Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 064 результата

  1. Выход S.T.A.L.K.E.R.2 Сердце Чернобыля перенесли на 8 декабря 2022 года...
    https://www.stalker2.com/ru

    spacer.png

    1. D.Rash

      D.Rash

      скрин с фоном с оф.сайта GSC, хоть фон  сделали годный, а то вспомни батон блэт...)))

       

    2. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

       Чего его вспоминать то)) Ещё бы консерву с ножом добавили бы, было бы вообще здорово! Z9T49gX2mD3VQhKd35xJEA.thumb.jpg.f25fca9d8199b3f826f3e9c4939427a0.jpg

    3. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Батон на экстримальных настройках в 60 фпс, неплохо постарались ??

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  2. Стрим через 20 минут.

    S.T.A.L.K.E.R. Apocalipsis Переосмысление.Адаптация под ТЧ 1.0006 + оружейный пак из ОП-2.1.

    Стрим#2.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured

    1111111111.jpg

  3. РУБРИКА || ОРУЖИЕ ИЗ S.T.A.L.K.E.R.

    Немецкая звезда пистолет-пулемет HK MP5

    Первое появление,дальнейшее распространение,ТТХ,плюсы и минусы.Есть кадры МР5 в чемодане типа"Дипломат".

     

  4. Опубликована большая пачка новых скриншотов из фанатского проекта S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4. На кадрах можно увидеть знакомые места по оригинальное игре, как, например, разрушенный мост на Кордоне, деревню новичков, церковь на болотах и КПП военных. Геометрия локации при этом создается авторами самостоятельно. AP-PRO.RU, 2021 г.
  5. Прохожу различные игры, а так же модификации на S.T.A.L.K.E.R. и виду свой канал на эту тематику на платформе YouTube

  6. Мод в разроботке, пока не какой информаций не доступно кроме Требования к игре: Средние Настройки: GTX 780 + 4g ozu + i3 3220. Ждите новостей! Скоро будут скриншоты и трейлеры.
  7. «S.T.Á.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl», ранее известная как S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG и survival horror, разработанная и выпущенная украинской компанией GSC Game World 20 марта 2007 года. Предыстория: Сюжет игры: Основные особенности: Трейлер игры Скриншоты игры: Купить игру можно в Steam по ССЫЛКЕ.
  8. Тестовая сборка с фонариком. Стабильный вылет при спуске вниз с галереи, на которой находится точка старта. Интересная особенность реализации (судя по всему, первоначальной) фонаря, заключается она в том, что его позиция прикреплена не к модели главного героя, а к камере, то есть при перемещении с помощью команды demo_record 1, фонарь светит вперёд. Номер сборки: 1610 Дата сборки: 27 ноября 2003 г. Работоспособность: Запускается/ усл. работает Локации: 1 одиночная История появления Слив сборок 09.02.11 Особенности Ручной фонарь (работает, если не вешать на пояс). Скачать Размер: 58,9 МБ Скачать: Upd.III Архив 1 (Папка THQ_Collection/Torch), Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с билдом; Добавить в файл user.ltx строку bind torch kL Запустить, щелкнув по torch.bat. Известные проблемы 1) Игра вылетает без лога через несколько секунд после старта. Решение: Если в консоли ввести команду demo_record 1, то можно полетать по Саркофагу без вылетов. Галерея Источники Zone Chronicles
  9. Презентована очередная композиция из официального саундтрека S.T.A.L.K.E.R. 2! На сей раз, вниманию игроков предлагается ambient в связке с гитарным мотивом. В описании трека подготовлен небольшой текст: Зона — место таинственное и изменчивое. Никогда не знаешь, сколько займет путь. Неделя, две, месяц? А главное — вернешься ли живым? Куда заведет дорога? Идешь на Плато, а попал в катакомбы. Шел на Свалку — вышел к лагерю бандитов. А кого на помощь звать? Так и живем. Идешь в никуда и не знаешь, когда вернешься. А если сгинешь... Об этом лучше и не думать. Может, нас и не существует давно — и мы всего мы всего лишь тени в грустных снах. Снах Зоны.
  10. Опубликована большая пачка новых скриншотов из фанатского проекта S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4. На кадрах можно увидеть знакомые места по оригинальное игре, как, например, разрушенный мост на Кордоне, деревню новичков, церковь на болотах и КПП военных. Геометрия локации при этом создается авторами самостоятельно. AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  11. РУБРИКА || НОВОСТИ ИЗ S.T.A.L.K.E.R. 2

    На канале ID@Xbox вышел обещанный ролик от GSC Game World с демонстрацией новых материалов по S.T.A.L.K.E.R. 2!

    Ролик на английском языке, но можно включить русские субтитры.

     

  12. Дорогой друг я прошел для тебя первую главу мода Короткая история, которая называется "Банзай". Это довольно интересный и необычный мод, который показывает нам интерактивность и вариативность выбора судьбы главного героя. Хотя первая часть или глава если так сказать, не дает нам такой возможности, но все же я решил пройти и ее. Прошу вашему вниманию Короткая история сталкера Банзая! СМОТРЕТЬ!
  13. Презентована очередная композиция из официального саундтрека S.T.A.L.K.E.R. 2! На сей раз, вниманию игроков предлагается ambient в связке с гитарным мотивом. В описании трека подготовлен небольшой текст: Зона — место таинственное и изменчивое. Никогда не знаешь, сколько займет путь. Неделя, две, месяц? А главное — вернешься ли живым? Куда заведет дорога? Идешь на Плато, а попал в катакомбы. Шел на Свалку — вышел к лагерю бандитов. А кого на помощь звать? Так и живем. Идешь в никуда и не знаешь, когда вернешься. А если сгинешь... Об этом лучше и не думать. Может, нас и не существует давно — и мы всего мы всего лишь тени в грустных снах. Снах Зоны. Читать далее
  14. Группа блогеров раскрыла тайну многочисленных страйков контента по S.T.A.L.K.E.R.. За последний год их получали крупные игровые ресурсы, владельцы небольших и популярных каналов на Youtube, администраторы сообществ ВКонтакте и других социальных сетей. Многочисленные страйки прилетали и на ресурсы AP-PRO, а некоторые даже были на грани удаления. Первым делом, 5 дней назад, вышло большое видео от блогера DeadP47 c расследованием ситуации со страйками. Автор видео привел достаточно фактов указывающих на то, что за большинством страйков стоит не GSC Game World, а мошенник, выдающий себя за сотрудника компании. Его личность в сталкерском комьюнити многим должна быть известна - это Daniil Nexus. На момент выхода ролика он числился администратором сообщества Вестник Того Самого Сталкера, а также принимал активное участие в распространении слитых материалов и билдов S.T.A.L.K.E.R. 2. Сегодня, 16 мая, уже на канале iXBT games, что тоже изрядно пострадали от страйков, вышел еще один ролик, где сам Daniil Nexus поведал причины своего поступка, рассказал, что он из Киева и в настоящий момент учится в школе, а также раскрыл детали рассылки страйков. Он пообещал больше не отправлять страйки, снять уже отправленные, а также готов в ближайшее время выступить со своим обращением к сообществу. AP-PRO.RU, 2024 г.
  15. На официальном канале S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля вышло новое, небольшое видео, посвященное возвращению в игру энергетика NON STOP. Как и в Тень Чернобыля напиток будет представлен в формате продакт-плейсмента (скрытой рекламы) реального аналога. В самом видео демонстрируется анимация употребления и локация Станция Янов. - Впереди последний рывок и уже виднеется такой родной и тихий Янов. Позади - дикий вой, с каждой секундой все ближе и громче. Рюкзак, полный хабара с вылазки, но донести его не хватает сил. Кто был, тот знает... В такие моменты уже начинаешь прощаться - либо с хабаром, либо с жизнью, в зависимости от того, что кому дороже. На подобные оказии опытные сталкеры имеют при себе козырь в рукаве - тот самый, что и 16 лет назад. Надежный. Вкусный. Еще и освежает, как нужно. Будь сам всегда NON STOP, и парочку держи в рюкзаке. Энергетический напиток NON STOP S.T.A.L.K.E.R. 2 — прямо как в старые добрые, официально снова вместе - сообщается в описании видео.
  16. Стрим начнётся сегодня, в 18:20 мск.

    S.T.A.L.K.E.R.Долг.Философия Войны.Переосмысление.Адаптация под ТЧ 1.0006+оружие из ОП-2.1.Стрим#7.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featuredspacer.png

  17. Группа блогеров раскрыла тайну многочисленных страйков контента по S.T.A.L.K.E.R.. За последний год их получали крупные игровые ресурсы, владельцы небольших и популярных каналов на Youtube, администраторы сообществ ВКонтакте и других социальных сетей. Многочисленные страйки прилетали и на ресурсы AP-PRO, а некоторые даже были на грани удаления. Первым делом, 5 дней назад, вышло большое видео от блогера DeadP47 c расследованием ситуации со страйками. Автор видео привел достаточно фактов указывающих на то, что за большинством страйков стоит не GSC Game World, а мошенник, выдающий себя за сотрудника компании. Его личность в сталкерском комьюнити многим должна быть известна - это Daniil Nexus. На момент выхода ролика он числился администратором сообщества Вестник Того Самого Сталкера, а также принимал активное участие в распространении слитых материалов и билдов S.T.A.L.K.E.R. 2. Сегодня, 16 мая, уже на канале iXBT games, что тоже изрядно пострадали от страйков, вышел еще один ролик, где сам Daniil Nexus поведал причины своего поступка, рассказал, что он из Киева и в настоящий момент учится в школе, а также раскрыл детали рассылки страйков. Он пообещал больше не отправлять страйки, снять уже отправленные, а также готов в ближайшее время выступить со своим обращением к сообществу. AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  18. Однопользовательская сборка с тремя уровнями за 5 марта 2003 г. Из интересных особенностей — демонстрировавшиеся на E3 уровни с разрушаемыми металлоконструкциями и неподвижными ботами, хорошо проработанная физика поведения «Нивы». Но что самое интересное — наличие рук на руле при виде от первого лица, а также наличие сталкера в кабине при виде от третьего лица (напомним, что в предыдущих сборках с машинами игрок внутри отсутствовал). Стоит отметить также и перенастроенную на стрелочное управление машину. Номер сборки: 1465 Дата сборки: 05 марта 2003 г. Работоспособность: Запускается/ работает Локации: 3х2 одиночных Примечательные достоинства Новые сигнатуры файлов локаций и баз данных Модель поведения «Нивы» Физика и динамические объекты Аномалии Модели карлика История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 439 МБ Скачать: - Upd.I Архив 4 (Папка !demo_9.p4), - Upd.II Архив 4 (Папка 11levels\agroprom_escape_garbage) Торрент: rutracker.org Дополнительно: MP сборка от DartPower Установка Распаковать архив с билдом; Чтобы сборка не вылетала с логом: Loading details... STOP file 'TextureManager.cpp', line 180. Reason***: *** API-failure *** Invalid call Необходимо распаковать gamedata.xrp, удалить этот файл, затем удалить level.details у всех уровней; Запустить необходимый bat-файл. Исправления и модификации 1) Агропром с «куклами». В оригинале сборки присутствовала папка gamedata, в которой содержался изменённый файл level.spawn для Агропрома. В нём добавлено большое количество «кукол» — моделей НПС с отключённой логикой (стоящих на месте). Некоторые из них держат в руках оружие. Для загрузки игры с таким файлом можно пойти двумя путями. Первый — скопировать папку уровня (оригинальное имя level2_all_4_fin) и заменить в ней файл level.spawn на нужный. При этом необходимо создать новый bat-файл со следующим текстом: XR_3DA.exe -I -external -start server(%новое_имя_папки_с_уровнем%/single) client(localhost) Где %новое_имя_папки_с_уровнем% - это имя скопированной вами папки с уровнем Агропром. Второй — делать «подмену» файла level.spawn при запуске сборки. Делается это при помощи тех же «батников». Вот последовательность действий: 1) Переименовать оригинальный файл level.spawn в файл level-original.spawn 2) Переименовать файл level.spawn с «куклами» в файл level-dolls.spawn 3) Дописать в самом начале bat-файла, запускающего сингловый Агропром, команду copy gamedata\levels\%ваше_имя_папки_с_уровнем%\level-original.spawn gamedata\levels\%ваше_имя_папки_с_уровнем%\level.spawn Где %ваше_имя_папки_с_уровнем% - это имя папки с сингловым Агропромом (оригинальное имя папки level2_all_4_fin) 4) Создать bat-файл со следующим текстом: copy gamedata\levels\%ваше_имя_папки_с_уровнем%\level-dolls.spawn gamedata\levels\%ваше_имя_папки_с_уровнем%\level.spawn XR_3DA.exe -I -external -start server(%ваше_имя_папки_с_уровнем%/single) client(localhost) Где %ваше_имя_папки_с_уровнем% - это имя папки с сингловым Агропромом (оригинальное имя папки level2_all_4_fin) 5) Запустить. 2) Исправления запуска с травой Позволяет запустить билд с травой на современных видеокартах. Скачать: ЯндексДиск Галерея Источники Zone Chronicles
  19. В сети появились новые концепт-арты «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля», найденные среди материалов по официальной настольной игре «S.T.A.L.K.E.R.: The Board Game». AP-PRO.RU, 2024 г.
  20. На официальном канале S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля вышло новое, небольшое видео, посвященное возвращению в игру энергетика NON STOP. Как и в Тень Чернобыля напиток будет представлен в формате продакт-плейсмента (скрытой рекламы) реального аналога. В самом видео демонстрируется анимация употребления и локация Станция Янов. - Впереди последний рывок и уже виднеется такой родной и тихий Янов. Позади - дикий вой, с каждой секундой все ближе и громче. Рюкзак, полный хабара с вылазки, но донести его не хватает сил. Кто был, тот знает... В такие моменты уже начинаешь прощаться - либо с хабаром, либо с жизнью, в зависимости от того, что кому дороже. На подобные оказии опытные сталкеры имеют при себе козырь в рукаве - тот самый, что и 16 лет назад. Надежный. Вкусный. Еще и освежает, как нужно. Будь сам всегда NON STOP, и парочку держи в рюкзаке. Энергетический напиток NON STOP S.T.A.L.K.E.R. 2 — прямо как в старые добрые, официально снова вместе - сообщается в описании видео. Читать далее
  21. Сегодня стрим в 15:00 мск

    S.T.A.L.K.E.R. Apocalipsis Переосмысление.Адаптация под ТЧ 1.0006+оружейный пак из ОП-2.1.Стрим#10.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured

    1729332607_.thumb.jpg.efc25cbbdea80da39bd82b4707b30194.jpg

  22. Ведущий левел-дизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2, Денис Рудой, пообщался с автором канала Nikita Kaf. Несколько вопросов было задано насчет его работы в GSC Game World: - Перед работой ты собираешь какие-то референсы, например музыка, фильмы? - Конечно! Самый большой референс - то где я живу. Это постсовок, где я иду прогуляться за каким-то хот-догом, смотрю - " о, какой классный косяк здания, сфоткаю-ка я его, отправлю художникам". И такого много. Музыка, это понятно, эмбиент. Сейчас написали для модов сталкерских, типа «Misery», типа «Dead Air». Там музыка офигенная просто! Эмбиент включаешь, двухчасовой, и под него работаешь. Это тебе даже добавляет какие-то референсы, идеи, как здесь классно поставить что-либо. - Сколько ты уже работаешь над S.T.A.L.K.E.R.? - Больше двух лет. - Не надоедает? Один лор... - Нет конечно. Разработка такая штука, в ней много всего разного. Мне нравится этот лор и сеттинг, кайфую от этого! Заброшки все эти. Я сам по заброшкам лазаю очень часто, летом особенно - рассказал разработчик. AP-PRO.RU, 2021 г.
  23. Представляю вам мод, S.T.A.L.K.E.R. : Repainted Название: S.T.A.L.K.E.R. : Repainted Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: shadept Дата выхода: Конец 2022 или Начало 2023 "Что это за мод такой?" Так сказать, мемный мод, который находится в более-менее активной (не совсем) разработке с 2021 года. Цель этого мода проста - создать прикольный мемный мод для Сталкер: Тень Чернобыля. Ссылка на страницу Moddb (на английском)