там где вода шейдеры переливаются, не могу объяснить они баганные, на фото видно.м.
  11. Почему сдк такой медленный? Он часто тормозит, когда перемещаюсь по карте. По сути у меня железо среднее, а в чем дело я не знаю...
  12. oleg19966 Можно ящику к примеру увеличить здоровье? Это впринципе возможно? Как в Зш, когда нужно было метсо 1 удара 2 чтобы разбить ящик.
  13. imcrazyhoudini Хорошо. А как перенести погоду с Обливиона лоста или билдов? принцип то какой?
  14. imcrazyhoudini Вопрос есть. А как получилось обливиону лосту перенести такие шейдеры в игру, к тому же там 2 рендера. Ведь я смотрел в билде 1935 в шейдерах 1 только рендер. Логично подумать что в обливионе а это 2003-2004 тоже не было еще тогда 2 рендера, так а как получилось им перенести на 2 рендер? и все у них получилось? как? Дополнено 0 минут спустя Я искал ответ на мой вопрос. Но нигде нету статей на тему шейдеры и т.п
  15. Вопрос такой появился. Как перенести билдовские шейдеры в игру?
  16. Видюха: gtx 1650 4gb Процессор: i3-12100F Оперативки: 8 gb Жесткий диск: SSD kingston 465gb - C, D - 270GB, E = 185GB
  17. imcrazyhoudini Хорошо, спасибо огромное. Дополнено 22 минуты спустя Ребят, такой вопрос. Хочу такие болота. Как на фото в самом внизу. А вверху мое, если возьму шейдеры с Обливиона лоста, то никаких проблем не будет? Иди другой есть способ такие болота иметь.
  18. sumrak6835 У меня компилятор нормальный, от skyloader. Дополнено 3 минуты спустя imcrazyhoudini По сути все? Значит мне маску править надо, я криворукий. Получается если я сделаю маску то все? должно исправиться?