Перейти к содержанию

wtim

Сталкеры
  • Публикаций

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент wtim

  1. байкерские перчатки занимают все слоты. еще когда был на свалке на цистерну, за шаром, невозможно было попасть. тк не было блуждающего телепорта на нее. можно ли вернуть старое меню? очень атмосферное было, ух просто. Дополнено 3 минуты спустя пс про телепорт уже узнал. а с перчатками баг был. сейчас 2 слота занимают.
  2. вин 7х64 а конфиг норм, для таких модов.
  3. да(админом). конечно. там др вариантов то и нету.Raid
  4. Raid накатил поверх последний патч. ни чего не изменилось.
  5. Raid я так понимаю в торренте, что тут, уже стоит последний патч. судя по размерам файла gamedata.db_patch так и есть.
  6. logs.rar вылет при запуске. чистая соль с торрента. все установлено. installdxwebsetup.exe, oalinst.exe, VC_redist.x64.exe. не пойму в чем проблема.
  7. wtim

    NN Mod

    удалите плиз не туда написал, не с тот мод.
  8. за несколько дней прошел 1ю и 2ю часть и вот дошел до 3й. только запустил и начало шикарное. чтож погнали. Дополнено 14 минуты спустя Классный мод. чувствуется прогресс с каждой новой частью. записки с кпк просто отличные. атмосфера на уровне. сталкеры уже не безликие пешки а люди с своей историей, интересно читать. да и сам сюжет тоже весьма неплох. полноценный сюжетный мод.
  9. прошел мод. вот это неудачник Ермак 🤣 пс не хватает разнообразия тайников. как говорили выше торговца и техника. начало прям отличное было но к концу стало поскушнее.
  10. Прошел сборку. она хороша. атмосфера даже местами присутствует, когда нету адской бойни.. вот только как же горело на чаэс из за адского снайперского забрасывания меня гранатами. просто грозди гранат прилетали и каждая меня шотала. ухххх.
  11. Начал его проходить, пока интересно. особенно приятно что есть озвучка. кстати рядом с техником есть рюкзак. в нем можно хранить вещи. он запрятан. оружейный пак приятный весьма. Дополнено 29 минуты спустя Прошел. хороший мод, понравился. из недостатков разве, что иногда нпс тупили, даже когда по ним стреляешь, они игнорят.
  12. жутко долго грузится 1й раз. не знаю что делать по 20 минут может. и не загрузится.
  13. Какая все такие кайфовая версия солянки. Сейчас на АЭС бегаю, просто чистое удовольствие.И атмосфера не потерялась в ней и квестов много шикарных, разнообразных и гемплей. Только вот анимаци не хватает некоторых современных. Впрочем вроде как сейчас идет разработка новой солянки.Именно солянке а не оп.
  14. Ничего подобного. Квесты ему сдать можно. Я вот пришел сдавать квест на трмансмутатор , а он враг. Пришлось аккуратно его до ранения доводить и потом лечить. И .... нет проблем как вылечил, он стал одиночкой, я сдал квест и получил трансмутатор. единственное обмен пропал, ну да он на этом этапе и не нужен был.
  15. эх такой бы мод(адаптацию) на DC 1.4007 DC Extended, в него в основном сейчас народ играет. Люди бы были очень довольны.
  16. Он дает по квесту трансмутатор, очень полезная вещица. Запасись хорошим калибром и подстрели его, а потом вылечи. он станет другом - одиночкой и учапает к одному из мест на кардоне. Дополнено 0 минут спустя Выйти может далеко не с 1й попытки, у него отличная защита.
  17. я тоже раньше считал, что в зове Чернобыля делать нечего. но в последнее время геймплей аномалии очень даже неплох стал, огроменное количество модов позволяет создать (их сборкой)атмосферу сталкера. фриплей тоже своя атмосфера, плюс кроме встроенной сюжетки есть и мод на доп сюжет. вообщем если покопаться и настроить аномалию, то она очень играбельна.
  18. Обновленная Солянка с комьюнити паком просто шикарна. Наверное лучший для меня мод по интересу и атмосфере. Но словил такой вот баг графические артефакты на любых локациях и разный редерах. Причем раньше не было а потом в какой то момент появились и все.
  19. У ренегатов есть своя база?
  20. Патроны к пистолету Гюрза не прописаны в продажу и не внесены в лист боеприпасов. их только на трупах можно найти. не могли бы вы мини патч сделать для них?
  21. у ренегатов есть своя база? сори почему то вопрос в эту тему закинул.
  22. а текстурный пак, что здесь присутствует, снижает производительность? я думал наоборот увеличивает. хм хотел в 1ю очередь его ставить из сборки.
  23. Для натовских есть куча классных колиматоров а для советских нет, печаль
  24. Вот что не удобно в оружейке, так это колиматоры и кобра. Колиматоры стоило бы сделать поярче. А зеленый на колиматорной кобре сменить, этот цвет очень плохо видно в помЕщениях и при использовании пнв. Кобру с птичкой, тоже не видно в тенях. Дополнено 1 минуту спустя Кстати квест на монолит в свободе единственно интересный, мусор носить им ну так себе дело. Жаль уникальных нету. Дополнено 11 минуты спустя Вообще надо конечно не лениться и самому поправить.
  25. Вот в стоянке были аномальные патроны, сделанные из артифактов. Жаль сейчас ни кто такую концепцию не использует Дополнено 7 минуты спустя Как раз к дроби это не относится. Тк импульс каждой отдельной дробинки очень не высок из за низкой массы. Этот термин используется для более массивных и быстрых пуль. Современные бронижелеты прекрасно поглащают такую низкую энергию. Обычная стальная пластина уже распрелеляет удар по всей поверхности. Дробь эффективна будет исключительно против кевлара. Это обычная мнргослойная тряпка. Дополнено 13 минуты спустя В концепции сталкера пистолеты любом случае хуже винтовок из за отсутствия оптики на них. А вот для ближнего боя вполне применимы. Так же кстати они используются и в армии и входят в комплект экипировки снайперов.