Перейти к содержанию

BarmaGlot

Сталкеры
  • Публикаций

    623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BarmaGlot

  1. Я тоже не смог с офсайта надыбать, по счастью на винте, который посыпался, раскопал скачанный в прошлом году установочный ISO. А что в VS2019 эта 1.5.2 уже не собирается?
  2. Xenomorphom Буквально на днях я в очередной раз переустанавливал VS2015 Community и пересобирал там именно 1.5.2. Кроме как правильно ретаргетировать под Win10 никаких действий не потребовалось. Впрочем, у меня избыток свободной как ОЗУ, так и дисковой памяти. Может, у вас там её впритык?
  3. Отрадно, что свежачок 1.5.2 Плохо то, что MS удалила доступ к VS2015 Community Edition, по крайней мере я как ни тыркался, так и не смог пробиться. А у меня посыпался основной SDD, и имевшаяся студия накрылась тазиком. К счастью, нашёлся образ, который скачивал год назад примерно, в 2021. Сейчас с него идёт установка. Надеюсь, что эксцессов не возникнет.
  4. И как успехи, автор? Дополнено 25 минуты спустя Спорят два сталкера, что круче: — Мерс лучше, я тебе говорю! — Да ну, Лексус, вот вещь! Тут из кустов страшным сдавленным голосом, который ни с чем не спутать. Голосом Контролёра: — Грёбаный запор! — У сталкерюг коленки задрожали, стали наперебой соглашаться: — А ну да, конечно, "Запорожец" лучше, тут вообще вопросов нет. Он и прёт как танк, и багажник спереди, за хабаром следить удобно! — Да запор у меня, на ваше счастье, не до споров мне! Так-то Феррари круче...
  5. Сократить — это вряд ли, так как у вас и так самый короткий период указан в настройках. Увеличить — можно, равно как и вообще отключить выбросы. Настройки -> Мир зоны -> Выбросы.
  6. — А вы "Аазис" прадаёти или паказываети? — Показываю. — Кросивое!
  7. Glomar В стандартной Аномалии актуального и сколь-нибудь обозримых прошлых релизов нельзя создавать компоненты для крафта девайсов. Девайсы можно крафтить из компонентов и барахла, да. Вывод: у вас стоит какая-то приблуда/мод/аддон, и соответствующие вопросы надо направлять его авторам куда-то в другое место.
  8. ZOleg73 Пардон, я неверно написал! Не то чтобы это Аномалия "сама" на уровне движка "решает", критичная ошибка или нет, это авторы скриптов применяют специально форматированный принт комментария в "узких местах", где потенциально возможны ошибки: функция printe, описанная в _g.script. Как правило, – но не всегда! – она идёт в лог с тегом error, но бывает и warning и много чего ещё. Надо смотреть лог... Хотя если игра худо-бедно фунтициклирует, то можно "забить". Также можно переключиться из дебаг-режима в "нормальный", и этот кружок должен будет перестать борщить (ошибки-предупреждения, разумеется, никуда не денутся).
  9. Tynec Мозговой штурм, в порядке бреда: у вас у мышки правая кнопка сдохла и "запала". Или смотрите какие установлены моды/аддоны, и/или копайтесь с настройками FOV для режима прицеливания (типа в расширенных: "Зум-фактор для механического прицела").
  10. Это говорит о какой-то некритичной ошибке исполнения какого-то скрипта. То есть Аномалия не вываливается по исключению или неоперабельной ошибке на рабочий стол, а продолжает пыхтеть. Ошибка эта, как правило, отражена в логе – искать по слову error.
  11. Хорошо бы ещё сорцы, да не порезанные только на релиз, а с дебаг-конфигураций. Господа-разработчики, так же интересен вопрос об интеграции DLTX-загрузки модов. Кажется, автор DLTX забил на это благое дело.
  12. Для одиночек история начинается с диалога у Сидора, где он посылает ГГ к болотному Доктору. Так что выпилив соответствующий диалог, можно "умолчать историю". При этом конечно всякие разные экраны настройки и галочки типа "Включить сюжетный режим" будут, их надо выпиливать отдельно. Аналогично стартовые диалоги удаляются и у прочих фракций. Наверняка есть и более простые способы, типа каких-нибудь инфопоршней.
  13. Спасибо! Да мне это без разницы. Это товарищу свыше требовалось. А я в своих трёх соснах блуждаю: анимация, эвалуаторы/акции, анимпойнты. И всё это периодически подаётся под обильным соусом безлоговых вылетов. Скучать не приходится!?
  14. За это не скажу. Ошибка синтаксиса. Мой интерпретатор сломался ? Два взаимоисключающих вопроса? А кромк шуток, я бы начал с default_controls.ltx, что в gamedata\configs. Там как раз этот противный байндинг на эту кнопку: custom6, который есть алиас, вызывающий функцию отключения HUD из actor_effects.script
  15. Хотел так же ответить, но прежде решил проверить сам. Всё как по науке: нашёл скрипт(ы), отключил, подменил, заменил, закомментил. Короче, сделал много что. А оно... осталось так же, то есть при нажатии на kNUMPAD0 камера переводится в режим "свободного полёта". Так что, простого решения здесь не вижу. В исходниках движка на эту кнопку завязана какая-то функция, но как мне кажется не настолько перехватывающая. Короче, дело ясное, что дело тёмное. ?
  16. Как-то так вышло, что во все версии Сталкера, начиная с 2007 года, играл безо всяких точек и крестиков. Аномалия - не исключение. Но есть у неё и похитрее настройки. Например, если вдруг вы переписали весь скриптовый движок (от нечего делать), выкинули ненужный хлам state_mgr.planner с его 100500 эвалуаторами и акциями, то можно потратить пару дней или примерно 30 часов плотного поиска багов, даже имея и модифицируя исходный текст движка с целью логирования всего и вся. А суть кроется в том, что нельзя вызывать метод npc:sight_params() до тех пор, пока не было инициализации npc:set_sight(). Тред просто тихо умирал, но остальные треды крутились. То есть игра шла, но глюки там возникали произвольные практически. И чтобы поймать это место надо было из-ряд-но по-тру-дить-ся. Среди 100500 разных тредов и совершенно произвольных безлоговых вылетов. Даже имея 100500 опыта отлова безлоговых вылетов. А тут крестик какой-то, ей Богу! Дак как два пальца об мышь! ?
  17. Что-то я не припомню такого квеста вообще. У вас, наверное, какой-то Аномальный аддон/мод прикручен? Также арты могут глючить и проваливаться. Вот можно поискать по ключу "артефакт*" в данной теме и найти лекарство: https://ap-pro.ru/forums/topic/402-anomaly-151/?do=findComment&comment=149599
  18. Котяра Загрузиться в дебаг-режиме, вызвать отладчик по F7, нажать 3 - и запустится редактор погоды. Выбранная будет действовать до перезагрузки.
  19. NickMack За сюжетами – это вам надо в ОП 2.2. Здесь, скорее, "своя атмосфера". Графоний прокачан. Есть 3-4 глобальных сюжетных ветки, но принципиально ничего нового не будет: всё так же прорываться с боями к Монолиту, чтобы не загадывать желание; искать Стрелка и компанию, чтобы бухнуть сдать его американской разведке; крафтить на верстаке непотребство разное. Всё, как обычно. Попробуйте, может затянет. Также можно выбрать фракцию, за кого играть сюжетно или фриплейно. Хоть за монолитовцев. И на moddb к Аномалии есть 100500 модов/аддонов.
  20. sidoy52 Так и я про это. Впрочем, ваш вопрос был невнятный, как будто и не вопрос вовсе, а так, жизненное замечание. Касательно данного постэффекта лично я не обнаружил, как от него избавиться в настройках. Если только редактировать скрипты (команду Lua я привёл выше, которую искать и менять)
  21. sidoy52 level.add_cam_effector("camera_effects\\hit_front.anm", 666, false, "") И первый аргумент берётся из папки gamedata\\anims, так что я назвал бы это дело "эффектор-анимацией". А как там в оригинале, в научных монографиях за авторством GSC – загадка.
  22. Имхо, в долгосрочном плане инвестиция в любой Носорог, и в особенности монолитовский, – как не самый плохой из них, – будет выгоднее. Ну а прямо сейчас вы смотрите по деньгам, по сиюминутным потребностям. Лично я не покупал Носорог в своём первом прохождении, а настырно искал не совсем убитый и ремонтные материалы к нему, также ремонтопригодные. И на верстаке его, на верстаке... В этом задании многократно замечены глюки, при его активации. Там надо побеседовать с командиром на насосной станции, после чего надо задеть/активировать рестриктор у мёртвого снайпера на верхушке этой самой станции. Затем целевые бандосы должны начать спавниться вокруг станции в диапазоне примерно 50-100 или край до 200 метров. Но вот беда, этот второй этап активации – возле снайпера – отчего-то может подглюкивать, подвисать. Вы в этой теме поищите по тегам "зори", "тихие", "насос*". Наверняка рецепты лечения уже выдавались. От себя здесь посоветую настырнее об(б)егать всю верхушку станции посохраняться/позагружаться в разных точках, до и после стартового разговора с командиром обороны станции, и перешмонать мёртвого снайпера. Глядишь – да активируется. Ну а там патронов потребуется побольше, у тела в инвентаре вроде бы мосинка с оптикой на 7,62х54, но маслят маловато. Господа, а как набирать с клавиатуры знак "тире", то есть тот, который длиннее дефиса? На всех раскладках, с шифтом и без, у меня только дефис рисуется, противный. Клава стандарт винда.
  23. А чёрт его знает, что-то насчёт этого осколка я не помню, скорее всего он часть какого-то глобального сюжетного квеста. То есть без него потом не будет продвижения. А порядок взятия - да бог его знает, степеней свободы в этом открытом мире чуть менее гугола. Ну может кто заглянет и просветит, или на Ютрубе посмотрите, поищите.
  24. На болота выкидывает после выбора и исполнения желания о бессмертии, что вполне понятно. Все хотят такую фишку. ? Однако, как уже сто раз было сказано в том числе и в этой теме, загадывать и исполнять ничего нельзя - это приведёт к кипе проблем либо сразу, либо в произвольное время потом, во время ключевых сюжетных диалогов.
  25. DOLLAR Я бы с Исполнителем разобрался. Желание никакие, разумеется, не выбирал бы. Это вообще такой квест типа циклического, он потом много раз может быть (пере-)активирован по разным цепочкам типа "Надо помочь нужным людям"