Данный мод на Зов Припяти, который базируется на движке OpenXray (21 december 2020 preview), я разрабатывал около двух лет в одиночку. Но сейчас разработка прекращена по причине незаконченного сюжета и отсутствия желания (и мотивации) доделывать мод. На момент публикации поста мод готов примерно на 60%. Дабы ничего не пропадало даром выкладываю его в интернет, может кому и пригодятся мои наработки. А вот если кто-то хочет помочь доделать мод - пишите мне в ЛС на ап-про, и возможно мы доделаем его вместе.
Нуждаюсь в помощи таких людей:
сценарист
тестер
Ссылка на скачивание (Яндекс Диск only) Исходники движка Исходники SDK
Сюжеты (старый, который почти дописан, и актуальный, у которого написано только начало): https://disk.yandex.ru/d/NkqUekdGcuoSZQ
В моде всего 12 локаций: Кордон (Dead city Breakthrough), Болота (ЧН), Тёмная лощина (Call of Chernobyl MLR), Тёмная долина (ЧН), Свалка (Путь во мгле), Агропром (мятежник), Янтарь (Call of Chernobyl), Завод "Росток" (Смерти вопреки 3), Радар (Dead city Breakthrough), Военные склады (ЧН), Лиманск (Dead city Breakthrough), Лаборатория Х5 (в игре называется как подземные ходы, взято из мода Путь во мгле).
5 локаций в моде полностью заселены. Если мне память не изменяет, то это Кордон, Свалка, Агропром, Болота и от части Тёмная Долина.
В моде есть 2 режима: режим разработчика и режим игрока. Всё для отладки доступно в режиме разработчика.
Чтобы играть в режиме отладки запустите специальный ярлык DEBUG MODE или в скрипте _G найдите переменную vsDebug и уберите две черточки (раскомментировать).
Внимание! В моде не реализован сюжет, он только лишь написан!