Поиск сообщества
Показаны результаты для 'you;t=1;p=3;md='.
Найдено: 588 результатов
-
Hunter ушли с первым фиксом Дополнено 1 минуту спустя qwerty12 это не баг - у ГГ сломана конечность, лечится армейской или научной аптечкой, либо обычной лечится временно Дополнено 3 минуты спустя Moustapha_Matushka hello, i really hope that Yury Kozlovsky will create translation you can find him at moddb.com Дополнено 9 минуты спустя https://drive.google.com/file/d/1sGxg28vBLR6K82ZZmjjAtIitGbrm0Zrx/view?usp=sharing Исправлено имя торговца на Барахолке Исправлен один из вариантов квеста "Серьезное дело" на поиск планшета Изменены артефакты из мода Вариант Омега: - изменены цены - изменены некорректно работающие кости партиклов Изменен ассортимент Осведомителя Исправлен квест "Охотничья колбаса для Сидоровича" Исправлены некоторые диалоги у Сидоровича, появляющиеся до начала квестовых цепочек Исправлены некоторые диалоги у Бармена, появляющиеся до начала квестовых цепочек Исправлена цена АЗРМ Исправлен эффект атаки контролера Исправлено диалоговое окно миниигры Добавлено недостающее описание экзоскелета neytral_exo_antigas_outfit Добавлены недостающие свойства некоторым артефактам Исправлен вылет при диалоге с Осведомителем Исправлен скрипт nlc_arts.script Исправлен вылет ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR ! [LUA] ...aly/anomaly-1.5.1.2\gamedata\scripts\itms_manager.script:1077: attempt to compare number with string ! [SCRIPT ERROR]: ...aly/anomaly-1.5.1.2\gamedata\scripts\itms_manager.script:1077: attempt to compare number with string FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 191 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: ...aly/anomaly-1.5.1.2\gamedata\scripts\itms_manager.script:1077: attempt to compare number with string Предпринята попытка исправить вылет FATAL ERROR [error]Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle) [error]Function : FileDownload [error]File : FS.cpp [error]Line : 172 [error]Description : can't open file : [error]Arguments : e:/games/stalker anomaly\gamedata\textures\act\newmonolith\exo_mon?lith_body.thm stack trace:
-
Привет в bullet_time.script там где DIK у меня на G -- function on_key_press(key) local slowmo_snd_on = sound_object("slow-mo\\slowmo_on") local slowmo_snd_off = sound_object("slow-mo\\slowmo_off") if not db.actor:alive() then return end if(key == DIK_keys["DIK_G"] ) then -- here you can change slow-mo key
-
Дополнено 1 минуту спустя I can't find the modder's forum address to ask my question. Thank you for helping me. I got my keys mixed up again...
-
gibe Hello, dear Frenchwoman! I would not advise you to put the game on disk "C", there is an operating system there, and there may be failures. Put it on disk "D" Yours, Messer!
-
You can in French!!?? so yes I'll take it! ? ?
-
gibe In whatever language you want.
-
gibe Yes, you understood correctly. Translation of voice speech.
-
Hello. I am a French player, with a friend we are translating this mod. I have a crash problem when I talk with the forester, in the bus, at the beginning of the game, I can't find which file is responsible: https://mega.nz/file/YpwCCAjT#nkkdj8hzu1wML4PeslEmJ7mWDBYtEA1LQB8t1R9apsQ Thank you for helping me.
-
gunslingerfun Oh, you speak excellent Russian!??? Дополнено 2 минуты спустя Gerato да, бюреры такие гады, которых непросто и завалить. Попробуй все таки использовать хитрость с гранатами. Дополнено 4 минуты спустя Gerato на том же ЗРК - есть известная нычка с РПГ-7 на Затоне, в начале, где появляемся подствольник, гранаты и ПСО-1(в Гансе может быть ПСО заменен на другой прицел) Дополнено 6 минуты спустя Gerato вообще если поползать по Затону, Юпитеру и пособирать все имеющиеся тайники, то можно заиметь неплохой хабар. Опытный сталкер найдет все, что плохо лежит.
-
очень хочу поиграть 1.13 версию на статичном освещение. пожалуйста обновите ссылку на 1.12 точка на карте i am not from russia, i hope translate will work, thank you
-
Moustapha_Matushka Why? 3D sight is a non-action for a stalker. Yes, it is inconvenient, yes it is unusual, but you can get used to it. Most modern games use the 3d lens system
-
Вульф, не ждёшь ремейк You Are Empty?
-
gibe I sent a message to you. Read it.
- 6 500 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
I have finished translating and proofreading now it's time to play for fun Thank you Maybe if there is a sequel...
- 6 500 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ok thank you
- 6 500 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
You need to edit the video itself in the video editor, superimpose subtitles over the picture, there is no other way to make subtitles for the stalker
- 6 500 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
gibe Do you know what a set of different tasks is? The modification has a huge number of different-new tasks. Changed the plot of the original Shadow of Chernobyl
- 6 500 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вадидельс в резерве есть, щас гляну Дополнено 11 минуты спустя Do you mean this project?
- 6 500 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Thank you
- 6 500 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
gibe We didn't see that. ?We all make mistakes, you are no exception?
- 6 500 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
gibe This is strange. Maybe you did something wrong? Try to replay it
- 6 500 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
gibe On what mission did you fly to the radar? What is the name of the mission with the mercenaries? Something did not understand at all what kind of task ?
- 6 500 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Thank you Дополнено 59 минуты спустя On the radar after the helicopter crash and the cinematics the dialogue does not start. I made the journey from the dead city several times without success Дополнено 0 минут спустя On the radar after the helicopter crash and the cinematics the dialogue does not start. I made the journey from the dead city several times without success No the dialogue doesn't start, I came back to the dead city in the scene with the mercenaries, I talked to the grandmother, then I heard the sentence that the wounded man in the tree says and the cinematic. It is obvious that the voice-over is incomprehensible to me Or did I make a mistake? Дополнено 10 минуты спустя Дополнено 11 минуты спустя
- 6 500 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
The UE5 engine gives a cool picture. I have screenshots of one mod, there are graphics like in Stalker 2 if you are interested, write to me
-
Ok for "arrow" I confirm that the 5 broken bottles change the following dialogues. For the grenade launcher I'll see later, I'll redo the passage after the shooting. there is a problem, minor, in this series: <string id="shmotki_dialog_0"> <text>Что за видок у тебя, как на пионерском походе?</text> </string> <string id="shmotki_dialog_1"> <text>У меня пока брони нет, и лишь научник....</text> </string> <string id="shmotki_dialog_2"> <text>Бегом переодеваться!!!!</text> </string> <string id="shmotki_dialog_3"> <text>Хорошо, хорошо! Только не подглядывайте..</text> the last sentence is not displayed. But it doesn't seem important, I'll continue to check the dialogue with the redhead. I have to check everything because I will be answering questions from French players, thank you for your help and patience.
- 6 500 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом: