Перейти к содержанию

Hicks

Сталкеры
  • Публикаций

    720
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Hicks

  1. К обеду выложу скрипты с опциями. Да, что по поводу логов вылета на квиксейвах? P.S. Вынесенная в опции отключаемая реакция на воровство из ящиков на базах пока не подключена, забыл и не успел. Тоже поправлю.
  2. Потемнение тоже сделаю опциональным, если мешает. Sikorskyi да в том-то и дело, что у него менялись только звуковые файлы, да и не мной к тому же (было в RMA), так что надо ещё смотреть, почему он глючит.
  3. Выделяешь все файлы, кликаешь скачать на любом из них, оно тебе архивом папку и скачает.
  4. Лог вылета какой? Сразу пишите, пожалуйста, я ж не хакер влазить на ваш комп и считывать лог. Очень похоже на кривую установку, проверь файл fsgame.ltx в корневой папке с игрой, должно быть так: Про сон и укрытие заметил такую дрянь в самый последний момент, буду смотреть и править, спасибо. Вот для кого в описании мода указан файл с опциями? Ну ё-моё... Не судьба прочитать? Можно, возьму на карандаш. Слишком жирно... Ну да посмотрим. Дополнено 18 минуты спустя Сон пофиксил. Файл sa_inventory.script. Выделил жирным правку.
  5. Сорян, попробую в дальнейшем упростить.
  6. Да, но уже можно скачать мод полностью, я добавил ссылку. Скачивайте, пробуйте :). Можно воткнуть. NPC в ТЧ в принципе пофигу на радиацию, всегда и везде. Такая вот игровая условность. Так что не буду я такой ерундой заниматься. Хотите - сами убирайте. Несложно найти в спавне названия зон и добавить их в RMA скрипт уборки мусора.
  7. Спасибо! Основные файлы залью с утра, кое-что пришлось напоследок править, увы. К моду будет прилагаться отдельный подробный ReadMe, а также таблица визуалов всех NPC и отдельная таблица всех костюмов ГГ с характеристиками.
  8. Hicks Compilation 1.0 Разработчик: Hicks & community Статус: ОБТ Версия игры: Standalone (ТЧ 1.0006 + X-ray extensions) Актуальная версия мода: 1.0 (дата 1.12.2021) Сборка RMA mod v.1.1.5 + Shadows Addon v.0.8.8 + патч от lvg_brest v.3.5 + правки из ZRP mod v.1.09 + правки из Final Update mod v.11.0 etc. При разработке данного мода ставилось несколько целей: 1) возвращение как можно большего количества вырезанного контента из диздоков и билдов (квесты, диалоги, модели и пр.), преимущественно позднего этапа разработки игры - 2005-2007 гг. (билды 2205, 2215, 2232, 2571, 2588) + относительно небольшой части контента из более ранних сборок игры (частично взят из мода OLR). 2) внесение как можно большего количества исправлений оригинальной игры от разных авторов (указаны в благодарностях). 3) привнесение небольшой части контента из остальных частей игры (моменты лора, предыстория NPC из ЧН, артефакты и загрузочные экраны из Зова Припяти и пр.). 4) добавление небольшого количества собственных наработок (да, я и сам, знаете ли, в некотором роде Васян). 5) исправление и дополнение некоторых моментов сборки RMA + SA, на которой основан мод. Внимание! Данный мод представляет собой stand-alone версию игры, сборка носит статус ОБТ, обо всех недоработках, вылетах и пр. писать сразу, приложив лог (последние строчки). При вылете стоит сначала попробовать переиграть с более раннего сейва. Если вылет повторяющийся - см. пункт выше. В отдельных случаях могу также запросить сейв для исправления ошибки. Ещё один важный момент: любые ваши самостоятельные ковыряния сборки автоматически лишают вас какой-либо технической поддержки с моей стороны. Сами что-то навертите - сами потом разбирайтесь с багами. Я честно предупредил - мне неохота зря тратить время.
  9. да. не, ну а чё бы и не... Ок. Пока кальян только один на всю Зону, ищите. Вообще я немного понапрятал всякого интересного... Любителям полазить будет что найти интересного в плане лора, ну и полезного тоже.
  10. Коротко о наиглавнейшем (шютка): https://ibb.co/b7BCn08 (но такую механику я реально сделал). Доделываю квест один. Готовлю файлы к заливке, чтобы не сразу у всех вылетало :).
  11. Готовлю материалы к созданию новой темы. Просьба всем бетатестерам отписаться сюда, чтобы я правильно указал все ники в благодарностях.
  12. Решил проблему рестриктором, сценку восстановил.
  13. Вот как раз и восстанавливаю... Апдейт: как я и боялся, военных до прихода ГГ на их место тупо рвут собаки. К сожалению, задать Friend_Community_Overrides, чтобы монстры не трогали группировку зомби, можно только для контролёра (трое тусят рядом). Апдейт:...но можно добавить рестриктор, куда не заходят монстры. Бинго!
  14. Нет такой иконки в 2571, ЕМНИП, это уже более позднее творчество. Экзы пока не буду добавлять. ВСК-94 на ТЧ руках видел в OLR, но там она как по мне корявая. P90 - ну камон, он уже давно есть в SA. ГМ-94, от которого была только иконка, тоже пока добавлять не планирую. Ну и ПРЗК "Стрела-2М" тоже нет.
  15. Кто-нибудь вообще видел воочию ту самую сценку с контролёром и вояками на автовокзале в Припяти? Не нахожу в билде 2571 зацепок за логику NPC, ни в спавне. Может, она была только в диздоках?
  16. HollowKrueger , кто-то помню мне об этом писал, мол до какого-то лохматого года можно песни. Но если кто-то прям стримить будет, буду рад, сделаю заглушки.
  17. Хабар! Как есть хабар! Всё Сидору запихну, спасибо!
  18. Не совсем. Это даже не квест, а так, диалог. У Сидора? Ну, можно в принципе.
  19. Не, этого точно не буду добавлять. Дополнено 19 минуты спустя Вы вот попросили музыку в баре разнообразить, а я под это дело квест напишу.
  20. "Султан проник в Саркофаг, коснулся Монолита и проникся правильной верой. За очистку его души от скверны, Монолит потребовал от Султана отписать ему весь бандитский общак."
  21. Наверное, так кажется. Звуки стрельбы глушителем да, читаются и NPC реагируют в соответствии с комментариями этих звуков, но вот относительно недавно двиглоправами было выяснено, что вот эти строки: silencer_hit_power = 0.58 silencer_hit_impulse = 14 silencer_fire_distance = 50 silencer_bullet_speed = 400 Вроде как и не читаются движком, но я могу ошибаться. Что до прицельных сеток из OGSM - если не затруднит, закинь и скинь ссылку на них отдельно, ок? Я гляну. Музыку из бара OLR - неплохая идея, спробуем. Что до ПНВ... Сейчас их в моде 3 + 1 секретный (:3). Скинь, я гляну, но не хотелось бы углубляться... У меня вьетнамские флешбеки после того случая, когда я для своей сборки на ТЧ отдельной решил добавить все существующие на тот момент в модах и играх разные ПНВ. Нашли все, сравнили, добавили. 19 штук разных.
  22. ЕМНИП, движок не учитывает параметры ствола с ПБС в конфигах.