Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 

Разработчик мода: wladimir.by - megazadrottv

Дата выхода мода: 01.02.2026

Платформа: Тень Чернобыля 1.0004

Версия мода: 1.5

Название мода: История Бывалого

Стабильность мода: Отличная

Ничего не вырезано, ничего не перекодировано.

 

Немного о моде.

 

Сюжетная модификация "История Бывалого" для игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" расскажет игроку новую историю. Как вы поняли из названия, играть предстоит за сталкера по кличке Бывалый. Перед игроком стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника. Сюжетная линия проведёт игрока по 13 полунаселённым локациям. Локаций новые только две, из них — из оригинального ТЧ. В данной модификации вы увидите отсылки к другим модам и к оригинальным частям "S.T.A.L.K.E.R.", в том числе к новой части "S.T.A.L.K.E.R. 2", а также повстречаете персонажей из других модов.

 

Сюжет реализован по принципу: "Прочитай внимательно и тогда ищи или делай". Если простым языком, в моде не будет никаких меток в КПК. Вся информация передаётся через текст, например, КПК или какая-нибудь записка. Просто читайте внимательно текст в игре, и тогда вопросов "что делать?" и "куда идти?" не возникнет.

Кратко о сюжете.

 

После того как Меченый отключил Выжигатель мозгов, ровно через год после этого события ученые из НИИЧАЗ решают собрать экспедицию в Зону во главе с проводником и отправляют ее туда. Однако через месяц ученые так и не вернулись на большую землю, по рации они не отвечают. Проводник, который должен был сопровождать группу, тоже пропал. Сотрудникам НИИЧАЗ ничего не остается, кроме как нанять бывшего военного-сталкера по кличке Бывалый для поиска этой группы и проводника. Пообещав Бывалому хорошую награду, он соглашается отыскать пропавшую экспедицию и отправляется в Зону отчуждения. Как дальше будут развиваться события, это игроку и предстоит узнать.

 

ПРИМЕРНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ПК ДЛЯ МОДА:

Операционная система: Windows XP/Vista/7;

Процессор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP 2200+;

Оперативная память: 512 МБ ОЗУ или больше (для Windows Vista — от 2 ГБ ОЗУ);

Видеокарта: 512 МБ Direct3D 9.0c-совместимая карта / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850;

Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с;

Свободное место на жёстком диске: 6 ГБ.

Установка  - файлы мода переместить в корневую папку с игрой на замену файлов соглашаемся.

Скачать мод 

https://stalkermod.ru/modyi-teni-chernobyilya/istoriya-byvalogo.html?ysclid=mm6n3cfli254546022

3.jpg

2.jpg

1.jpg

Изменено пользователем Vladimir 03
  • Лайк 5
  • Мастер! 4
  • Аплодисменты 1
  • Дурка 3
  • Хабар 3
  • Клоун 3
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Vladimir 03 Пробовал  не работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Voron сказал:

Vladimir 03 Пробовал  не работает

Ну незнаю я только что проверил у меня нету вылета диалог работает нормально вообще я смотрел ваш лог вылета там ссылка на скрипт dialog_manager так вот в моде такого скрипта нету, вероятнее всего что у вас что то с оригинальной игрой поскольку у меня мод работает нормально вылетов нет лишь иногда при переходе на болото я несколько раз внимательно тестировал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Vladimir 03 Понял 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

С релизом!

Подскажите пожалуйста, в пещере есть что-нибудь нужное?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, sahhhha сказал:

С релизом!

Подскажите пожалуйста, в пещере есть что-нибудь нужное?

Кпк ученого и сам учёный правда мертвый


Дополнено 1 минуту спустя
17 минут назад, Voron сказал:

Vladimir 03 Понял 

Скажите а как вы мод устанавливали ? Вы полностью все файлы меняли или только геймдату закинули в корневую папку с игрой ?

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Vladimir 03 Все 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, Vladimir 03 сказал:

Кпк ученого и сам учёный правда мертвый


Дополнено 1 минуту спустя

Скажите а как вы мод устанавливали ? Вы полностью все файлы меняли или только геймдату закинули в корневую папку с игрой ?

Ну тогда хз чем помочь хотя дам один совет вы можете не разговаривая с лесником отправиться в лес переход отмечен на карте а там уже на краю леса за камнями будет переход из леса в на комплекс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, Vladimir 03 сказал:

мне сложно моды делать на 1.0006

Нет никакой разницы в плане создания модов между 1.0004 версий и 1.0006 версией.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 минут назад, Voron сказал:

Vladimir 03 Все 

Я нашёл способ решить вашу проблему переустановить оригинальную игру можете даже 1.0006 и в папку с игрой кидайте только геймдату остальное не трогайте я только что проверил пока что всё норм работает просто кидаете геймдату в корневую папку с игрой и всё 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, Vladimir 03 сказал:

мне сложно моды делать на 1.0006

Когда перенос на огср?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Сделайте шапку более читабельной.

9 часов назад, Vladimir 03 сказал:

Стабильность мода: Отличная

Ничего не вырезано, ничего не перекодировано.

Стабильность вон уже вылетает у людей, какой-то кодинг-вырезня взятая в плейграунда будто.

9 часов назад, Vladimir 03 сказал:

Локаций новые только две, из них — из оригинального ТЧ.

Локации новые, но две из них - из оригинально ТЧ? или
В моде две новые локации, остальные из оригинального ТЧ?

А так вообще под спойлеры каждый отдел.


Дополнено 0 минут спустя

И адаптировать на 6 патч надо, 4 патч - тихий ужас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, imcrazyhoudini сказал:

Сделайте шапку более читабельной.

Стабильность вон уже вылетает у людей, какой-то кодинг-вырезня взятая в плейграунда будто.

Локации новые, но две из них - из оригинально ТЧ? или
В моде две новые локации, остальные из оригинального ТЧ?

А так вообще под спойлеры каждый отдел.

Все новые только две из тч


Дополнено 1 минуту спустя
5 минут назад, felex_gallardo сказал:

Когда перенос на огср?

Предлагаете что бы я перенес на огср ?

Изменено пользователем Vladimir 03

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, Vladimir 03 сказал:

Предлагаете что бы я перенес на огср ?

Ну не я же. Щас модно переносить для оптимизации и стабильности перспективная тема в прямых руках!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, felex_gallardo сказал:

Ну не я же. Щас модно переносить для оптимизации и стабильности перспективная тема в прямых руках!!

В принципе как вариант

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Vladimir 03 сказал:

В принципе как вариант

Как я и думал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 часов назад, Vladimir 03 сказал:

Прост это моя любимая версия мне сложно моды делать на 1.0006

Какая разница на каком патче делать, они одинаково делаются через СДК, там разница только в структуре скриптов и движка (и я хз в чем разница но на четвертом патче каждый мод собирает несколько страниц обсуждений с вылетами что как бы намекает).


Дополнено 0 минут спустя

ОГСР тут я не знаю зачем вообще нужен вам, просто возьмите стабильный патч игры

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Надо закрепить сообщение + почему вы старые патчи ТЧ выбираете то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 часов назад, Vladimir 03 сказал:

Прост это моя любимая версия мне сложно моды делать на 1.0006

Наверно надо было лучше ОГСР попробовать, там и исправлений много и технологичнее будет движок, может с ним тебе проще было бы))


i7 11700KF \ 64 Гб \ GeForce RTX 3070 TI. Ну сталкер должно потянуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

с релизом!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
23 часа назад, Vladimir 03 сказал:

ПРИМЕРНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ПК ДЛЯ МОДА:

Операционная система: Windows XP/Vista/7;

Процессор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP 2200+;

Оперативная память: 512 МБ ОЗУ или больше (для Windows Vista — от 2 ГБ ОЗУ);

о Караван будет доволен, 7 винда поддерживается:u1F601:

  • Смех 2

i7 11700KF \ 64 Гб \ GeForce RTX 3070 TI. Ну сталкер должно потянуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@Vladimir 03а локации как то заполнены нпс или мутантами?Или только по скрипту  и заданиям появляются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Машина времени. Дата выхода мода: 01.02.2026

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Vigorous сказал:

Машина времени. Дата выхода мода: 01.02.2026

свершилось, мододелы перешли на новый уровень производства своих модов, не только переход на патч 1.0004, но и путешествия во времени:u1F601:


i7 11700KF \ 64 Гб \ GeForce RTX 3070 TI. Ну сталкер должно потянуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
21 минуту назад, mhsatan сказал:

@Vladimir 03а локации как то заполнены нпс или мутантами?Или только по скрипту  и заданиям появляются?

Заселены все кроме лиманска, гостипаля и старой  деревни  Но на них прописан сюжет

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 21.01.2026 в 12:21, Vladimir 03 сказал:

Ничего не вырезано, ничего не перекодировано.

Во первых с релизом. Ну и вопрос, вот мне всегда было интересно, а что там можно вырезать или перекодировать... В моде? :u1F60A:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования