Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'stalker'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 795 результатов

  1. C такими вопросами в тему самого мода - https://ap-pro.ru/forums/topic/6273-true-stalker/
  2. PatuButan

    True Stalker

    там где я скачивал патч было написано: "Инструкция по установке: распаковать архив в корневую папку с игрой. В папке True Stalker\content\patches должен будет появиться файл xpatch_ts_01.db" Я даже не заметил что в той папке были другие файлы, которые нужно распаковывать. Уж извините, что этим доставил столько проблем всем
  3. stalkerrr

    True Stalker

    я просто из распакованного архива, вырезать содержимое архива и вставить в папку True Stalker, винда предложит слияние папок с заменой файлов. и так делаем 4 раза на данный момент.
  4. axet

    True Stalker

    game_data точняк сработало. почему так не сделать было сразу разработчикам? оружие нельзя использовать! True Stalker/gamedata/configs/weapons/shotguns/saiga12/base.ltx fire_dispersion_base = 0.19 # было 0.25 Но предварительно нужно: 1) скачать распаковщик движком игры 2) положить его в gamedata 3) отредактировать fsgame.ltx и поменять значение game_data на true 4) распаковать игру клавишей A в главном меню (файлы появятся в unpack/)
  5. Посмотрел папку игры, нету никакой gamedata. Я пощёлкал все папки внутри True Stalker и нигде нету gamedata.
  6. RiotMakeR

    True Stalker

    если не ошибаюсь сюда C:\games\True Stalker\gamedata\configs\ ... надо смотреть точнее где конфиги вооружения
  7. Hardtmuth

    True Stalker

    https://ap-pro.ru/forums/topic/6353-gid-po-prohozhdeniyu-true-stalker/
  8. Paracetamol вот прямая ссылка на эту штуку, папка Разрыв тем мутантов и НПС - https://disk.yandex.ru/d/3xKNfxDNzHLzXg Там найдете меш и текстуры. Взято из мода GWR. Сразу говорю, сам скрипт кажется нужно фиксить, у меня он ломал сейвы если не закомментировать удаление частей со временем, но можно просто модели взять и использовать как угодно в моде. Еще есть такая вещь для Anomaly - https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/dismemberment-01 Но там скорее всего нужны будут ресурсы самого Аномали. Ну а так там модели частей тел, учитывая хоррор направленность ваших модов, могут пригодиться.
  9. [Humboldt]

    True Stalker

    Перестал запускаться True Stalker, висит в нижней панели, открыть не могу, Win 11. Под спойлером похожая ошибка, но без логов ошибка. ПК в подписи, раньше всё работало на версий 1.0
  10. всем привет у меня проблема запуска True stalker. Сама игра запускается все патчи которые сейчас есть скачал, но после выбора уровня идет загрузка и когда часики в правом нижнем углу заполняются и после нескольких минут происходит вылет openxray_123.log
  11. Ну очень полезная инфа. https://vgtimes.ru/guides/103290-prohozhdenie-true-stalker-vse-osnovnye-i-pobochnye-kvesty-obnovlyaetsya.html?page=8
  12. Если не мочить Гавра, то это как то сильно повлияет на сюжет? А то у меня после этого вылет. После разговора с Якутом, как только появляешься на базе наемников, они начинают спавниться - вылет [30.12.23 11:09:10.043] ~ WARNING CWeapon::net_Spawn invalid ammoElapsed for [wpn_m16a2_sk1212741] [7680] [35], try to recovery. [30.12.23 11:09:10.055] ~ WARNING CWeapon::net_Spawn invalid ammoElapsed for [wpn_m16a2_sk1212745] [7680] [35], try to recovery. [30.12.23 11:09:10.619] error in stalker with visual actors\killer\stalker_ki_exoskeleton
  13. Прошу сменить звание с OGSM CS 1.8 CE Fixes на STALKER CS: Final stroke, в связи с переименованием мода.
  14. Сборник обновлён 30.12.2023. И переименован в STALKER CS: Final stroke. Данная сборка мало тестировалась, поэтому прошу заранее прощения за возможные баги, вылеты.
  15. разглядел в дискорде: в статусе показывает "играет в true stalker", а для трансляции показывает "STALKER CoP"
  16. Wolfstalker openal can't create sound device true stalker как данную ошибку убрать из за неё игра не запускается, переустанавливал всё делал не знаю как решить
  17. maksoniq

    True Stalker

    Знаете, у меня сложные отношения со сталкерским модостроем. От васянок воротит, как от палёных "Казаков", а уж их, будем честны, подавляющее большинство всех народных творений. И тут выходит долгожданный долгострой True Stalker... Я не следил за созданием, не писал "када рилис" по поводу и без у Вульфа под роликами, но с выходом решил-таки ознакомиться. И я был удивлён, ничего не скажешь! Народные творения часто грешат кривым геймдизайном ("Я тут квест придумал, спрятал рюкзак на вершине ЛЭП. Ты, конечно, ещё не догадался, как сам квест взять (а ты точно не убивал тех важнейших для скрипта мода собак в начале игры!?), но ты даже не представляешь, сколько я припас Химер тебя встречать после сеанса паркура!"), ужаснейшим нарративом (жуткие полотнища и наполнение мира из РЕБОРНа и ОП-2.1 как антипример нарративного искусства) и прочими радостями сталкерской жизни. А что "Трушка"? А "Трушка" жутко меня увлекла и порадовала. Как нарративщик по профессии, я действительно кайфовал на Кордоне, Свалке, Янтаре и... не так кайфовал в других местах. Мод встречает проработкой интерфейса (навеяло чем-то современное оформление StalCraft), интуитивной игрой (какой она и должна быть, господа модмейкеры), адекватной системой лута и экономики (не раздолье трилогии, но и не два патрона на тушку из ОП-2), вариативностью, где она к месту (особенно в геймплее). Первые часов 10-15 просто не оторваться, это действительно Настоящий Сталкер!.. А что потом? Потом, видимо, сказался долгострой. Идеи будто закольцевало: на каждой локации должна быть весьма однообразная мистика, лучшей подводкой к развязке (а где-то и завязке) квеста становится удар по башке бедного Топора (на пятом таком ударе я сбился со счёту и начал всерьёз опасаться за целостность головного мозга протагониста), ближе к шестой главе начинается неуместная беготня, которой в начале избегали телепортами к месту событий... В один момент на время всё резко меняется в лучшую сторону, уровень "Янтарь" так вообще стал для меня одним из самых запоминающихся. Но всё подпортила совершенно сумбурная концовка. Отлично понимаю сценаристов, хорошо завершить историю - это половина работы, но тут явно что-то пошло не так... Итак, оценка: Геймдизайн: 9/10 Нарративный дизайн: 8/10 Дизайн игровых элементов (GUI, арт): 10/10 Саунд-дизайн: 10/10 (тема Янтаря вне всяких похвал) Итого: 9,25/10 Вердикт: True Stalker - практически эталонный мод для Сталкера. Если бы концовка была иной, быть может, перед нами был бы экспонат из Палаты мер и весов КАТЕГОРИЧЕСКИ РЕКОМЕНДУЕТСЯ К ОЗНАКОМЛЕНИЮ ВСЕМ КАМРАДАМ!
  18. Nikola0s666

    True Stalker

    не засоряйте тему пожалуйста бессмысленной руганью. Дополнено 0 минут спустя https://ap-pro.ru/forums/topic/6273-true-stalker/?do=findComment&comment=307015
  19. Nikola0s666

    True Stalker

    https://ap-pro.ru/forums/topic/6273-true-stalker/?do=findComment&comment=307015
  20. Stalker9780

    True Stalker

    Ох, редко пишу обзоры, но на этот мод стоит это сделать. И так, только что прошёл Tru Stalker, честно сказать, давно меня так моды не затягивали, что аж от экрана сложно оторвать и этот мод таким и является. Однако, это не значит что он превосходный, его поругать есть за что, начнём по порядку пожалуй. Сюжет и квесты. Нам показали историю обычного сталкера, желавшего побывать в центре зоны, она получилось хорошей, с её подачей и неожиданными поворотами, от некоторых мурашки шли по коже, катсценами - это прям отлично, доп.квесты сделаны тоже хорошо, но всё это вливается в один неприятный минус, об этом расскажу чуть позже. Но за что огромный респект авторам, так это за мистику. Очень люблю когда в Зоне есть элементы мистики, а здесь её очень даже хватает, чего взять квест о ветеранах на локации " Новошепеличи". Графика, интерфейс и визуальный стиль. Тут и говорить нечего, она прекрасна, радует глаз, как же мне нравилось наблюдать за рассветами, закатами, гулять под ночным звездным небом, бродить сквозь густой туман, опасаясь что из него кто-то выпрыгнет. Даже придраться не к чему, летняя Зона удалась на славу! Интерфейс сделан добротно, есть путеводитель, почитать про локации, оружия и всякую живность, мини карта выглядит здорово, жаль только глобальной карту не сделали. Саундтрек. А что тут сказать? Саунд топчик, причём во всех локациях, теперь ждать когда выпустят полный трек-лист и наслаждаться) Локации. Это моё любимое) Родные локации из оригинала, переделанные, местами расширенные, по ним стало ещё приятнее бродить, изучать, особенно с летней атмосферой. Локация " Новошепеличи" получилось интересной, Янтарь кстати очень удивил, не думал что разработчики провернут с ним такое, очень необычно. По поводу подземных локаций, разработчики, вы снова молодцы, такие места не хочется просто пробежать, а исследовать как следует, чего взять логово Хозяина. Оружейный пак. Gunslinger мне понравился, c его апгрейдами и обвесами, выглядит здорово, единственное наверное пушек маловато, хотя может для такого мода не нужно огромное количества оружия... Теперь о двух минусах. БЕГОТНЯ! Гонять персонажа из одной точки в другую по несколько раз это по моему кощунство, конечно да, благо локации оригинала не такие большие, можно привыкнуть, но это порой дико утомляет. Допустим если снова брать локацию " Новошепеличи", она напрашивается на транспорт, учитывая её размеры, бегать по ней из одного места в другое, а потом наоборот то ещё удовольствие... A-life. Его попросту нет, перед тем как играть мод, я удивился что люди в группах пишут что в моде отсутствует симуляция жизни. И убедился в этом сам, это конечно не критично при прохождении, но на общую атмосферу таки бьёт. Зона кажется пустой и только ты один её исследуешь, а НПС в лагерях отсиживаются и ждут пока ты им расскажешь о своих похождениях и что творится вокруг , а мутанты и вовсе топчутся на одном месте. И всё, больше минусов не нашёл. А, по мелочи добавлю) Экономика мне понравилась, по началу даже как-то тяжеловато было, но тут люди пишут что уже во второй главе бегают в экзоскелетах, сам же ближе к пятой имел хорошую снарягу и много хабара. Слишком много вырубаний главного героя, хотя если брать сталкерскую жизнь Топора, то неудивительно, подставы можно ждать где угодно. А вот насчёт Журавлёва... зная что он не обычный сталкер, но его всё равно вырубил какой-то Ваня из угла, вызвало диссонанс ) Оптимизация в моде не имеет нареканий, стабильность на высоте! За игру у меня был всего один вылет, который связан с одним квестом, благо его уже исправили в новом патче. Хочу выразить огромную благодарность AP-PRO Team за такой хороший мод. Надеюсь, ваше следующее новое творение будет на голову выше. И пусть вначале прохождения говорил себе, что вряд-ли через какое-то время снова пройду мод, то сейчас моё мнение кардинально поменялось)
  21. heftoid

    True Stalker

    @chriotmao, @Overf1rst, @SkyLoader, господа, полный список литературных правок, что я успел подготовить: https://github.com/lehrax-gaming/true-localisation/commit/c243a374a2d378fc655fe45a106f03f98ade7293?diff=split&w=1 В основном это мелочи и косметика вроде замены дефисов на тире, но есть и более существенные вещи. И про местами невалидный XML я тоже уже упоминал. Тут всё это исправлено. (Советую включить "ignore whitespace" и "split view", чтобы было видно разницу.) Я вас, кстати, пригласил в редакторы репозитория, если верно нашёл на Гитхабе. @Wolfstalker, я думаю, странно такое задвигать в личном репозитории с каким-то левым названием, я более чем готов передать права на управление кому-нибудь из членов команды. Тем более что спрос на локализацию и текстовые правки есть. Люди что здесь, что на ModDB в восторге от True Stalker и просят продолжения банкета
  22. При включении на полный экран игра запускается свёрнуто и через несколько секунд замораживает систему но диспетчер задач всё ещё помогает. Вот такой информативный лог по этому поводу: OpenXRay [True Stalker edition] Rx64 build 9092, Dec 29 2023 Custom build from commit[f1d80aa71b51193b236a9b6d9d73cff384007e44] branch[ts_dev_no_sdl_wnd] command line * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2 * CPU cores/threads: 8/8 * CPU0 current freq: 3696 MHz, max freq: 3696 MHz * CPU1 current freq: 3696 MHz, max freq: 3696 MHz * CPU2 current freq: 3696 MHz, max freq: 3696 MHz * CPU3 current freq: 3696 MHz, max freq: 3696 MHz * CPU4 current freq: 3696 MHz, max freq: 3696 MHz * CPU5 current freq: 3696 MHz, max freq: 3696 MHz * CPU6 current freq: 3696 MHz, max freq: 3696 MHz * CPU7 current freq: 3696 MHz, max freq: 3696 MHz Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 69862 files cached 63 archives, 15604Kb memory used. Init FileSystem 0.530076 sec
  23. я зарегался ради True Stalker
    Заценим братва

  24. dumidum

    True Stalker

    она у всех одинаковая-True Stalker называется.
  25. dex

    True Stalker

    Возможно на этот вопрос уже отвечали, но не могу найти ответ. Я скачал патч 1.4 в котором все 4 патча, в какую папку нужно их кидать? Кидаю в общую папку F/True Stalker, не работает