Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 3 515 результатов

  1. Saimys87

    True Stalker

    Кто-нибудь знает как распаковать сие творение (или хотя бы сразу скачать распакованную версию)? Стандартные распаковщики для S.T.A.L.K.E.R. не работают.
  2. Алексей, а ты не думал сделать видео по "DayZ S.T.A.L.K.E.R. RP"? Я имею ввиду обзор на основной канал.
  3. РУБРИКА || ОРУЖИЕ ИЗ S.T.A.L.K.E.R.

    «АК-12 при мне никто особо не хвалил…»

    https://zen.yandex.ru/media/kalashnikov/ak12-pri-mne-nikto-osobo-ne-hvalil-6059d7734109067a3bc52d2e

     

    scale_1200.jpg

  4. [error]Expression : wave&&wave->length() [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 65 [error]Description : Can't open wave file: [error]Arguments : d:\game\stalker\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of hernobyl\gamedata\sounds\material\human\step\tmp_default4.ogg Файл tmp_default4.ogg имеется в db-архиве. Делалось - распаковывались архивы, в папку gamedata вносились изменения, добавление нужного и удаление лишнего. Распакованная геймдата работает (при этом из корня удалены все оригинальные db-архивы), вылет происходит только после упаковки геймдаты. ПС. Причем не упаковываются только звуки, т.к. при добавлении в корень игры папки gmedata/sounds со звуками, всё работает. ПС. Пользовался Распаковщик + Упаковщик db архивов XrCompress от 11.02.2016 для ТЧ, ЧН, ЗП
  5. Ekagors

    Печаль, что так.

    Почитал, отзывы под новостью, про новый мод. И что-то в "ах". Так скажем, лист, обыденного, что вводит в ступор и удивляет с отрицательным эмоциональным окрасом. Форум, испортился в лице пользователей в году 2015-2017, так и не стал лучше. Самое обидное, что такой маразм и в жизни происходит. И эти люди - не боты. И тех, и других недолюбливаю. (И защита, всего и вся - "не обидьте нас". И наоборот, защита того, чего нет или сам придумал (по делу не проверил, не проанализировал) - "а, я, вот, так считаю! И ты так должен".) Ей-богу, как ведомые, колхозники (в плохом смысле) или дети. Если с детьми, все понятно и это нормально. То, когда под 30 или 40 лет, а ума - нет. Это "диагноз". Иррациональный консерватизм, особенно поражает. Если бы, разрабы, имели, такие же взгляды, игры S.T.A.L.K.E.R. и не было. Если бы все, имели, такие взгляды, не было привычного быта и среды, мир был бы другим, и вас бы не было, и творчество и технологии - отсутствовали. Еще, поражает позиция: "не так как я хочу, не так как я считаю". И смешно, когда докапываются, не по теме или до мелочей. И смешно, когда наоборот: "раз, хвалят, то и я хвалю", закрывая глаза на косяки. Когда, люди пишут отзывы "за текст и диалоги", но пропускают запятые, после "но" и "а". Когда, поражаются обыденному и тривиальному. Когда, верят всему, что сказано на ютубе или написано на форуме. (А зачем самому проверять?) Поражает, позиция: "нам не дают говорить, что плохо, когда плохо". Но, эти люди, говорят, только хорошее, когда им в уши на ... или когда все остальные хвалят. И люди, которые пишут, только о плохом, и только в плохом ключе. И как можно больше, зачем? И те, кто: "ой, все! Вы обо всем плохо! -Нельзя!" или "вы нашли - косяк? Зачем показали!?". Это убого.
  6. Мем по S.T.A.L.K.E.R. 2, который многое объяснить:
  7. Приветствую всех обитающих в данной теме! Собственно в чем дело. Решил я значит к модификации Голос эпизод 1 привасянить оружейку ЕWP 1.1 И в целом у меня это частично получилось, вся эта васянщина стартует, но только на статике, а на других рендерах вылетает с таким логом FATAL ERROR [error]Expression : fs [error]Function : CResourceManager::_CreateVS [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ResourceManager_Resources.cpp [error]Line : 185 [error]Description : shader file doesnt exist [error]Arguments : c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_flat.vs Пишет мол не хватает какого-то элемента в папке shaders, но только суть в том что я не трогал папку shaders, а в папке config изменял только параметры оружия.
  8. Правки, фиксы для Lost World Troops of Doom смотреть в папке TЧ Lost World Troops of Doom v3.0 Fixed. FAQ (ЧаВО) + Прохождение S.T.A.L.K.E.R. - Lost World Troops of Doom v3.
  9. Всем привет!

    ☢️ В августе состоится несколько мероприятий, в которых примет участие компания Microsoft, являющаяся партнерами разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

    10 августа Xbox и Twitch проведут шоу в рамках программы ID@Xbox. Начало трансляции в 19:00 по МСК. 

    С 25 по 27 августа в цифровом формате пройдет выставка GamesCom 2021. Среди участников будет Xbox.

    Ранее, компания GSC Game World подчеркивала, что в этом году планируется еще много разных новостей по S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. В частности, Захар Бочаров пообещал посвятить один из выпусков дневников разработки по теме оружейной составляющей.

    11-59-59-bvCAUfREn4AWpseVimtdAw.jpeg

  10. AVarik S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor 2.0 (SUE 2) прекрасно справляется с распаковкой. Да и вроде автор выкладывал распакованную папку "config". Putnik105 на новичке должно всё отображаться, на других сложностях нет. Можно и без счётчика обойтись, если динамическую музыку включить, она всегда подскажет, остался враг рядом или нет (если Вы ввязались в перестрелку, конечно же).
  11. .T.A.L.K.E.R. Зона поражения 2: Ответный удар является прямым продолжением сюжета мода Зона поражения для S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. События первой части заканчиваются неудачной попыткой покинуть Зону на вертолёте, после того как Стрелок добрался до ЧАЭС. Вертолёт упал на стадионе Авангард в Припяти, главный герой чудом остаётся в живых, в отличие от остальных военных. Бармен сообщает по радио, что связь с базой Кашалот-1 потеряна и выжившим необходимо добраться до Бара. В моде перевёрнут ход локаций, теперь нужно из Припяти добраться до Кордона, а дальше по обстановке. Плюсы: + Продолжение сюжета первой части, новый сюжет + Мод значительно прибавил в техническом плане + Новые текстуры, без нагрузки на железо + Подправлен баланс, мутантов стало меньше + Новая группировка, возвращены сталкеры на всех локациях + Непрерывный шутан + Два дополнительных квеста, связанных с сюжетом + Возможность выбора, присутствуют две концовки + Надеюсь, что кто-нибудь возродит проект и выпустит третью часть Минусы: - Остались хвосты от сюжета оригинальной игры - Не работают сохранения, загружаются только autosave между локациями - Шаг в сторону от сюжета означает вылет - Мод проходится за один вечер - Скорее всего, продолжения не будет Оценка: + Хорошо, 4/5
  12. Вчерашний стрим готов в 2К, можно смотреть на ютуб.

    S.T.A.L.K.E.R. Apocalipsis Переосмысление.

    Адаптация под ТЧ 1.0006 + оружейный пак из ОП-2.1.

    Стрим#2.

     

  13. Рейд и челендж - синий стрим получился)))

    Всем алкашам привет, сегодня без стрима - "укатали Сивку..."))

    Восстанавливаем здоровье, смотрим синий стрим уже в 2К))

    Позже паузу в ТД вырежу.

    S.T.A.L.K.E.R. Apocalipsis Переосмысление.Адаптация под ТЧ 1.0006 + оружейный пак из ОП-2.1.Стрим#6.

     

  14. Если все прошедшее лето вы были вдалеке от интернета или по какой-то причине перестали следить за вселенной S.T.A.L.K.E.R., то предлагаем вашему вниманию специальный выпуск новостей в формате видео! Мы расскажем обо всем, что происходило в сталкерском моддинге за последние месяцы! Приятного просмотра! Читать далее
  15. !Samagon

    Stalker NSL Mod

    Stalker NSL - мультиплеерная модификация, вносящая изменения в оригинальный мультиплеер игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Мод нацелен на создание атмосферы "Того самого Сталкера" для нескольких игроков. Игроки смогут выполнять задания, вступать в группировки, объединяться в отряды. Вместе они смогут заниматься отстрелом мутантов, поиском артефактов, изучением тайн и загадок Зоны. На данный момент мод находится на стадии разработки и раннего тестирования. В основе модификации лежат наработки команды OMP, благодаря которым стала возможной реализация большого функционала игры в мультиплеере. Даты ОБТ и релиза не известны.
  16. 31 декабря на youtube-канале AP-PRO выйдет топ лучших модификаций для S.T.A.L.K.E.R. по итогам 2022 года! Рейтинг будет составляться по мнению редакции нашего сайта. Отдельный раздел на видео будет посвящен рейтингу по версии игроков, поэтому сегодня мы запускаем голосование! Среди претендентов - все крупные релизы с 21 декабря 2021 по 21 декабря 2022 г. В этом году список состоит из 26 проектов.
  17. https://discord.com/channels/760456028700803092/1001355568600068116 Дополнено 1 минуту спустя S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR.torrent
  18. Начался стрим.

    S.T.A.L.K.E.R. Мод"Последний сталкер". OGSR Engine x64.Стрим#12.
    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q

    spacer.png

  19. Проблемы с игрой, по какой то причине игра запускается не на кордоне, а на затоне
  20. Стрим через 15 минут.

    S.T.A.L.K.E.R.Золотой Шар.Завершение.Стрим#5

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q?view_as=subscriber1470267778_2.thumb.jpg.95faa3533bca3769efe2ba66d184ee2c.jpg

  21. Попробую качать. Не будет ли такого, как с одной сборкой фоллаут4? Каждые полгода выходил улучшенный вариант и с добавленными модами, в результате мало кто мог добраться до конца игры. ЗЫ. В гайде дали бы еще ссылку на S.T.A.L.K.E.R. ANOMALY 1.5.1, чтобы качать с правильного ресурса.
  22. chriotmao

    Old Story

    Действие игры происходит за год до событий, описанных в "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl". За год до самого удачного похода Стрелка и его товарищей к центру Зоны – третьего по счету. Мы узнаем о нем и его группе с новой стороны – взглянув на него глазами вольного наёмника Шрама, буквально погибающего после каждого выброса. Что разгадает Шрам? С кем сведет его нестабильная "Зона"? Все это вы узнаете пройдя Old Story mod.
  23. Clear Sky HD Models Addon Разработчик: XT_Vadum, MrStalkerHacker Платформа: ЧН Дата выхода: 29.11.18 Ссылка на группу ВК: Группа ВК Скачать: ModDB Описание: Мы решили перенести HD пак для S.T.A.L.K.E.R.: ЧН, чтобы все могли сыграть в него на любой платформе и ещё для разработчиков модификаций, которые делают модификации для S.T.A.L.K.E.R.: ЧН. Внимание: Использование данного пака увеличивает системные требования к моду. На слабом железе возможны вылеты с логом о нехватке памяти для обработки команды. Совместимость с любой версией при наличии прямых рук. О разработке: Мы начали разработку в конце августа 2017 года, мы где-то в октябре приостановили разработку, так как мы больше занимались HD для ТЧ. Сейчас мы HD паком для ЧН занимаемся. Новых вояк из Build 3 не будет, будут вояки, сделанные нами.