-
Публикаций
145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Stallex
-
Это точно
- 458 ответов
-
- catalyst
- сюжетныймод
- (и ещё 4 )
-
Мне особо достижения не нужны. Но от "Новый сайт AP-PRO.RU!" не откажусь : )
-
Честно, у меня нет слов. Такого нервоза я давно не испытывал Сюжет по сути то идея довольно уникальная, герои заперты в каком то странном, таинственном пространстве и пытаются что-то придумать, выжить, узнать как они там оказались ну и тд тп. Это даже чем то Пространку напоминает, но не суть. Мод я до конца не прошёл и ниже объясню почему Диалоги................ Тарантино нервно курит в сторонке. Это просто театр абсурда, возможно я что-то не понимаю. НО читать их было просто трудно морально, такой бред. Множество неуместных откровенно тупых шуточек за 300, бесполезные трёпки . Я сам чуть не поехал от них. На протяжении всего игрового времени я чувствовал лживую тревогу, слушая гул, стуки и прочие не особо приятные звуки. Это давило. И есть у автор желал именно этого добиться, то он молодец. Вообщем я считаю что играть нужно на свой страх и риск. Сюжет интересный за него все возможные баллы и стоят. Жаль что развязку глянуть я не смог чисто физически, очень трудно в подобное играть. Так же могу дать совет: Не бегите вперёд нпс изучать локацию. Судя по всему я сломал скрипты и из-за этого пройти дальше тоннеля не смог. Вещи подбирайте тоже по мере прохождения. Удачи в прохождении. Несмотря на всё что я описал выше, попробовать мод стоит.
-
- 14
-
- новый сюжет
- осенняя атмосфера
- (и ещё 4 )
-
Хорошего всегда мало. Очень хорошо проработанная короткометражка. Кат-сцены и озвучка сразу выдают автора, не знаю как, но получаются у этих разрабов на высшем уровне. По поводу озвучки, более атмосферной и подходящей я не слышал нигде) Будто метро запустил, либо оригинальный ЗП, просто прекрасно. За это прям большой респект Задумка сюжета интересная да и эта мини-история получилась очень даже интересной. Но к сожалению такие хорошие задумки обычно забрасывают, делают короткометражки, "Прологи" и просто забивают. Я бы хотел чтобы этот мод допилили до полноценного, тогда будет просто бомба. Вообщем если вы хотите оценить навыки разрабов можете зайти на парочку минут и насладится. Как по мне сделано это как бы так сказать, с душой чтоль : ) Хоть и коротко.
-
- 4
-
- короткометражный мод
- моды от nktk
- (и ещё 2 )
-
Ух, и сколько же этих контрактов уже? Я даже хронологию не знаю. Когда нибудь возможно и Контракт на кибержизнь 2077 выйдет.
-
Спасибо вам ребята за созданное сообщество которое за 11 лет объединило многих людей. Вами проделана очень большая работа за все эти года. Так держать!
-
Итак, в мод я играл не с релиза, прошел буквально на днях. На данный момент уже есть все патчи и фиксы, которые делают игру комфортной, а значит за стабильность уже звездочку мод получает. История здесь интересная, но слегка запутанная и непонятная если до этого не играли в прошлые части этой трилогии. В общем сюжет мне зашел, повороты сюжетные тоже крайне хорошие, но их тут уж больно дофига) Квесты на высшем уровне, присутствует мизерная беготня, но под геркулесом она не ощущается, в остальном же квесты привлекают внимание, особенно побочные. Есть тут и мистика, и драма, и предательства и вообще все что только можно. Задания не однотипные, скучать не приходится, по этой причине мод можно хоть за один присест пройти, а это очень даже хорошо. Вот то что не понравилось так это куча бесполезного шмотья из всяких там мизери, которое только забивает инвентарь. Экономика так же хромает, в один момент можно убить торговца и забрать все его вещи, пойти и сбагрить их не за малую сумму. Хотя эта сумма будет тратится на починку и возможно на апгрейды шмота, которые вам и не пригодятся. Так же артефакты здесь хоть и можно собирать, но толку от них совсем нет. Не знаю кто такие хар-ки им дал, но он убил моё желание вешать на себя что нибудь кроме медузы. Вот по поводу озвучки у меня почти никаких восхищений либо возражений нет, где-то не звучит, где-то очень неплохо подходит. Мне можно сказать она зашла. Самое обидное это то что концовки, самую главную и особенную часть мода, так и не озвучили, но о концовках чуть пониже Ну вот и фишечка мода, несколько вариантов развития сюжета и концовок. Это довольное редкое для сталкача явление по этому тут плюсик. Хоть я и прошел игру всего на 3-4, но я среди них особых то различий не увидел. Да и как то ни не чувствуются чтоль, вот серьёзно сама кульминация классная, а вот развязка какая то однотипная. Выборы я всегда очень люблю. А здесь эти выборы ещё и на некоторые квесты влияют, за них тоже в общем плюс моду. В итоге получилась очень хорошая сюжетная модификация с хорошо написанными квестами, но с плохим балансом и экономикой. 8 засад из 10 этому моду. Если вы хотите поиграть во что-то стоящее. То эта модификация для вас. Пройти можно за день-два, так как очень затягивает.
-
- 1
-
- новый сюжет
- вариативность сюжета
- (и ещё 7 )
-
Знать бы их точное количество. Ну я наверное штуки 4 посмотрел, думаю их тут больше. Правда посмотрев эти 4 концовки серьёзных различий так и не нашел. Сам мод и квесты прекрасные, но вот что-то сами концовки истории не особо впечатлили. Не знаю даже почему
-
Даже и не знаю как "это" описать. Думаю мод можно описать фразой "Пустая трата времени и нервов." Мод или не мод очень и очень кривой, особенно в плане врагов, я не знаю какие там значения точности нпс'ам автор мода подкрутил, но это же полнейший бред. Патч на стрельбу издалека я поставил, но это по сути то ничего и не меняет. Наймы на станции как бешенные бегают за тобой по всей мать его карте. И не важно спрятался ли ты, сменил ли ты позицию. Им абсолютно фиолетово на это, сбривают сразу же как ты на них выходишь. Так же нпс'ы дико жирные, порой надо всадить 2 обоймы чтобы убить врага. Я не думаю что это нормально, это совсем не нормально. Вообщем в плане стрельбы и боевок тут полное сырое дно. Сюжет, квесты, бла-бла-бла. Во первых квесты оригинала ЗП и новые квесты часто пересекаются в одной точке из-за чего это выглядит крайне тупо и нелогично. Долговцы на Шевченко спокойно стоят и смотрят на штурм бандитов, Монолит на ВНЗ бьющий сосычей и прочее. Ну не бред ли? Сами квесты вообще сказка, тут и отсутствие нормального краткого описания при нажатии на TAB, вместо нормального объяснения здесь лишь цель квеста, ни меток ни хре на. Я понимаю что все есть в диалогах, но когда ты берешь сразу несколько квестов, и выполняешь их. Хочется чтобы у тебя было хотя бы нормальное описание, а не Цель: Найти Карпа, Описание: Борода хочет чтобы ты нашел Карпа. Когда в диалогах написано место где его нужно искать, так трудно было это в описание добавить? Или вы так мотивируете нас память развивать? Чтобы все подробности квестов на изусть заучивать. Терь сюжет. Опять наёмники, опять охота, опять крепкая. Не знаю в чем соль подобных задумок, но как по мне задумка с самого начала провальная, вкратце за вами ведут охоту наймиты, ну а вам от этого пусть и не холодно, но в задней точке будет тепловато. Вечно мешающие не к месту ходящие тут и там орлы только головную боль устраивают. И самое ведь главное что это не первый мод с такой идеей приследования. Тогда в чем же уникальность этого сюжета? Да нет здесь сюжета, парочка кривых сделанных на скорую руку квестов и банальная задумка, которая опять же никак не развивается. Вообщем если вам хочется постреляться против 1000IQ ботов. То можете потратить парочку часиков здесь. Но сюжетной модификацией это не назвать, для тех кто не особо любит пострелушки, здесь вообще ничего не нет.
-
Спасибо, зашел в игру только ради того чтобы ему леща прописать) Кстати довольный полезным этот квест оказался, жаль что я мод прошел раньше, чем его нашел
-
Что-то я так и не нашел Тёмного, который в Припяти. Да и по этому квесту информации в тырнетах тоже чет нет. Может подскажет кто?
-
И тебе привет. Как у вас, народ, дела?
-
Впервые вижу такую офигенную короткометражку. Как же давно я не видел настолько хорошего и проработанного стелса в модах на сталкер, это просто нечто. Наконец-то это не бАнальная бессмысленная пострелушка на 5 часов. А качественный сюжет пускай и на минут 30. Озвучка шедевральная и самое главное что голос того кто озвучивает подходит под персонажа. Это очень радует и придает 10 баллов к атмосферности : ) Самое обидное это то что сюжет закончился на самом интересном, ну и каких либо отличий в выборах я не нашел. Но это мелочи. Сюжет крутой, но обрывается, хотя из этого могла бы выйти очень интересная и неповторимая история. Так как я сразу же проходил в стелс-режиме, потратил на мод минут 30, при этом изучая абсолютно все и слушая все диалоги. Первая глава проходится за 5 минут в ней абсолютно ничего интересного нет, кроме как ходьбы среди батутов. А во вторую уже надо играть самим. Вообще не вижу смысла описывать всё что там есть ибо тогда играть не будет интересно. Так как мод действительно один из/cамый короткий из всех модов. Могу сказать только то что мод мне очень даже зашел, как же жаль что так коротко. Из минусов только то что гг носит всего лишь 30кг с собой, а оружия разбросано полно, тайников тоже немало. В остальном мне все понравилось. Советую!
-
- 1
-
- новый сюжет
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Далеко же вы однако уехали) Как дела?
-
О, смотрю сталкерское оформление добавили.
-
Да и правда. Все сидят мод обсуждают, наша флудилка в данный момент не флудилка..
-
Это я образно выразился. Но сейвов у меня штук 300 вышло ) Просто сейвы бились всегда полностью и так происходило раз 10. А это куча времени потраченного. Так что я не рисковал)
- 861 ответ
-
- сюжетный мод
- глобальная модификация
- (и ещё 1 )
-
Saiman Ну ЗШ нужно проходить медленным шагом. И с сохранениями через каждые 5 минут. Это бесит но привыкнуть можно. Да и больше времени насладится атмосферой)
- 861 ответ
-
- сюжетный мод
- глобальная модификация
- (и ещё 1 )
-
Saiman Ну значит починили. Все собираюсь ещё раз пройти. Но что-то как-то никак)
- 861 ответ
-
- сюжетный мод
- глобальная модификация
- (и ещё 1 )
-
Saiman На неоф патче?
- 861 ответ
-
- сюжетный мод
- глобальная модификация
- (и ещё 1 )
-
Hunter Дополнено 1 минуту спустя Я кстати понял как вложения удалять. Но это очень муторно. Надо находить тот пост где я ты разместил это вложение и удалять его в редактировании. Но не сохраняя изменения. Таким образом вложение пропадает. Хотя я не знаю точно ли это так работает или нет.
-
Да и у меня не удаляются. Скорее всего ты можешь ибо модер. А мы простые смертные, нам нельзя их удалять. Думаю эту возможность надо добавить. Так как кол-во вложений ограничено.
-
Огнемет вообще у всех проваливается в том месте. Это баг который не пофиксили. Возможно в самом последнем неоф патче и фиксанули, хз. Дополнено 4 минуты спустя Ну я так понял ты решил идти на ТД. Агропром вроде и не сюжетная лока. Но квесты там очень классные и посетить надо.
- 861 ответ
-
- сюжетный мод
- глобальная модификация
- (и ещё 1 )