-
Публикаций
840 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Hicks
-
Создал тему:
-
Hicks Compilation 1.0 Разработчик: Hicks & community Статус: ОБТ Версия игры: Standalone (ТЧ 1.0006 + X-ray extensions) Актуальная версия мода: 1.0 (дата 1.12.2021) Сборка RMA mod v.1.1.5 + Shadows Addon v.0.8.8 + патч от lvg_brest v.3.5 + правки из ZRP mod v.1.09 + правки из Final Update mod v.11.0 etc. При разработке данного мода ставилось несколько целей: 1) возвращение как можно большего количества вырезанного контента из диздоков и билдов (квесты, диалоги, модели и пр.), преимущественно позднего этапа разработки игры - 2005-2007 гг. (билды 2205, 2215, 2232, 2571, 2588) + относительно небольшой части контента из более ранних сборок игры (частично взят из мода OLR). 2) внесение как можно большего количества исправлений оригинальной игры от разных авторов (указаны в благодарностях). 3) привнесение небольшой части контента из остальных частей игры (моменты лора, предыстория NPC из ЧН, артефакты и загрузочные экраны из Зова Припяти и пр.). 4) добавление небольшого количества собственных наработок (да, я и сам, знаете ли, в некотором роде Васян). 5) исправление и дополнение некоторых моментов сборки RMA + SA, на которой основан мод. Внимание! Данный мод представляет собой stand-alone версию игры, сборка носит статус ОБТ, обо всех недоработках, вылетах и пр. писать сразу, приложив лог (последние строчки). При вылете стоит сначала попробовать переиграть с более раннего сейва. Если вылет повторяющийся - см. пункт выше. В отдельных случаях могу также запросить сейв для исправления ошибки. Ещё один важный момент: любые ваши самостоятельные ковыряния сборки автоматически лишают вас какой-либо технической поддержки с моей стороны. Сами что-то навертите - сами потом разбирайтесь с багами. Я честно предупредил - мне неохота зря тратить время.
-
да. не, ну а чё бы и не... Ок. Пока кальян только один на всю Зону, ищите. Вообще я немного понапрятал всякого интересного... Любителям полазить будет что найти интересного в плане лора, ну и полезного тоже.
-
Коротко о наиглавнейшем (шютка): https://ibb.co/b7BCn08 (но такую механику я реально сделал). Доделываю квест один. Готовлю файлы к заливке, чтобы не сразу у всех вылетало :).
-
Готовлю материалы к созданию новой темы. Просьба всем бетатестерам отписаться сюда, чтобы я правильно указал все ники в благодарностях.
-
Решил проблему рестриктором, сценку восстановил.
-
Вот как раз и восстанавливаю... Апдейт: как я и боялся, военных до прихода ГГ на их место тупо рвут собаки. К сожалению, задать Friend_Community_Overrides, чтобы монстры не трогали группировку зомби, можно только для контролёра (трое тусят рядом). Апдейт:...но можно добавить рестриктор, куда не заходят монстры. Бинго!
-
Нет такой иконки в 2571, ЕМНИП, это уже более позднее творчество. Экзы пока не буду добавлять. ВСК-94 на ТЧ руках видел в OLR, но там она как по мне корявая. P90 - ну камон, он уже давно есть в SA. ГМ-94, от которого была только иконка, тоже пока добавлять не планирую. Ну и ПРЗК "Стрела-2М" тоже нет.
-
Obemer разнообразил, добавил как опцию.
-
Кто-нибудь вообще видел воочию ту самую сценку с контролёром и вояками на автовокзале в Припяти? Не нахожу в билде 2571 зацепок за логику NPC, ни в спавне. Может, она была только в диздоках?
-
Sikorskyi , работаю над этим.
-
HollowKrueger , кто-то помню мне об этом писал, мол до какого-то лохматого года можно песни. Но если кто-то прям стримить будет, буду рад, сделаю заглушки.
-
Хабар! Как есть хабар! Всё Сидору запихну, спасибо!
-
Не совсем. Это даже не квест, а так, диалог. У Сидора? Ну, можно в принципе.
-
Не, этого точно не буду добавлять. Дополнено 19 минуты спустя Вы вот попросили музыку в баре разнообразить, а я под это дело квест напишу.
-
"Султан проник в Саркофаг, коснулся Монолита и проникся правильной верой. За очистку его души от скверны, Монолит потребовал от Султана отписать ему весь бандитский общак."
-
Наверное, так кажется. Звуки стрельбы глушителем да, читаются и NPC реагируют в соответствии с комментариями этих звуков, но вот относительно недавно двиглоправами было выяснено, что вот эти строки: silencer_hit_power = 0.58 silencer_hit_impulse = 14 silencer_fire_distance = 50 silencer_bullet_speed = 400 Вроде как и не читаются движком, но я могу ошибаться. Что до прицельных сеток из OGSM - если не затруднит, закинь и скинь ссылку на них отдельно, ок? Я гляну. Музыку из бара OLR - неплохая идея, спробуем. Что до ПНВ... Сейчас их в моде 3 + 1 секретный (:3). Скинь, я гляну, но не хотелось бы углубляться... У меня вьетнамские флешбеки после того случая, когда я для своей сборки на ТЧ отдельной решил добавить все существующие на тот момент в модах и играх разные ПНВ. Нашли все, сравнили, добавили. 19 штук разных.
-
ЕМНИП, движок не учитывает параметры ствола с ПБС в конфигах.
-
Возьму на заметку, спасибо! Скажем так: всё, что я хотел прикрутить синей изолентой из своих наработок и фишек из других модов, я в принципе уже прикрутил. Осталось а) добавить квесты на поиск 6 артов из OLR для Сидора (думается, идеально подойдут для фриплея), б) пройтись по бампам текстур, добавить отсутствующие. Так что думаю, в этом месяце можно ждать.
-
Я вот думаю... Для ОБТ наверное лучше новую тему создать, эх, морока. Добавил уже научные костюмы, распихал всё куда нужно (:-)), заодно поправил скрипт, чтобы можно было не только в бандитской курточке к монолиту в ТД прийти, но и в уникальной кольчужной куртке и в плаще (тоже добавил). Добавлено несколько артов из OLR, на поиск которых будут квесты, думаю, у Сидора. И ещё по мелочи всякого. Бампы к текстурам также хочу уже все обновить.
-
Ещё хуже ?...
-
Проверил - кажется, простой правкой .xml файла тут не отделаться, не хочет-с работать.
- 373 ответа
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С релизом! Заценим модецкий. Есть вопрос - рамочки а энциклопедии вокруг иконок артов например правятся на уровне движка или в конфигах где подсмотреть можно?
- 373 ответа
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Странно, почему пленный в ТД на карте точкой не отмечается. Вроде все show_spot = false просмотрел, нет такого у него. Или глючит что-то... UPD: глюки были. Нормально он там отображается. 3 научных костюма добавлю, как раз есть куда.
