Перейти к содержанию

Hicks

Сталкеры
  • Публикаций

    840
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Hicks

  1. Понемногу пилю, закрывая недочёты. Увы, свободного времени не так много по будням, возлагаю надежды на выходные.
  2. Yaroslav_A_Litvinov А что не так с ПКМ, позвольте полюбопытствовать? ПКМ кушает патроны 7,62х54 :).
  3. Нет/не планируется в ближайшее время. Причина: на прикручивание разных фишек отовсюду уходит слишком много времени. Хотелось бы всё-таки в новой версии дать новый контент в виде квестов, а не "всё то же самое, но теперь можно обмениваться вещами". Дополнено 3 минуты спустя Проверю, должен работать. 3. Нужен по квесту "Найти «бриллиантовый» прицел" Воронина. Дополнено 10 минуты спустя Проверил, работает, повесь его на пояс ;). Вот только обычных догичей почему-то на карте на отображает, надо проверить, почему.
  4. Под реалии R.M.A. по-любому надо будет подогнать всё. Я ещё плотно не смотрел, но хотелось бы сохранить какой-никакой баланс, чтобы не было имбо броников, обесценивающих разом все остальные костюмы того же уровня. Понятно, что на каком-то этапе актуальны курточки, потом комбезы, потом военные комбезы и так далее, но тем не менее.
  5. Писал выше - слишком много файлов уже перелопатил (в частности спавн), нужна будет НИ, которую начать будет лучше уже с версией 1.1. Из того, что сейчас в работе/готово: РПК74 добавлен в игру, ему прописаны немного видоизменённые апгрейды от АК74. Рюкзаки для тайников и ремкомплекты для брони полноценно добавлены в игру. "Правая" и "Левая" руки "Монолита" добавлены в игру (кого из вырезанных персонажей ещё добавлять, даже уже не знаю, вроде таковые закончились). Модели NPC пока поправлены не все ("толстяки"), всё никак руки не дойдут. На днях соберу всё воедино, перепакую и попробую посмотреть, как будет выглядеть апгрейд брони прикрученный на пробу. Также из ближайших планов на добавление: два квеста из моей старой сборки на ТЧ, сценка с ослеплением ГГ фарами "Камаза" в подземке Припяти. Также всё это время готовлю отдельный список в гуглдоках всей брони с характеристиками для удобства и список всех визуалов NPC с подробным описанием (текстуры, инклуды) - для возможных дополнений.
  6. https://drive.google.com/file/d/1pkgdiCuv19Yve923xldslJMFUmP_Tisa/view?usp=sharing Последний пожалуй патч на версию 1.0. Исправлен худ SIG 550 (на всякий случай добавил и конфиг). Сталкеры по бросовой цене покупают оружие и боеприпасы. Закидывать в папку gamedata с заменой файлов. На всякий случай сделайте бэкап.
  7. Я вроде бы сначала пароль придумал, а потом понял, что перемудрил и с адресом для видео уже не мудрил.
  8. Поработаем над этим. Дополнено 52 минуты спустя Лекаря пофиксил, заодно нарисовал ему иконку. Проблема с запрыгиванием в тоннель в Тёмной лощине решена ;-).
  9. Позабыл про него, спасибо, что напомнили. Прикрутить можно, но как-нибудь потом. Как ни странно, он должен был стоять на одном месте, скотина такая, но видимо, его затягивает в гулаг.
  10. Несомненно. Плюс я не очень понимаю, как это скриптово реализовано в плане стволов например, чтобы реализовать это с нуля для брони. И это не говоря уже о возне с иконками, продумыванием веток апгрейдов и пр.
  11. Как и обещал, будет небольшой патч. Работа продолжается, хотя и не так быстро, как хотелось бы. Из нового: доведена до ума модель РПК-74 из OLR (приклад использует положенный ему кусок со стандартного холста wpn_upgrade, сошки поставлены от ПКМ, налажены анимки). В общем, большое спасибо lafugix и oleg19966, будет что наймам в МГ раздать, как рисовали на старых концептах в билдах.
  12. Следующий патч будет небольшим, правящим несколько косяков (в частности, у модели SIG 550 поправил анимку стрельбы). Дальше планирую сосредоточиться на версии 1.1 - новый контент, пару новых квестов ещё думал перетянуть из наработок своих. Точно нужна будет новая игра.
  13. Работа идёт, благодаря товарищу Куперу успешно прикручены личные рюкзаки-тайники и ремкомплект-наборы для брони. Добавлены в игру и продажу гранаты РГО и РГН (мимоходом почистил лишние и задействовал все звуки метания гранат). Работа идёт.
  14. Только вальтер? Ок, спасибо, в любом случае ценно.
  15. Можно конечно техника запихнуть куда-нибудь ближе к центру Зоны, но откуда он там... Надо думать над ремнаборами для оружия и брони, похоже. Рюкзаки-тайники я уже прикрутил, но пока без метки на них. Повысим пси-защиту у костюмов, кстати, есть пси-аптечки фиолетовые же ещё. Ну уж нет, такого не будет. Я тут и так пытаюсь отшлифовать всё, чтобы работало более-менее стабильно и спецом игру ломать не буду точно. Дополнено 8 минуты спустя В баре есть такие объекты, увы, сквозь которые сталкеры ходят. Дополнено 11 минуты спустя brodyaga нужна подборка-таки вылетов при обыске трупов, разная ли там секция в строке [error]Description : и так далее.
  16. Кидайтесь в меня тапками - не помню уже концовку, если честно. Дополнено 37 минуты спустя Надеюсь, за выходные закончу хотя бы с моделями NPC. Есть кстати отличный пак, который правит несуразности и диспропорции моделей оригинала от зарубежного модмейкера, но есть одно но. Там (https://www.moddb.com/games/stalker/addons/vanilla-models-updated-v1) переделаны не все модели, надеемся, автор когда-нибудь выпустит дополнение. Я бы добавил в сборку этот мод, но разносортицу моделей а-ля "тут у нас хорошие NPC, а тут корявые от GSC" не хочется плодить.