Поиск сообщества
Показаны результаты для 'want!'.
Найдено: 104 результата
-
Oxide's eXpanded Armory (OXA) Mod Page OxideX8 has integrated this mod into OXA 2.0 which provides an experience that is more tightly interwoven into the actual look and feel of the game. Night Vision goggles are found as in-game loot or purchased from vendors. When these items are equipped they can be toggled and used. This is a major immersion improvement upon my mod which allows NVG at any time. If you have OXA 2.0+, my mod is not needed unless you want granular control over NVG settings. Страница мода Oxide's eXpanded Armory (OXA) ОксидX8 интегрировал этот мод в ОКСА 2.0 это обеспечивает опыт, который более тесно переплетается с реальным внешним видом игры. Очки ночного видения встречаются как внутриигровая добыча или купленный от продавцов. Когда эти предметы оборудованы, их можно переключать и использовать. Это серьезное улучшение погружения в мой мод, которое позволяет использовать NVG в любое время. Если у вас есть OXA 2.0+, мой мод не нужен если только вам не нужен детальный контроль над настройками NVG.
- 1 228 ответов
-
- 1
-
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
-
@Jack_Derren именно, тогда даже из меню не хотелось выходить, дабы насладиться мелодией и предвкушением долгой игры) Трек из меню: Tony Joe White - I Want To Be With You. Вырезал вокал, сделав минус, ибо мелодия ламповая, но не совсем подходящая, а голос был явно лишний, не к ситуации)
- 22 ответа
-
- 1
-
-
- народная солянка 2016
- погода
- (и ещё 4 )
-
Phantasm 2 Quad Shotgun is what I want to see
-
JonRads I will use English from now on if its okay, because that will probably let us communicate better. I need you to explain something to me. How are you decompiling level.game and level.spawn into SDK? I understand that you are using the ACDC program to get these files from all.spawn. But after that, what are you using to get them into SDK? As far as I remember, SDK has its own raw formats which are called way.part and spawn.part. In order to remake the spawn you need to turn individual level.game and level.spawn files into those. This is usually done through converter program, and that should not give you issues. If you are doing it in a different way, please tell me. As for ACDC, I only know how to work with Universal ACDC version. That doesn't make sense to me, you cannot extract level.game without using this command. I think you are confused about something, about how this works. Also, if you are working with a mod, you want to extract the modded files rather than GSC files. Unless the mod was made without editing waypoints in all.spawn in which case you should just use leaked source files for SKD's way.parts and forget about ACDC altogether, like I have suggested in my first comment (the topic with the SDK has rawdata for the levels attached).
-
MFB I think the translator may have messed up my message. I was asking if it was possible to build static lighting over an already complied geometry, in case I'm missing source files for the location (I'm using a location from another mod and I do not want to use the decompile to rebuild the whole thing because it breaks geometry too much). Also, I wanted to know which specific files in the level folder determine how the lightmap textures are used. For example, the location I'm using already has lmap#X_1.dds files. So, at some point in the past they were compiled. But, they don't appear to actually be used in-game. I can delete those files and nothing changes at all on R1, and generally R1 looks super simplistic (its playable, but I know it should look better than this).
- 750 ответов
-
@Mawrak thanks again for the comprehensive post. The SDK does seem like a complex program but it seems like a powerful tool as well. I don't wish to edit the levels, right now I just want to include them in the mod. I'm going to use your guide and try to compile the all.spawn and game.graph with the SDK. It seems like a pretty straight forward process. This is where I got the levels from. The post says the levels intended for SoC are ready-to-go, if I'm not mistaken.
-
I still lurk here once in a while from work to see how are current mods doing. I see that there is a new, hefty patch out for Stalker 2, but this game has fallen off the top 100 played game charts on Steam. This is not enticing me to want to upgrade my computer to even purchase and play this game. And it seems to have fallen out of favor to many of you fans here. I'll just stick to playing Path of Exile 2. This is more exciting for me now.
-
Yeah, I still have it on my phone. I don't want to refresh it. Don't want to lose it. I am still trying to figure out on my end. Otherwise i'll just have to go with each and every mod translation on google one at a time. Pain in the ass.
- 4 707 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Список композиций, которые включены в мод 1. Кураж – Вечный праздник 2. Modern Talking - You're My Heart, You're My Soul 3. Чайф - Аргентина-Ямайка 50 4. Def Leppard - Pour Some Sugar On Me 5. Бардовская - За туманом 6. Pupo - Su Di Noi 7. Август - Демон 8. Roxette - Queen Of Rain 9. Биоконструктор - Трамвай 10. Bon Jovi - Bed Of Roses 11. Технология - Странные танцы 12. Sandra - Stop For A Minute 1. Король и Шут - Танец злобного гения 2. Julee Cruise - Falling 3. Альянс - Воспоминания 4. Scorpions - Passion Rules The Game 5. Високосный год - Тихий огонек 6. Pet Shop Boys - Opportunities 7. Ария - Свобода 8. Blue System - Sorry Little Sarah 9. Жуки - Танкист 10. Scorpions - Send Me An Angel 11. Альянс - Фальстарт 12. Masquerade - Guardian Angel 1. Автограф - Город 2. Sandra - Midnight Man 3. Скрябін - Шось зимно 4. Scorpions - Follow Your Heart 5. Альянс - На заре 6. Bad Boys Blue - Don't Walk Away, Suzanne 7. Король и Шут - Гимн шута 8. Agnetha Faltskog - The Last Time 9. Гоша Куценко - Капли 10. Europe - Little Bit Of Lovin' 11. Скрябін - Холодний смак 12. Corynne Charby - Pile Ou Face 1. Кино - Попробуй спеть вместе со мной 2. Roxette - It Must Have Been Love 3. Владимир Пресняков - Папа, ты сам был таким 4. Nightwish - Sleeping Sun 5. Александр Градский - Наш старый дом 6. Fancy - Flames Of Love 7. Джокер - Магия 8. Eurythmics - Sweet Dreams 9. Галактика - Зимняя ночь 10. Nightwish - Wishmaster 11. Макsим - Знаешь ли ты 12. Modern Talking - You Can Win If You Want 1. Король и Шут - Кукла колдуна 2. Imagination - Just An Illusion 3. Биоконструктор - Техноромантики 4. Def Leppard - Love Bites 5. Макsим - Трудный возраст 6. Bonnie Tyler - Total Eclipse Of The Heart 7. Кино - Звёзды останутся здесь 8. Blue System - Under My Skin 9. Баста - Моя игра 10. Dire Straits - Money For Nothing 11. Скрябін - 100 годин 12. Camouflage - The Great Commandment 1. Король и Шут - Проклятый старый дом 2. Chris Rea - Josephine 3. Мумий Тролль - Медведица 4. Theory Of A Deadman - Santa Monica 5. Вячеслав Бутусов - Девушка по городу 6. Secret Service - Flash In The Night 7. Кино - Стук 8. Bad Boys Blue - Lady In Black 9. Альянс - Смерти нет 10. Ray Parker - Ghostbusters 11. Круиз - Иди же с нами 12. Samantha Fox - Touch Me 1. Кино - Место для шага вперед 2. David Bowie - Let's Dance 3. Сектор Газа - Колхозный панк 4. Scorpions - Lorelei 5. Алиса - Дождь 6. Corynne Charby - Boule De Flipper 7. Король и Шут - Мастер приглашает в гости 8. Manu Chao - Bongo Bong 9. Биоконструктор - Бетонный рай 10. Motley Crue - Wild Side 11. Агата Кристи - Сказочная тайга 12. Cutting Crew - I Just Died In Your Arms Tonight 1. Август - Металл 2. Tanita Tikaram - Twist In My Sobriety 3. Алиса - Веретено 4. Scorpions - Believe In Love 5. Агата Кристи - Ближе 6. Modern Talking - Brother Louie 7. Кино - Видели ночь 8. Laura Branigan - Self Control 9. ДДТ - Просвистела 10. Europe - The Final Countdown 11. Сектор Газа - Песенка 12. Space - Just Blue
-
"Темная Башня" С.Кинга и мир Oz - ключ к декодированию смыслов С2
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
"Стрелка я придумал как героя и вдохновлялся я этим - "Темной Башней" С.Кинга" А.Сытянов. История появления аномалии «Маковое поле» в «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl». Разумеется, вы видели скриншот из нового S.T.A.L.K.E.R. 2 с красивой маковой поляной. Некоторые даже говорили, что это далеко не новая идея, и это действительно так – сама идея такой аномалии была прописана как минимум ещё в дизайн-документе «ideas» (14.04.2003), в черновом варианте: «Аномальное поле, вызывает засыпание организма с последующей смертью». Идею развили для старого S.T.A.L.K.E.R. 2, и прописали более полноценную концепцию ( взято тут) Аномалия «Цветочный луг» Описание: Представляет собой обычно, красивую цветочную и цветущую поляну, вырабатывающую большое количество пыльцы, имеющей галлюциногенное и усыпляющее воздействие. Цветы обильно растут на трупах, пряча их под своими кустами. Принцип действия: - Вызывают галлюцинацию, обычно это явная угроза для жизни, вроде нападения мутантов, или бандитов, наемников. Смерть в такой галлюцинации, для игрока, реальна. Одновременно с галлюцинациями пыльца имеет усыпляющее воздействие, медленно выматывая сталкера и погружая его в сон, пробуждения с которого уже не будет. В отличие от пси-воздействия, фантомы не рассеиваются, при попадании по ним пулями, а падают на землю замертво, пока игрок находится в пределах действия пыльцы. При определенном уровне очистки воздуха, фильтрами в шлеме, пыльца перестает проникать в организм. Первый том «Темной Башни» Стивен Кинг начал писать еще в 1970 году, за четыре года до выхода «Кэрри». Последний, седьмой, появился на прилавках в 2004. Путешествие стрелка и его друзей растянулось на тридцать четыре года, и будь на то воля самого Кинга, он бы, наверное, и вовсе не заканчивал свою эпопею никогда, ведь она стала делом почти всей его жизни. Рассказываем о том, что такое «Темная Башня», из-за чего она стала феноменом поп-культуры и почему стоит обратить внимание на ее экранизацию. Мир сдвинулся с места Если описывать «Темную Башню» совсем кратко, то в ее основе лежит бесконечно долгая история о том, как суровый и немногословный мужик с револьверами пытается спасти мир. Вначале — свой, похожий на странную комбинацию Дикого Запада и постъядерных Пустошей; потом — наш; потом все миры вообще. Согласно кинговской мифологии, все сущее держится на некоей Темной Башне, которую удерживают от разрушения Лучи. Если уничтожить Лучи — падет и Башня, и все сущее. Собственно, темные силы в романе всеми силами стараются приблизить этот момент, а стрелок — им помешать. Фэнтези? Да. Урбанистическая фантастика? Да. Мистический триллер? Да. А еще — хоррор, вестерн, научная фантастика, детектив и вообще любой жанр, который только можно себе вообразить. При этом «Темная Башня» — это не цикл отдельных романов, а один большой, со сквозными героями и сюжетом, пусть и разбитый на отдельные тома (это важно). (образ ворона фигурирует в произведение Кинга как и в некоторых сценах С2) Чумной ворон - это вымышленное существо, которое появляется в серии романов "Темная Башня" американского писателя Стивена Кинга. Этот ворон является главным героем романа "Темная башня" и его продолжений. «Башня» по структуре и тематике разительно отличается от всего остального, написанного Кингом. Большая часть этого самого остального относится к так называемому «магическому реализму». То есть автор дотошно, до мелочей описывает реальный мир, а затем аккуратно, почти незаметно вводит в него элемент сверхъестественного или ненормального. Собственно, именно это и сделало Кинга популярным во всем мире: сколь бы невероятными не казались его истории, читая их ты не просто включаешь фантазию, ты сразу же начинаешь в них жить. (взято тут) Дополнительно к образу поля с цветами добавлен эффект с засыпанием повторяющий идею из культового американского фильма "Волшебник страны Оз" Фильм, 1939 — американская музыкальная семейная сказка Виктора Флеминга производства студии «MGM», вышедшая на экраны в 1939 году. Самая известная и коммерчески успешная экранизация романа Лаймена Фрэнка Баума «Удивительный волшебник из страны Оз». Поле расстилается по пути в Изумрудный город рядом с дорогой ВЖК, после большой реки и цветочного луга и заканчивается на лужайке, расположенной около реки. На самом поле растут огромные, яркие, пышные, красные маки с сильным ароматом. Однако аромат этих цветов является ни чем иным, как "сонным ядом" и долгое пребывание на этом поле может быть губительным. Меченый: Что означает татуировка «С.Т.А.Л.К.Е.Р.»? (Доступно после вопроса «Что со мной произошло?».) Представитель «О-Сознания»: С.Т.А.Л.К.Е.Р. — это название программы по кодированию человека на выполнение определённых задач. На подходах к Центру Зоны мы расположили несколько пси-установок. Самая крупная из них известна вам как «Выжигатель мозгов». Все, кто пытается пройти к Центру Зоны, попадают под наш контроль. Затем они проходят кодирование, становятся нашими агентами и получают татуировку С.Т.А.Л.К.Е.Р. Рассылая их по Зоне, мы влияем на ход событий и обеспечиваем свою безопасность. The Wizard of Oz Used in Monarch Mind Control (взято тут) Almost all documentation relating to the MK Ultra project and Mind Control mention the importance of the Wizard of Oz. In the 1940’s, the story was reportedly chosen by members of the US intelligence community to provide a thematic foundation for their trauma-based mind control program. The movie was edited and given a different meaning in order to use it as a tool to reinforce the programming on the victims. Here are some examples taken from Fritz Springmeier’s Total Mind Control Slave: The close relationship between Dorothy and her dog is a very subtle connection between the satanic cults use of animals (familiars). A Monarch slave child will be allowed to bond with a pet. The child will want to bond with a pet anyway because people are terrifying to it by this point. Then the pet is killed to traumatize the child. Monarch slaves are taught to “follow the yellow brick road.” No matter what fearful things lie ahead, the Monarch slave must follow the Yellow Brick Road which is set out before them by their master. The rainbow – with its seven colors – has long had the occult significance of being a great spiritual, hypnotic device. Dorothy is looking for a place where there is no trouble, which is a place “over the rainbow.” To escape pain alters go over the rainbow. (This is a.k.a. in Alice In Wonderland Programming as “going through the looking glass”). “Somewhere Over the Rainbow” is probably the most dissociative song ever written and is often played in movies during violent or traumatizing events (see the movie Face-Off). The strange effect produced, where the violence doesn’t seem real anymore, is exactly how dissociation works on mind-control victims. We may also speculate that the scene where Dorothy falls asleep in a poppy field is a reference to the use of heroin to relax and manipulate the victims of mind-control. Also, consider the snow falling from the sky that awakens Dorothy from her slumber. Пища для размышлений, думайте, кому интересно. -
Moustapha_Matushka I move water shaders of SSS 21 to separate addon and now people who want to play with winter and ice can do it. Like I today on my stream.
-
Moustapha_Matushka water - you need to enable (Для мощных ПК) Вода, выключить при включении Graupel + I.N.V.E.R.N.O and always keep it on, if you don`t want to play with winter. And also delete shaders cache. Wheel is QAW in MCM.
-
After the latest patch... Water surface flickers with no detail....also did a shader purge with no luck What add on is this selection wheel? I want to disable it.
-
Some other issues... 1) I can't skin a boar with large knives. Nothing seems to work. 2) What is the animations when you loot a body and your hands move to the front? I want to disable this. 3) I can't loot stashes with detector and knife in hand. I believe you were able to go through stashes with both hands occupied. 4) Are your patches/fixes culminative?
-
@Disima, it is a self extracting executable. Just click that, direct where you want the installation and it should all work.
-
I'm also concerned about all the MCM settings. Is there anything else that has been added to MCM? Because I found the file for my MCM settings in Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.6\gamedata\configs\axr_options. However, if there are added MCM options, I may have to figure this one out. I did change a lot of parameters in many of the add ons within MCM. I don't want to lose those settings.
-
Лучше просто начать играть, разве есть достойные альтернативы?(кроме ЛСК мод-пака, отличное дополнение но не готово ещё тоже). А в оригинал ОП после ОП ОГСР я больше никогда не вернусь. Говорю прямо и честно - это мод (даже на ОБТ версии) лучшее что когда - либо случалось с ОП, единственный минус для меня - так это то что некоторые задания всё равно нужно проходить с гидом, но это в конце будет, и то Разработчик сказал что на релизе исправит всё это. Man, thank's from the bottom of my heart. I want to upgrade my English language skills and to play this game (even if in far future) with on english will be extremely useful for me. Also, it's good for other folk who able (or at least want:D) to speak and understand this world - wide language!
-
I'm trying to install your mod with some difficulty at seeing the mod profile list. I want to use the lore 'DICK' profile but I am not seeing any mods. Its blank. Its my first time setting up MO2 with two profile mods. I made a new instance with your BOSSPACK with the other being Anomaly Custom. Just curious, how much should the folder weigh after installation and patch? Mine is roughly 93 gigs after installation. In the mods folder I only see 64 mods so I am a little confused.
-
These series gave me so many years of entertainment.....and most of the years were from all of you mod creators. I WANT TO THANK YOU BOTH! I hope Stalker2 will give us this many years of enjoyment. We will soon find out
- 21 ответ
-
- 2
-
-
Greetings to everyone in the East from the West. I recently installed Custom and Love...I mean Love the look and feel as it takes me back to SoC when it came out. I am however having a ton of difficulty with the gunplay. This may not be the place to post for help but I have to use Google Translate to even read posts here. Can someone please assist me with these issues I have. Before I get replies about sucking and to get better and so on I play S.T.A.L.K.E.R for the immersion and fun factor. I am having issues with the AI difficulty in regards to them having perfect aim and their site. They instakill me and see me at extreme ranges through objects. I have played with the in game settings without results. Is there a mod in the pack I can disable or download to make it easier? Also the radiation is overwhelming for me. I love everything else though and want to figure this out. Thank you in advance.
- 4 707 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Подожди немного, скачаю проверю, отпишусь. Дополнено 21 минуты спустя prohodchik Вобщем у меня тоже вылет. Правда лог другой: Да и ругани на недастающие файлы в разы меньше. ERROR: group 'group' - has empty reference. Corrupted file? Can't find file 'rawdata\objects\statics\lab_room\tunnel\tunnel_stolb_1.object' CSceneObject: 'statics\lab_room\tunnel\tunnel_stolb_1' not found in library Object not found. Do you want to select it from library? - No. Can't find file 'rawdata\objects\statics\lab_room\tunnel\tunnel_stolb_1.object' CSceneObject: 'statics\lab_room\tunnel\tunnel_stolb_1' not found in library Object not found. Do you want to select it from library? - No. Can't find file 'rawdata\objects\statics\lab_room\tunnel\tunnel_stolb_1.object' CSceneObject: 'statics\lab_room\tunnel\tunnel_stolb_1' not found in library Object not found. Do you want to select it from library? - No. Can't find file 'rawdata\objects\statics\lab_room\tunnel\tunnel_stolb_1.object' CSceneObject: 'statics\lab_room\tunnel\tunnel_stolb_1' not found in library Object not found. Do you want to select it from library? - No. Can't find file 'rawdata\objects\statics\lab_room\ventelyaciya_object.object' CSceneObject: 'statics\lab_room\ventelyaciya_object' not found in library Object not found. Do you want to select it from library? - No. Can't find file 'rawdata\objects\statics\lab_room\ventelyaciya_object.object' CSceneObject: 'statics\lab_room\ventelyaciya_object' not found in library Object not found. Do you want to select it from library? - No. Can't find file 'rawdata\objects\statics\lab_room\ventelyaciya_object.object' CSceneObject: 'statics\lab_room\ventelyaciya_object' not found in library Object not found. Do you want to select it from library? - No. Can't find file 'rawdata\objects\statics\lab_room\ventelyaciya_object.object' CSceneObject: 'statics\lab_room\ventelyaciya_object' not found in library Object not found. Do you want to select it from library? - No. FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\GroupObject.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\GroupObject.cpp [error]Line : 162 [error]Description : m_ObjectsInGroup.size() Нужно разбираться. Но одно могу сказать однозначно: Есть конечно проблема с этими исходниками, но и ты всетаки что-то не так собрал. У тебя ошибок в разы больше, чем их в исходниках.