Перейти к содержанию

ARCHIP

Сталкеры
  • Публикаций

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

21 Нейтральная

Информация о ARCHIP

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 31.12.2004

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Закон Шляпки, серии модов zaurus, детища Андрюхи Святого.

Посетители профиля

1 315 просмотров профиля
  1. ЛЕГЕНДА СПАСИБО ЗА ДЕТСТВО. Спустя время, у меня наконец дошли руки допройти Шляпку и я ни разу не пожалел об этом. На фоне выходящих и даже ВЫШЕДШИХ модов, Шляпка - это глоток свежего воздуха. В неё хочется играть, её хочется изучать, её хочется рекомендовать другим. Без матов невозможно выразить всё то восхищение, что я испытывал на протяжении всей игры. Это эталон модинга, как бы громко это не звучало. Шляпку я видел и до её выхода в открытый доступ. Наткнулся на ютабчике на какой-то ноунейм канал, увидел футажи знакомого мне ТЧ и по началу считал, что это просто рофляная работа, но... меня заинтересовало происходящее на экране. Под завесой ТЧ - скрывалось нечто уникальное, чего я раньше не видел. И с тех пор, вауля, в это можно поиграть. ПЛЮСЫ: Безусловно, это геймплей. В Шляпке комфортная стрельба, нормальный ТТК и интересная реализация пушек с их тирами. Об этом уже многие писали, но тем не менее, стоило упомянуть. Простенько, но со вкусом. Об артефактах и их реализации я вообще молчу - это вообще законно? Типа это реально можно было так сделать? Интересное билдостроение своего пояса? Необязательно пихать 3 лунных света, мамины бусы и кристалл и бегать так все модики на ТЧ? Вау! Серьёзно, это сильная сторона мода. Ни в одном другом я не помню, чтобы все артефакты так или иначе были по своему полезны. Особо болтать на эту тему не буду, опять же, каждый второй об этом написал. Ещё могу заикнуться о системе кармы в моде. Репутация которая реально роляет на сюжетные и не сюжетные задания? Ого, дайте две! Сюжет. Сюжет Шляпки можно ругать и хвалить по всяким причинам, но проходя его и читая диалоги, изучая лор и погружаясь в общий хаос - ловишь себя на мысли, что это... интересно. Это захватывающее приключение в которое ты идёшь вместе с Шляпкой. Серьёзно, ни один мод на великий столкер не подарил мне тех эмоций, которые я испытывал в финале мода, но спойлерить не буду. Скажу ещё что второстепенные персонажи ощущаются как полноценные участники всей этой истории. Кто-то принимает непосредственное участие, а кто-то наоборот - имеет меньший вес в сюжете, но даже так они запоминаются. А почему? А потому что сделано с душой. У каждого из них есть своя изюминка. Мне вот например Чипс запомнился с его слабым компом. И это лишь верхушка айсберга! Атмосферная атмосфера. Шляпка - это не сталкер. От сталкера тут лишь движок и локации. Тут нету супер загадочной ЧЗО и депрессивных мужиков у которых дочь болеет раком и типа блин грустно. У Шляпки свой вайб и его нужно принять. Отбросить тот факт, что мод на костях ТЧ и просто плыть по течению. Позволить хаосу Параши завладеть тобой и наконец найти этот долбанный блин Клондайк Скинов. В общем, хочу сказать что ругать Шляпку за атмосферу - это всё-равно что бить себя по голове. Бесполезно и не не относится к делу. Звук. Одна из моих любимых тем в этом моде. В Шляпке идеально подобрана музыка на фоне. Она подходит каждой локации и гармонично сочетается с тем, что на ней происходит. Что до остальных звуков - работа на приемлемом уровне, не добавить, не убавить. За мной бегали фурри-собаки и приговаривали uwu, так что их весело было бить лопатой. Сразу максимальный respect за такое. Итоги. Если подытожить плюсы, то складывается впечатление что у Шляпки нету изъянов, но даже у таких великих творений бывают недостатки. Несмотря на интересный геймплей, хороший сюжет, забавную атмосферу и великолепный саунд-дизайн - есть пару не критичных, но всё же минуса. МИНУСЫ: Ночи в моде. Наверное, самое неприятное в Шляпке. Да, если у тебя есть жесткая ашкудишка ты можешь просто проскипать ночь где ничего не видно, да только этой самой ашкудишки может и не быть. А смешнее ситуация становится на локациях, где перманентно темно и надо бегать в ПНВ. Весело? Не особо. Критично? Да нет... но просто неприятно. НПС. Уж не знаю со мной ли что-то не так, но у некоторых сюжетных нпс был один и тот же рофл - они иногда могли стоять и смотреть в стену, будто бы им не задали точку, куда лупоглазить. Чисто визуальная тема, но тем не менее. Беготня перед великой зарубой. Не знаю, кто решил это сделать, но бэктрэкинг из-за Картера очень сильно душит. Сходи туда, потом туда, потом обратно, потом опять. Ей богу, лучше бы этого не было. А больше минусов я для себя не заметил. Игралось легко и приятно. ИТОГИ: Шляпка - весёлый и свежий шутанчик, который, как по мне, задал новую планку модинга в сталкере. Это не душный хардкор (привет аномали сборки), это не унылые истории (привет сами знаете кто), это не безыдейный геймплей 2007 года (не придумал про кого пошутить). Шляпка - это уникальное явление. Мод, в который РЕАЛЬНО хочется играть, а не пройти для галочки или того хуже посмотреть на ютубе. Да и что уж говорить, это первый запущенный мною мод, который не является каким-то простым ремейком ТЧ или ЗП. Рекомендую пройти всем и вся, кто не сидит в четырёх, мягких стенах, приговаривая "оо амк оо сталкер зона атмосфера радиация аа оо мм))" Что хочу добавить... на мой взгляд можно было бы добавить куча несюжетных диалогов рандомным нпс, как это было в оригинальном ТЧ. Ясное дело, что это необязательно, но всё же. Было бы интересно встретить на просторах Параши какого-нибудь Васю Кока и спросить, че там такого нового слышно. Собсна, вот и всё. Играйте, люди, в нормальные моды, а не в истории крутых найомников и ищущих лекарства стаклеров. И будьте добрее, чё уж тут. Автору Шляпки +rep за продукт, скрасивший пару унылых вечеров за компэктором.
  2. Спорно, но мусолить я это не буду, просто не надо опускаться ниже дна. Иначе запомнят как агро дурачка, не более
  3. Странно, да, не спорю, но критика есть критика. К тому же есть моменты с которыми я с ним согласен. А тебе рекомендую не опускаться до уровня своих хейтерочков и не выставлять себя ребёнком, в интернете много злых людей, не надо быть одним из них
  4. Кто мне жаловался? Я просто не ожидал от тебя таких откровений, вот и выразил обеспокоенность
  5. Я ещё никогда так сильно не разочаровывался в людях.
  6. Выскажу своё непопулярное мнение которое обсасывалось уже по сотне раз, но-о-о... Уважаемый разработчик, вот тебе не кажется что ты свой потенциал куда-то не туда развиваешь? Создаёшь все эти моды сомнительного качества, наполненные трешаком, машинками из NFS, яркими стволами и посредственными диалогами. И нет, я щас не буду затирать о том что от этой фирменной трешовости надо отказываться и выкидывать всё на помойку. Я имею ввиду, что у тебя есть база, у тебя есть руки, у тебя есть какие-то идеи, но реализуешь ты это всё тяп-ляп, как попало. Можно же создавать моды с тем же самым трешом, машинами из NFS и яркими стволами, но делать это в разы качественнее. Проблема твоих модов заключается в том, что тебе нечем заинтересовать игрока. Вот вообще ноль интереса к тому, что происходит. Если говорить о "Контракте", то потенциал был, но ты его благополучно слил в унитаз. Весь мод бесхарактерный главный герой носился по зоне, прокликивал пару диалогов, пару раз стрелял и так львиную часть сия творения. Я уж молчу о том, что тебе стоит серьёзно пересмотреть концепцию диалогов. Ясен-пень не прошу писать их уровня Тарантино, но вложить куда больше смысла и изюминки. Что до этого мода - даже если это "просто поугарать", то почему это обязательно должно быть очередной посредственностью? Можно же было сделать всё грамотнее, качественнее, забавнее. Хотя бы с диалогами поработать, я серьёзно. У меня мозг плавился, когда я читал все эти умозаключения и шутеечки. Никто не заставляет делает серьёзные проекты, но после стольких модов сколько от тебя вышло - хотелось бы видеть достойные работы, на которые можно ссылаться и говорить, что это хорошие моды. Мне действительно очень грустно наблюдать за тем, как ты всё дальше уходишь на дно, не пытаясь всплывать. Уважаемый @Fladik, искренне надеюсь, что над своими будущими модами (если таковые будут) ты постараешься, а не плюнешь с мыслью: "И так сойдёт, игроки схавают". Всего наилучшего и с прошедшим новым годом.
  7. Дружище кокос, это очень глупые и дешёвые оправдания. Просто признайся, что ты это сделал чисто на зло, потому что тебя бесит, что Шляпка сейчас очень популярна и многими любима, нежели твоё детище на полчаса, напичканное десятком отсылок только ради Фладаровской реакции. Ничего против тебя и твоих модов не имею, но камон, все мы здесь понимаем, почему ты это сделал.
  8. Тихо, ты ничего не понимаешь. Это фишка!
  9. Не забудь ещё квест техника на поиск инструментов. Без этого ни один мод на ЗП не выживет. Это что-то вроде священного ритуала.
  10. Конечно же тот, где сраклер пришел в зону зарабатывать деньги для лечения своей собаки. Там ещё обязательно слезливая история на уровне ААА геймдева.
  11. Ставь лайк если тебе проплатили за положительный отзыв кошко-девочкой. Посмотрим, сколько нас!
  12. Геймплейно - да, моды Зауруса уступают многим модам. Я лишь говорил о сюжетной части. Если вырезать беготню, то очень даже добротная серия модов.
  13. Тень Монолита55 Честно? Для меня эталоном сюжета в модах на сталкер до-сих пор является Заурус. Это буквально единственный модмейкер, чьи моды было интересно читать и вникать. Похер на то, что в рамки сталкера это не вписывалось - это было интересно. Твой тейк про поломку оружия не сильно то и работает, ведь сам игровой процесс Шляпки заточен под гангейм. Тебя вынуждают менять стволы и пробовать новые пушки. Да и потом, там есть пару артефактов, которые увеличивают прочность оружия, если тебе так хочется подольше побегать с какой-нибудь эмкой с барабанным магазином. Сюжет в модах безусловно важный аспект, не спорю. Только сколько бы авторы модов не пытались воплотить какой-то интересный сюжет, получается лишь у единиц. Вряд ли кому-то вообще удастся переплюнуть того же Зауруса в его золотые годы.
  14. Доп задания не ограничены по времени, а насчёт хилок - бинты это Гематоген, а аптечек как таковых нет. Первое время хп сейвят те же бутерброды и различные арты, потом со временем побольше хавки найдёшь и сможешь ей закидываться. Но кровотёк да, душит. Гематогенов мало дропает, а торговцы не продают. Впрочем, если у тя норм хил - пережить эти месячные можно.