Перейти к содержанию

gromila_63

Сталкеры
  • Публикаций

    308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные gromila_63


  1. 1 час назад, Althero сказал:

    Crazy_Stalker 

    "Hold" значит остановлено, стоп, стоит на месте.

    Ну так а что тестить то? Сначала правятся баги после 1-ого этапа. Потом собирают уже билд со всеми фиксами и тестят снова. Сейчас задам правильный вопрос)

    chriotmao как процесс правки багов..., идет? :u1F603:

    • Лайк 1

  2. 41 минуту назад, 6shdw9 сказал:

    интерфейс в сборке засвечен, такая проблема есть

    но остальные проблемы, только у тебя, думаю это из-за того, что ты путь другой указал к игре

    Не, путь надо указать в MO, без этого вообще не запускается :u1F600: Там по дефолту стоит диск D, я думаю это из конфига автора.

    А по поводу подбора предметов, тут просто надо вырубить наверняка какой то аддон на анимации подбора...


  3. Вот и я добрался до того, чтобы заценить сборку. 

    Я выбрал профиль без BHS, не менял ничего в MO, поменял только путь к игре на свой. У меня проблемы какие то с яркостью, интерфейс сильно засвечен. Яркость убавил до 0,5 в настройках цветокоррекции, но это не помогает. 

    А еще не могу подбирать предметы - первый раз попытался, была анимация, что рукой типо берет предмет ГГ, после этого анимаций не было, предметы не поднимаются. 


  4. Skilldex впечатляет сборка. Проделана большая работа видимо. А что насчет стабильности, много тестировалась? Наверное пока стоит подождать какое то время, чтобы вышли фиксы :u1F605:

    И еще по поводу квестов - в описании написано "Storylines" - это какой то аддон? Помимо четырех основных квестов от Anomaly - что то еще было добавлено?

    И интересно - больше нигде на просторах я этой сборки не увидел. Видимо это эксклюзив для Ap-pro :u1F632:


  5. В 30.07.2021 в 10:37, chriotmao сказал:

    Финальное тестирование part1 [Done]

    Это здорово, как то даже быстро)

    Выявились ли в процессе тестов какие то серьезные проблемы глобального характера? Баланс, дыры в сюжете, баги движка?


  6. В основном метро "Победа", а третий скрин со Спортивной :u1F603: В виду линейности самарского метро и мод будет линейным?)

    А вообще очень классно выглядит, прям закачаешься. Ну и родное метро увидеть в таком сеттинге это прям вау, потому что мало кто знает, что вообще у нас в Самаре оно есть. Такое чувство, что даже не все горожане знают :u1F923:

    • Лайк 1
    • Смех 1

  7. 2 часа назад, xrLil Batya сказал:

    А почему ночи такие светлые?

    А мне нравится наоборот. В ванильных играх всегда ночи светлые, играбельные. В модах везде поголовно темнейшие ночи (не только на Сталкер) и поэтому ночной геймлей тупо выпадает.

    Здесь же очевидный признак не-васянки в этом плане. А вот эти темные сборки, где надо на максимум яркость выкручивать... зачем оно надо?) В ванили не просто так ночи не как "в реальности" :u1F609:

    • Лайк 3
    • Аплодисменты 1

  8. Чтож, поздравляю с началом первого этапа бета-теста :u1F389:
    Будем надеяться, что багов найдется мало и на их устранение не уйдет много времени. И второй этап начнется в скором времени.

    Хотя тут главное, чтобы не выявились именно какие то глобальные проблемы. Мелкие баги, если они локализованы и не требуют переписывания логики сложной, правятся быстро.

    • Лайк 2
    • Жму руку 1

  9. 3 часа назад, Devyatus сказал:

    Ждём 

    • Финальное тестирование [So Close] 

    (я хз как Вы букавы цветными делаете, поэтому так) 

    Это ты откуда такое сцитировал?) Сейчас там [In Progress] и довольно давно уже так. So close - это было год назад наверное, имелось в виду, что скоро начнется.

    • Спасибо 1

  10. 22 часа назад, chriotmao сказал:

    Ну у нас Влад вносил несколько правок для оптимизации, все будет вынесено в настройки, Алексей хотел чтобы как можно больше всего можно было настроить под себя через меню. 

    По текстурам тоже все нормально, особо не поднимали разрешение, да и смысла нет особого, и так вроде все нормально смотрится. 

    По геометрии разве что более тяжелый транспорт и растительность

    Да я не сомневаюсь, что у вас с этим всё ок 😊 Я помню еще ты говорил, что SkyLoader даже делал оптимизацию вот этих дымов от костра и т.д (забыл как по научному называется). 


  11. 22 минуты назад, Ruwar сказал:

    меня немного удивляет, что никто не играет ЗП тестируя open-xray и подкручивая настройки на будущее для True Stalker

    Это абсолютно бессмысленно. Стандартные локации оптимизированы и размеры текстур там минимальны. В модах же часто присутствуют разного рода плохая оптимизация, большие текстуры, большие пространства, динамические объекты, туман, дым и т.д.

    Если кто играл в "Возвращение в Зону", то поймет - там вообще графона нет, но из-за отсутствия оптимизации и кривых локаций лагает даже на самых топовых компах (тупо потому что будет лагать на любых) И от движка тоже мало зависит, можно и 64-битный перегрузить запросто какой нибудь кривой геометрией, текстуркой и т.д.

    Поэтому будет лагать или нет - зависит только от пряморукости разрабов. Это вообще к любому моду относится.

    • Лайк 1

  12. 59 минут назад, CiberZold сказал:

    заборчики сталкера бы уже давно на дрова разобрали, это всё-таки легче, чем деревья пилить😃

    Ну это не мешает заборчикам в ванили стоять к примеру на тех же АС или там на болотах. Так что это канон! 😁


  13. 11 минут назад, N20Wolf сказал:

    Я не говорю делать сильно большое количество выпадение с трупов патронов. Можно как бы повыше чем в оригинале немного...ну и цены на Артефакты тоже слегка повыше можно. Это все таки Артефакты и они имеют ценность. В оригинале их как-то обесценили что ли. Затяжные перестрелки - это имелось ввиду как было в части ЧН когда попадаешь с АК в бандита в слабой куртке а он не хочет сдыхать и так по пол обоймы. Сам урон каждого оружия. Нормальные награды за выполнения определенных квестов. Нелогично все короче было много чего..я имею ввиду разные торговцы Барыги которые покупают по разным ценам. По логике в общем. Не так как было в оригинале ущербно много чего. Если имел деньги приходишь к торговцу а у него покупать то нечего?

     

    я имею ввиду торговцы барыги покупают поломанное оружие за копейки и продают опять же поломанное тоже самое сильно дороже. Если новое то понятно полная стоимость. Если поломанное оружие то в зависимости от его состояния цена будет формироватся.

    Кажется кто то не умеет играть в шутеры просто. Так что не надо нам тут затирать про "сложность" в ванильных играх. Насмешил 😄


  14. 22 минуты назад, chriotmao сказал:

    Да, как оригинал, по оружию как Ганслингер

    А без всяких там механик просто будет ли уровень сложности для опытных игроков, которые уже 16 лет играют... (а таких большинство) ? 😅

    Или ждать фанатских васянок-усложнялок?


  15. Ну тачки еще куда ни шло, но БТР-ы то куда девать?) Единственное это на ЧАЭС как-то в одном квесте еще уместно может использовать. Но ради этого целых три модельки делать? Кажется автор увлекся и его понесло немного не туда 😀

    • Пост еще тот... 1

  16. 2 часа назад, Gackiy_Papa сказал:

    Правая картинка знакомая... Ракурс чуть другой и без персонажа...

      ТЫДЫЦ (Показать контент)

    image.jpg


    Wi9ri-BH0-X3g.jpg

     

    да да, в Сталкер 2 судя по сливам своя интерпретация этого арта тоже будет. В Тру сталкере выглядит пока более естественно 😉 Интересно, это за неделю сбацали этот объект? 😄

    • Лайк 1