-
Публикаций
35 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент scorp1on
-
Идея хорошая, реализация не очень. Но начнём сначала. Особых нововведений в геймплее нет, все оригинальное. Единственное изменение которое можно заметить это новый звук вооружения и практически отсутствие отдачи(с одной стороны упрощает геймплей, делая его более казуальным и приятным, с другой напрочь убирает сложность ведения перестрелок. Единственным препятствием может стать ограниченный боезапас) Основной сюжет оставляет в непонятном состоянии. Есть много интересных поворотов и возможностей для реализации истории, но непонятные перемещения, появления непонятных людей, мутантов из неоткуда, просьбы сходить туда-сюда за тем, что сам не знаю, убить того, сам не знаю зачем оставляют неприятный осадок. Второстепенных квестов катастрофически мало, грубо говоря, их вообще нет. Только несколько новых, которые можно взять в начале и всё. На счёт экономики тоже есть вопросы. Да, в трупах теперь можно найти артефакты(что очень приятно для игрока), но от них совсем нет толку. За пару начальных второстепенных квестов дают сразу 30+ тысяч вместе. Учитывая что оригинальные тайники и артефакты в аномалиях не убрали, надобности в доп. заработке вообще нет. К тому же патронов и оружия выдают достаточно и по квестам: тот же Чейзер с 300 патронами или Пулемёт с 200 патронами в запасе. Подводя итог, в 2023 году моду можно выставить не больше 5, но учитывая какие в будущем у команды буду выходить шедевры и то, что это первый мод разработчика, ставлю 6 из 10.
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
Неплохой мод, особенно для того времени Впервые узнал о моде в далёком 2018, увидев его прохождение на ютуб. На тот момент мод казался одним из лучших, если не лучшим. И вот с таким завышенным ожиданием, я начал его проходить и.... сильно огорчился Не понравилась распределение навыков, а точнее её реализация. Задумка отличная, но на деле просто какие-то аспекты намного лучше других в зависимости от того, что выбрал. в некоторых моментах это только усложняет геймплей, но точно не делает его лучше. Сюжет. На тот момент это была очень интересная история, где в роли главного героя был монолитовец, что на тот момент был очень интересным и захватывающим. Игроку представлялся шанс сыграть за бойца самой загадочной группировки зоны. Но сейчас вся эта концепция не такая уж и воодушевляющая. Сюжет довольно банален. Квесты довольно однотипные: сбегай, найди, забери, принеси, получи награду в 6000. Графика и ОП конечно хороши. Хороши, благодаря Absolute Nature 3-4 и STCoP. Ну ладно, не суть. В любом случаи, респект за их адаптацию под мод. Хотя прикол с быстро ломающейся броней и оружием не понял. Возможно чтобы была нужда куда тратить деньги с собранных артов, которые валяются кучками по всей локации. В целом, как я уже сказал, мод неплохой: прикольная задумка, неплохая реализация, хоть и с изъянами в некоторых аспектах. Раньше бы поставил 9/10. Сейчас, увы. Но больше 6 не заслуживает.
-
- 1
-
- новый сюжет
- новое оружие
- (и ещё 2 )
-
Довольно неплохая ОП, жалко что проект забросили. Реализовали неплохо, но всё же остаются минусы. Одним из них является баланс, которого нет: странный и неравномерный дроп редких патрон, которые стоят нехилых денег. Их можно тупо найти в одном ящике в количестве 60 штук и не заботиться о покупке, кроме того их ещё можно продать любому НПС, и денег на начале игры может быть уже 100к и больше. Другим минусом является урон оружия: на каких-то пистолетах можно убить с одной пули, а с дробовика вблизи 2-3 выстрела. Замечались ещё некоторые, баги и вылеты, но особо на геймплей не влияли. В общем, в итоге всё ровно пак вышел довольно неплохим со своими плюсами(разновидностью оружия и обвесов) и минусами(балансом и уроном). Учитывая что на CS, оружейных паков практически нет, то мод неплохой.
-
Жаль(
- 41 ответ
-
- 1
-
ANOTHER ZONE MOD - интересный мод, у которого всё отлично, кроме основного сюжета. Ну реально. Тебе заставляют бегать от человека к человеку по локациям. Когда ты уже достиг цели, нашёл нужного человека, он тебе говорит мол, "ой извини, я ничего не знаю. Зато Вася Пупкин из соседнего класса знает." И так практически весь мод. Сглаживает это, довольно хорошо проработанные, но иногда банальные квесты. Идея некоторых была взята из оригинала, некоторые просто говорят сбегай туда, принеси то. Может стать скучновато, однако это намного лучше, простого прохождения основного сюжета. Больше всего порадовало это графика. Тут она потрясающая, реально. Наслаждался каждой секундой геймплея. Аномалии тоже были прикольно изменены. Модельки псевдо-собак тоже улучшили, сделав их гораздо страшнее, опаснее. Приятно удивило, то что в моде есть быстро перемещение сразу к цели. Вот реально, в большинство модах тебя заставляют бежать с НПС от одного края локации, до другого, что бы просто увеличить время геймплея. Хотя за это время ничего не происходит. В общем за это автору реальный респект. Порадовал. Деньги тут добываются довольно легко: на квестах и артефактах в аномалиях, хоть они и не обновляются, так как выбросов в моде по объяснённой причине нет. Просто сказали что выбросы больше не происходят. Почему? Никто не знает. Все подозревают и говорят о неких "неизвестных", которые так же замешаны в аномалии в тоннеле на кордоне, красном тумане и неизвестном мутанте в тёмной долине. Кто такие эти неизвестные, так же не объясняется. Есть только пару упоминаний о них в одном диалоге и в концовке. Можно было бы закрутить, какую-нибудь сюжетную линию на них, но увы, нет. Кстати о концовке, тут она довольно интересная завёрнута. Вроде прошёл такой путь, а в итоге можно сказать всё зря. В общем мод интересный, задумка осинового сюжета тоже, но реализация полный отстой.
-
- 1
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 4 )
-
The Project Medeiros - это мод про немного странноватого отшельника Ноя и мистической девочки Medeiros, которая судя по всему является имитацией Зоны(гы-гы). М-м-м-мистика короче. А раз мод про мистику, значит должно быть то что подчёркивает это. Например изменённый эмбиент, что кстати плюс, он мне очень зашёл. Непонятный рандомные звуки в определённых местах Локации(от голос детей которые играют в считалочку, до звука какого-то взрыва). Какие-то печати, что бы призвать эту девочку, совсем как в современных фильмах ужасов про призраков. Кстати что бы найти эти самые пентаграммы придётся всю локацию пробежать. Отсюда мы переходим к одному из минусов мода. Многие или даже практически все квесты заставляют тебя бегать по локации. Успокоила при прохождении то, что некоторые из них неплохо реализованы. При прохождение понял, что текст и оформление самих квестов и их оформление на карте и кпк, довольно нестандартно. В текстах заметны грамматические ошибки. Про то что, как построен текст в диалогах говорить не буду, потому что мне это при прохождение ни как не смутило(хз что другие нашли) Оптимизация вроде как вполне, не считая Припяти. Там быстрыми сохранениями пользоваться бесполезно, сразу вылет. А так фпс стабильный, багов не увидел. Понравилось разнообразие оружия, есть с чем побегать. Но так же сразу стало понятно что деньги в моде очень нужны, для покупки той или иной экипировки или даже патронов, у Комсомолов вообще цены заоблачные. Не поленился САМОМУ поискать все 6 амулетов. Собрал, отнёс доктору, преобразовал и увидел свойства: много положительных свойств топ, но + 12 радиации заставило меня покупать за 180к 3 пузыря что бы они сбивали всё это. И только в Припяти до меня дошло, что даже если уровень заражения красный, здоровье отниматься не будет, так как +60 здоровье в пух и прах разносят красную раду. Припять вообще убила. Все монолитовцы с Гаусс-винтовками, что полностью нарушает весь баланс этого оружия и его лор в Зоне. Не считая монолитовцев, и всех квестов от Журналиста, Припять довольная пустая, реализовали локацию как Проходную. В общем, мод на любителя. В каких-то местах можно не понять логику квестов и событий, но довольно интересно. И как присуще любому такому моду, должна быть интригующая концовка: "Продолжение вы увидите в моде К.л.ы.к", который как я понял заброшен/заморожен. Жаль, хотелось бы увидеть продолжение этой довольно интересной истории. 8/10
-
Коротенький мод на вечер под банку колы. Сразу же мод порадовал наличием качественной авторской озвучки и оружейный паком STCOP. Понравилось как локация была немного перестроена, добавлены новые элементы. Однако на этом плюсы моды заканчиваются. В ступор вводили вылеты, которые происходили по непонятной мне причины, к тому же без лога. Но в принципе это можно оправдать припиской ОБТ). Диалоги написаны более-менее, однако создаётся ощущение что все квесты происходят в разные промежуток времени, нет логичности самих квестов, так и поступков персонажей. Логичных завязки/развязки как таковых нет. Все вокруг ГГ такие злые и не хорошие. Очевидно мод сыроват, есть над чем работать. Но если довести до ума всю задумку, завязать сюжет на Чёрном Сталкере, может получится добротный мод.
-
- 1
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
Приписка ОБТ - отличный способ оправдать косяки. Коротенький мод на вечер под банку колы. Сразу же мод порадовал наличием качественной авторской озвучки и оружейный паком STCOP. Понравилось как локация была немного перестроена, добавлены новые элементы. Однако на этом плюсы мода - заканчиваются. В ступор вводили вылеты, которые происходили по непонятной мне причины, к тому же без лога. Но в принципе это можно оправдать припиской ОБТ). Диалоги написаны более-менее, однако создаётся ощущение что все квесты происходят в разные промежуток времени, нет логичности самих квестов, так и поступков персонажей. Логичных завязки/развязки как таковых нет. Все вокруг ГГ такие злые и не хорошие. Очевидно мод сыроват, есть над чем работать. Но если довести до ума всю задумку, завязать сюжет на Чёрном Сталкере, может получится добротный мод.
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
С релизом!
-
Заценим)
-
Удивило больше всего, как в принципе и многих, то что мод сделан на ЧН. Большая редкость. Ну а теперь о самом моде. Плюсы: + *Озвучка* . За озвучку отдельный респект, качество высший класс, не считаю актерской игры, но она не так важна(как по мне) + *Мелкие фичи*. По типу рукопашного мода, реализована конечно не высший класс, но мне понравилась. Минусы: - *Сюжет* Наемник-терминатор, который вычищает всю Припять.... ну такое. - *Баланс* Не смотря на снаряжение, получившее по ходу игры, тебе все ровно будет сложно убивать монолитевцев. Особенно их главарей, где нужно всадить 1-2 пачки бронебойный патронов. Итог: Мод больше про войнушку, с боссами, типа главарей отрядов, где главный ГГ терминатор.
-
- 2
-
- новый сюжет
- озвучка персонажей
- (и ещё 4 )
-
Ждем:)
-
Как же время быстро летит, и сколько хороших проектов! Капелька ностальгии:)
- 21 ответ
-
- 2
-
Поздравляю с релизом! Кучу хороших модов под НГ! Класс
-
Удачи!
-
X-ray 2.0? Хмм... интересно
-
Мод просто конфетка, думаю один из лучших в этому году, да и за все время. ГРАФИКА. Тут VIVIENT team, хорошо поработали правда, старенькие GTX 950-960 не очень тянут, хотя если порыться в настройках графона то можно получить 120-140 фпс, правда с другой стороны, слишком много зелени. Хоть и лето, но такая зарасль для Опасной Зоны Отчуждения.... Ну все это уже канон, либо я привык к графике оригинала) Тут ставлю 9/10 ЛОКАЦИИ. Понравилась локация ,,Купол,, своей атмосферой ночью, размером и наполнением. Как я понял локация сделана с нуля, используя части Радара, измененной деревни сосычей АС, КПП ЗП, Вход в Метро- из место падения вертолета из ЗП, Вход в С-11 из ТЧ Радара, и тд. Но получилось все ровно, классно. Хотя С-11 в каких-то местах у меня лагал, но я это склонил к слабости моего ПК, поэтому 10/10 ОРУЖИЕ. Тут в принципе не поругать, не похвалить. Все единицы вооружения взять из оригинала ЗП, но моделили изменены. Звуки стрельбы нормальные. 10/10 ГЕЙМПЛЕЙ/ФИШКИ МОДА. К геймплей тоже не придраться стандартный геймплей сталкера, а вот анимации рук, перезарядка и тд, понравилось. Не знаю взято это из Ганслингер или нет, не играл в него. В остальном все ок. 10/10 ОПТИМИЗАЦИЯ. Тут конечно мод подкачал, вылетов конечно было не так много за всю игру, где то 3-4. Но вот когда выходишь из игры, она застывает, и ниче не сделаешь, приходится перезагружать комп. 6/10 СЮЖЕТ. Как по мне конец игры классный, хотя местами не логичен. Сюжет самого мода, так же классный, но что бы понять его нудно пройти прошлые модификации от VIVIENT team. Не буду раскрывать нюансы, что бы не было сполейров. 10/10 Итог: Как итог, мод получился отпадным, хотя в конце так и намекали что это не конец. Просто не очень хочется понимать что у мода постоянно буду продолжение, вед чаще всего это заносит разрбабов куда-то далеко... Мод классный, советую пройти, и так же советую пройти прошлые моды, что бы понимать всю суть картины! 9/!0
-
- 2
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 9 )
-
Будем ждать!
-
Команда до сих пор не полная, и разрабатывают Сталкер 2, хотят сравнить Ждалкер с популярностью Ведьмака. Нет, то что создавать такой проект без полный команды можно, но сложно..