-
Публикаций
939 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
12
_professor_Sakharov_ стал победителем дня 30 марта
_professor_Sakharov_ имел наиболее популярный контент!
Репутация
1 098 ОтличнаяИнформация о _professor_Sakharov_
- Сейчас Просмотр темы: [OLR] Вектор Отчуждения
-
Звание
NLC Weapon Aesthetic
- День рождения 27.05.1999
Дополнительная информация
-
Имя
Никита
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
Тайные Тропы 2, Фотограф, NLC 7, Народная Солянка, OGSR mod, Пространственная Аномалия, Упавшая Звезда. Честь Наёмника, OLR 2.5, RMA, Legend Returns 1.0
-
Город
Красногорск, Мос Область
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Приятно было поиграть и пройти спустя почти 10 лет хороший Аддон на базе OLR, особенно с моей адаптацией NLC Retro Weapon Pack (с правлеными правозатворными ванильными и некоторыми билдовскими моделями). А то смотрю для OLR что-то делается, а старину Вектора забыли - не порядок считаю. Поэтому будет пак в соответствующем ванильном стиле, по крайней мере мне он нравится. Пока что делаю адаптацию, хоть и бОльшая часть готова и можно пройти мод от и до уже, на 1й итерации всё хорошо было. По моделям вернул билдовскую Грозу, ВСК-94 и АПС (думаю поменять модельку ещё). Модель минигана заменил и добавил прямиком из билда 788. Помимо оружейки так же и всевозможные мелкие фиксы что под силу мне делаю, к примеру сегодня в olr.spawn пофиксил бутафорные патроны "нулёвки" (в основном были на МедПриборе, Х-18 и Припяти). Так же добавлена раскачка оружия через движковые правки от TSNest которые тут кидали и пофикшенный clip-plane из Shadows Addon при консультации с RayTwitty. Когда будет полностью готово не знаю, но раз с 1й итерацией теста всё хорошо и проходимо было, то скорее в этом месяце дроп. Как-то так
-
Случаем ни у кого не завалялся или знает норм распаковщик-запаковщик спавна (all.spawn, в данном случае olr.spawn) ИМЕННО для этого мода? upd: получено
-
Ещё бы адаптировать одну из самых нужных фич для оружейки, а именно пофикшенный clip-plane (фикс обрезки худ моделей камерой) от RayTwitty и цены бы не было
-
Обновление с билдовскими моделями АК и Грозы для NLC Retro Weapon Pack (с правлеными правозатворными ванильными моделями) К сожалению, в спешке из-за жёстких дисков (2!) которые "слабо дышат" дропаю уже готовое. Вроде ничего не забыл по файлам для обновы. 📌Важно! Новая Игра необходима! ✅Скачать Пак: MEGA ГуглДиск Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Telegram канал
- 995 ответов
-
- 6
-
-
-
- восстановление старого сюжета
- билдовский контент
- (и ещё 6 )
-
sadmann подписался на _professor_Sakharov_
-
... Смотри, гайд на дверь в Х-10, итс мэджик: 1) открываешь КПК 2) Вкладка "Дневник" 3) Личные заметки 4) Заметка "После общения с психом" И там КАРТИНКА, а на картинке [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
- 995 ответов
-
- 1
-
-
- восстановление старого сюжета
- билдовский контент
- (и ещё 6 )
-
V11C какой именно пароль вводишь для двери?
-
из-за Болта
- 995 ответов
-
- 2
-
-
- восстановление старого сюжета
- билдовский контент
- (и ещё 6 )
-
NLC Retro Weapon Pack Оружейный пак #4 на руках NLC с правлеными правозатворными ванильными моделями. Идея для этого проекта появилась в августе прошлого года, когда чисто для себя перенёс ПЫСовский ПКМ на скелет NLC`шный, улучшил его деталями и результат мне понравился, хоть долго над той моделью и работал. И вот только в этом году появилось время полноценно всё замоделить. 📌Важно! Новая Игра необходима! ✅Скачать Пак: MEGA ГуглДиск 📌Пак сделан на основе скелетов и анимаций: ● Оружейный пак #1 на руках NLC (NLC Weapon Aesthetic) ● Так же добавлены некоторые из FWR Open Beta Release 0.88 (Бинокль, БМ-16 и обрез, ТОЗ-34) 📌Пак использует правленые модели и текстуры: ● Stalker Weapon Reanimation SWR (правки в геометрии некоторых моделей) ● SoC Weapons Mesh Improvement (в основном текстуры взяты) ● Ванильные модели FN P90 и ПКМ (мои правки в моделях) ● FWR Open Beta Release 0.88 (модели Вальтер и Гроза + мои правки в модели) Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Telegram канал
- 995 ответов
-
- 5
-
-
-
-
- восстановление старого сюжета
- билдовский контент
- (и ещё 6 )
-
V11C можно и так сказать, но (!) оттуда только модели-текстуры, а скелеты с анимками другие из моего пака NLC и как написал чуть выше в постах: На данный момент по сути все модели готовы, но (!) смотрю и думаю над всякой мелочёвкой, а так же фикшу мелкие косяки. За эти пару дней фиксы уже сделал, ну это к примеру. Насчёт релиза по мере готовности будет, но долго ждать не стоит. И да, это будет 4й по счёту оружейный пак для SA (:
- 995 ответов
-
- 1
-
-
- восстановление старого сюжета
- билдовский контент
- (и ещё 6 )
-
АС "Вал" и ВСС "Винторез". Пофиксил и улучшил геометрию, в частности убрал дыры, сделал модель цельной и приятной. Вал и Винторез теперь одинаковы по основным мешам, как и прицел. За основу взят меш от Вала и отличие между АС с ВСС только в прикладе с магазином, как в ИРЛ. Обычная модель от уника отличается текстурами и другими анимками, а у уника (квестового) ВСС магазин от Вала ещё. Антураж + вайб
- 995 ответов
-
- 4
-
-
-
- восстановление старого сюжета
- билдовский контент
- (и ещё 6 )
-
XanterZ если всё устроит и пока идёт хорошо, то это будет 4й оружейный пак для RMA SA. Делаю только для этого мода, потому что удобно здесь работать из-за 2х вещей: пофикшенный clip-plane и шейдер для коллиматора. Когда выпущу я сам не знаю, работы много ещё + иконки оружия нарисовать надо.
- 995 ответов
-
- 3
-
-
-
-
- восстановление старого сюжета
- билдовский контент
- (и ещё 6 )
