Перейти к содержанию

Vint_the_stalker_

Сталкеры
  • Публикаций

    534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Vint_the_stalker_

  1. Вижу время пришло. Пойду делать гид по FPL, а то народ негодует :)
  2. gen-rostovcev постреляй бандосов с чуваками из бункера. От бандитов награды ты и не получишь. К шоумену сходи в вент комплекс. На заводе все ключи и бумаги нашёл?
  3. Phantom_86 выберется, выход есть. Дополнено 1 минуту спустя gen-rostovcev да, стволы никому не продаются. На каком моменте остановился?
  4. 3 эпизод гибернации зла перепройден вновь. Прошлые эпизоды Hibernation evil смотрятся послабже 3-ей серий, ведь здесь проделана хорошая работа во многих аспектах. И так, начнём: Первое, на что здесь можно заострить внимание, это кат-сцены, выполнены они очень хорошо и смотрятся приятнее, поскольку переходы выполнены плавно. Далее, что можно увидеть, так это работа над звуком, фоновое окружение в подземных и наземных локациях, новые звуки, также сама озвучка - всё это сделано довольно качественно, и конечно же добавлена новая музыка, а в главном меню она переработана под рок-cover. Сами локации переработаны довольно неплохо, а подземелье Агропрома сделано самой атмосферной локацией, поскольку тьма, мистика и элементы хоррора будут наводить на вас ощущение опасения и настороженности. В 3-ем эпизоде был показан фрагмент из флешбека, из-за чего ещё больше нарастает вопросов о нашем главном герое, но и с другой стороны что-то начинает проясняться. Немного непонятной стала для меня концовка, уж больно обрывистой она мне показалась. Отдельно хочется выделить такие вещи как самобытность, улучшение геймплея в плане взаимодействия с предметами и их применения, пасхалки, хороший сценарий и необычную атмосферу, которая непохожа на сталкерскую. Как итог: 8/10. После вникания и прохождения 3 эпизода я задался вопросом "А точно ли этот мод ужасный?" Конечно же нет. Прекрасно видно, что разработчик не терял времени и прогрессировал как над модификацией, так и над самим собой. Только после второго прохождения я по-настоящему проникся атмосферой Hibernation evil. Данный эпизод для меня оказался куда мощнее прошлых двух. Большое спасибо разработчику. Теперь меня ждёт 4 эпизод 1 часть Hibernation evil.
  5. Phantom_86 в комнате две книги шахтёрства, также одна записка, на шкафу лежит сверху.
  6. Phantom_86 нет, не оно Дополнено 5 минуты спустя Phantom_86 Жёлтым пометил где следующие 2 двери, одна на 1 этаже, другая на 2 этаже, не пропустишь, надеюсь Дополнено 5 минуты спустя На цифры не обращай внимания, в инете нашёл изображение, которое без вирусов.
  7. Supremeee по поводу оружия, я выше кидал карту с метками мест, которые стоит посетить. Пробегись по этим местам, интересное найдёшь. Дополнено 1 минуту спустя Phantom_86 первый ключ открывает дверь, что снизу командного пункта, там лежит второй ключ, он открывает другую дверь, в административном корпусе вроде находится. За той дверью будет последний ключ, который даст доступ к книгам.
  8. Supremeee значит тебе придётся идти в одиночку на завод. Там тебя кое-кто будет ждать.
  9. Supremeee ты ему отказал чтоли? Дополнено 0 минут спустя Phantom_86 на завод ходил?
  10. Phantom_86 как я понял, это ошибка какая-то в диалоге. Лишнего не ставил ничего? Версия какая, 1.0004? Дополнено 0 минут спустя Я просто сам не совсем шарю в тех.плане, пока что
  11. Gringo проблемы с НПС возникли? Какие именно? Дополнено 4 минуты спустя Gringo Если ты за НПС имел ввиду бандитов на заводе, то может возникнуть ситуация, что они в лестничном проходе застрять могут. Решается F6-F7, вот и всё, а если они стоят на месте все, в кабине, где лежат доки в оригинале, то так и должно быть.
  12. Hunter OGSR топ, согласен, но если автор хочет сделать облегчённую версию мода в техническом плане, то почему бы и нет?)
  13. АнДрЮхА удачной охоты, сталкер.
  14. АнДрЮхА награды так и не будет никакой от Бени Жбана, а про бандосов на складе контейнеров забыть можно смело. Я так понял, это был такой намёк на завод, что после зачистки по нему стоит пошукать.
  15. АнДрЮхА я обычно их всех сохранял. Попробуй обыскать кабину управления путепроводом, вроде это не должно повлиять никак на сюжет
  16. АнДрЮхА Не повлияет, ничего страшного) Они так и должны стоять
  17. Voron он и не будет разговаривать, так как он больше не нужен и будет до конца игры стоять на месте. Ключи нужны для дверей их всего 3 на заводе. То есть, 3 ключа и 3 двери.
  18. Что же, FPL пройден. Самое время писать отзыв. Перед этим скажу, что мод заставил меня нормально так попотеть во время прохождения, но в то же время было интересно его проходить, решать некие "головоломки", исследовать местность, да и в принципе нестандартная подача от автора мне пришлась по вкусу. Сюжет рассказывает о человеке, который пришёл в зону ради наживы, то есть, чтобы найти артефакты и за счёт этого разбогатеть. Казалось бы, банально, но это по началу так кажется. Герой будет идти за своей целью несмотря на то, что такой вид заработка мало кому интересен, но в конце он найдёт нечто другое. Основная концепция здесь построена на исследовании и изучении локаций, здесь необходимо решать некие "загадки", подумать куда идти и что делать, чтобы продвинуться по сюжету. Сама же его суть будет становиться понятной постепенно. Понравились диалоги, хоть они и получились в большинстве случаев короткими, но со своей изюминкой. На графику и оружейный пак здесь акцент делать не стоит, но можно также отметить, что в большинстве случаев персонажам добавлена озвучка, где-то оригинальная и всем известная, а где-то немного переработанная при помощи нейросети или же других программ. А вот подземные локации здесь сделаны довольно добротно, хоть они, опять же, оригинальные, но учитывать то, что мод подан нестандартно, вполне могут нагнать на вас чувство неожиданности. Что касается стабильности, то игралось комфортно, лишь иногда наблюдались небольшие фризы. Для меня больше показалось самым сомнительным делать сюжетный мод в духе фриплея, поскольку это сбивает с толку игрока и тем самым может его запутать. Да и чувство постоянного исследования локаций может нехило растянуть сюжет и не дать понять его полностью. Сюжет: 7/10 Атмосфера: 8,5/10 Геймплей: 8/10 Звук: 6,5/10 Графика: 6/10 Оптимизация: 9,5/10 Отдельно хочется сказать спасибо за интересные задумки автора и нестандартную подачу. В некоторых местах я был удивлён. Итог: 7,5/10 в пользу автора. Автору пожелаю успехов. Пусть не бросает своё дело! А если вы любите детально исследовать локации, то мод для вас самое то.
  19. Cyrax игра душ довольно интересный мод.
  20. Cyrax надо бы вспомнить как нибудь)
  21. Cyrax предупреждаю, в моде надо подумать над какими-то моментами. Мне понравилась работа автора, но мне кажется, что коммьюнити не очень мод воспримет. Дополнено 0 минут спустя Vint_the_stalker_ из-за того, что нет наводок, надо бегать, и то, что в моде всё оригинальное кроме сюжета, почти как ваниль ТЧ. Дополнено 1 минуту спустя Надо будет сделать гид))) Пробежаться по второму заходу))) Дополнено 2 минуты спустя Надеюсь, автор не стукнет.
  22. Cyrax если любишь исследовать, искать, самое то. Я только щас прошёл мод, скажу мне понравилось, но некоторые решения сомнительными показались. Думаю 7,5 или 8/10 поставить
  23. StariyStalkKRG от души мужик! Щас проверим