Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 650
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент macron

  1. Тыкай всякие иконки вверху экрана...
  2. Chrome, Firefox, Tor. Tor обещает осенью только на win10 перейти, остальные как-то работают. Юзаю Drweb Cureit. Качаю раз в 3 дня свежую версию батником start https://free.drweb.ru/download+cureit/gr/?lng=ru MPC x64
  3. Последний раз образ пек в 2021, потом обленился. С тех пор винда прилично загадилась и часть железа могла меняться, но наверно да, запеку как есть.
  4. Сижу на семерке. Десятку на отдельный диск поставлю, чтобы UE-5 демки/игры тестировать. Win11 не доверяю. Слышал, что там (по умолчанию?) может быть включен bitlocker, шифрующий все диски, но это не точно.
  5. Vovan666 нашел. Извращайся с icon_static в trade_character.xml/trade_character_16.xml
  6. Ну да, там танцы с бубном, всё через config/ui/*.xml. Там как бы вроде в одних xml правится положение иконок, в других - положение рамок. Плюс отдельно для 16x9 (которые c _16 на конце) настраивать. Можешь посмотреть, как в SoC Extensions сделано.
  7. Если под "кометой" подразумевается летающая аномалия типа torrid или fierball, то она всегда летает по траектории приписанного к ней anm-файла, не зависимо от точки спавна. Корнем для anm-файлов является каталог gamedata\anims\ Соответственно, можно действовать тремя способами: 1. Если сильно повезет, из каталога gamedata\anims\ в ресурсах ТЧ подобрать подходящий anm-файл-траекторию, и через ACDC прописать своей аномалии. Например, для Кордона это motion_name = path\atp_zharka.anm 2. В SDK создать свой anm-файл, если умеете. 3. Утилитой anm2ltx на основе любого anm-файла прописать новые координаты пути, если получится. Внимание! Утилю половина антивирей подозревают на вири, но это не мои проблемы. https://disk.yandex.ru/d/8oZTW7tuCpdloA Здесь всякая инфа по anm: https://www.amk-team.ru/forum/topic/10448-format-faylov-anm/
  8. Riplika там нет таблицы взаимоотношений монстров с группировками. Все группировки обозначаются как human. ЗЫ: в дефолтном ТЧ в последней таблице в 198 строчке пропущена запятая.
  9. Солдат можешь здесь посмотреть. Там кроме мода можно сразу перепакованную гамедату взять без всяких стимов.
  10. Болотник10 правь модель хексом или через ogf editor. https://ap-pro.ru/forums/topic/3549-ogfdmdetailsobj-editor-v41/
  11. В движке правятся определенные байты через cut xray или xray extensions. Дополнено 14 минуты спустя Может типа такого, но хз: Можно ускорять типа так:
  12. IncognitaGames вот не люблю я ЗП, кака это. Когда надоест страдать, можешь свою локу выложить проверить...
  13. IncognitaGames вроде это стандартные ругательства, когда не хватает какого-нибудь thm от террейна или маски террейна или thm от маски терейна... Проверь для начала на статике, потом посмотри, где и какие в ЗП лежат thm от стандартных террейнов, можешь продублировать их себе под новыми именами... Дополнено 1 минуту спустя
  14. Заценил. Основное это https://www.stalker-game.com/en/modding Не знаю, что там намудрили, но на ней нормально открывается только инструменты, вкладки с модами открылись только через firefox. Альтернативные ссылки для любого браузера: https://mod.io/g/stalker-soc https://mod.io/g/stalker-cs https://mod.io/g/stalker-cop У самих модов дебильное название типа build.pack_#0 можно переименовать в xdb и подставлять в mods как обычно. ЗЫ: моды без компрессии, вот ведь дебилы.
  15. У кого-нибудь вообще этот VULKAN работает (на полном динамическом освещении)? Откуда скачен мод? Какой номер фикса написан в главном меню?
  16. CIDOPOBICH попробуй строчку ACTION поставиить в сам диалог после строчки TEXT.
  17. Обычно в конец функции function actor_binder:update(delta) перед последним end. Что-нибудь типа jump_grunts.item_update()
  18. Paracetamol расслоение цветов Color fringe через combine_2_naa.ps можно посмотреть в моде "SoC Extensions". А помехи наверно внешним враппером типа решады с кучей фильтров можно добавить.