Перейти к содержанию

Vint_the_stalker_

Сталкеры
  • Публикаций

    534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Vint_the_stalker_

  1. Ждём конечно. А то с момента релиза последней части прошло 6 лет. Прилично так, уж подумал, что Zaurus из моддинга ушёл.
  2. Непроходимый баг был какой-то? Или мелкие недочёты?)
  3. Pilot, Это что значит? Котелок выйдет?) Помню поговаривали, мод не доделан.
  4. Жекан гений сталкерского модостроя! На таких людях и держится моддинг.
  5. Как же хорошо, что осталось пройти немного модов
  6. Абсолютно другая игра...Другой мир...Другой геймплей...Другая атмосфера. Хочу сказать, что это уже не первый мой опыт играть в моды, сделанные на движке X-ray, но не на тематику сталкера. Данный проект является уникальным, оригинальным, а также единственным в своём роде, других каких-то проектов на зомби-апокалипсис нет, а этот первопроходец. И так, теперь к делу: 1. Сюжет: Честно говоря, он здесь банальный, хоть я и не делал на него упор, а больше на атмосферу и геймплей. Как и в фильмах про зомби апокалипсис в нём заложено следующее: найти выживших, выжить самому, выбраться из города и.т.д. Он не худший и не лучший, а прост и банален, если смотреть объективно. 2. Геймплей: Добавлен контент в большом количестве в виде кучи новых предметов, которые можно найти в зданиях, еду можно готовить на костре при помощи котелка, реализована рыбалка, собирание дров, грибов, есть система повреждения конечностей, можно теперь заразиться через укусы зомби. Также здесь можно ездить на авто и чинить его, хранить вещи в багажнике, сливать бензин с машин, набирать воду из кулеров или водоёмов и обеззараживать её. В общем, геймплей добротный. 3. Новые локации: Добавлено было 15 новых локаций. Они все сделаны самим автором, да и к тому же выглядят интересно, учитывая то, что все надоедливые локации, аля Кордон, Свалка и.т.д мы видим всегда, но здесь возникнет ощущение новшества, когда будете заниматься исследованием новых игровых уровней. Похвально, очень даже. 4. Атмосфера: Как я сказал ранее, это не сталкер, а настоящий Left 4 Dead. Любителям сталкерского моддинга будет интересно насладиться другой атмосферой, атмосферой зомби апокалипсиса, в том мире, где практически не осталось людей, орды зомби, постоянно высокий риск быть убитым, частая нужда в луте - попросту говоря выживание. Сделано круто. 5. Графика: Графика здесь вполне сойдёт, хоть и местами выглядит немного мультяшно, но по крайней мере, никаких косяков или багов лично я не встретил. 6. Оптимизация: Не знаю как у других, а у меня под конец с этим модом начали возникать проблемы: в начале вообще периодически ловил фризы, затем в конце на локации город несколько раз словил вылеты, а также 1 битый сейв. К тому же поведение зомби немного странное, либо они тебя не видят и дальше открытого прохода не идут, либо же прут на тебя всей толпой. Конечно же несколько раз пришлось "получить урон" от предметов, по которым наш ГГ пробежался, из-за чего меня под конец немного задушило всё это. Оружейный пак и анимации выглядят немного топорными, но что есть, то есть. Дела с оптимизацией хоть далеко и не худшие, но и не идеальны. Итог: 9/10. Крайне уникальный проект, в который было очень интересно играть и в очередной раз испытать новый опыт для себя. На сегодняшний день, это единственный проект с данной тематикой. Автору большое спасибо за "отдельную игру". Однозначно рекомендую к прохождению!
  7. Я на какое-то время оставлю его на "полке" так как он просто не хочет идти у меня на ноуте.
  8. DepayLol, слушай, я не помню даже, пробовал я его ставить первее или нет. Вот снова хочу попробовать всё собрать воедино :)
  9. Помогите кто-нибудь. Не могу понять, в какой последовательности ставить данный оружейный пак. Хотел создать графическую сборку как раз таки с STCoP'ом, но у меня всё дело пошло коту под хвост и стабильный вылет. (Ставил сначала Atmosfear 3, Затем Absolute Nature 4, HD модели, Stalker TWO-K, и вот в конце хотел поставить STCoP 3.7)
  10. Вот и пройдена ещё одна история главного героя Немо из мода "Игра Душ - Эксельсиор". Казалось бы, всё закончилось, но... Что хочу сказать по данной модификации: +Сюжет: Он здесь подан ещё интереснее в отличие от первой части, хоть она и будет не хуже. В процессе игры нам даются уже некоторые ответы на вопросы, становится понятно, какие мотивы и что движет главным героем. Что касается персонажей, то некоторые из них раскрыты и очень хорошо запомнились мной (взять того же Крюгера), но количество пафоса возросло, но за развитием цепи событий было всё же интересно наблюдать. Диалоги хоть и содержат в себе ту самую ноту пафоса, но читабельны отлично, написаны с умом и проработано, как и сами квесты. В каких-то имеются весьма оригинальные задумки, за что разработчику похвала. +Геймплей: Стал ещё лучше и продвинулся вперёд и это радует. Для меня это первый мод, где можно связаться с собеседником и побеседовать с ним, также как и в первой части здесь остался крафт, который пригождался, хоть и не всегда, поскольку в карманах быстро скапливался весь мусор из расходников. Из ящиков теперь падают патроны, еда, медицина, также понравилось находить тайники от разработчика, особенно лутать оригинальные, ведь они все практически полные расходниками для крафта. +Звук: Над звуковой составляющей проделана неплохая работа, поскольку из новых звуков новое что-то завезли, также имеются новые музыкальные композиции на локациях, которые звучат очень неплохо. +Оптимизация: С ней здесь всё гладко. Ни вылетов, ни просадок, как и фризов и битых сохранений не было. Отлично. +Катсцены: С ними здесь дела также обстоят в хорошем плане. В сравнении с прошлой частью, катсцены сделаны ещё лучше и проработанней. Но нашлось место и парочке минусам: 1. Пафос в игре - многие завуалированные фразы, а также некоторые моменты в диалогах вызывали мягко говоря недоумение и немного выбивали атмосферу из игры. 2. Псевдохардкорные квесты - хоть здесь и убавлено количество перестрелок, но сложность квестов немного возросла, в отличие от прошлой части. (момент в Х-18 с Соколовым) Трудностей не составило пройти игру, но здесь же в первую очередь сюжет, а не хардкор. Не так ли? По итогу ставлю 8,5/10 Эксельсиору! Модификация получилась запоминающейся и добротной, но к сожалению продолжения нет уже практически 5 лет, и вряд ли будет. (хоть намёки на продолжение в концовке присутствовали) Спасибо Ferveks'у за интересный мод. Рекомендую к прохождению.
  11. Моддинг будет жить, а ПЫСы пусть пойдут куда подальше :)
  12. Hunter да, мне необходима была такая последовательность, чтобы сначала какую-то базу освоить, затем уже брать в руки SDK. В любом случае, спасибо за советы.
  13. DepayLol, если бы. Я только медколледж окончил. Потом 3 этапа аккредитации надо пройти и на работу уже можно устраиваться, затем армия ещё ждёт. Если получится откосить - откошу, буду пробовать себя в моддинге потихоньку. А если не получится откосить - плевать, уйду со спокойной душой. После армии буду работать и в перерывах между работой копаться в моддинге)
  14. СДК стоит пользоваться тогда, когда уже есть какое-то понимание и я разбираюсь где что лежит и.т.д?