Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    2 282
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    8

Весь контент Policai

  1. А на ум не приходит, что эти файлы могут быть исправлены, по сравнению с теми что есть в основном архиве??
  2. Belka_mod Для этого есть специализированные темы, по сдк. SDK 0.7 или SDK 0.7 DaaGuda
  3. Тут нечем задевать. Как его вообще можно не увидеть со старта игры...???? Тем более в моде основанном на поиске. 2 варианта, это или поржал, или не играл... Если на тир надо показывать, то в моде вообще нехер делать... Привыкли по ютубу проходить...
  4. Вот ты и есть малолетнее безмозглое хамло, и наверное единственный кто на Кордоне не увидел тира..))) Пришёл, нахамил , ушёл... и как замечаю не только в этой теме, это твоё нормальное состояние..))
  5. Добрый! Некому делать для игроков, я не модмейкер... ((( Чисто моделированием балуюсь, просто контент на локах... Реализовываю то что на ум пришло. Есть одна идея, если осилю закончить все локи что задумал изменить, сделаю только 1 доп квест, кто его полностью сможет пройти, получит исходники мода. То есть СДК со всеми локами в виде исходников..))) Но, это ещё вилами на воде...))) Переделано пока только 9 лок...
  6. Это юмор? Или не играл в мод? )))
  7. Щур И патроны на него от пушки 50 bmg цепляются... Я не гнался за реализмом, ЭТО ИГРА, там много имбовых пушек если прокачать, каждый выберет себе не то что по убойнее, а то что нравится. Для этого и тир на Кордоне. Я сейчас ковыряюсь для души, с локациями, переделал некоторые с ноля, сейчас собрал новый Агропром. Денис2000 сделал мне рабочий тамошний тир... ЗЫ: Это не обновление мода, просто для себя, для души копаюсь...
  8. Нет, эти локации просто находятся на карте, в моде их нет, это для мододелов, если кто будет использовать основу. Там как раз всё просто. При включение рубильников, запускаюся 2 лифта, грузовой только 2 ярус. Пассажирский при первом нажатии на вызов. на 6 ярусе, проходит замыкание. кнопка дымится, и лифт просто ездит циклично. 1-2-3-4-5-6-5-4-3-2-1. Тоесть попасть можно на любой этаж, просто ждать лифт, а находясь на нужном ярусе открывать двери на лестничный пролёт. Над дверями светящиеся цифры показывают, на каком он в данный момент этаже и куда движется.
  9. Поэтому я и не парюсь с типом импорта, как стоит по умолчанию так и стоит, всё равно уже на автоматизме, перед экспортом любого обьекта, делаю автосглаживание, это уже на уровне рефлексов, а экспортирую я много обьектов. Все обьекты на локах через макс проходят. Не люблю пысовские исходники, так косяков тоже немеряно.
  10. Vodka Вообще не могу понять, что за проблема со сглаживанием у Вас??? 1-2 тип, чтто это такое???? Беру любой обьект хоть из исходников, хоть самодельный, просто делаю ему автосглаживание и всё.. Если изначально нет инвалид фейсов то и проблем не будет, нужно только учитывать что при экспорте сдк сам склеивает вершины между которыми менее 5мм... Если ломается сглаживание, значит есть инвалиды...
  11. Коментирование в HML файлах, отличается от конфигов ltx... <!-- Коментируемая строка --> Belka_mod Вы хоть основы почитайте..)) Или на крайний случай посмотрите в исходниках, закоментированные строки подсвечены зелёным цветом.
  12. Всё понимаю, сам когда захожу на иностранный ресурс. пишу на том языке. который там используется, гугл в помощь, почему Вам лень это сделать? Тут все обязаны знать Ваш язык? Или это принудительно -добровольно? Это просто неуважение к тем , к кому обращаетесь...
  13. Незнаю..)) Но вроде как взрывчатка и ключ в этом..)))
  14. Это всё что нужно знать о современных игроках..))))
  15. Сетка на драфте нужна только для просмотра и теста с геометрией, делать мод с такой сеткой, то ещё извращение...
  16. FalkineIsaku Да посмотрите Вы наконец видео по основным функциям сдк от Непряхина, всё что Вы спрашиваете есть изначально в сдк... То что Вам надо есть в групповых обьектах.
  17. FalkineIsaku Убери нод ai сетки над тем, где стоит анимпоинт. Этот баг ещё с оригинала идёт.
  18. Судя по логу сетка вообще убитая... у Вас куча спавна смещается на сетку с пустого места. Лог нужен после использования банника верификации, до компиляции спавна... Я обратил на это внимание. так как Вы сказали будто сетка всё отлично... по себе знаю, после генерации сетки, потом полдня сидишь и исправляешь все косяки. проверяешь верификацией, по не выдаст сообщение что сетка валидная... Дополнено 2 минуты спустя Я Вам про это сказал ещё в самом начале обсуждения...
  19. Вообще не рекомендую ими пользоваться. Скинь лог верификации. Скомпиль сетку, потом батник верификации, и скинь лог xrai_ЮЗЕР
  20. Какой контингент обосновался на сайте, такие и оценки...))) А Вульфу главное чем больше юзверей на сайте, тем лучше... а какой уровень интелекта у этого юзверя ему насрать..))) Доиграется, что ему пришьют пропаганду наркоты, бандитизма и лгбт...))) Сталкеры покинул эту территорию..)))
  21. Если НПС боты прячутся от выброса, ищи у них в логике проблему, какой то вейпоинт прописан неправильно.
  22. А требовалось повесить огромную вывеску "ТУТ ДВЕРЬ" Если Вы DCSR без гайда не могли пройти, (наверное Вы единственный такой), то я не верю Вам..)) Не играю уже очень давно, староват, а когда играл никогда не пользовался, это точно, интересно было самому додуматься... Так же как и от пользования читами всегда воротило. Интересно было самому решать все задачи, почувствовать реальную сложность, а не накачанную как к примеру в нлс, с ГГ астматиком... Заметь как Вы, детский сад быстро сьезжаете на личности, тыкать ваша прерогатива.))) вопрос на засыпку а как некоторые игроки нашли этот вход???? Значит это всё таки возможно???? Да, сложно, но возможно, тем более после прохождения DC, раз уж Вы утверждаете что проходили его..)))) Скорее всего не думая пробежали по гайдам..)))
  23. В деревне где кровососы, в подвале, если не изменяет память... Метка появляется на тайник. С этим небыло проблем ни разу.