Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

Друзья, напомните в оружии с подствольником ("Гроза", FN 2000) как увеличить дальность стрельбы подствольника, а то с базой в 32 (grenade_vel и launch_speed) стреляю почти что себе под ноги? Править grenade_vel до 71/76 нужно, или же launch_speed, или же оба параметра поднять?

Изменено пользователем bsanek628

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

denis2000 Столкнулся с проблемой, пулемёт добавил но ловлю вылет при сборке спавна
endExpression    : E
Function      : CLevelGameGraph::CLevelGameGraph
File          : xr_graph_merge.cpp
Line          : 207
Description   : Can't create entity.
Arguments     : m_car
как решить? 

пулемёт спавнил как в чн т.е во вкладке vehicles\car

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

FacingSlave Пулемет на АИ-сетке?


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

denis2000 нет, он на коробке а коробка не на АИ-сетке

Изменено пользователем FacingSlave

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

bsanek628 По идее оба.


FacingSlave А должен...

Изменено пользователем denis2000

Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, denis2000 сказал:

А должен...

Открыл локу в чн, он тоже не на АИ-сетке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

FacingSlave вроде это означает что класс не прописан в скриптах СДК. По крайней мере было что-то похожее с Сидором, решалось вот так: https://modfaq.ru/Восстановление_Сидоровича


Дополнено 0 минут спустя

Наверное по аналогии надо сделать с машиной

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

FacingSlave Я конечно могу ошибаться, но по моему, лог вылета говорит именно об этом.


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

denis2000 вылетало в system.ltx не было секции для компилятора 

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет! Хотел спросить всё-таки, как скомпилировать Затон полностью. Потому что нужно добавлять объекты, не только из SpawnElements. Так бы можно было скомпилировать чисто спавн. Но нужно собрать локацию полностью. Но при начале компиляции начинают вылезать ошибки с текстурами и прочим. Как это пофиксить? Где то есть библеотека всех текстур для полной компиляции?


 

Защитим мир от заразы - Зоны                   Долг.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, SoDizzari сказал:

Где то есть библеотека всех текстур для полной компиляции?

Наверно из распакованного ЗП брать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, SoDizzari сказал:

Но при начале компиляции начинают вылезать ошибки с текстурами и прочим.

  1. Как уже сказали: распаковать полностью ЗП и перенести все текстуры оттуда в SDK
  2. Если лока получена декомпилом (хотя тогда не рекомендуется полная перекомпиляция), то убедиться, что в декомпиляторе использовался ключ -with_lods (иначе говоря, что есть текстуры для лодов)

Мод в разработке - X-7: Эпицентр
Дискорд мода - https://discord.gg/mpvs685UYN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А здесь этого часом нет в наличии? Для экономии времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Приветствую! От чего может появиться такое разделение на небе? Перемещается при движение.

Спойлер

image.png.6688acf130ecf8d12243370a893e96bd.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Domovoi Возможно неверные настройки текстуры в SDK (*.thm)


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я взял мод с аномали эпилог бартер с нпс, и закинул в гамму, как сделать чтобы мои цены в бартере были 1 к 1 с нпс, либо со стандартной ценой на предмет? Я пробовал редачить, но у меня все упирается в то что цена 4500, а в обмене 450, там где цена 980, в обмене 98 и т.д.

Изменено пользователем Den_Foster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Пытаюсь скомпилировать xrLC Затона оригинальной ЗП через Непряхинские компиляторы. Стоит так уже 2 часа или больше! Подскажите, что делать  

image.png


 

Защитим мир от заразы - Зоны                   Долг.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем добра господа и дамы, вопрос такой, можно как то изменить действие определенной аномалии на гг


Адаптации ганслингера на моды зов припяти
Всегда на связи в телеге @Mervin62
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

SoDizzari Если в диспетчере задач есть процесс и он загружает процессор, то не трогать - работа идет.


Mervin62 В конфиге аномалии?


Den_Foster В секциях trade buy  и trade sell у торгуемых предметов выставляете значение 1, 1

Изменено пользователем denis2000

Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, denis2000 сказал:

trade buy  и trade sell

там нет таких значений

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

DEL

Изменено пользователем denis2000

Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Пытаюсь собрать BUILD локации оригинального Затона, скачал исходник. Но в моменте вот такая ошибка вылазит667d5948-e518-47a8-84a9-9226659c0b62.png.df39073539368bd5e0cc815ad2c974f9.png


 

Защитим мир от заразы - Зоны                   Долг.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

SoDizzari С травой проблемы. Попробуй зайти в maps в папку карты и (временно) удалить detail_object.part

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 минут назад, macron сказал:

SoDizzari С травой проблемы. Попробуй зайти в maps в папку карты и (временно) удалить detail_object.part

Пробовал, если удалить её, то билдиться норм, но потом не даёт скомпилировать без детальных


 

Защитим мир от заразы - Зоны                   Долг.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 минут назад, SoDizzari сказал:

но потом не даёт скомпилировать без детальных

xrlc компилит же только геометрию, трава компилится потом отдельно по желанию. 

Изменено пользователем macron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн