-
Публикаций
723 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Vint_the_stalker_
-
Мод зимний путь полная лажа, бред, идиотизм и настоящий провал. Интересно, тот, кто создавал этот мод, чем вообще соображал, создавая сюжет, квесты, диалоги и.т.п??? Скажу, что в этот мод играть вообще неинтересно, и он как будто сыроват и сделан на "коленке". Прошёл плотненько за полтора дня, так как диалоги я не особо читал и не вникал в них, а задания выполнял быстро. Из плюсов могу выделить лишь оружейный пак и всё. А теперь разберёмся по порядку, почему этот мод заслуживает негативной оценки: Худшая оптимизация - очень частые вылеты, особенно при загрузке, или переходах на локации, частые фризы и подвисания. Слабый сюжет - он здесь не о чём, сначала идёт речь о каком-то артефакте, а потом речь, что зону хотят поработить... Мдауж... Квесты принеси подай - в этом моде абсолютно все квесты сделаны на одном, чтобы пойти убить, найти, забрать и обратно принести, неинтересно было проходить квесты. Беготня - здесь ооочень много надо бегать, да и непонятно, зачем проводника убрали, с ним было бы полезней. Отсутствие логики - только начинаем играть а игру, а нас все уже знают как родного, что бандиты, что сталкеры, и.т.д. И всё начинается с бухича, автор кажись любил прибухнуть и поэтому решил это тоже добавить. Дизбаланс в экономике - спустя 2 часа игры, я уже был топовой снарягой, экзоскелетом, улучшенными артами, также в аномалиях спавнилось куча артефактов, не знаю с чем это связано, цены тут либо занижены, либо завышены через чур, в общем как-то так. Озвучка - видимо брали людей, которые не имеют опыта в озвучивании, либо откуда-то брали и вырезали фразы и накладывали их на персонажей. Отвратительно получилось. Визуалы нпс и монстров не вписывающиеся в атмосферу в игры - зачем-то добавили каких-то вепрей, медведей, и библиотекарей, по сути эти монстры не имеют отношения к зоне, и каких-то странных снорков добавили, которых я видел в моде Долина Шорохов Куча грамматических ошибок - ощущение, что диалоги и описания квестов писал какой-то школьник, не знающий правила русского языка, эти ошибки абсолютно везде присутствуют, резало глаз от такого. Возможность поломки логики некоторых вещей - по каким-то причинам у меня перестала работать аномалия, которая телепортирует на плато, стала недоступна функция сна, перестали открываться двери... Плохой зимний сеттинг - зимой здесь и не пахнет, просто наложенная текстура снега на локациях, частые фризы и подвисания из-за снега, непонятные хрусты снега и льда, который не в тему. Эмбиент - ни о чём. Просто кратко. Итого - 1/10. Изначально хотел поставить 4/10, но с каждым разом терпение кончалось, играя в это. Хоть мне и неважно, в какой мод играть, но оценивать надо объективно. Пожалел, что поиграл в него. Советую игрокам обходить этот мод стороной.
-
- зимний мод
- новые квесты
- (и ещё 3 )
-
Это очень годная и прекрасная модификация на сталкер ТЧ, несмотря на то, что она короткая. Она даст жару многим проектам, особенно короткометражным модам. Мод мне очень сильно понравился и зашёл с первых минут игры в него. Понравилось всё. Теперь перейдём к минусам и плюсам: Плюсы: Сюжет - здесь он подан добротно и с умом, главное по тематике ЧЗО, было интересно играть Атмосфера - здесь она сохранена, можно сказать даже приукрашена, я сразу проникся этой покинутостью, мрачностью, какой-то грустью, особенно понравилась мистика, что вся локация практически пустая, призраки прошлого, что только ты один, почти....) Диалоги - написаны с умом, для них постарались, было видно, и читать было тоже интересно, особенно записки и КПК Графика - всё сделано чётко, особенно OGSR помог это дело сделать краше Оружейная составляющая - с ней всё в порядке Звук - со звуком никаких бед не возникло, почти...(скажу следующее в минусах) Достижения - у меня возникло удивление когда я получил первое достижение за то, что собрал все КПК погибших, то есть, такая система с достижениями мне тоже зашла Оптимизация - вылетов не было ни разу Минусы: Лишь мелкие минусы: мод короткий, также были баги со звуком после использования болта, и автор немного переборщил с испытанием, когда нужно добежать до блокпоста, при этом тебя всю дорогу преследуют 2 псевдогиганта и 2 химеры:) Вывод - 9 из 10 Автору успехов в дальнейшем и побольше годного контента!
-
- 1
-
- новый сюжет
- атмосфера
- (и ещё 6 )
-
Скажу, что мод пойдёт поиграть на вечерок. Простенький короткий модец, который повествует историю о монолитовце. Честно, мод средняк. Объясню почему так исходя из минусов и плюсов: Сразу же с минусов: -Слабый сюжет за монолитовца (подпорчена история о группировке) -Немного не в тему диалоги (не соответствуют монолитовской тематике и лексике) -Прерывание анимации использования (не понятно зачем их было сюда добавлять, если их легко можно прервать) -Немного хромает оптимизация (несмотря на то, что у меня ноутбуку 3 года с копейками он тянет мощные игры, а здесь я словил один вылет и иногда были подвисания чаще в финальной перестрелке) Плюсы: -Оружейный пак -Катсцены (хоть немного криво, но за реализацию можно похвалить) -Наличие экшена, то есть мод подойдёт для тех кто любит резню -Наличие лаборатории Х-7 (она встречалась во многих модах и выглядит атмосферной) -Попытка реализации анимации использования предметов, хоть и не всех ИТОГ - 6/10.
-
Данный мод нельзя назвать чем-то ужасным, но и самым лушчим его не назовёшь. С другими модами на сегодняшний день он и рядом не стоит. Задумка неплохая была - сделать зону мрачной и ещё более заброшенной, какая-то атмосфера здесь есть, даже какая-то грусть возникала иногда. Но порой возникало ощущение что играю за какого-то ликвидатора, где нужно убивать сотни мутантов и бандосов только лишь ради того,чтобы найти своего брата. А теперь к плюсам и минусам: Плюсы: Неплохая задумка для атмосферы Графическая составляющая Новые изменённые локации Минусы: Слабый сюжет Нет активных задач в кпк Непроработанная самодельная карта Странная концовка Вся зона напиханная аномалиями, которые мешали прохождению Квесты по из разряда "принеси - подай" Оценка 5/10
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Не скажу, что мод является самым худшим, но и самым лучшим его далеко не назовёшь. Так называемая "проба пера". Как по мне, это самый странный мод, в который я играл. Хоть он и вышел давно. Никаких впечатлений к нему у меня не осталось, потому что этот мод из разряда "поиграл - забыл". Сюжета здесь нет, наслаждения от игры даже не успеваешь получить, как он заканчивается. Самый простенький мод, который у меня вызвал чувство какой-то ностальгии. Ставлю 4/10.
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 6 )
-
Играл в этот мод давно. Не в те времена, когда он вышел. Скажу, что этот мод является чем-то оригинальным и раритетным. О нём у меня остались хорошие впечатления, хоть озвучку для персонажей делал школьник, и сюжет здесь в основном сопровождается жёстким мочиловом с мутантами, но это меня не остановило в него поиграть и пройти. Отлично подходит для тех, кто любит экшен. Атмосфера здесь сохранена, диалоги простые и не замудрены, а ощущение веселья, играя в этот мод, оставалось на протяжении всего прохождения. Вылетов словил лишь парочку. Этот мод для меня останется навсегда в моём сердце. 9 из 10.
-
- новый сюжет
- расширение геймплея
- (и ещё 2 )
-
Могу сказать, что Жадность оставила у меня только хорошие, даже крутые впечатления о себе. Понравилось всё: озвучка персонажей прм помощи нейронки, Андрюха Святой гений, пока никто такого не делал. Диалоги вызывали какую-то настоящюю комедию, было интересно читать их. Оружейная составляющая тоже зашла, то есть, модернизированное оружие. Квесты, а также их вариативность тоже понравились, катсцены в стиле гта, особенно сюжет. Ощущение возникало, что я играю в блокбастер. Железно 10 из 10 Андрюхе Святому и удачи в дальнейших проектах!
-
- новый сюжет
- юмор
- (и ещё 3 )
-
В прошлые разы ещё играл в этот мод, но забросил его. Недавно же решил его добить до конца. Прошёл мод, остался доволен. Истории которые были поданы через записки сделаны круто, новые механики по типу крафта, починки авто, брони, оружия, а также добычи материалов сделаны на ура. Также понравилась механика с питомцем, очень помогал. Сюжет более менее интересный, но дополнительные квесты было интереснее проходить. Из минусов выделю здесь лишь то, что много беготни, (куда без неё) система сохранений, а также очень меткие нпс, и самое САМОЕ ГЛАВНОЕ, это то, что может поломаться логика предметов. (приходилось перепроходить когда был близок к финалу) В целом, мод понравился, моя оценка 8/10. Автору удачи в дальнейшем, хоть мод вышел давно.
-
- новый сюжет
- расширение геймплея
- (и ещё 4 )
-
Играл в мод давно, однако забросил. Недавно решил его полностью добить и как говорится в топку. Итак...начну. Мод сделан получше, чем история Журналюги, но...НО, отмечаю, что здесь квесты однотипные и странные. Диалоги как будто писал какой-то школьник, особенно вынесло с диалога с зомби-воякой. Поломанные сохранения, в итоге постоянно приходилось перезаходить в игру, то есть, оптимизация слишком хромает. Везде понатыканные аномалии, которые мешают играть, визуалы некоторых НПС не вписывающихся в атмосферу. К тому же концовка странная. В оригинале ЗП говорилось, что Зулус пришёл с Долгом и началась борьба со Свободой за Янов, а тут.....говорится, что Зулус за свою сестру убил всех бандитов и вояк на Янове, из-за чего потом ушёл в отшельничество. Считайте история перековерканная. Итог - оригинальная история Зулуса испорченная, мод очень слабый, как-будто не доделан. 3/10.
-
Прошёл мод за день. Могу сказать что задумка в сюжете неплоха, также порадовали новые локации, к тому же самодельные, но немного пустоватые. Особенно могу выделить момент когда мы создаём свою группировку. Это достаточно интересно было, хоть и квесты однотипные. Также пригодились проводники так как здесь много слишком беготни, приходится носиться туда и сюда. Из минусов: слишком много беготни, как я об этом говорил, однотипные квесты в стиле принеси подай, также поломанный квест с Йориком, пришлось в ручную править. Сюжет здесь что-то на уровне 50 на 50. Как итог могу сказать, что это крепкий сталкерский среднячок. Оценка 6/10. Надеюсь разрабы сделают что-то получше. Удачи в работах!
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
Ребят, всем здарова. Скажите как быть то с установкой? Сделал всё как сказано было и вылет.
-
Мод полный бред. Чем руководствовались разработчики, когда его делали - не ясно. Квесты по типу принеси подай, сюжета как такого нет, зачем-то добавили везде синий цвет, хотя он не вписывается в атмосферу ЗП. Но САМОЕ ГЛАВНОЕ, это наибредовые квесты, как таскать баллоны, искать документы и накопить 1 лям рублей, зачем вообще было писать про 100 уникальных квестов, если они однотипные?). Благо получилось законным путём его накопить, иначе пришлось бы врубить Повелитель Зоны. Оптимизации здесь нет никакой, а именно при каждом сохранении стабильный вылет. Вместо того чтобы доделать мод и сделать его нормальным, авторы просто сделали красивое описание и постоянно упоминали имя Гупи. Ещё удивило, что находятся такие люди, которые считают мод хорошим. В общем мод плачевный, ставлю 1/10. Жалею что играл в него. Никому не советую играть в него, иначе вы либо мазохист либо идиот)
-
Поиграл за 2 с чем-то часа. Скажу, что в моде квесты сделаны ради других квестов. Радует, что хоть какой-то сюжет есть, но он здесь слабый. Играем за мальчика на побегушках и работаем по принципу Принеси - подай иди не мешай. Концовка странная в моде. Разработчик поленился вырезать старые вещи из оригинального ЗП. Моё мнение, что мод сделан на отвали и слабо, хотя сюжет и тайну пропажи сталкеров можно было бы неплохо раскрутить. Оценка 4/10.