-
Публикаций
2 304 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Policai
-
В ксстом дате [drop_box] community = small_box_science ========================================================= ; Communities ящиков: ; def_box - из неё ничего не выпадает. ; small_box_generic - любые патроны и стандартные медикаменты ; small_box_ussr - отечественные патроны и стандартные медикаменты. Рекомендуется ставить у Долга. ; small_box_nato - НАТОвские патроны и стандартные медикаменты. Рекомендуется ставить у наёмников, Свободы. ; small_box_army - то же, что и small_box_ussr, но аптечки - только армейские. Рекомендуется ставить у военных. ; small_box_science - то же, что и small_box_ussr, но аптечки - только научные. Рекомендуется ставить у учёных. ; big_box_generic - артефакты, гранаты обычные и подствольные, броня. ; big_box_dungeons - то же, что и big_box_generic, плюс оружие и больший шанс на хороший артефакт. ; Рекомендуется ставить там, где людей нет (заброшенные либо труднодоступные места). ; big_box_arsenal - гранаты обычные и подствольные, броня, больший шанс получить оружие. ; Рекомендуется ставить в местах скопления Монолитовцев (последние уровни). ========================================================= Или [drop_box] community = def_box items = ammo_5.56x45_ap, 3, medkit, 3, antirad, 3, grenade_f1, 1
-
Вижу многие, после распила на сектора, ещё забывают пересобрать порталы..)))
-
Всё оказалось до банальности просто, у меня на правленом движке, стоило поставить dx10 или dx11 вообще начало выдавать что выкини видеокарту, она не поддерживает настройки игры... Я серьёзно трухнул что хана видяхе, купить сейчас видяху утопия. Потом посидел, подумал, и удалил оригинал ЗП, установил заново, (Кстати ту же гоговскую версию) и все косяки пропали, сейчас и на оригинале и на правленом, всё отлично... Народ! Кто добавлял в игру визуальных полтеров, (poltergeist_build), подскажите если в теме, какая то непонятка есть, они как то связаны с пси??? Ситуация такая, случайно заметил, что в определённом месте вдруг начинает падать жизнь, ни стого ни с сего, вроде кругом пусто, чем ближе к точке тем быстрее убывает жизнь, центр этого бага не могу найти, умираю, отходишь от этого места, перестаёт падать, случайно проскочило в звуке в одном месте, как в пси поле находишься, визуала (постпроцесса) нет, только звук еле слышный, видимо далеко от эпицентра нахожусь... Убрал всех мутантов, баг пропал. начал добавлять по очереди всех, баг появляется если на локе спавнится эти самые полтеры, в чём может быть проблема???
-
Дело не в этом Дим. Уж с этим бы я разобрался..)) Похоже видяхе кирдык приходит, я перед этим обновил дрова на видяху. Сейчас откатил на старые, и этот баг остался только на дх11, на статике и до дх10 сейчас всё отлично... на движке из мода вообще на любом освещении всё отлияно. Только на движке оригинала ЗП этот баг...
-
Остынь дитё, тебя это не касается, не будь затычкой..))
-
Ну ваще круть..))))
-
Имелось ввиду оружие и снаряжение, оно у Вас не ломается??? Круть, вообще тогда париться не надо, ходи постреливай во все стороны, да по аномалиям прыгай..))) Надеюсь патроны кончаются?
-
Ну да... Нахрен нужны тёмные ночи? Это же надо прокачиваться, ПНВ добывать, кому они нужны эти лишние телодвижения??? Вот ещё бы несканчаемые потроны, неломающийся инвентарь и неубиваемый ГГ... Вот это была бы супер игра..)))) А то что в зоне , в которой и днём то не безопасно, безопасные ночи тоже вписывается в Вашу логику??? Дополнено 6 минуты спустя Меня всегда умиляло, в оригинале ЗП, что охота на Химеру, и на Затоне и на Юпитере, именно ночью... Всё логично, охотиться на хищника, у которого ночное зрение, лучше всего ночью, так страшнее..))))
-
Я просто не в теме, что это, обход нанитов?? Сужу чисто визуально. Посмотрел на трактор беларус, увидел колёса квадратные, и понял, что он по сути ничем не отличается от такого же на их-рее, полигонаж такой же, и мне даже кажется на их рее даже меньше квадратность видна чем тут..))) тут только текстурки покачественнее намного..))
-
В папке X-Ray_CoP_SDK\editors есть файл fsgame.ltx и там указано по какому адресу лежат логи, в частоности у меня лежат в X-Ray_CoP_SDK\editors\appdata в ней папка logs Дополнено 0 минут спустя
-
macron Это откуда скрины? надеюсь не из билда? Если оттуда, то надеюсь что это древний билд, и на релизе будет что то другое, честно говоря вообще не радуют модельки обьектов и освещение, если учитывать что это UE5... Особенно повеселили квадратные колёса у беларуса..))) Если подумать, то такое качество можно вывести и на их рее, с такой низкой полигональностью, просто текстурки хорошие...)))
-
Именно та, с которой Вы работали до сбоя в СДК??? Значит то про что я и говорил, повреждены файллы локи. Нужен полный лог, причина вылета скорее всего выше по логу. ЗЫ: Шлейф стоит копейки, это конечно Ваше дело, но если Вам нравится такой геморрой с поломкой файлов и восстановлением диска.. то можете Обычно учёные люди, сразу это делают, не откладывая на потом...
-
Вариант, но это будет повторяться... до тех пор пока Вы в какой то момент, не сможете загрузить локацию даже на запустившемся СДК, так как поломаются файлы самой локи... Судя по описанию, у Вас нет сбойных секторов, проблемы со шлейфами, или питание или сата, замените сата в первую очередь... Вот так винт выглядит у меня... я уже разок менял шлейф на нём, тоже были сбои...
-
Gerbys На ссд не обращай внимание, там нечему изнашиваться. там просто кусок памяти. и здоровье там по барабану. программа для них просто не предназначена..))) Ну а раз винт 100% здоровья, значит тебе предстоит нелёгкая процедура. сохранить куда то данные нужные с него, и заново отформатировать. у тебя файловая таблица похерилась. Потом вернёшь на место файлы. Ради интереса. покажи скрин состояния винта из программы..))