Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 477
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент macron

  1. Себе в ТЧ на всякий случай правил se_artefact.script, чтобы не глючил спавн днем/ночью. https://disk.yandex.ru/d/WDb_zeW_vqPk0A
  2. oleg19966 почаще советуйся с chatgpt, в скриптах шарит, может варианты подсказывать.
  3. Это вообще не связано. Купи комп или видеокарту.
  4. Pepel понятно. Вкратце, твоих хотелки в полноценном виде неосуществимы для решения в разумных временнЫх рамках. Если скинешь локу, могу костылями и шейдерами что-нибудь изобразить.
  5. Pepel это статика или ogf-объект? ЗЫ: видал корабли и побольше.
  6. Месье знает толк в извращениях. Уже лет 20 таких не встречал (не считая офисных). Возможно, телек не держит частоту или разрешение заданное виндой. Выстави заранее, например, 1024 x 768 x 60 Hz. Потом подключи к телеку. И если есть возможность, проверь на другом телеке.
  7. В сочетании с обычным шейдером будет выглядеть либо нормально, либо возможны глюки типа потемнения. Лучше проверить, задействованы ли такие текстуры в игре. Если задействованы, то пересохранить без альфы. Не исключаю, что в билдовремена пысы как-то пробовали альфу на текстурах домов задействовать в сочетании с экзотическими шейдерами, может поэтому так получилось.
  8. Там некоторые альфой залиты, хз зачем. Я для надежности для dds пользуюсь просмоторщиком по F3 в коммандере и старым Paint.net по Enter. Что не видит один, видит другой.
  9. Лет 15 как неактуальный вопрос. Еще название странно сформулировано. Тени зачем-то припрели. Есть фишка "мягкие тени", но это вообще другое.
  10. У меня на семерке всё нормально. Только желательно ставить нормальную сборку, а не всякое лицушное уг с кучей защит.
  11. Этой утилей всё лечится за минуту: https://ap-pro.ru/forums/topic/3549-ogfdmdetailsobj-editor-v41
  12. DimoNULL https://disk.yandex.ru/d/SipgA_5zGmC7dg В ogf не был прописан путь к текстуре и не был прописан модельный шейдер models\model.
  13. Творчество Chatgpt, когда он умел рисовать. Которая серая, это что предложил сегодня. Утверждает, что рисовать никогда не умел.
  14. В целом да, появились полезные инструменты, как альтернатива кривым SDKшным, накоплен определенный опыт и куча билдов - можно ковыряться еще лет 15 до усрачки!
  15. alexanderliss вот здесь недоконсольный билд ТЧ был. https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Build_8577 Только у меня на семерке не запускается, раньше запускался. Еще был фикс-перепаковщик: https://disk.yandex.ru/d/cxRGbj33mxPt2A
  16. FloPPy обычно xml в config\ui. Для 16x9 разрешений одноименные xml с _16 на конце.
  17. Pepel накрой локу этой поверхностью. https://disk.yandex.ru/d/2cHCkz8q6xZbjQ Еще у компилятора могут быть параметры, чтобы солнце отключать. А если лока вся подземная - прописать отдельную погоду без солнца.
  18. Policai Картинка на краю локи. В ранних билдах, когда скайкубы грузились по другому, может и задники как-то движком отдельно считались со скайкубами. В ТЧ уже всё максимально тупо.
  19. Pepel а если его сделать двусторонним и поставить оба шейдера def_shaders\def_vertex?
  20. Yar2010 объясни людям, чего ты конкретно хочешь достичь, и насколько прошарен, а то будет срач!
  21. Собрал репак aztek_soc_repack_v2.7z https://disk.yandex.ru/d/KCdXklkiEvMRNQ Восстановлены террейн, трава, фонтан, огонь в бочках, интро, альфа деревьев. Удалены лишние ресурсы. Немного бампоблеска на пол. По возможности восстановлена развертка и масштабирование текстур методом детального самоналожения через textures.ltx. Кому не лень, можете тоже экспериментировать с масштабированием. Это не сложно, но муторно. Картинка: https://disk.yandex.ru/i/D3vq-55IkJPONg
  22. stalker 23 заценил. Могу написать патчик, чтобы выглядело немного лучше. Но всех проблем без полной перекомпиляции это не решит.
  23. Всем привет. Продолжаю ковырять ТЧ. А такой предмет как рация (hand_radio) игроком как-то задействуется? Посмотрел аллспавн, по координатам должна быть в Темной долине в тумбочке стола, но там нету.