Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент macron

  1. Если под "кометой" подразумевается летающая аномалия типа torrid или fierball, то она всегда летает по траектории приписанного к ней anm-файла, не зависимо от точки спавна. Корнем для anm-файлов является каталог gamedata\anims\ Соответственно, можно действовать тремя способами: 1. Если сильно повезет, из каталога gamedata\anims\ в ресурсах ТЧ подобрать подходящий anm-файл-траекторию, и через ACDC прописать своей аномалии. Например, для Кордона это motion_name = path\atp_zharka.anm 2. В SDK создать свой anm-файл, если умеете. 3. Утилитой anm2ltx на основе любого anm-файла прописать новые координаты пути, если получится. Внимание! Утилю половина антивирей подозревают на вири, но это не мои проблемы. https://disk.yandex.ru/d/8oZTW7tuCpdloA Здесь всякая инфа по anm: https://www.amk-team.ru/forum/topic/10448-format-faylov-anm/
  2. Riplika там нет таблицы взаимоотношений монстров с группировками. Все группировки обозначаются как human. ЗЫ: в дефолтном ТЧ в последней таблице в 198 строчке пропущена запятая.
  3. Солдат можешь здесь посмотреть. Там кроме мода можно сразу перепакованную гамедату взять без всяких стимов.
  4. Болотник10 правь модель хексом или через ogf editor. https://ap-pro.ru/forums/topic/3549-ogfdmdetailsobj-editor-v41/
  5. В движке правятся определенные байты через cut xray или xray extensions. Дополнено 14 минуты спустя Может типа такого, но хз: Можно ускорять типа так:
  6. IncognitaGames вот не люблю я ЗП, кака это. Когда надоест страдать, можешь свою локу выложить проверить...
  7. IncognitaGames вроде это стандартные ругательства, когда не хватает какого-нибудь thm от террейна или маски террейна или thm от маски терейна... Проверь для начала на статике, потом посмотри, где и какие в ЗП лежат thm от стандартных террейнов, можешь продублировать их себе под новыми именами... Дополнено 1 минуту спустя
  8. Заценил. Основное это https://www.stalker-game.com/en/modding Не знаю, что там намудрили, но на ней нормально открывается только инструменты, вкладки с модами открылись только через firefox. Альтернативные ссылки для любого браузера: https://mod.io/g/stalker-soc https://mod.io/g/stalker-cs https://mod.io/g/stalker-cop У самих модов дебильное название типа build.pack_#0 можно переименовать в xdb и подставлять в mods как обычно. ЗЫ: моды без компрессии, вот ведь дебилы.
  9. У кого-нибудь вообще этот VULKAN работает (на полном динамическом освещении)? Откуда скачен мод? Какой номер фикса написан в главном меню?
  10. CIDOPOBICH попробуй строчку ACTION поставиить в сам диалог после строчки TEXT.
  11. Обычно в конец функции function actor_binder:update(delta) перед последним end. Что-нибудь типа jump_grunts.item_update()
  12. Paracetamol расслоение цветов Color fringe через combine_2_naa.ps можно посмотреть в моде "SoC Extensions". А помехи наверно внешним враппером типа решады с кучей фильтров можно добавить.
  13. CIDOPOBICH Ппц. Поставь для начала нормальную сборку ТЧ отсюда и тренируйся на ней. Логи в _appdata_\logs.
  14. Гугли, что такое reshade и как им пользоваться.
  15. Наткнулся на энциклопедию Зоны из "Пикника на обочине". https://cloud.mail.ru/public/jgvY/MMi9hCjyB