Поиск сообщества
Показаны результаты для 'Сталкер'.
Найдено: 251 результат
-
Запускаю стрим.
S.T.A.L.K.E.R. Мод"Последний сталкер". OGSR Engine x64.Стрим#4.
https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured
-
и да, сталкер был выбран из-за того что можно спокойно создавать эффекты и неплохо так их объединять при желании
-
Начинаю стрим.
S.T.A.L.K.E.R. Мод"Последний сталкер". OGSR Engine x64.Стрим#3.
https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured
-
Стрим идёт.
S.T.A.L.K.E.R. Мод"Последний сталкер". OGSR Engine x64.Стрим#2.
https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured
-
Волки воют н луну, с вами я Вульф! А новичок на сайте но играю в сталкер давно. У меня есть свой канал на ютубе где я снимаю сталкер.Канал как имя профиля здесь
-
Здравствуйте дорогие зрители этого поста! Я начал разработку своего мода на Сталкер Тень Чернобыля версии 1.0006. Название данной модификации Верный Вариант. Пока что с сюжетом у меня нормально, а вот с графикой всё плохо! Так как комп не тянет, тоже самую радиофобия2.
-
Привет мне нужна помощь что делать если я запускаю сталкер ТЧ билд 1865 и у меня выскакивает ошибка I.second? Подскажешь?
-
Захотелось посмотреть обзор GSWR на сталкер и выбрал видос голдмена с кликбейтным названием, как всегда в принципе.
Не могу не орать "НОВАЯ ВЕРСИЯ СТАЛКЕР ЗОВ ПРИПЯТИ".
Я несколько минут посмотрел и выключил после того, как он принял настройку hud коллизии оружия за размытие оружие при повороте камеры. А потом, когда он вышел с меню назад в игру размытие всё равно осталось и он сказал, что оно пропало.
Я в ах.е, это и смешно, и печально, потому-что он не понимает, что такое коллизия.
У меня всегда горит, когда люди жостко тупят и вот так по тупому делают.
Бл, щас включу свет в комнате и скажу что комп выключен.
-
Здраствуй. У меня стоит сталкер зов Припяти sgm2. 2 от енота. Такой вот вопрос, как мне найти папку с техниками или как отредачить техника ярмак на кардоне, чтоб он качал любое оружие и любую снарягу
-
Здравствуйте, Владимир. Определённого техника отредактировать нельзя, если конечно же я правильно понял Ваш вопрос. Для того что бы вы могли прокачать любое оружие или броню по полной, то бишь так чтобы у вас не было ни единой пары взаимоисключаемых апгрейдов, Вам необходимо будет править некоторые файлы в папках по путям "gamedata\configs\weapons\" и "gamedata\configs\weapons\upgrades\" (это пути для правки файлов связанных с оружием), "gamedata\configs\misc\outfit.ltx" и "gamedata\configs\weapons\outfit_upgrades\" (а это пути для правки файлов связанных с бронёй). Какие именно файлы Вам будет необходимо редактировать, Вы сможете увидеть скачав небольшой мод по этой ссылке. Более подробно рассказать о самом этапе редактирования я, к превеликому сожалению, не могу, так как у меня нету для этого ни времени, ни сил... Но, я Вам могу дать два сопутствия, во-первых, сравните файлы из мода, в который Вы играете, и файлы из мода, который Вы скачали по моей ссылке, при помощи вот этой консольной команды, а во-вторых, просмотрев и сравнив, на скорую руку файлы из этих двух модов, я увидел кое-какую закономерность, в параметре "effects", в моде который Вы скачали по моей ссылке, отсутствует какое-либо значение, а в этих же файлах, ну с оригинальной ЗП'шной gamedat'ы, данный параметр имеет некое значение; и из этого следует то, что этот параметр "effects" косвенным, а может и прямым, я точно не знаю (ибо сильно с апгрейдами не работал), образом связан с взаимоисключением некоторых апгрейдов...
-