Перейти к содержанию
Vector Infamous

Oblivion Lost Remake Semi Official Patches: Standalone

Рекомендуемые сообщения

 
 
Только что, Zorgpro сказал:

Это кто?

Челик мастер из Припяти что должен вместе с игроком и отрядом штурмом идти
Должен был БТР подбить но его убивают и потом игроку дают возможность самому жахнуть БТР

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Чик-Чирик сказал:

Челик мастер из Припяти что должен вместе с игроком и отрядом штурмом идти
Должен был БТР подбить но его убивают и потом игроку дают возможность самому жахнуть БТР

А, из вырезни ТЧ. Да, помню, но этот просто какой то зомби с базукой, вообще лютое вооружение у зомбей в экзах, СВД, РПГ, валы...


Дополнено 2 минуты спустя

А вот и тот баг который я упомянул уже, перешел на локу в Ладе и улетел нахрен.

ss_Зорг_07-09-26_01-22-40_(lvl5_bar).jpg

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Товарищи сталкеры, а есть где-нибудь заглушка для всей музыки на радио?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не ну это натуральная ржака уже. 

ss_Зорг_07-09-26_23-06-43_(lvl5_bar).jpg

ss_Зорг_07-09-26_23-06-55_(lvl5_bar).jpg


Дополнено 0 минут спустя

ss_Зорг_07-09-26_23-07-56_(lvl5_bar).jpg

ss_Зорг_07-09-26_23-08-41_(lvl5_bar).jpg


Дополнено 1 минуту спустя

ss_Зорг_07-09-26_23-07-07_(lvl5_bar).jpg


Дополнено 2 минуты спустя

У меня кстати и сейв остался с этим смешным мутантом.


Дополнено 7 минуты спустя
1 час назад, Mr Klinn сказал:

Товарищи сталкеры, а есть где-нибудь заглушка для всей музыки на радио?

У хонивлада вроде есть норм треки. АТАС например, или чото там компьюдэ(хотя я ненавижу эту песню). Но это лучше чем "Это здорово, это очень, очень холосооооо!"

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

кусок забора под кордоном (жаль что не лаба)ss_user_07-10-26_09-36-12_(lvl1_escape).thumb.jpg.ea1e25857b7d2c3e5fcc4047a6992eb9.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 часов назад, Zorgpro сказал:

ржака

Спойлер к одной из концовок...

Спойлер

image.png.d215f9dddf2e6f3878f515e54466d0ba.png

 

  • Дурка 1
  • Смех 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Есть правка на отключение угона машин в этом моде? Этот бред уже задолбал, еще и хитропопые разрабы удалили сообщение чтобы нельзя было отгрузиться. И так ездить на них невозможно из-за багов, приходится бросать их, так их же пиздят... То подвеска просядет, то какого то хрена глохнет каждые 5 метров, будто бы получая урон от чего то, то ли от физических микроветочек на дороге колымаги стопятся. Невозможно ездить натурально, управляемость сделали ультра калом, в прошлом патче было лучше, но они сука слишком много кушали. Все у них с машинами через одно место... А выносливость они так и не пофиксили в состоянии 50/60 кг или около того, не регенит выносливость при ходьбе, даже слабенько а бег выжирает стамину весьма быстро, в начале игры в бич костюмах это не чувствуешь, но в костюме Голмара очень даже.

Изменено пользователем Zorgpro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 минут назад, Zorgpro сказал:

Есть правка на отключение угона машин в этом моде?

Отдельно не выкладывал, но если распакуешь мод, то угон автомобилей реализован через olr.script, называется gta. Там вроде через вероятность это сделано, грубо говоря (от 1 до 2; если 2, то угон). Можно вместо 2 поставить 3 и тогда угон никогда не будет происходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Honey_Vlad сказал:

Отдельно не выкладывал, но если распакуешь мод, то угон автомобилей реализован через olr.script, называется gta. Там вроде через вероятность это сделано, грубо говоря (от 1 до 2; если 2, то угон). Можно вместо 2 поставить 3 и тогда угон никогда не будет происходить.

А чем распачить? Я не бум-бум в сталкерском модинге а там запаковано в какой то internal формат.

Ну или если можешь лучше дай отдельно olr script этот, я его поправлю и внешне накачу.

Изменено пользователем Zorgpro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, Zorgpro сказал:

А чем распачить?

(Этим). Закидываешь в папку с модом, прокладываешь к нему путь, выбираешь ключ xdb и в строчке прописываешь .script

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 минут назад, Honey_Vlad сказал:

Отдельно не выкладывал, но если распакуешь мод, то угон автомобилей реализован через olr.script, называется gta. Там вроде через вероятность это сделано, грубо говоря (от 1 до 2; если 2, то угон). Можно вместо 2 поставить 3 и тогда угон никогда не будет происходить.

хм, похоже нашел, но там (2, 11) За что отвечает второе число? И какая там команда на воровство? Я бы его тоже бы выключил. И можно ли выключить дамаг по артам от выброса? У меня лопнуло терпение когда выброс в баре сожрал сильный гравиарт и пришлось у кобальта, восполнять потерю за 5000$

Изменено пользователем Zorgpro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, Zorgpro сказал:

За что отвечает второе число?

Скорее всего это интервал (выпадает число от 2 до 11). 

7 минут назад, Zorgpro сказал:

И какая там команда на воровство?

Воровство вообще в amk_offline скрипте кажется или чето такое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Honey_Vlad сказал:

Скорее всего это интервал (выпадает число от 2 до 11). 

Воровство вообще в amk_offline скрипте кажется или чето такое

Ну 11 получается не трогать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Honey_Vlad сказал:

Zorgpro получается так.

Это оно воровство?

 

-- О, нычка - это гуд.
function on_inv_boxes_found(victim, vdata)
    if (victim == nil or vdata == nil) then
        return
    end
    if bind_car.act_in_car_now() == true then
        return
    end -- TODO чтобы не крали пока мы катаемся а бокс остался на другой локе и его обнесли


Дополнено 12 минуты спустя

РПГ спиздили, и я подозреваю давно, ибо при первом же заходе в бар, я видел непися с РПГ. Чо вы там в патче то писали? Пофиксили? Ну-ну.

ss_Зорг_07-11-26_01-00-55_(lvl5_bar).jpg


Дополнено 16 минуты спустя

А еще из-за того что вы не убрали НПС ноды в квартире, там поселился Ведьмак, то есть с правой стороны дома, и он не знал пути оттуда, забежать смог а выбежать нет, пришлось его выталкивать, чтобы этот придурок пошел по скрипту умирать.

ss_Зорг_07-11-26_00-59-15_(lvl5_bar).jpg


Дополнено 17 минуты спустя

Да, это та самая кватира с лестницей и где окно загорожено шкафом, этот хрен туда как то пролез, когда от зомбей отстреливался и сосычей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Жаль, что туман в низинах "пофиксили". Было прикольно наблюдать за ним, как он клубится и бешено летит. Объема у него на третьем патче теперь нет что-ли

Вояка просто пришёл к Жабе и начал стоять, хорошо не начал стрелять.

ss_leonid_07-07-26_13-28-52_(lvl1_escape).jpg


Дополнено 2 минуты спустя

В какой-то момент гг превратился в амогуса , а оружие из рук переместилось на нулевые координаты уровня и там оставалось (на кордоне это место чуть выше моста по высоте, где сидит дигер). Отследить когда - не удалось.

ss_leonid_07-07-26_13-47-01_(lvl1_escape).jpg


Дополнено 6 минуты спустя

На свалке, там где ров у ангара с южной стороны, под деревом, мазня из текстур.

На подходе к ангару, на дороге, видны "швы геометрии", там где текстура асфальта переходит на текстуру со следами от шин.

ss_leonid_07-08-26_10-20-57_(lvl2_garbage).jpg

ss_leonid_07-08-26_10-28-03_(lvl2_garbage).jpg


Дополнено 8 минуты спустя

Во время катсцены с напарником на свалке, гг одет в куртку, хотя мы перед этим обязательно находим себе средний сталкерский костюм. Еще новичок, которому можно достать арт из аномалии, почему-то стоял на дороге и проигрывал свою сценку снова, хотя я уже достал ему арт из аномалии.

ss_leonid_07-08-26_11-32-09_(lvl2_garbage).jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
18 часов назад, Jack Buis сказал:

Жаль, что туман в низинах "пофиксили". Было прикольно наблюдать за ним, как он клубится и бешено летит. Объема у него на третьем патче теперь нет что-ли

А это тогда что?

ss_Зорг_07-11-26_00-19-15_(lvl5_bar).jpg


Дополнено 2 минуты спустя
18 часов назад, Jack Buis сказал:

Вояка просто пришёл к Жабе и начал стоять, хорошо не начал стрелять.

Мочи его, он тебе халявный калаш принес, вертолет в этом моде сделан из Папье маше и тебе хватит пуль из калаша его сбить. Главное одиночными стрелять, прямо именно с режима одиночными, так гораздо больше урона у оружия.

ss_Зорг_07-06-26_17-43-59_(lvl1_escape).jpg


Дополнено 7 минуты спустя

Я буквально первым делом пошел, зарезал отставшего вояку с 5ой попытки, с его калаша положил Патруль, слутал их и убил вертолет. И все, наказания тупо нет, это не NLC. Это лучше чем превозмогать с пмчиком жалким, есть конечно АПС в нычке, но он будет убитый, но лучше чем ПМ все равно. И лучше любого начального пистика.


Дополнено 32 минуты спустя

Honey_Vlad А где лежат статки костюмов? Они опять не апнули СЕВУ, и она все еще говно со статами Зари, проигрывая научнику во всем. 

ss_Зорг_07-11-26_16-29-30_(lvl5_bar).jpg

ss_Зорг_07-11-26_16-29-27_(lvl5_bar).jpg


Дополнено 32 минуты спустя

ss_Зорг_07-10-26_21-49-45_(lvl7_yantar).jpg


Дополнено 35 минуты спустя

Тупо потому что переносимка у EX-04, это самый важный стат костюма аж 20 литров разницы и 8кг веса, поэтому научник бичевский имба, а СЕВА кусок дорогого дерьма. Еще и портиться, флаер делал правильнее, делая СЕВУ лучше в каждом аспекте в сравнений с оранжевым костюмом и уж тем более зарей, костюм открывается под эндгейм, и он такой кал. А экзы теперь нет у бармена, ну гады... И смысл теперь в аккуме от Горбовского?

Изменено пользователем Zorgpro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Это баг или так задумано? Если в переименовать каталога игры и добавить в название символ точку(.) например S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost Remake, то настройки игры (user.ltx) будут сохранятся не в appdata а проста выше каталога (s.t.a.l.k.e.r.ltx)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Пропали препараты нейро икс, в лабе, момент с иллюзией непроходим. Кто-то из ученых стащил видимо. То есть в моде существует всего лишь 1 шт этих таблеток (до радара, потому что все остальное тоже спизжено уже неписями), и если вы не додумаетесь их взять на радар, вашему прохождению пипец, потому что их надо сожрать, в норме в самой лабе должны быть таблетки, но их нет, потому что их кто-то стащил и сейчас я пытаюсь анфакнуть факап разрабов, убивая ученых, чтобы узнать кто стащил нужные таблетки а каждый ученый держит 4 удара гравиножом в голову. Они жирные... Зато спавнер в моде не нужен, ага, и теперь надо сука отгружаться, вспоминать в какой из ящиков я совал единственные таблетки нейро-икс в моде и перепроходить радар, кстати на втором патче такого говна не было, это в третьем сломали. Видимо так они "пофиксили, воровство из нычек", блин вот работает если что-то, не трогай сука, сломаешь ведь. Вот разраб и сломал. Кстати покинуть лабу тоже нельзя, спасибо телепорту.

Изменено пользователем Zorgpro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

...

ss_Зорг_07-12-26_14-28-29_(lvl12_radar_bunker).jpg


Дополнено 28 минуты спустя

Игра виснет намертво в конце, как я понял при попытке удалить артефакт из мира по исходу прочности, и на генераторах при пролете камеры виснет намертво, это даже уже не вылет блять, я вынужден перезаходить в систему чтобы разбагать это. Вы еще и скрипт сломали и мессер остается монолитовцем. До самого конца, я так понимаю в конце со скриптами разрабы капитально обосрались и в итоге в игре сломалось вообще всё, если что это чистый третий патч, без добавок. Короче ясно все, третий патч нельзя пройти ни на какую концовку, потому что все тупо ломается уже. Если и у ХониВлада нет решения, то это все, пиздец, стена из зависания у самых титров. Все было стабильно и в конце просто зависание.

ss_Зорг_07-12-26_23-40-56_(lvl15_sarcofag).jpg


Дополнено 28 минуты спустя

Хотя сообщение от жабы на радаре было, мол словечко замолвит, ну, напиздел выходит.

ss_Зорг_07-12-26_23-48-26_(lvl14_stancia).jpg

Изменено пользователем Zorgpro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 10.07.2026 в 00:50, Zorgpro сказал:

У хонивлада вроде есть норм треки. АТАС например, или чото там компьюдэ(хотя я ненавижу эту песню). Но это лучше чем "Это здорово, это очень, очень холосооооо!"

А спасибо, нашел. И Honey_Vlad тоже спасибо.
Какие там треки мне не важно, я заменю, если нужно будет, просто структуру не знал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Разработчики, ответьте пожалуйста. Будут ли еще патчи и когда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите, кстати, как глушители тут работают именно по коду. Есть в них смысл? Просто в оригинальных-то Сталкачах глушители - скам.

Изменено пользователем Mr Klinn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
34 минуты назад, Mr Klinn сказал:

Подскажите, кстати, как глушители тут работают именно по коду. Есть в них смысл? Просто в оригинальных-то Сталкачах глушители - скам.

Не скам, они как минимум повышают точность, ценой небольшой потери урона. В случае дигла давалось 50% урона из-за бага. Вроде бы боты сильнее тупят когда издали по ним из глушака садишь, как минимум зомби, которых толпа ходит, можно парочку убить, пока остальные заагрятся. В целом 300$ это вообще не деньги в реалиях мода, можно просто по фану покупать, да и не занимает он ничего, 0,10кг и столько же литров... Скам это пропитка оружия за косарь. Ну и подстволки к фнке за 704$, что даже дороже снаряда РПГ у того же торгаша.

Изменено пользователем Zorgpro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Zorgpro сказал:

Не скам, они как минимум повышают точность, ценой небольшой потери урона. В случае дигла давалось 50% урона из-за бага. Вроде бы боты сильнее тупят когда издали по ним из глушака садишь, как минимум зомби, которых толпа ходит, можно парочку убить, пока остальные заагрятся. В целом 300$ это вообще не деньги в реалиях мода, можно просто по фану покупать, да и не занимает он ничего, 0,10кг и столько же литров... Скам это пропитка оружия за косарь. Ну и подстволки к фнке за 704$, что даже дороже снаряда РПГ у того же торгаша.

В смысле, в оригинальном Stalker Shadow of Chernobyl - скам. Там они ценой уменьшения отдачи на 20% и небольшого уменьшения шума, срезали точность, урон и скорость пули на те же 20%. По мне так полная хрень.

Изменено пользователем Mr Klinn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования