Перейти к содержанию

_professor_Sakharov_

Сталкеры
  • Публикаций

    679
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент _professor_Sakharov_

  1. Номер сборки: 2215 Дата сборки: 25 апреля 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 4 сетевых Примечательные достоинства Мультиплеер Компиляторы Описание Билд 2215 — сборка игры, датируемая серединой 2005 года. Была предназначена только для многопользовательской игры по сети и интернету. Содержит 4 карты: mp_exp_bath — заброшенная лаборатория по исследованию гидросферы. Она же «Бассейн» (известна так же как «Большой бассейн»). В ТЧ отсутствует в меню выбора карт (предположительно из за одинаковых названий с mp_pool в русскоязычной версии игры) testers_mp_factory — небольшая заброшенная фабрика. В релизе (с небольшими изменениями) — завод «Янтарь» с одноимённой локации. testers_mp_railroad — грузовая ж/д станция, являющаяся частью локации «Дикая территория». testers_mp_pool — ремейк карты fy_poolday из Counter-Strike. Все карты отличались красочным, на тот момент, освещением, хорошей детализацией. Кроме того, на них находится большое количество динамических объектов (бочек, ламп, бьющихся стёкол). Также в ресурсах обнаружилось большое количество материалов по одиночной игре: многочисленные описания мира Зоны, сюжета, диалогов, что было сенсационным на тот момент (до выхода игры оставалось ни много ни мало — два года!). Отдельно стоит выделить наличие компилятора уровней. После выхода финальной версии (которая, как известно, была подвергнута серьезному сюжетному сокращению) отдельные энтузиасты на основе этих данных начали по крупицам восстанавливать детали старого сюжета. История появления 15-16 ноября 2005 года на сайте PlayGround появился человек, выложивший скриншоты совершенно нового билда, скорее всего недавно демонстрировавшегося на ИгроГраде. Через некоторое время он был залит в сеть. На этот раз в GSC не на шутку забеспокоились о распространении сборки — по их просьбе несколько фансайтов было закрыто, контент был стерт со всех известных файлообменников. Ведь в отличие от морально устаревших «тысячников» это был собранный буквально на днях билд. Еще до выхода релизной версии было изготовлено несколько комплексных мультиплеерных модификаций, а позже пользователем с ником =Diablo= была произведена удачная попытка запустить синглплеер. Скачать Размер: 201 МБ Скачать: 2215.rar Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с билдом; Запустить приложение stalker_net.exe; Добавить в список сервера карты и нажать кнопку «Старт сервера» (если в опциях сервера поставить галочку напротив public — на сервер смогут зайти игроки из Интернета). Примечание: билд неоптимизирован, в связи с чем его требования к скорости линии достаточно высоки (комфортная игра возможна только по LAN и оптоволоконному кабелю). Исправления и модификации Моды и утилиты Размер: 4 МБ (все программы и моды) Скачать: old_mods_and_tools_for_2215MP.7z Модификации для 2215 MP 1) Мод «Погода + обойма» v3.5 Стандарт некогда работающего сервера Gameru. Добавляет смену дня и ночи, теперь боеприпасы не бесконечны, их нужно покупать перед респавном. 2) 2215 New Hud Частично перерисован HUD. Теперь он напоминает релизную версию ТЧ. 3) 2215 Menu Mod Попытка восстановить главное меню игры от iMiceman Программы для 2215 MP 1) 2215 Library Crack (автор: Neo][) Патч от Neo][ , который теоретически может разлочить спавн предметов в мультиплеере билда 2215 2) STALKER Server Manager v0.9.8.4 RC4 (автор: FUCKter) Программа для управления и настройки выделенного сервера для билда 2215, обладает широким функционалом по настройке. 3) STALKER Server Manager v0.9.8.4 RC2 + LAN Client (автор: FUCKter) Предыдущая версия программы. В комплекте есть программа LAN Client для мониторинга и подключения к серверам билда 2215 в локальной сети. 4) Stalker Tuner Программа для тонкой настройки графической составляющей билда 2215. 5) ST Level Lab Программа для исследования спавна в билде 2215. Разбивает спавн на блоки. 6) Stalker Configurator (автор: Lexer) Еще одна утилита для настройки игры, мониторинга и настройки серверов Галерея Источники Zone Chronicles
  2. Итак, сборка под номером 2205 открыла новую веху в развитии Теней Чернобыля — стадию бета-версии. Охарактеризовать сборку достаточно сложно, ибо она обладает крайне противоречивыми свойствами. Наконец-то был сделан полноценный сюжет с многочисленными заданиями, связанными в единое целое, движок хорошо отладили и добавили бег и «заедание» оружия (правда, оба не доведены до кондиции). Появилось главное меню; вообще, скриптовая система претерпела большие изменения. С другой стороны — было упрощено освещение. Изменились многие локации. Исчезли звуковые зоны, меньше внимания уделялось остальным деталям. На лицо видны последствия «серьезного разговора» с представителями THQ, а также уход из компании ведущих проект людей. Номер сборки: 2205 Дата сборки: 15 апреля 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 9 одиночных Примечательные достоинства Множество квестов и сюжет Стабильность Переходные варианты локаций Возможность брать с собой напарника из числа сталкеров-новичков. Особенности прохождения квестов Важно знать, что в данной сборке сюжетная линия доработана только до локации Радар, это значит, что после того, как игрок приносит Бармену документы из лаборатории Х-16, основная квестовая линия обрывается. В данной сборке имеется возможность присоединиться к группировке Долг или Свобода после прохождения необходимых для вступления квестов. Правда, это никак не отображается на статистике и репутации игрока. Если игрок обнаружил флешку Сталкера в тайнике, то перед тем как сдать документы с Агропрома Бармену, её необходимо выкинуть, иначе при разговоре с Барменом будет отсутствовать необходимая разговорная ветка. (вообще эта флешка, из-за недоработанности квестовой системы, причиняет неудобства постоянным засорением эфира с сообщением о выполненном задании) Если вы принесли персонажу какой-либо квестовый предмет (исключая артефакты), то вы теряете возможность торговать с ним в дальнейшем (игра вылетает при попытке торговли). Квест на Дикой Территории со спасением группы учёных выполнить невозможно, так как эта самая группа на карте отсутствует. Вероятно, это связано с решением разработчиков отделить локацию Бар от Дикой территории, либо просто из-за отсутствия в данной сборке локации Янтарь. Исходя из предыдущего пункта, логично предположить, что игрок не может получить прибор для отражения пси-излучения. А это значит, что локация Радар становится неиграбельной. На заставе Долга на Свалке при выполнении квеста с атакой кабанов, старайтесь не использовать огнестрельное оружие — по неизвестной причине бойцы Долга могут внезапно стать враждебными по отношению к игроку, при этом не имеет значения, попали ли вы случайно шальной пулей в долговца или нет. История появления Выложен пользователем с ником Loxotron 18 октября 2009 года. К слову, это первая сборка, которую он опубликовал из под своего аккаунта «официально». Также на сервере GAMEINATOR долгое время находился запароленный архив STK_ALL_19_04_2005_rsc.7z. Огласке его существование придали только 8 ноября 2013 года, создав специальную тему на форуме (которую позже переименовали). Примерно через 1,5 часа после 1-го сообщения пользователь Loxotron в своём сообщении указал пароль для архива: В архиве оказалась данная сборка, но вместе с резервной папкой gamedata.old. Скачать Размер: 734 МБ, 1,2 ГБ Скачать: Gameru.net Оригинальных архив: STK_ALL_19_04_2005_rsc.7z (пароль: STK_ALL_19_04_2005_rsc.7z) Торрент: rutracker.org Исправления и модификации 1) Апдейт движка до версии 2215 Скачать: архив 2) Фикс травы Скачать: архив 3) Исправление квестов Скачать: архив 4) Новости в билде Скачать: архив Установка Распаковать архив с билдом; Установить все патчи (апдейт движка по желанию); Запустить, щелкнув по start.bat. Галерея Источники Zone Chronicles
  3. Мне кажется, на то время не у всех были хорошие компы, которые потянули бы столь проработанную физику. Имхо.
  4. 'xrCore' build 2218, Jan 28 2005 — сборка-бенчмарк для отладки второго рендера (R2). Содержит одну карту, workshop (Бар), на которой расположено множество динамических объектов, 3 неподвижных NPC-наёмника, стационарный пулемёт и трактор Т-40. Особое внимание в сборке уделялось графическим эффектам: Bump-mapping (плохо проработан, даёт «маслянистый отблеск» на поверхностях), Bloom, Motion Blur, новые динамические тени и погода. Номер сборки: 2218 Дата сборки: 28 января 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: Бар Особенности Реалистичная физика Ранний вариант DirectX 9 Тестовые графические эффекты (не доработаны) Транспорт Первое появление «кометы» Особое название папки ресурсов — GameData (Вместо обычного gamedata) История появления 15 августа 2010 года сборка была опубликована на форуме GAMEINATOR пользователем под Loxotron в созданной им же теме. Вместе с ней дана была ссылка на 'xrCore' build 1472, May 12 2003. Скачать Размер: 167 МБ Скачать: Gameru.net или MEGA Торрент: rutracker.org Запуск Нужно запустить один из файлов: run_r1.cmd — запуск в режиме R1 (DirectX 8.1) run_r2.cmd — запуск в упрощённом режиме R2 (DirectX 9 без Motion Blur) run_r2_mblur.cmd — запуск в режиме R2 (DirectX 9 c Motion Blur). Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) xrCore build 2218, DirectX 9 2005. Источники Zone Chronicles
  5. Сингловая промежуточная сборка начала 2005 года. Номер сборки: 2217 Дата сборки: 27 января 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 9 одиночных Примечательные достоинства Сюжетная линия Стабильность Ранний вариант DirectX 9.0 графики История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с сборкой Запустить один из нижеприведённых исполнительных файлов: - all.bat — запуск в режиме R1 (DirectX 8.1) - all_r2.bat — запуск в режиме R2 (DirectX 9 c Motion Blur) Если сборка на старте вылетает, следует удалить папку savedgames или файл all.sav в папке с билдом. Для того, чтобы не делать вышеупомянутые удаления при каждом запуске, можно в нужный .bat — файл добавить код @del /q savedgames\all.sav Галерея Источники Zone Chronicles
  6. Номер сборки: 2212 Дата сборки: 22 января 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 8 одиночных Примечательные достоинства Рабочий R2 рендер (динамическое освещение) 8 синглплеерных локаций Локации Кордон Свалка НИИ «Агропром» Тёмная долина «Дарклаб» Бар + г. Росток Мёртвый Город Или для запуска через jump_to_level l01_escape, l02_garbage, l03_agroprom, l04_darkvale, l04u_darklab, l05_bar_rostok, l08_deadcity Файлов level.spawn в папках уровней нет, поэтому для запуска с одиночного батника (без alife) нужно взять спаун с build 1994 или слива levz История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с билдом; По желанию установить патч, распаковав архив build_jan_patches.rar поверх сборки; Запустить один из нижеприведённых исполнительных файлов: all.bat — запустить игру в режиме R1; all_r2.bat — запустить игру в режиме R2. Известные проблемы 1) Игра при попытке запуска вылетает без лога. Решение: Удалить папку savedgames и, таким образом, начать новую игру. 2) При переходе на локацию «Тёмная Долина» игра вылает с ошибкой Can't open section 'postprocess_fuzz'. Решение: Пока неизвестно. Исправления, модификации 1) Патч для R2 Скачать: build_jan_patch_0.7z Галерея Источники Zone Chronicles
  7. Номер сборки: 2008 Дата сборки: 30 декабря 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 13 одиночных, 5 тестовых Примечательные достоинства Локации Атмосфера Блудмарки Пост эффект воздействия контроллера Красивый рендер Описание Сборка примечательна тем, что в ней присутствует одна из лучших представленных версий R1 рендерера. Свет реалистично рассеивается от яркого пятна, содержащего переотраженный свет (за счет эффекта bloom) к тени, а также есть мягкое наложение разных источников света. Это же можно сказать и относительно теней от дверей — присутствует реалистичное смазывание границ теней (имитация дифракции). Однако, к недостаткам, которые в равной степени можно причислить и другим сборкам, следует отнести не настроенные источники света типа «лампа накаливания», из-за чего тени от арматуры источников являются одинаково резкими на любом расстоянии, что несколько ухудшает восприятие картинки. Особой атмосферы билду придаёт мрачная погода, из-за чего присутствует разительный контраст между искусственными источниками света в помещениях и сырыми стенами снаружи. Костры окрашивают стены домов в кроваво-рыжие цвета (что можно увидеть на локации Припять и Мертвый город), а искусственные источники света (в лабораториях) придавали побелке стенам сине-голубой оттенок что, безусловно, являлось огромным плюсом сборки. Локации Сборка содержит полный набор синглплеерных локаций, между которыми можно переходить: Кордон Свалка Агропром Тёмная долина Daklab Бар-Росток Мёртвый город (две версии) Припять ЧАЭС Саркофаг Генераторы Военная лаборатория А также несколько тестовых: Om4 Fog_net _dc_ dw_prip dx9_workshop1 История появления Была выложена модмейкером dezodor 7 апреля 2012 года на форуме Gameru.net с текстом следующего содержания: как дополнение к выложенному ранее пользователем loxotron сливу ресурсов игры за 2004—2009 год. Loxotron в ответ на релиз 10 апреля 2012 года подтвердил что сборка собрана из остатков материала GSC и не оригинальная: Скачать Размер: 943,30 МБ Скачать: thq_30_12_2004.7z Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с билдом; Запустить, щелкнув по файлу alife_test_r1.bat или alife_test_r2.bat для запуска в DX9 режиме. Исправления и модификации 1) Адаптация игровых ресурсов сборки 2217 для сборки 2008 от macron Описание: Адаптация включает некоторые исправления, связанные с шейдерами (в частности, на металлических поверхностях присутствует серый металлический отблеск), текстурами, а также вносят изменения в озвучку персонажей. Сборка также частично включает бампы текстур от сборок 2212, 2217 и 2218. Кроме адаптации ресурсов были исправлены некоторые ошибки, присутствовавшие в оригинальной сборке (на некоторых локациях были некоторые проблемы при работе на r1 или r2 рендерере), вылет при выходе по video stream. Скачать: ЯндексДиск Галерея Источники Zone Chronicles
  8. Я его изменил, но мы будем помнить, что тут было
  9. Ой да вообще пофиг) Ну не будет и не будет, чё бубнить. Как-будто это последний игромир. Всё будет нормально.
  10. Хороший был игромир, я закупался как мог
  11. Крайне любопытный билд переходного периода. Из интересных особенностей — переходный вариант Кордона (со старыми деревнями, но уже с новичками, охраняющими лагерь и т. д.), всё ещё наличествующие машины и полностью работающий PDA с возможностью дистанционного разговора с персонажами (правда, без веток диалогов). Довольно стабилен. А вот красивая погода из 1935 сборки уже отсутствует. Номер сборки: 1994 Дата сборки: 16 декабря 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 7 одиночных Примечательные достоинства Красивый R2 в помещениях Переходные версии локаций Эффект «мягкой воды» (Soft Water) в R1 Работающий чат по PDA Локации Кордон Свалка НИИ «Агропром» Завод «Росток» Тёмная Долина «Дарклаб» Мёртвый Город История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 535 МБ Скачать: - build_thq_16_12_04.7z - Upd.I Архив 5 (папка build_thq_16_12_04) Торрент: rutracker.org Дополнительно: - patch_dec16_2004.zip - Upd.I Архив 5 (patch_dec16_2004.zip) Установка Распаковать архив с билдом; Установить патч, распаковав архив patch_dec16_2004.zip (находящийся внутри архива missing_patches) поверх сборки. Известные проблемы 1) Некорректное отображение освещения вне помещений при включенном R2. Решение: Пока неизвестно. 2) Игра при попытке запуска вылетает без лога. Решение: Удалить папку savedgames и, таким образом, начать новую игру. 3) При переходе на локацию «Тёмная Долина» игра вылетает с ошибкой Can't open section 'agent_manager'. Решение: Пока неизвестно. Исправления и модификации 1) Фикс для R2 Скачать: fix_r2_1994.7z или ЯндексДиск Галерея Источники Zone Chronicles
  12. Мультиплеерная сборка с 5-ю локациями. Номер сборки: 1971 Дата сборки: 23 ноября 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 5 сетевых Примечательные достоинства Мультиплеер Стабильность Локации История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 630 МБ Скачать: - Upd.I Архив 3 (Папка buid_net_test) - buid_net_test.7z (237 МБ) Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с билдом; Скопировать в папку содержимое фикса от Vadyanchikus'а; Запустить, щелкнув по Stalker_net.exe и выбрать нужную карту. Исправления и модификации 1) Фикс от Vadyanchikus'а Скачать: fix to 1971.7z или ЯндексДиск Список исправлений: Фикс исправляет вылеты, возникающие при загрузке игры и покупке амуниции. Внимание! Фикс не исправляет все ошибки. Галерея Источники Zone Chronicles
  13. Техническая сборка, судя по всему предназначалась для отладки A-Life. Номер сборки: 1964 Дата сборки: 16 ноября 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 1 тестовая Защита: SecuROM Примечательные достоинства В КПК присутствуют иконки заданий; Развитый AI NPC (агрессивно настроенные к ГГ NPC на тестовой локации). Скачать Размер: 222 МБ Скачать: THQ_17_11_04.7z Торрент: rutracker.org Галерея Источники Zone Chronicles
  14. Немного оптимизированный вариант сборки 1935, однако стабильность оставляет желать лучшего. Номер сборки: 1936 Дата сборки: 19 октября 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 17 одиночных, 23 тестовых Защита: SecuROM Примечательные достоинства Локации Атмосфера A-Life Новый интерфейс Описание От 1935 сборки отличается только присутствием защиты SecuROM, и набором карт для тестов AI, на основе уровня «Эталон». Для запуска «Эталона» необходимо создать bat-файл со следующим текстом: @xr_3da.exe -nocache -ltx user_koan.ltx -external -start server(selo/single/alife) client(localhost) На «Эталон» можно перейти и при помощи команды jump_to_level selo, но при этом локация будет пустой, так как в основном spawn-файле она не охвачена. История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 1,27 ГБ Скачать: Upd.I Архив 3 (папка 24_10_THQ) Торрент: rutracker.org Источники Zone Chronicles
  15. А чё, звучит хайпово)))0 Не ну, деду это нравится)))
  16. Авторы: Ferveks & _professor_Sakharov_ Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата релиза: 27 января 2020 года Группа мода VK ● Аннотация ● Общие изменения ● Изменения. Полный список ● Использованные работы других авторов ● Актёры озвучки ● Скриншоты ● Видеоматериалы ● Установка ● Скачать ● Реквизиты ● FAQ и советы Большая просьба - всё, что не имеет прямого отношения к содержимому модификации, высказывайте в соответствующих темах. В том числе, какой патч следует использовать, как делать моды и прочие приятные умозрительные вещи.
  17.  

    1. Pavel G

      Pavel G

      Это успех 

    2. Maximouse

      Maximouse

      Час не осилю при всем желании, лучше послушаю оригинал.)

  18. Самая известная сборка. Практически единственная официальная. Номер сборки: 1935 Дата сборки: 18 октября 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 17 одиночных Примечательные достоинства Локации Атмосфера A-Life Новый интерфейс Описание Наиболее полная сборка «того» Сталкера 2004 года, и как показали дальнейшие опубликования сборок, последняя для него. Представляет собой семнадцать локаций, а это почти все имеющиеся локации игры на конец 2004 года, населённых свободно перемещающимися NPC. Зачатки сюжета, судя по ресурсам, имеются, но на деле работоспособными оказываются всего два квеста — «Принести артефакт» и «Ящик с блокпоста». Третий квест — «Кейс с Агропрома» — не доделан. В составе локаций присутствуют практически все, планировавшиеся в сюжете. Переходы между ними есть, но не везде. Отсутствует Припять, кроме того старой Тёмной долины нет, вместо неё есть ранняя практически не готовая Тёмная долина после редизайна. Изначально сборка была достаточно нестабильной, но благодаря стараниям фанатов, сейчас вылеты встречаются очень редко. Основная их причина это недоработки AI-симуляции. На момент опубликования, не было сборок, равных этой по атмосфере. Она в основном сформирована графикой игры. Нет ни малейшего намёка на «желтизну», которой так много в финальной версии Тени Чернобыля, а особенно в Чистом Небе. Игра встречает нас серым, затянутым облаками, небом, льющим дождём, и местностью, навевающей атмосферу уныния и опасности. Дополняет картину незабываемый звуковой фон — эмбиент в сочетании с завыванием ветра, отдаленными выстрелами, хлопками гравитационной аномалии и чьим-то душераздирающим криком. Очень качественно проработано освещение: днем солнечные лучи падают из просвета в облаках, освещая заражённую землю. Но стоит сгуститься тучам, как окружение становится намного мрачнее и на землю обрушивается дождь. Облака становятся плотнее, и мелкий дождик превращается в мощную грозу, перемежающуюся со вспышками молний и грохотом грома. К вечеру грозовые тучи рассеиваются, и Зону озаряет багровый закат, красоту которого трудно передать. Особенно он красив на Болотах, что подтверждает знаменитый скриншот с группой военных сталкеров (правда, сборка на которой он был сделан, более ранняя, но погода в ней такая-же). Как только на землю спускаются сумерки, на небо восходит яркая луна. Её свет, пробиваясь из-за посеребренных облаков, падает на землю, бросая на неё зловещие тени от деревьев, домов и людей. Локации Что касается локаций, они далеко не похожи на локации финальной версии. Их основная черта — заброшенность, разрушения и обилие растительности. Кордон. Напоминает финальный только основными объектами — блокпост военных, деревня, мост, тоннель под насыпью. АТП нет, вместо неё на холме примостился некий завод, больше похожий на угольную котельную. Свалка. От финальной отличается полностью, единственные схожие объекты это ангар с упавшим на него краном, и некие развалины у блокпоста «Долга». Агропром. Единственная локация, практически полностью соответствующая финальной. Отличия минимальны, и заключаются только в мелких деталях. Подземелья представляют собой единое целое с поверхностью, от финальной версии они отличаются незначительными деталями и отсутствием тайника Стрелка. Тёмная долина. Очень ранняя геометрия, расположением объектов напоминает финальную версию. Лаборатория X-18. Заметные отличия от финальной версии. Бар. Вместе с Дикой Территорией представляет собой единое целое. Прилегающая к Бару часть территории Дикой Территории сильно отличается от финальной, различия идут по сути до погрузочно-разгрузочного узла. Бар представляет собой практически финальный вариант. Армейские склады. От финальной версии отличаются только деревней. Янтарь. С финальной версией не сопоставим, сходство только в наличии бункера учёных, правда в сборке в него нельзя войти. Радар. Достаточно близок к финальной версии, вместо мутировавшего леса высятся груды мусора. Локация Припять. В сборке отсутствует, но поздние опубликования материалов показывают, что на то время она незначительно отличалась от финальной. ЧАЭС. Представляет собой единую локацию (в финальной версии она разделена на две части). Мёртвый город, Генераторы, Секретная лаборатория в финальной версии игры отсутствуют. Военная лаборатория возвращена в Зове Припяти как лаборатория X-8, и поэтому считается вырезанной локацией. Болота в сборке, от версии локации из Чистого Неба отличаются полностью, поэтому также являются вырезанной локацией. В сборке присутствуют такие нюансы, как общение по PDA с другими сталкерами и сон. Поменялся в лучшую сторону интерфейс, однако стабильность всё ещё оставляет желать лучшего. В составе архива также идёт SDK со всеми ресурсами, включая исходники карт и многих объектов, правда, без компиляторов. История появления 20 февраля 2009 года новичок под ником «nightmare» на форуме Gameru.net создал тему под названием «ЭМПРО лжет!!!!!» (Эмпро, он же [empr] — на тот момент один из модераторов форума) со следующим содержанием: Дальнейшее можно описать следующими цифрами — за пять дней в той теме было написано 422 страницы или около 8420 сообщений! Интересен тот факт, что личность nightmare оставалась тайной. Скинув ещё пачку скриншотов, он исчез. Позже, правда, выяснилось, что это был Loxotron со своими друзьями. В это время на официальном форуме, также бурлящим от выложенных nightmare скриншотов, появилась фантастическая информация от GSC: В конце концов, была создана отдельная тема, в которой и были выложены ссылки на скачивание сборки. Споры о мотивах такого щедрого поведения Яворского ведутся по сей день. Возможно, он, поняв, что теперь от него точно не отстанут фанаты, решил наконец откупиться. К тому же, судя по отсутствию реакции со стороны GSC на появление новых сборок, можно предположить, что компании судьба этого контента стала безразлична. Сборка же игры, которая демонстрировалась пользователем nightmare, это 1865 сборка. Однако смущают слова Олега Яворского про некую тестовую сборку, в которой присутствует только Мёртвый Город. Такая сборка на сегодняшний момент неизвестна. Скачать Размер: 1,27 ГБ Скачать: - 1935.rar. - gameru.net Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с билдом; Запустить, щелкнув по файлу run_alife_s.bat (предварительно удалив содержимое папки savedgames). Исправления и модификации Сборник патчей и модов на Яндекс.Диске. Не сортированное находится в папке Garbage. Фиксы 1935_l04_darkdolina_mesh_fix — исправление вылета в Тёмной долине. Распакуйте содержимое архива в папку со сборкой и запустите батник. 1935_l07_military_shader_fix — исправление вылета на Армейских складах. Поместите содержимое архива в папку Gamedata. 1935_l13_generators_grass_fix — некритичное исправление для Генераторов, возвращающее траву. 1935_npc_visual_fix — некритичное исправление одинаковых моделей NPC. Утилиты 1935_menuV142 — графическое меню для сборки, стороннее приложение. Позволяет запускать сборку с различными ключами, также можно запустить через выбранный батник. Рекомендуется сразу поставить нижеследующий фикс для меню. 1935_fix_menu_soundtrack_with_low_volume — исправление для меню, заменяющее фоновую музыку на более тихую (громкость фона не регулируется). universal_widescreen_fix — патч, делающий поддержку широкоформатных разрешений. Настройте ваше разрешение в файле resolution.ini. Внимание! Патч НЕ совместим с ENBSeries! enbseries bac9_configs и enbseries max_configs — ENBSeries адаптированный под сборку, варианты отличаются настройками. ENBSeries это сторонние библиотеки, придающие игре эффекты DirectX 9. Внимание! Патч НЕ совместим с universal_widescreen_fix! ENBSeries Configurator for GTA SA.exe — утилита с графическим интерфейсом, позволяющая редактировать настройки ENBSeries, точнее файл enbseries.ini. Также вы можете редактировать настройки вручную. Для этого воспользуйтесь справочным файлом ENBSeries.txt с описанием всех параметров. Модификации 1935_atmosphere_as_1114 — текстурный мод, придающий растительности и земле тёмные мрачные цвета, как в сборке 1114. 1935_soundspack — пак недостающих звуков: озвучка Сидоровича и NPC русская, озвучка монстров обновлена и расширена, в радиоактивной зоне треск счётчика Гейгера. 1935_sun_mod — возвращение нормального хода Солнца. 1935_test_mp — тестовый мультиплеер, работоспособность не гарантирована. Обзор сборки 1935 от Kombat. Обзор сборки 1935 такой, как она была выложена в феврале 2009 года. Многие моменты специально описываются в общем виде, чтобы потенциальный игрок всё узнал сам. Статья Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. Build 1935 — Overview S.T.A.L.K.E.R. Build 1935 - Геймплей и первая миссия S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Build 1935 Весёлые пострелушки. Галерея Источники Zone Chronicles
  19. Сборка для теста шейдеров R2. Номер сборки: 1917 Дата сборки: 30 сентября/ 08 октября 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 1 тестовая Примечательные достоинства Динамическое освещение R2 Скачать Размер: 101 МБ Скачать: build_nv_smap.7z Торрент: rutracker.org Установка Сборка 1917 находится в архиве new6-in-1-C2H5 в папке !build_nv_smap Сборка 1925 находится в архиве new6-in-1-C2H5 в папке !build_nv_smap_update Запустить *.bat файлы run.bat или run_1024x768.bat (отличаются настройками user.ltx) Исправления и модификации Патч для 1917, обновление до версии 1925. Находится в архиве new6-in-1-C2H5 в папке (!build_nv_smap_update-diff) Галерея Источники Zone Chronicles
  20. Ещё один претендент на сборку, снимавшуюся в одной из частей Финальной Отчёта от ИгроМании. Три «заселённых» уровня, в наличии сюжет. Нестабильна. Номер сборки: 1911 Дата сборки: 24 сентября 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 3 одиночных Защита: SecuROM Описание Мало отличается от 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004. По сравнению с ней более нестабильна, перестала работать «без вылета» вкладка Contracts в разделе Events в КПК, добавилось наполнение в виде тайников на локациях как в дизайнерских документах, также тучи на Свалке стали более тёмными. История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 373 МБ Скачать: Upd.II Архив 1 (!backup/For_THQ_24_09) Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с билдом; Запустить соответствующий уровню bat-файл. Источники Zone Chronicles
  21. Номер сборки: 1902 Дата сборки: 15 сентября 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 3 одиночных Описание Относительно стабильная сборка для демонстрации игровой составляющей. Существует в двух вариантах (оба варианта есть в Сливе сборок). Первый вариант был скомпилирован в 4:40, второй — в 17:29. Основные различия: Общие: 2-й вариант сборки гораздо более нестабилен и в нём не хватает некоторых ресурсов. Так же 2-й вариант имеет сильную инерцию камеры, включенную по умолчанию, что можно исправить, изменив значение параметра cam_inert на 0.31 в файле user.ltx. Сохранения: 1-ый вариант: koan.sav, mike.sav и quick_save.sav; 2-ой вариант: koan.sav (другого объёма) и old.sav; Наличие скриншотов: Изначально скриншоты присутствуют только во 2-ом варианте в 3-х экземплярах, сделанные разработчиком Terazoid; Bat-файлы: 1-ый вариант: имеется лишь один bat-файл; 2-ой вариант: имеется четыре bat-файла; Ресурсы: Ресурсы 1-ого варианта запакованы на час позже, чем у 2-ого. (Пока непонятно, как это объяснить. Возможно, тем, что первый вариант получился наиболее работоспособным, и ему "достались" наиболее поздние ресурсы.) Особенности С этой сборки снимался четвёртый «Финальный отсчёт» от «Игромании»; Наличие старого Кордона; Первая сборка с системой заданий. Сборка, в которой впервые появилось большинство известных артефактов. Прохождение В сборке недоработанный ИИ, поэтому убийство любого NPC автоматически делает агрессивными по отношению к игроку всех остальных. Также не отрегулированы настройки выносливости, которая быстро расходуется даже во время обычной ходьбы. В сборке представлено 3 задания: Достать артефакт «ночная звезда» Украсть кейс с блокпоста военных Украсть документы военных с «Агропрома» В ближнем от бункера Сидоровича погребе лежат комбинезон, аптечка, охотничье ружьё и патроны к нему. Дальше по дороге слышны крики о помощи, доносящиеся из крайнего дома деревни — там лежит раненный бандит, которому можно либо продать, либо отдать аптечку. Из-за недоработанности сцены после любого из действий ничего не произойдёт и бандит останется лежать на месте. Выполнить первое задание возможно 2-мя способами: отправиться к заводу котельной, где на 2-ом этаже основного здания лежит искомый артефакт (вместе с пистолетом Walther и винтовкой L85 с подствольным гранатомётом и патронами к ним) или подобрать артефакт в тоннеле под транспортным мостом. Примечательно это задание тем, что судя по приходящим на КПК сообщениям от неизвестных сталкеров, второй экземпляр артефакта якобы можно продать кому-то из них. После сдачи артефакта Сидоровичу, у торговца будет доступно 2-е задание — кража кейса с блокпоста. Кейс лежит в маленьком строении с зелёными стенами, слева от входа на территорию блокпоста. Система A-Life позволяет пройти задание несколькими способами: ночью (в этом случае можно пробраться незаметно) и днём (устроив перестрелку с военными или подождав нападения других сталкеров). После Сидорович просит доставить документы с НИИ «Агропром». Дальнейшее прохождение сборки усложняется из-за ошибок, связанных со скриптами и симуляцией. Вероятность «вылета» или зависания увеличивается. История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 377 МБ Скачать: - 1-ый вариант: Upd.I Архив 1 (Папка 14_09_04-03-final-compressed) - 2-ой вариант: Upd.I Архив 1 (Папка 15_09_04-final) - 15_09_2004-final.7z (370 МБ) Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с билдом; Удалить папку savedgames; Запустить run_alife.bat. Исправления и модификации 1) Патч v1.1 Вносит в сборку некоторые важные исправления. Автор tama. Скачать: Народ.Диск (105,8 МБ) Список изменений: Исправлен баг с вертолетом (скрипты из 1994 + конфиг) Частичная русификация (спасибо Lekzd) Добавил пак недостающих звуков Dll для поддержки EAX Пак текстур от macron Шейдеры и модели из наработок для 1935 от Diablo Сделал иконки гг и персонажей Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. Build 1902 - Garbage Gameplay Галерея Источники Zone Chronicles