Перейти к содержанию

Hunter

Сталкеры +
  • Публикаций

    7 602
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Hunter

  1. Там скриптовое появление ее всего один раз, некое подобие полета.
  2. Авторы, если вы это читаете, то знайте, тут люди тоже ждут обновку) Удачи вам. Konstantin_R лучше подождать глобальной обновы, она скоро будет.
  3. Stalk873 мимикрия планировалась в ТЧ, но до релиза не дожила. Реализована в необычном виде в Dark Path.
  4. MaestroMaior Маэстро, одарите нас ссылочкой)
  5. slesar6razriada если мод в распакованном виде, то открой outfit.ltx и подправь пнв-шник. Я всегда так делаю, зрение дороже.
  6. hardplayer22 нефиг было уходить отсюда. Ты же понимаешь, что есть люди, которым пофиг на дискорд. А теперь им регаться там надо.
  7. hardplayer22 А чего ты тогда на ап про рекламишь, если сказал, что писать здесь больше не будешь?)
  8. Я так понял, что Витек Ворон с Солянки остался? С ним сюжет какой завязан?
  9. Wolfstalker сейчас норм, задержка-3 секунды)
  10. Когда нажимаю на раздел Моды, идет лаг секунд на 10-15, а потом грузится раздел. До отвала сайта такого не было.
  11. Звук воздействия контроллера, случайно, взят не из одного сериала?)
  12. Не знаю. bubu131 запусти от имени админа.
  13. Vechernick без распаковки-никак.
  14. Всех приветствую на моем новом обзоре, разница между которыми-всего два 2 года😀 1. Сюжет/ГГ. Сюжет звезд с неба не хватает, скажу проще, он-простой) Нашего ГГ с позывным Квартет (или это фамилия), так как к нему иногда персонажи так и обращаются: Лейтенант Квартет, отправили поучаствовать в операции Монолит и, следуя законам жанра, его вертолет вместе с командой сбивают монолитовцы. Но, он не погибает, а оказывается выкинут на Кордон при помощи пространственной аномалии, которая, к тому же, переместила его на два года вперед, в 2014 год, то бишь. Дальше мы выясняем, что наша команда тоже успешно эвакуировалась с верта и находится на южном блокпосту Кордона. Больше подробностей не дам, скажу лишь, что мы вместе должны собраться в Припяти, устранить монолитовцев и найти оружие, при помощи которого нас сбили. По ГГ-обычный военный, чем-то уникальным и не пахнет. 2. Погода, графон, оружейный пак, звуки, эмбиент. Погодного пака не обнаружил, все-таки, 2011 год оцениваем, как-никак. Графон-стандартный ТЧ. Оружпак-глобального нет, несколько новых стволов из Arsenal Mod'а, руки-вроде, оттуда же. Все остальное-оригинальное. Звуки-новых не найдено. Эмбиент-поменян местами оригинальный, к примеру, S.A.D. вместо ЧАЭС играет на Свалке и т.д. 3. Геймплей, техническая часть. Геймплей со времен ТЧ совсем не претерпел изменений, единственное явное отличие-автореген ГГ, при желании, мод можно вообще пройти без аптечек, как и написал автор. Реген-бешеный, аптечки, по сути, нужны, чтобы резко захилиться, а само здоровье от 1 процента до 100 восстанавливается где-то секунд за 20-25. Кровотечение тоже само проходит довольно быстро. Мутанты восстановлены вырезанные, такие как гражданские зомби, химеры, бюреры, котики и т.д. По технической части нареканий нет. Один раз проскочил вылет с логом entity not found, связанный с ошибкой обработки лута при смерти непися. Еще один безлоговый, но это тоже проблема с оригинала и его движка. Играл с правкой автора, взятой с его официального сайта, призванной устранить поломку сейвов на Дикой Территории, Радаре и Припяти. Мод довольно стабилен. Играл с движком от Макрона (респект ему) Квестовый предмет один на Кордоне может повторно спауниться при повторных заходах на локацию, заметка для автора. Так же, в начале игры их-два. Еще есть баг с иконкой Штурмового Абакана, который снимается с хладного трупа Фраера на Дикой, ее просто нет) Присутствуют следы от оригинала, невыполнимый квест на устранение бандитов и наемников на Дикой от Бармена, так как никаких мерков там нет. Устранение всех бандосов, Миротворцев (новая группировка, охраняющая ДТ от мутантов, зачем ее было вводить в мод-не пойму, она нигде не фигурирует) и Долговцев-не помогает. В итоге-перфекционист снова плачет В Припяти можно успешно забрать с гостиницы рукопись Стрелка, декодер и Армейский бронежилет Скат, воспользовавшись способностью: "Бросить грену в окно и постараться не умереть от взрывной волны" Но тогда всплывет, опять же, невыполнимый квест на открытие двери в Бункере Управления Монолитом, но перехода на ЧАЭС-нет. Вообще, в моде вырезаны все подземные локи, ЧАЭС и прилегающие территории, и Темная Долина. Видимо, автор боится кровососов в лабах 😁 В финале мода можно поиграть в игру: "Убей кучу мутантов, которые создаст Сахаров") При включении всех множителей спауна, игра намертво зависает, так что, эксперименты не выйдут) Аннигиляция мутов произойдет с секретным оружием, дабы сильно не спойлерить. Можно еще пройти квест на устранение всех лидеров группировок и устроить геноцид по всей Зоне, что я успешно и произвел. Порадовала в конце одна из моих любимых композиций из Call Of Duty Modern Warfare 2 под названием Opening Credits (Открывающие Титры) Вердикт-мод добротный, как для 2011 года. Для зари моддинга-самое то, сейчас, конечно, хочется вот этих ваших Ганслингеров да Атмосфиров) Багов не обнаружено. Поставил 9/10, один бал снял за все вышеперечисленные баги, вместе взятые. Обзор окончен, расходимся) P.S. Вова Миллер, используй сей обзор, как способ исправить мод)🤝