Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент macron

  1. Тут уж каждый сходит с ума по своему. Для кого-то дичью кажется ковыряние в игре/движке 15-20 летней давности. Меня вот всегда раздражало отсутствие спринта у некоторых худов. Кстати, мод "SoC Extensions" вышел, можешь посмотреть, как там рация работает, там же в движке расширены скриптовые методы. Не совсем понимаю, что это, но без них скриптовой спринт не работал. Можешь этот мод взять за основу вместо чистого ТЧ, если своего движка нет. Рацию посмотрел, [hand_radio_actor] в items.ltx, сделана на классе бинокля, активируется при помещении в пистолетный слот, как и артефакты.
  2. Купер список основных движковых правок имеется в _appdata_\docs\corrections_list_XrayExt.txt Исходники спавна залил к моду.
  3. Да. Наверно давно еще с распакованной гамедатой тестил. Убрал.
  4. "SoC Extensions" mod - набор правок для ТЧ 1.0006 Авторство Macron В том числе использованы сторонние наработки, движок пропатчен "Xray Extensions Portable". Спасибо всем, кто помогал! Здесь собраны в кучку накопившиеся мои и чужие исправления и улучшения геймплея и графики для ТЧ 1.0006, без глобальных перестроек сюжета или навороченных погодных модов. По ходу правок добалялись сторонние мелкие моды расширяющие геймплей типа спального мешка или активации артефактов. Некоторые фичи опционально выбираются через конфигуратор. Основные фишки мода: Ссылка: Установка: Дополнено 7 минуты спустя Пока закончил ковырять ТЧ. Не всё пошло по плану, не всё из запланированного получилось улучшить. Полноценный тест на прохождение не проводился.
  5. Что-то я туплю. А в ТЧ вообще есть химеры? Спавны прошерстил, только на милитари чучело упоминается.
  6. Рад за тебя. А чтение в школе проходил? Там в ридми инструкция всего из трех пунктов.
  7. Купер с Долиной более-менее разобрался. Там на территории завода есть труба, через которую туда можно проникнуть. труба ведет в открытый "бассейн". К этой трубе привязан спейс рестриктор, который в ТЧ пустой. но в билде 2232 к нему привязана логика, запускающая спавн тех двух отключенных бандитов и кровососа. Хотя даже в билде она закомментирована. Суть в том, чтобы перед игроком в воду свалился дохлый кровосос, а те двое заспавнившись наверху сразу начинали патрулирование. Просто так на ТЧ не заработает, надо еще в xr_effects.script одну функцию из 2232 добавлять.
  8. Проверил, так и есть. Заменил 18 штук на 0xffffffbf и поперли пси-собаки с контролерами, плюс несколько монолитовцев, где гаражи, один крашил игру. Буду их тестить. Долину тоже исправлю. В общем, только в Припяти и Долине такие 0xfffffffd спавны были.
  9. Работать с ТЧ и не знать про X-Ray extensions... Вот. Слегка устарело, но вам сгодится. https://disk.yandex.ru/d/42vz2C7pzM_35A Дополнено 30 минуты спустя Гы, мечтать не вредно. Я вот недавно скриптовыми методами включил звук доставания для болта, гранат и ножа - уже достижение. А тут детектору худ чтобы отдельный... ну хз, рация с худом у меня как-то работает, значит в теории возможно. Ковыряйте пока Xray extensions, я пока до лета свои наработки по ТЧ завершу, а там посмотрим.
  10. Riplika через xray extensions можно в ТЧ-движке включить поддержку патронов с пояса и смерть от первого лица. Насчет детекторов, знаю как через конфиг у стандартных настроить, чтобы были видны в инвентаре и с пояса работали.
  11. Купер Stalkervernite у меня распакованный ACDC бардаковский спавн. Уже вернул БТР на бульваре, пугающий фарами камаз и запретил перелет через стадион. Проверю флаги и связи со сценой стадиона. А в ТД тоже проблемы есть? Наверно можно поправить.
  12. Понял, проверил. Нашел правку Бардака: "18) Исправлено отсутствие двух гулагов контролёров в Припяти (один в здании автовокзала, другой в детском саду). Вызвано опечаткой в списке допустимых мутантов (controllers вместо controller) в соответствующих smart terrain в all.spawn." Но она у меня уже включена, а контроллеров всё равно нет. По спавнам еще псевдопсы должны быть, их тоже нет. Сформулирую вопрос так: на практике в Припяти ТЧ кто-нибудь вообще встречал собак или контроллеров (не считая стадиона, там свои тараканы) ?
  13. Заканчиваю ковырять ТЧ, задолбало. Вот скажите, в Припяти есть контроллеры? По спавнам должны быть. Но всю оббегал, никого не нашел.
  14. Себе в ТЧ на всякий случай правил se_artefact.script, чтобы не глючил спавн днем/ночью. https://disk.yandex.ru/d/WDb_zeW_vqPk0A
  15. oleg19966 почаще советуйся с chatgpt, в скриптах шарит, может варианты подсказывать.
  16. Это вообще не связано. Купи комп или видеокарту.
  17. Pepel понятно. Вкратце, твоих хотелки в полноценном виде неосуществимы для решения в разумных временнЫх рамках. Если скинешь локу, могу костылями и шейдерами что-нибудь изобразить.
  18. Pepel это статика или ogf-объект? ЗЫ: видал корабли и побольше.
  19. Месье знает толк в извращениях. Уже лет 20 таких не встречал (не считая офисных). Возможно, телек не держит частоту или разрешение заданное виндой. Выстави заранее, например, 1024 x 768 x 60 Hz. Потом подключи к телеку. И если есть возможность, проверь на другом телеке.
  20. В сочетании с обычным шейдером будет выглядеть либо нормально, либо возможны глюки типа потемнения. Лучше проверить, задействованы ли такие текстуры в игре. Если задействованы, то пересохранить без альфы. Не исключаю, что в билдовремена пысы как-то пробовали альфу на текстурах домов задействовать в сочетании с экзотическими шейдерами, может поэтому так получилось.
  21. Там некоторые альфой залиты, хз зачем. Я для надежности для dds пользуюсь просмоторщиком по F3 в коммандере и старым Paint.net по Enter. Что не видит один, видит другой.
  22. Лет 15 как неактуальный вопрос. Еще название странно сформулировано. Тени зачем-то припрели. Есть фишка "мягкие тени", но это вообще другое.