Перейти к содержанию

Vint_the_stalker_

Сталкеры
  • Публикаций

    534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Vint_the_stalker_

  1. Скорее в эту первее поиграю. В старые уж после Epilogue. Всё равно не во что играть, а новые моды не так часто выходят.
  2. То, что эпилог по названию я понял. Просто в описании было сказано, что "всё что было в старых версиях - забудьте". Вот мне и стало интересно, стоит ли играть в прошлые моды от автора, или они уже всё? Абсолютно неактуальны?
  3. Я так понял, это улучшенная версия мода Dead City Special Release или нет? А то брожу по сайту в поисках модов, решил это скачать
  4. Если их кто-то да зальёт, то этим людям отдельное место в раю.
  5. Обвинений не было как раз таки, просто видимо я чего-то не понял, когда хотел скачать мод.
  6. Эх блин..печально однако. Всё равно не понимаю, зачем удалять ссылки на мод?
  7. Там ещё 2 фикса требуется же. Без них наверно никак? Или они встроены?
  8. Ребят, мод закрыт? Пишет, что нет доступа.
  9. Сам недавно диплом защитил, буквально 2 дня назад. До сих пор немного под впечатлениями
  10. Vint_the_stalker_

    Another day has gone

    Твои приключения, Михаил, ещё не закончились и вряд ли закончатся! Успехов тебе!
  11. Пока разрабатывается полноценная версия мода "ARTIFACT Fragment", решил глянуть на ОБТ версию и посмотреть, что она из себя представляет. Скажу, что автор прошлого мода, такого как Farthest Edge, проделывает конкретную серьёзную работу и видно, что человек растёт и работает над собой. Как ОБТ очень качественно и недурственно сделано, а теперь по порядку: +Атмосфера - здесь она показана очень хорошо, несмотря на то, что это ОБТ. Особенно хорошо был показан фрагмент с пространственным пузырём, также атмосферно показана сама локация, которая выглядит круто, да и эмбиент и графическая часть делают её только лучше. +Локация - сама локация присутствовала в Дальнем Крае, но нельзя всё равно не отметить то, как она круто сделана. Локация не выглядит "лысой" в какой-то степени, всё здесь проработано до мелочей. A ещё если учитывать то, что здесь есть что поискать, что поисследовать, это добавляет только стимула изучать данный уровень. С этим, как говорится, всё отлично. +Графика - графика здесь сделана очень качественно. При запуске игры в первую секунду меня уже успела поразить именно она. Аномалии, оружейный пак, модели НПС, и сама цветовая гамма сделаны с качеством. +Звук - с этим аспектом в моде тоже проделана работа и скажу, что звуки здесь сделаны приятно. Особенно сам эмбиент на локации - он заставил меня прочувствовать атмосферу этого мода. +Сюжет - подан довольно неплохо. Диалоги написаны хорошо, было их интересно читать. Имеются также некоторые сюжетные повороты - как приятные так и неприятные. Хоть в сюжете и присутствуют некоторые банальные вещи, но и здесь особых проблем я не заметил. Единственные 2 минуса которые я выделил при прохождении данного ОБТ: -Обрывистая концовка: пройдя все квесты и дойдя до основного, я даже по началу и не понял, что это конец. Ни записи, ни кат-сцены, ничего этого не было, чтобы дать намёк на то, что ОБТ пройдено. -Оптимизация: периодически приходилось ловить фризы, а также просадки ФПС, надеюсь, в финальном релизе эти проблемы будут решены. Как итог: 8/10. Как ОБТ мод сделан очень качественно. Жду полноценный релиз от автора и пожелаю ему успехов закончить дело с созданием мода. Те, кто хочет поиграть для ознакомления - советую!
  12. Давно хотел поиграть в этот мод, поскольку описание к нему для меня показалось интересным. Прошёл без особых проблем и скажу, что мод васянкой точно не назовёшь, видно, что работа проделанная есть, всё хорошо сделано, но не обошлось и без минусов и тех моментов, которые вызывают негатив. Начну, пожалуй: Плюсы: 1) Cюжет - сам сюжет и его повествование поданы хорошо и сделаны с умом, имеются какие-то приятные сюжетные моменты, нет чего-то такого, что выбивается из канона ЧЗО и составляющей сюжета. Также были написаны хорошо диалоги, было приятно их читать, различные загадки и истории, которые поданы через записки и ПДА - всё это здесь сделано хорошо. 2) Графика - ещё один аспект который сразу бросился мне в глаза при заходе в игру. Как по мне это один из весомых плюсов данного мода, поскольку здесь вшита адаптация Gunslinger, также сделаны хорошо партиклы аномалий с моделями НПС, да и вообще вся цветовая гамма сделана со вкусом, как мне. Ничего вырвиглазного как говорится и слава богу. 3) Исследование местности - за это также можно накинуть плюсик в копилку разрабу. Наличие различных плюшек в виде какой-нибудь аптечки или колбасы мотивирует дальше исследовать местность в поисках тайников, да и вообще, я сам любитель исследовать местность, так как в сталкере без этого никуда. В общем, c этим здесь всё в порядке. 4) Атмосфера - всё соответствует канону сталкера как говорится. В игре видно, что мы играем за опытного сталкера, а не за какого-то болвана бездушного. К тому же нам по сюжету ещё доведётся обучать новичка, что довольно таки классно сделано, также в самом моде видно, что то место, куда наш ГГ попал, оно опасное, таит в себе загадки и смерть. А музыкальный эмбиент здесь атмосферу делает ещё немного краше. 5) Новая локация - выглядит красиво и сделана на уровне. Её я ещё нигде не встречал. Заполнена она с умом, "лысых" мест не наблюдается, а побродить, поисследовать здесь есть что. Выделил для себя весомые минусы, а также крайне сомнительные моменты: 1) Сохранения у костров - как по мне самая бесполезная и ненужная фича в данном моде. Обычно такое добавляют в хардкорные моды, но камон, здесь сюжет в первую очередь, а не хардкор. Хоть игралось и без труда, но всё равно как по мне это бесполезная и только режущая глаза фишка. (сомнительно) 2) Проблемы со скриптами - давненько не встречал такой мод, где можно было сломать сюжет просто из-за того, что здесь свобода действий на исследование локации и необоснованная последовательность действий ГГ. Взять тот же пример с заданием на "Поиск места для связи с Хрипатым". Оказывается, чтобы полностью пройти задание нужно было до этого выполнить 2 квеста, которые вообще никак не связаны друг с другом. (минус) 3) Вес 20 кг - та же самая ситуация с сохранениями у костров. Ненужный элемент в игре, такое разве для хардкора будет самый сок. (сомнительно) 4) Оптимизация - самый весомый минус у модификации. Даже при средних настройках и игре на полной динамике приходилось ловить периодические просадки кадров ФПС, да ещё и с пониженной плотностью травы. Скорее всего очень много чего графического было впихнуто в FE 1 эпизод. Итог: 7/10. Мод хорош на самом деле, имел потенциал и пойдёт для игры на вечерок. Но также мод имеет и минусы, которые вызывают негатив. Если кратко о моде - "бочка с мёдом с ложкой дёгтя".
  13. Уже ждём не дождёмся, а то моды не так часто выходят.
  14. В том то и дело, что не получается. Дополнено 1 минуту спустя Щас ещё раз попробую. Дополнено 2 минуты спустя Текстовый документ.txt
  15. Вылетает при разговоре с Ремнём, когда отразил нападение на деревню. Что делать? При этом лог не могу приложить, приходится комп перезагружать
  16. На 3-ий раз решились добавить. 3-ий раз на счастье, получается?
  17. Скажите кто-нибудь мод работает? Уж очень сильно хотелось пройти, но ссылки не работают вообще :(
  18. Шапка из фольги мало поможет, надо было делать шапку из арматуры, вот тогда и поможет Дополнено 2 минуты спустя Сюжет да ещё, я Артефакты смерти 3 раза переигрывал, почти до конца дошёл, но у меня резко что-то не так пошло и всё сделанное до этого коту под хвост пошло просто напросто. При том, что я ничего не нарушил.
  19. Реборн не так-то просто пройти. Это не очередной проходняк. К тому же, много игроков бросали этот мод, мало людей, которые весь реборн прошли полностью. Дополнено 3 минуты спустя У кого-то пердак сгорал от сложности, кто-то просто морально выматывался из-за того, что происходит в самом моде, аля летающие голые бабы в небе, тонны диалогов с псевдонаучными ненужными фразами, пауки в пауках, трудно-убиваемые мутанты и прочее. Но ещё из-за того, что ты не знаешь просто куда идти и что делать.
  20. Что же, вот и прошёл очередной мод от команды M.F.S. Team после предыстории "Последствия". Скажу, что мод мне очень понравился, так как данная тематика является чем-то уникальным в своём роде для сталкера. Плюсы: +Сюжет - сюжет здесь довольно интересный и заставляет вас почувствовать какого это быть бомжом. Раскрывается сам персонаж Толик, к тому же имеются некоторые сюжетные повороты и прослеживается цель Толика, якобы выбиться в люди и перестать быть бомжом. К тому же имеются некоторые забавные моменты при чтении диалогов. +Геймплей - контента добавлено много нового. По большей части нам предстоит собирать кучу мусора на кучах, также заменой поиска артефактов стала добыча металлолома при помощи металлодетектора, который можно сдать за хорошие деньги. Также можно сдавать стекло, от выпитых бутылок или энергосов остаются пустые ёмкости, еда присутствует как и хорошая так и испорченная, но завезли в игру и новую еду по типу дошираков или ролтона, добавлены новые медикаменты, порадовали тайники на локации. Что касается цен, то цены здесь приемлемые. +Музыка - добавлена собственная авторская музыка которая звучит очень даже неплохо. +Атмосфера - здесь присутствует новый сеттинг и концепция со своей атмосферой, не характерной для сталкера. Из персонажей имеются бомжи, менты, бандиты, алкаши. Из животных буйные бездомные собаки, а также свиньи. Артефактов нет, есть только металлолом и прочий мусор. Всё это только оправдывает данную атмосферу при игре за бомжа. Минусы: -Бесконтрольный спавн животных: периодически, а порой часто, спавнится много собак и свиней, это мешало прохождению, а иногда даже нормально читать диалоги. -Сон: в игре присутствует большинство моментов, где нужно долго ждать, но когда какое-то событие надо было переждать при помощи сна, Толик в больших случаях не хотел спать, приходилось либо очень долго скипать время, либо бегать в непонятках с вопросом "что дальше делать?" Итог: 8/10. Хоть мод и имеет треш-направленность, но он самобытный и оригинальный в своём роде. Кому такое по нраву, а также тем, кому неважно во что играть - рекомендую.
  21. Давно был наслышан о так называемых "модах про бомжей" от M.F.S. Team, а недавно и вовсе решил пройти все моды от разработчика и скрасить время в ожидании Истории Пухтинского. Начал проходить именно с этой части, поскольку это предыстория приключений Толика. Честно говоря, мод мне понравился, но в нём также имеются и весомые минусы. Начнём, пожалуй: Плюсы: +Сюжет - довольно забавный, хоть и квесты заложены на одном, чтобы убивать всех, но было забавно наблюдать за происходящим, играя в мод. (+ 0,5 балла) +Новые звуки - работа здесь проделана заметная. Звуков не так много, к тому же заметил некоторые знакомые из "Метро", но за это плюс в копилку. ( + 0,5 балла) +Сеттинг - данный мод сложно отнести к тематике ЧЗО, поскольку здесь атмосферой сталкера и не пахнет. Таких модов мало, так что респект за работу. (+ 2 балла) +Новый эмбиент - лучше бы он подошёл для сталкерской атмосферы, но звучит довольно неплохо. (+ 1 балл) +Атмосфера - этот мод заставит вас позабыть об атмосфере сталкера и почувствовать каково это быть бомжом, то есть, страдать от похмелья, искать деньги на бухло и шариться по окрестностям в поисках хлама. (+ 2 балла) Минусы: -Отвратительная оптимизация: словил один вылет, что нисколько не критично, но в последствии заметил, что в игре много багов с освещением, персонажи проходят через стены, также отсутствуют текстуры во многих местах, наблюдаются "парящие" в воздухе ящики. К тому же заметил один забавный момент - при перезагрузке с сейва, когда ГГ встретился с Толиком, у меня заспавнилось 3 Толика. Забавно, однако. (- 2 балла за это) -Бесконтрольный спавн собак: трудностей это не вызывало, но скорее мешало прохождению, поскольку стая могла заспавниться рандомно и запороть какой-нибудь диалог с важным НПС, или какую-нибудь сцену. (- 1 балл за это) -Провальная концовка: по завершению финального квеста нам нужно было поговорить с важным нпс, но почему-то итоговый диалог отсутствовал. Такая проблема преследовала всех, кто играл в этот мод. ( - 1 балл) Итог: 6/10 Автор гениален, мод мне понравился, но возникло ощущение, что мод был создан в спешке. В любом случае желаю успехов разработчику. Меня теперь ждут "Приключения Толика".