-
Публикаций
327 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные gromila_63
-
-
В 30.07.2021 в 10:37, chriotmao сказал:Финальное тестирование part1 [Done]
Это здорово, как то даже быстро)
Выявились ли в процессе тестов какие то серьезные проблемы глобального характера? Баланс, дыры в сюжете, баги движка?
-
Дожили - ждем релиза новостей о модах

-
1
-
1
-
-
6 часов назад, Retlizy сказал:Интересно, знают ли ещё, что там, в мире Метро, несуществующие станции Второй ветки есть?)
Намек на то что мы их увидим хотя бы в модификации?)

-
В основном метро "Победа", а третий скрин со Спортивной
В виду линейности самарского метро и мод будет линейным?)
А вообще очень классно выглядит, прям закачаешься. Ну и родное метро увидеть в таком сеттинге это прям вау, потому что мало кто знает, что вообще у нас в Самаре оно есть. Такое чувство, что даже не все горожане знают
-
1
-
1
-
-
2 часа назад, xrLil Batya сказал:А почему ночи такие светлые?
А мне нравится наоборот. В ванильных играх всегда ночи светлые, играбельные. В модах везде поголовно темнейшие ночи (не только на Сталкер) и поэтому ночной геймлей тупо выпадает.
Здесь же очевидный признак не-васянки в этом плане. А вот эти темные сборки, где надо на максимум яркость выкручивать... зачем оно надо?) В ванили не просто так ночи не как "в реальности"
-
3
-
1
-
-
Чтож, поздравляю с началом первого этапа бета-теста

Будем надеяться, что багов найдется мало и на их устранение не уйдет много времени. И второй этап начнется в скором времени.
Хотя тут главное, чтобы не выявились именно какие то глобальные проблемы. Мелкие баги, если они локализованы и не требуют переписывания логики сложной, правятся быстро.-
2
-
1
-
-
3 часа назад, Devyatus сказал:Ждём
- Финальное тестирование [So Close]
(я хз как Вы букавы цветными делаете, поэтому так)
Это ты откуда такое сцитировал?) Сейчас там [In Progress] и довольно давно уже так. So close - это было год назад наверное, имелось в виду, что скоро начнется.
-
1
-
4 часа назад, Devyatus сказал:Вульф на одном из стримов говорил что-то про июль.
Обещал скрины в июле?
Мощно, ждем!
-
1
-
-
3 часа назад, chriotmao сказал:Ближайший трейлер будет - релизный. Мы и так много чего показали в прошлых видео :-)
Даже скринов до релиза не будет?)
-
1
-
-
58 минут назад, chriotmao сказал:Это язык олдов, камрад
Итак 100-ая страница. Где
рилизскрины?
-
2
-
-
22 часа назад, chriotmao сказал:Ну у нас Влад вносил несколько правок для оптимизации, все будет вынесено в настройки, Алексей хотел чтобы как можно больше всего можно было настроить под себя через меню.
По текстурам тоже все нормально, особо не поднимали разрешение, да и смысла нет особого, и так вроде все нормально смотрится.
По геометрии разве что более тяжелый транспорт и растительность
Да я не сомневаюсь, что у вас с этим всё ок 😊 Я помню еще ты говорил, что SkyLoader даже делал оптимизацию вот этих дымов от костра и т.д (забыл как по научному называется).
-
22 минуты назад, Ruwar сказал:меня немного удивляет, что никто не играет ЗП тестируя open-xray и подкручивая настройки на будущее для True Stalker
Это абсолютно бессмысленно. Стандартные локации оптимизированы и размеры текстур там минимальны. В модах же часто присутствуют разного рода плохая оптимизация, большие текстуры, большие пространства, динамические объекты, туман, дым и т.д.
Если кто играл в "Возвращение в Зону", то поймет - там вообще графона нет, но из-за отсутствия оптимизации и кривых локаций лагает даже на самых топовых компах (тупо потому что будет лагать на любых) И от движка тоже мало зависит, можно и 64-битный перегрузить запросто какой нибудь кривой геометрией, текстуркой и т.д.
Поэтому будет лагать или нет - зависит только от пряморукости разрабов. Это вообще к любому моду относится.-
1
-
-
59 минут назад, CiberZold сказал:заборчики сталкера бы уже давно на дрова разобрали, это всё-таки легче, чем деревья пилить😃
Ну это не мешает заборчикам в ванили стоять к примеру на тех же АС или там на болотах. Так что это канон! 😁
-
Наконец-то освещение и цветовая гамма нормальные 😊 А заборчики очень порадовали, вот их точно не хватало!
-
4
-
1
-
-
11 минут назад, N20Wolf сказал:Я не говорю делать сильно большое количество выпадение с трупов патронов. Можно как бы повыше чем в оригинале немного...ну и цены на Артефакты тоже слегка повыше можно. Это все таки Артефакты и они имеют ценность. В оригинале их как-то обесценили что ли. Затяжные перестрелки - это имелось ввиду как было в части ЧН когда попадаешь с АК в бандита в слабой куртке а он не хочет сдыхать и так по пол обоймы. Сам урон каждого оружия. Нормальные награды за выполнения определенных квестов. Нелогично все короче было много чего..я имею ввиду разные торговцы Барыги которые покупают по разным ценам. По логике в общем. Не так как было в оригинале ущербно много чего. Если имел деньги приходишь к торговцу а у него покупать то нечего?
я имею ввиду торговцы барыги покупают поломанное оружие за копейки и продают опять же поломанное тоже самое сильно дороже. Если новое то понятно полная стоимость. Если поломанное оружие то в зависимости от его состояния цена будет формироватся.
Кажется кто то не умеет играть в шутеры просто. Так что не надо нам тут затирать про "сложность" в ванильных играх. Насмешил 😄
-
22 минуты назад, chriotmao сказал:Да, как оригинал, по оружию как Ганслингер
А без всяких там механик просто будет ли уровень сложности для опытных игроков, которые уже 16 лет играют... (а таких большинство) ? 😅
Или ждать фанатских васянок-усложнялок? -
Ну тачки еще куда ни шло, но БТР-ы то куда девать?) Единственное это на ЧАЭС как-то в одном квесте еще уместно может использовать. Но ради этого целых три модельки делать? Кажется автор увлекся и его понесло немного не туда 😀
-
1
-
-
-
Скоро (11 марта) будет годовщина анонса финальной стадии разработки мода. Видимо разрабы сейчас решили снизить тупо градус ожидания мода, чтобы им не мешали. Но естественно это может восприниматься как то, что разработка была немного подзаброшена. Однако, надеюсь, это лишь восприятие 😅
-
21 час назад, yidrisov сказал:А где ты ее взял? Неужели трофейную отчинил, за три цены? Кстати, для инфы, по параметрам, штурмовая точнее, чем снайперская...
А я думал наоборот она точнее, она ж снайперская... Ну вы даете 🤣А так да, трофейную с МГ починил (играю на ветеране). Еще на АС у наемников на вышках тоже такие же.
Да и нетрофейную даже обычную LR новую я что-то не находил. Поэтому починил за 19к где-то, да...
Я кстати этот гаусс сдал сразу по квесту, потому что подумал, что имба и патронов на нее не найти.
1 час назад, Нециад сказал:Fantozzi в официальном паке модов можно поставить фикс, который покажет радиационное заражение.
О, а можно ссыль? А то я задолбался из-за риализьма лазить в инвентарь постоянно (вот в инвентаре то это реалистично что радиацию показывает! 😃)
-
2 часа назад, EtOpIST сказал:7 очков - это перебор для L85. Скорее всего ты не вкачал Удобность и стреляешь не из полного приседа. Для комфортной стрельбы из L85 достаточно 4-5 Меткости, если вкачать L85 дважды на Удобность и стрелять из полного приседа.
Не, это уже после. Сейчас моя повседневная пушка это LR-снайперская. Я просто на будущее прокачивал, потому что все равно прицел качает стоймя. Во-первых в полном приседе часто мешают кусты, а во-вторых я не знал, что "удобность" влияет на раскачку... Качал точность. Значит 7 очков хватит для СВД на радаре (ну все пишут, что там без нее никак), если качнуть ей еще удобность.
-
Только что, Tangar89 сказал:Доброго времени, начал впервые проходить этот мод, играю на мастере, пока только в самом начале, даже на Агропром не заходил, возник вопрос, какую характеристику предпочтительнее прокачивать ? Вообще есть ли смысл качать выживаемость, ибо, учитывая как быстро персонаж погибает, прирост сопротивляемости в несколько процентов выглядит слишком незначительным
Ну тут сложно сказать, на самом деле если полностью вкачать этот навык, то будет процентов на 60 получается больше сопротивляемость. А это очень существенно.
Не знаю как другие, а я вкачивал в самом начале бег - пару тройку очков, а когда появилась L-85 с оптическим прицелом, то начал бешено вкачивать точность 😃 (ибо шатает просто безбожно, как будто Меченый вечно пьян) Сейчас уже 7 очков туда влил и около 5-6 в бег, стало полегче. -
3 минуты назад, yidrisov сказал:Прямо на пьедестале, на котором стоит колба с мозгом. Не надо никуда прыгать. Подходишь спереди, и оно прямо там.
Да, реально, как я мог не заметить) Спасибо!
-
1
-
-
Только что, yidrisov сказал:Там прямо на нем, с ближайшей к комнате с кровосеками стороны, большой рубильник. Тоже долго его искал, а потом удивлялся, как я его пропустил...
Погоди, ближайшая комната с кровососами или прямо на мозге? Я на него запрыгивал, там сверху ничего нету)



Anomaly Custom
в Готовые сборки Anomaly
Опубликовано · Изменено пользователем gromila_63
Skilldex впечатляет сборка. Проделана большая работа видимо. А что насчет стабильности, много тестировалась? Наверное пока стоит подождать какое то время, чтобы вышли фиксы

И еще по поводу квестов - в описании написано "Storylines" - это какой то аддон? Помимо четырех основных квестов от Anomaly - что то еще было добавлено?
И интересно - больше нигде на просторах я этой сборки не увидел. Видимо это эксклюзив для Ap-pro